mir

Nikolay Bityukov

設定 mir

mir コンフィグ 2026 をダウンロード
Virtus.pro mir の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
ズーム感度0.801%
DPI40036%
Hz100065%
Windows感度688%
感度1.91%
eDPI7602%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 1.9
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.34

0.31

ヘッドショット率

51.2%

46%

ショット数

14.27

12.28

精度

16%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
255
255
255
アルファ有効はい
アルファ250
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
Updated At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーシアン
リコイルに追従いいえ
分離距離3
固定ギャップ3
内側分離のアルファ0.1
外側分離のアルファ1
分離サイズ比率1
Currentはい
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

63320%

1.5K48%

44714%

35311%

1876%

ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
ゲーム内最大FPS不明58%
シェーダーの詳細52%
マルチサンプリングアンチエイリアスモードなし10%
グローバルシャドウ品質15%
動的シャドウ不明58%
プレイヤーコントラストの強化有効50%
V-Sync無効45%
NVIDIA G-Sync不明58%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
モデルテクスチャの詳細51%
パーティクルの詳細不明51%
アンビエントオクルージョン不明51%
ハイダイナミックレンジ不明51%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
ビデオ
アスペクト比4:356%
解像度1024x7687%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
モニター設定
ゲーム設定
ブルーライト軽減092%
DyAcOff21%
ブラックイコライザー32%
カラーバイブランス174%
ビューモデル
プレビュー
プリセット位置263%
Yオフセット069%
Xオフセット2.579%
ボブ63%
Zオフセット-1.573%
FOV6884%
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.233

0.24

AK47ダメージ

24.27

24.98

AWPキル

0.006

0.081

AWPダメージ

0.74

7.39

M4A1キル

0.114

0.114

M4A1ダメージ

11.17

11.76

起動オプション
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
HUDスケール0.9520%
HUDカラー明るい白6%
レーダー
プレビュー
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーマップズーム0.418%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
レーダーHUDサイズ1.1450%
よくある質問
mirはマウス感度1.9とDPI設定400を使用しており、実効eDPIは760になります。この設定は精度と速度のバランスを取り、微調整を可能にしながらも迅速なターンを可能にします。多くのプロプレイヤーが様々な距離での一貫したエイミングのためにこのアプローチを好んでいます。
mirはクラシックスタティッククロスヘアを使用しており、シンプルなデザインです:ギャップは-4、長さと太さは1、センタードットはありません。クロスヘアの色は鮮やかなシアン(RGB 255,255,255、高いアルファ値)で、ほとんどのマップ背景に対してはっきりと目立ちます。この設定により、邪魔にならないが非常に見やすい照準点が確保され、視覚的な要素に気を取られることなく正確なショット配置が可能です。
mirはZOWIE XL2546Kモニターを使用しており、その240Hzのリフレッシュレートと高速応答がプロに人気です。ゲーム内の解像度は1024x768、アスペクト比は4:3で、フルスクリーンモードで画面に引き伸ばされます。この組み合わせにより、プレイヤーモデルのサイズが最大化され、視覚的な混乱が軽減され、素早いアクション中に敵をより早く見つけることができます。
mirは低設定を選択し、シェーダーやモデルテクスチャの詳細を低くし、グローバルシャドウ品質を低くし、バイリニアテクスチャフィルタリングを使用します。入力遅延を最小限に抑えるためにV-Syncは無効にし、最大のフレームレートを得るためにマルチサンプリングアンチエイリアシングはオフにしています。また、敵の視認性を向上させるためにプレイヤーコントラストを強調しています。
mirはHUDの色を明るい白に設定し、スケールを0.95にして重要な情報を読みやすくしています。レーダーはHUDサイズ1.145、マップズーム0.4に設定し、回転とプレイヤーセンタリングを有効にしています。これにより、迅速なマップ認識が可能になり、激しいラウンド中に重要な位置情報を見逃すことがありません。
mirはHyperX Cloud IIヘッドセットを使用しており、その明確な方向性オーディオと長時間の快適さで知られています。具体的なゲーム内オーディオ設定は詳細ではありませんが、このヘッドセットのプロ間での人気は、正確な音の再現に焦点を当てていることを示唆しており、敵の足音や行動を正確に把握するのに役立ちます。これは高レベルのCounter-Strikeマッチで重要な利点です。
mirの現在のキーボードはLogitech G Pro X TKL Keyboard Whiteで、コンパクトさと反応の良いスイッチで人気のあるテンキーレスの機械式モデルです。特定のキーバインドは記載されていませんが、TKLキーボードを使用することでデスクスペースが広がり、マウスの動きがしやすくなります。これは、低感度のプレイヤーであるmirがゲームプレイ中に広いマウススワイプを必要とする場合に理想的です。
mirの起動オプションには、Windowsのマウス加速を完全に無効にするための'-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms'などのコマンドが含まれています。これにより、ローで一貫したマウス入力が得られます。また、モニターのリフレッシュレートに合わせた'-freq 240'、デベロッパーコマンドへの迅速なアクセスのための'-console'、イントロビデオをスキップするための'-novid'、ローカルサーバーが競技用のティックレートで動作するようにするための'-tickrate 128'を使用しています。この設定により、応答性と利便性の両方が最適化されます。
mirはSteelSeries QcK Heavy Blackマウスパッドを使用しており、大きく厚い布製パッドで、滑らかで一貫した滑りと十分なスペースが特徴です。この表面は彼の低感度設定に対応しており、広範なマウス移動を可能にし、スペースが足りなくなることなく、長いスプレーや素早いフリックショット中の精度を維持するのに重要です。
mirのビューモデルは視野68、offset_xは2.5、offset_yは0、offset_zは-1.5に設定されており、プリセットポジション2を使用しています。この設定は武器モデルを画面の右下に近づけ、その存在を最小限に抑え、プレイエリアの視認性を最大化します。ビューモデルの揺れを無効にすることで、武器が安定し、視覚的な妨げを減らし、クロスヘアの整列と敵の動きに集中するのに役立ちます。
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