mir
Nikolay Bityukov
Ayarlar mir
mir config 2026 indir
Virtus.pro mir ayarları ve kurulumu, CFG, crosshair, viewmodel, hassasiyet ve daha fazlası dahil
Fare ayarları
Yakınlaştırma Hassasiyeti0.801%
DPI40036%
Hz100065%
Windows Hassasiyeti688%
Hassasiyet1.91%
eDPI7602%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 1.9
AIM Statsson 15 maç
İstatistikler
Değer
Ortalama
Genel ortalama
Kafadan vuruşlar
0.34
0.31
Kafadan vuruş %
51.2%
46%
Atışlar
14.27
12.28
Doğruluk
16%
17%
Hassasiyet karşılaştırması
Ort 1.51
Nişangah
önizlemeMerkez NoktaHayır
Uzunluk1
Boşluk-4
Kalınlık1
ÇerçeveHayır
Çerçeve Kalınlığı0
Kırmızı255
Yeşil255
Mavi255
Alfa EtkinEvet
Alfa250
T StiliHayır
Silaha göre boşlukHayır
Keskin Nişancı Genişliği0
Created At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
Updated At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
StilKlasik Statik
RenkCamgöbeği
Geri tepmeyi takip etHayır
Ayrım Mesafesi3
Sabit Boşluk3
İç Ayrım Alfa0.1
Dış Ayrım Alfa1
Ayrım Boyutu Oranı1
CurrentEvet
Doğruluk istatistikleriSon 15 maç
Vücut Kısmı
Vuruşlar%
Baş
63320%
Göğüs
1.5K48%
Mide
44714%
Kollar
35311%
Bacaklar
1876%
Video ayarları
önizlemeGelişmiş video
Doku Filtreleme ModuBilineer38%
Oyundaki Maksimum FPSBilinmiyor58%
Gölgelendirici DetayıDüşük52%
Multisampling Kenar Yumuşatma ModuYok10%
Genel Gölge KalitesiDüşük15%
Dinamik GölgelerBilinmiyor58%
Oyuncu Kontrastını ArtırEtkin50%
V-SyncDevre Dışı45%
NVIDIA G-SyncBilinmiyor58%
NVIDIA Reflex Düşük GecikmeBilinmiyor51%
Model Doku DetayıDüşük51%
Parçacık DetayıBilinmiyor51%
Ambient OcclusionBilinmiyor51%
Yüksek Dinamik Aralık (HDR)Bilinmiyor51%
Fidelity FX Süper ÇözünürlükBilinmiyor51%
Video
En Boy Oranı4:356%
Çözünürlük1024x7687%
Görüntüleme ModuTam Ekran94%
Ölçekleme ModuStretched75%
Monitör ayarları
Oyun ayarları
Düşük Mavi Işık092%
DyAcOff21%
Black Equalizer32%
Renk Canlılığı174%
Viewmodel
önizlemeHazır Konum263%
Y Ofseti069%
X Ofseti2.579%
SallanmaYanlış63%
Z Ofseti-1.573%
Görüş Alanı (FOV)6884%
Primary devicesson 15 maç
İstatistikler
Değer
Ortalama
Genel ortalama
AK47 öldürmeleri
0.233
0.24
AK47 hasarı
24.27
24.98
AWP öldürmeleri
0.006
0.081
AWP hasarı
0.74
7.39
M4A1 öldürmeleri
0.114
0.114
M4A1 hasarı
11.17
11.76
Başlatma seçenekleri
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
HUD
önizlemeHUD Ölçeği0.9520%
HUD RengiParlak Beyaz6%
Radar
önizlemeSkor Tablosu ile Şekli DeğiştirEvet61%
Radar Harita Yakınlaştırma0.418%
Radar Oyuncuyu OrtalarEvet60%
Radar DönüyorEvet69%
Radar HUD Boyutu1.1450%
Sıkça Sorulan Sorular
mir, 1.9 mouse hassasiyeti ve 400 DPI ayarı kullanıyor, bu da 760 eDPI ile sonuçlanıyor. Bu yapılandırma, hassasiyet ve hız arasında bir denge kurarak kontrollü mikro ayarlamalar yaparken hızlı dönüşler yapabilmeyi sağlıyor—bu yaklaşım, çeşitli çatışma mesafelerinde tutarlı nişan almayı sağladığı için birçok profesyonel oyuncu tarafından tercih ediliyor.
mir, minimalistik bir tasarıma sahip Classic Static crosshair kullanıyor: -4 boşluk, uzunluk ve kalınlık 1 olarak ayarlanmış ve merkez noktası yok. Crosshair rengi canlı bir camgöbeği (RGB 255,255,255 yüksek alfa ile), bu da çoğu harita arka planında net bir şekilde öne çıkıyor. Bu yapılandırma, dikkat dağıtıcı görsel unsurlar olmadan hassas atış yerleştirmeyi kolaylaştıran, göze batmayan ancak oldukça görünür bir nişan noktası sağlıyor.
