mir

Nikolay Bityukov

Indstillinger mir

Download mir konfig 2026
Virtus.pro mir indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI40038%
Windows-følsomhed689%
Zoom-følsomhed0.801%
eDPI7602%
Følsomhed1.91%
Hz100067%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 1.9
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.3

0.31

Headshots %

51.6%

46%

Skud

11.16

12.28

Præcision

17.2%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa250
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
Updated At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0.1
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Modeltekstur-detaljerLav50%
Multisampling anti-aliasing-tilstandIngen11%
NVIDIA G-SyncUkendt61%
Dynamiske skyggerUkendt61%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær36%
FidelityFX Super ResolutionUkendt54%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt53%
Maks. FPS i spilletUkendt61%
Global skyggekvalitetLav14%
Shader-detaljerLav51%
PartikeldetaljerUkendt54%
Ambient OcclusionUkendt54%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt54%
Video
Opløsning1024x7687%
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm93%
SkaleringsmetodeStretched74%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer32%
Lavt blåt lys092%
Farvemætning174%
DyAcOff22%
BobFalsk47%
Offset X2.578%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position263%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.241

0.24

AK47 skade

24.57

24.98

AWP drab

0.003

0.081

AWP skade

0.32

7.39

M4A1 drab

0.156

0.114

M4A1 skade

16.21

11.76

Startindstillinger
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
HUD-skala0.9521%
HUD-farveLys hvid6%
Radar kort-zoom0.418%
Radar HUD-størrelse1.1450%
Radar centrerer spillerenJa58%
Radar rotererJa68%
Skift form med scoreboardetJa60%
Ofte stillede spørgsmål
mir bruger en følsomhed på 1,9 parret med en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 760. Denne kombination er et populært valg blandt professionelle spillere, da den tillader præcis kontrol over sigtekornet, hvilket muliggør nøjagtige skud, samtidig med at der opretholdes evnen til at foretage hurtige justeringer i intense spilsituationer. Sådanne indstillinger skaber en balance mellem finjusteret nøjagtighed og hurtige reflekser, som er afgørende for højkonkurrence.
mir vælger en klassisk statisk sigtekornstil med meget lille afstand og minimal længde og tykkelse, uden centerdot, farvet i lys cyan. Dette kompakte og diskrete sigtekorn sikrer maksimal synlighed af mål uden unødvendige distraktioner eller visuel rod, hvilket fremmer præcist sigte. Den statiske natur af sigtekornet betyder også, at det ikke udvides under bevægelse eller skydning, hvilket hjælper med at opretholde konsistente sigtereferencer under ildkampe.
mir bruger en ZOWIE XL2546K skærm, som er kendt i esports-scenen for sin hurtige opdateringshastighed og lave input-forsinkelse. Han indstiller skærmen til et 4:3 billedformat med en opløsning på 1024x768 og anvender en strakt skaleringsmode i fuldskærm. Disse indstillinger forstørrer spiller-modeller og reducerer visuelle distraktioner, hvilket gør det lettere for mir at få øje på modstandere og reagere hurtigere under højintense kampe.
mir's startmuligheder inkluderer '-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128'. Disse kommandoer deaktiverer Windows museacceleration for konsistent musebevægelse, indstiller skærmens opdateringshastighed til 240Hz for glattere visuelle effekter, springer introvideoen over for hurtigere spilstart og sikrer, at spillet kører med en 128-tick rate for forbedret serverrespons. Sådanne optimeringer er afgørende for at opretholde toppræstation og en konkurrencefordel.
mir's videoindstillinger prioriterer ydeevne og klarhed: han deaktiverer V-Sync, indstiller shader, model og global skyggekvalitet til lav, bruger bilineær teksturfiltrering og slår anti-aliasing fra. Han aktiverer også spillerkontrastforøgelse. Disse valg minimerer visuel rod og maksimerer billedhastigheder, hvilket sikrer glat og responsivt gameplay, mens fjendemodeller stadig skiller sig ud - en tilgang, der foretrækkes af mange top-spillere for konkurrencekonsistens.
mir indstiller sin HUD-farve til lys hvid og skalerer den til 0,95, hvilket gør on-screen information klar, men diskret. Hans radar er konfigureret med en HUD-størrelse på 1,145, et kortzoom på 0,4 og er sat til at rotere og centrere på spilleren, med radarskift aktiveret, når scoretavlen er oppe. Disse indstillinger sikrer, at afgørende positionsinformation altid er let tilgængelig, hvilket hjælper med hurtig beslutningstagning og kortbevidsthed.
mir's nuværende udstyr inkluderer Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Black mus, Logitech G Pro X TKL Keyboard White, HyperX Cloud II headset, ZOWIE XL2546K skærm, SteelSeries QcK Heavy musemåtte og Razer Hammerhead Pro V2 øretelefoner. Dette high-end, esports-grade udstyr er valgt for dets pålidelighed, lave input-forsinkelse og komfort, som alle bidrager til konsekvent, toppræstation under lange træningssessioner og turneringer.
mir bruger HyperX Cloud II headsettet, kendt for sin klare positionslyd og komfort. Dette headset giver ham mulighed for præcist at skelne retning og afstand af in-game lyde som fodtrin eller skud, hvilket er essentielt for at træffe informerede beslutninger og reagere hurtigt på fjendens bevægelser. Pålideligt lydhardware er en kritisk komponent for konkurrencesucces i Counter-Strike 2.
mir indstiller skærmens farvevibrance til 17, sort equalizer til 3, og holder lavt blåt lys på 0, med DyAc slukket. Øget farvevibrance gør fjendemodeller og vigtige kort-elementer mere skelnelige, mens sort equalizer lysner mørke områder uden at overeksponere lyse sektioner, hvilket gør det lettere at opdage modstandere, der gemmer sig i skygger. Disse justeringer giver en visuel fordel ved at forbedre klarhed og reducere øjentræthed.
mir's viewmodel er indstillet med et synsfelt på 68, en offset på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1,5 på Z-aksen, med forudindstillet position 2 og bobbing deaktiveret. Denne konfiguration placerer våbenmodellen på en måde, der maksimerer skærmplads og minimerer visuelle forhindringer, hvilket giver et klart overblik over miljøet og potentielle trusler. Deaktivering af bobbing stabiliserer yderligere våbnets udseende, hvilket reducerer distraktioner under bevægelse og sigtekorrektioner.
Kommentarer
Efter dato