mir

Nikolay Bityukov

Pengaturan mir

Unduh config mir 2026
Pengaturan dan setup Virtus.pro mir, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
eDPI7602%
DPI40036%
Sensitivitas zoom0.801%
Hz100065%
Sensitivitas1.91%
Sensitivitas Windows688%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 1.9
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.35

0.31

Persentase Headshots

52.6%

46%

Tembakan

14.28

12.28

Keakuratan

16.5%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha250
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
Updated At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0.1
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

81120%

Dada

1.9K49%

Perut

56114%

Lengan

44811%

Kaki

2246%

Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
V-SyncDinonaktifkan45%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Ada10%
Kualitas Bayangan GlobalRendah15%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Mode Penyaringan TeksturBilinear38%
Detail ShaderRendah52%
Detail PartikelTidak Diketahui50%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1024x7687%
Mode PenskalaanStretched75%
Rasio Aspek4:356%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAcOff21%
Pengatur Hitam32%
Kecerahan warna174%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjau
Posisi Preset263%
Offset Y069%
BobSalah67%
Offset X2.580%
Offset Z-1.574%
FOV6884%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.221

0.24

Kerusakan AK47

23.35

24.98

Pembunuhan AWP

0.001

0.081

Kerusakan AWP

0.33

7.39

Pembunuhan M4A1

0.149

0.114

Kerusakan M4A1

15.58

11.76

Opsi peluncuran
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
Skala HUD0.9520%
Warna HUDPutih Cerah5%
Ukuran HUD Radar1.1450%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Radar BerputarYa69%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Perbesaran Peta Radar0.419%
Tanya Jawab
mir menggunakan sensitivitas mouse 1.9 dengan pengaturan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif sebesar 760. Konfigurasi ini menyeimbangkan antara presisi dan kecepatan, memungkinkan penyesuaian mikro yang terkontrol sambil tetap memungkinkan putaran cepat—pendekatan yang disukai banyak pemain profesional untuk bidikan konsisten di berbagai jarak pertempuran.
mir menggunakan crosshair Classic Static dengan desain minimalis: celah sebesar -4, panjang dan ketebalan diatur ke 1, dan tanpa titik pusat. Warna crosshair adalah cyan cerah (RGB 255,255,255 dengan alpha tinggi), yang terlihat jelas di sebagian besar latar belakang peta. Pengaturan ini memastikan titik bidik yang tidak mengganggu namun sangat terlihat, memfasilitasi penempatan tembakan yang presisi tanpa elemen visual yang mengganggu.
mir bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, pilihan populer di kalangan pro karena refresh rate 240Hz dan waktu respons cepat. Resolusi dalam permainan adalah 1024x768 dengan rasio aspek 4:3, diperluas di seluruh layar dalam mode layar penuh. Kombinasi ini memaksimalkan ukuran model pemain yang terlihat dan mengurangi kekacauan visual, yang dapat membantu dalam mendeteksi musuh lebih cepat selama aksi cepat.
mir memilih pengaturan rendah untuk sebagian besar opsi grafis, seperti detail tekstur model dan shader rendah, kualitas bayangan global rendah, dan penyaringan tekstur bilinear. V-Sync dinonaktifkan untuk meminimalkan jeda input, dan multisampling anti-aliasing dimatikan untuk frame rate maksimum. Dia juga mengaktifkan kontras pemain yang ditingkatkan, yang membantu meningkatkan visibilitas musuh, menekankan kejelasan dan responsivitas daripada kesetiaan visual.
mir mengatur warna HUD menjadi putih cerah dan skalanya ke 0.95, membuat informasi penting mudah dibaca tanpa mengganggu. Radarnya diatur ke ukuran HUD 1.145 dan zoom peta 0.4, dengan rotasi dan pemusatan pemain diaktifkan. Pengaturan ini memungkinkan kesadaran peta yang cepat dan sekilas, memastikan dia tidak pernah melewatkan informasi posisi penting selama ronde yang intens.
mir menggunakan headset HyperX Cloud II, dikenal karena audio arah yang jelas dan kenyamanan selama sesi panjang. Meskipun pengaturan audio dalam permainan tidak dirinci, popularitas headset ini di kalangan profesional menunjukkan fokus pada reproduksi suara yang akurat, membantunya menentukan posisi langkah musuh dan tindakan dengan presisi—keuntungan penting dalam pertandingan Counter-Strike tingkat tinggi.
Keyboard yang saat ini digunakan mir adalah Logitech G Pro X TKL Keyboard White, model mekanis tenkeyless yang disukai karena kekompakannya dan switch yang responsif. Meskipun keybind tertentu tidak tercantum, penggunaan keyboard TKL memungkinkan lebih banyak ruang meja dan gerakan mouse yang lebih mudah, yang ideal untuk pemain dengan sensitivitas rendah seperti mir yang memerlukan gerakan mouse lebar selama permainan.
Opsi peluncuran mir mencakup perintah seperti '-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms' untuk memastikan akselerasi mouse Windows sepenuhnya dinonaktifkan, memberikan input mouse yang konsisten dan mentah. Dia juga menggunakan '-freq 240' untuk menyesuaikan refresh rate monitor, '-console' untuk akses cepat ke perintah pengembang, '-novid' untuk melewati video intro, dan '-tickrate 128' untuk memastikan server lokal berjalan pada tick rate kompetitif. Pengaturan ini mengoptimalkan responsivitas dan kenyamanan.
mir menggunakan mousepad SteelSeries QcK Heavy Black, pad kain tebal dan besar yang terkenal karena kelancaran dan kelancaran konsistennya serta ruang yang luas. Permukaan ini sesuai dengan pengaturan sensitivitas yang lebih rendah, memungkinkan gerakan mouse yang luas dan terkontrol tanpa kehabisan ruang—kritis untuk menjaga akurasi selama penyemprotan berkepanjangan atau tembakan cepat.
Viewmodel mir diatur dengan field of view 68, offset_x di 2.5, offset_y di 0, dan offset_z di -1.5, menggunakan posisi preset 2. Konfigurasi ini menempatkan model senjata lebih dekat ke kanan bawah, meminimalkan keberadaannya di layar dan memaksimalkan visibilitas area permainan. Menonaktifkan viewmodel bob lebih lanjut memastikan senjata tetap stabil, mengurangi gangguan dan membantu menjaga fokus pada penyelarasan crosshair dan pergerakan musuh.
Komentar
Berdasarkan tanggal