mir, 240Hz yenileme hızı ve hızlı tepki süresi ile profesyoneller arasında popüler olan ZOWIE XL2546K monitör kullanıyor. Oyundaki çözünürlüğü 1024x768 ve 4:3 en-boy oranında, tam ekran modunda ekrana yayılmış durumda. Bu kombinasyon, oyuncu model boyutunu en üst düzeye çıkarır ve görsel karmaşayı azaltır, bu da hızlı tempolu aksiyon sırasında düşmanları daha hızlı fark etmeye yardımcı olabilir.
mir, düşük shader ve model doku detayı, düşük global gölge kalitesi ve bilinear doku filtreleme gibi çoğu grafik seçeneğinde düşük ayarları tercih ediyor. Giriş gecikmesini en aza indirmek için V-Sync devre dışı bırakılmış ve maksimum kare hızları için multisampling anti-aliasing kapatılmış. Ayrıca, düşman görünürlüğünü artıran oyuncu kontrastını artırma özelliğini etkinleştiriyor, böylece görsel sadakat yerine netlik ve tepki hızı ön planda tutuluyor.
mir, HUD rengini parlak beyaz olarak ayarlıyor ve ölçeğini 0.95 yapıyor, bu sayede hayati bilgiler kolayca okunabiliyor ve dikkat dağıtmıyor. Radarını 1.145 HUD boyutuna ve 0.4 harita zoomuna ayarlamış, hem döndürme hem de oyuncu merkezleme etkinleştirilmiş. Bu ayarlar, yoğun turlar sırasında kritik konum bilgilerini asla kaçırmamasını sağlayarak hızlı, göz ucuyla harita farkındalığı sağlıyor.
mir, uzun süreli oturumlar sırasında net yönsel ses ve rahatlık sağlayan HyperX Cloud II kulaklığını kullanıyor. Belirli oyun içi ses ayarları detaylandırılmamış olsa da, bu kulaklığın profesyoneller arasındaki popülaritesi, doğru ses üretimine odaklandığını gösteriyor, bu da yüksek seviyeli Counter-Strike maçlarında düşman ayak seslerini ve hareketlerini kesinlikle belirlemesine yardımcı oluyor.
mir'in mevcut klavyesi, kompaktlığı ve duyarlı tuşlarıyla tercih edilen Logitech G Pro X TKL Keyboard White, tenkeyless mekanik bir modeldir. Belirli tuş bağlamaları listelenmemiş olsa da, TKL klavye kullanımı daha fazla masa alanı ve daha kolay mouse hareketi sağlar, bu da mir gibi düşük hassasiyetli oyuncular için geniş mouse hareketleri gerektiren oyunlar sırasında idealdir.
mir’in başlatma seçenekleri, Windows mouse hızlandırmasının tamamen devre dışı bırakılmasını sağlamak için '-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms' gibi komutlar içeriyor, bu da ham ve tutarlı mouse girişi sağlıyor. Ayrıca, monitörünün yenileme hızıyla eşleşmesi için '-freq 240', geliştirici komutlarına hızlı erişim için '-console', giriş videolarını atlamak için '-novid' ve yerel sunucuların rekabetçi tick oranlarında çalışmasını sağlamak için '-tickrate 128' kullanıyor. Bu yapılandırma, hem yanıt verme hızını hem de kullanım kolaylığını optimize ediyor.
mir, geniş, kalın bir kumaş pad olan SteelSeries QcK Heavy Black mousepad kullanıyor, bu pad pürüzsüz ve tutarlı bir kayma sağlıyor ve geniş alan sunuyor. Bu yüzey, daha düşük hassasiyet ayarlarını destekleyerek geniş, kontrollü mouse hareketleri yapabilmeyi sağlıyor, bu da uzun süreli spreyler veya hızlı flick atışlar sırasında doğruluğu korumak için kritik öneme sahiptir.
mir’in viewmodel ayarları, 68 görüş alanı, offset_x 2.5, offset_y 0 ve offset_z -1.5 olarak ayarlanmış, preset pozisyon 2 kullanıyor. Bu yapılandırma, silah modelini ekranın sağ alt köşesine daha yakın konumlandırarak ekran üzerindeki varlığını en aza indiriyor ve oyun alanının görünürlüğünü en üst düzeye çıkarıyor. Viewmodel bob'u devre dışı bırakmak, silahın sabit kalmasını, dikkat dağınıklığını azaltmasını ve crosshair hizalaması ile düşman hareketine odaklanmayı sağlıyor.
Yorumlar
Tarihe Göre





Henüz yorum yok! İlk tepkiyi veren siz olun