Гравець mir

Nikolay Bityukov

Налаштування mir

Завантажити конфіг mir 2026
Налаштування та сетап Virtus.pro mir, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI40036%
eDPI7602%
Чутливість зуму0.801%
Гц100065%
Чутливість1.91%
Чутливість Windows688%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 1.9
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.35

0.31

Хедшоти %

52.6%

46%

Постріли

14.28

12.28

Точність

16.5%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа250
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
Updated At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0.1
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

81120%

Груди

1.9K49%

Живіт

56114%

Руки

44811%

Ноги

2246%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Співвідношення сторін4:356%
Роздільна здатність1024x7687%
Режим масштабуванняStretched75%
Режим відображенняНа весь екран94%
Розширене відео
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Динамічні тініНевідомо58%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
V-SyncВимкнено45%
Режим згладжування MultisamplingНемає10%
Загальна якість тінейНизько15%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНевідомо50%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcOff21%
Black Equalizer32%
Насиченість кольору174%
Низький рівень синього світла092%
Попередня позиція263%
Зсув Y069%
КоливанняНі67%
Зсув X2.580%
Зсув Z-1.573%
Поле зору (FOV)6884%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.221

0.24

Шкода AK47

23.35

24.98

AWP вбивств

0.001

0.081

Шкода AWP

0.33

7.39

M4A1 вбивств

0.149

0.114

Шкода M4A1

15.58

11.76

Параметри запуску
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-console 
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
-novid 
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
Масштаб HUD0.9520%
Колір HUDЯскраво-білий5%
Розмір радара в HUD1.1450%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Масштаб карти радара0.419%
FAQ
mir використовує чутливість миші 1.9 у поєднанні з налаштуванням DPI 400, що дає ефективний eDPI 760. Ця конфігурація забезпечує баланс між точністю та швидкістю, дозволяючи виконувати контрольовані мікрокорекції, водночас забезпечуючи швидкі повороти — підхід, який обирають багато професійних гравців для стабільного прицілювання на різних дистанціях.
mir використовує статичний класичний приціл з мінімалістичним дизайном: розрив -4, довжина та товщина встановлені на 1, без центральної точки. Колір прицілу — яскравий блакитний (RGB 255,255,255 з високою альфою), що чітко виділяється на фоні більшості карт. Ця налаштування забезпечує ненав'язливу, але добре видиму точку прицілювання, сприяючи точному розміщенню пострілів без відволікаючих візуальних елементів.
mir грає на моніторі ZOWIE XL2546K, популярному серед професіоналів завдяки частоті оновлення 240 Гц і швидкому часу відгуку. Його вбудована роздільна здатність — 1024x768 з аспектним співвідношенням 4:3, розтягнута на весь екран у повноекранному режимі. Це поєднання максимізує сприйняття розміру моделі гравця та зменшує візуальний шум, що допомагає швидше помічати ворогів під час динамічних дій.
mir обирає низькі налаштування для більшості графічних опцій, таких як низька деталізація шейдерів і моделей, низька якість глобальних тіней і дволінійна фільтрація текстур. V-Sync вимкнено для мінімізації затримки вводу, а мультисемплінг антиаліасінг вимкнено для максимальних частот кадрів. Він також вмикає підсилення контрасту гравця, що допомагає покращити видимість ворогів, підкреслюючи чіткість і відгук замість візуальної якості.
mir встановлює колір HUD на яскраво-білий і масштабує його до 0.95, роблячи важливу інформацію легкою для читання без зайвих перешкод. Його радар налаштований на розмір HUD 1.145 і масштаб карти 0.4, з увімкненими обертанням і центруванням гравця. Ці налаштування дозволяють швидко отримувати інформацію про карту, забезпечуючи, що він ніколи не пропустить критичну позиційну інформацію під час напружених раундів.
mir використовує гарнітуру HyperX Cloud II, відому своєю чіткою напрямною аудіо і комфортом під час тривалих сесій. Хоча конкретні налаштування аудіо в грі не деталізовані, популярність цієї гарнітури серед професіоналів свідчить про акцент на точному відтворенні звуку, що допомагає йому з точністю визначати кроки ворогів і дії — важлива перевага в матчах високого рівня Counter-Strike.
mir використовує клавіатуру Logitech G Pro X TKL Keyboard White, механічну модель без цифрового блоку, яка цінується за компактність і чутливі перемикачі. Хоча конкретні прив'язки клавіш не вказані, використання клавіатури TKL забезпечує більше місця на столі та легший рух миші, що ідеально підходить для гравців з низькою чутливістю, як mir, які потребують широких змахів мишею під час гри.
Налаштування запуску mir включають команди '-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms', щоб повністю відключити прискорення миші Windows, забезпечуючи сировинний, стабільний ввід миші. Він також використовує '-freq 240', щоб відповідати частоті оновлення монітора, '-console' для швидкого доступу до команд розробника, '-novid' для пропуску вступних відео та '-tickrate 128', щоб забезпечити роботу локальних серверів на конкурентних швидкостях тіку. Ця конфігурація оптимізує як відгук, так і зручність.
mir використовує килимок для миші SteelSeries QcK Heavy Black, великий, товстий тканинний килимок, відомий своїм гладким, стабільним ковзанням і достатньою площею. Ця поверхня підходить для його налаштувань низької чутливості, дозволяючи широкі, контрольовані рухи миші без обмеження простору — це критично важливо для підтримки точності під час тривалих черг або швидких фліків.
mir налаштовує свій viewmodel з полем зору 68, offset_x на 2.5, offset_y на 0 і offset_z на -1.5, використовуючи передвстановлену позицію 2. Ця конфігурація розміщує модель зброї ближче до нижнього правого кута, мінімізуючи її присутність на екрані та максимізуючи видимість ігрової зони. Вимкнення бобу viewmodel додатково забезпечує стійкість зброї, зменшуючи відволікання та допомагаючи підтримувати фокус на вирівнюванні прицілу та русі ворогів.
Коментарі
По даті