Spieler mir

Nikolay Bityukov

Einstellungen mir

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Virtus.pro mir Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40036%
eDPI7602%
Zoom-Empfindlichkeit0.801%
Hz100065%
Empfindlichkeit1.91%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 1.9
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.35

0.31

Kopfschüsse %

52.6%

46%

Schüsse

14.28

12.28

Genauigkeit

16.5%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha250
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
Updated At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0.1
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

81120%

Brust

1.9K49%

Magen

56114%

Arme

44811%

Beine

2246%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1024x7687%
SkalierungsmodusStretched75%
Anzeige-ModusVollbild94%
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
V-SyncDeaktiviert45%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear38%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsUnbekannt50%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcOff21%
Schwarzer Equalizer32%
Farbintensität174%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position263%
Versatz Y069%
WackelnFalsch67%
Versatz X2.580%
Versatz Z-1.573%
Sichtfeld (FOV)6884%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.221

0.24

AK47 Schaden

23.35

24.98

AWP Tötungen

0.001

0.081

AWP Schaden

0.33

7.39

M4A1 Tötungen

0.149

0.114

M4A1 Schaden

15.58

11.76

Startoptionen
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeHelles Weiß5%
Radar-HUD-Größe1.1450%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.419%
FAQ
mir verwendet eine Maus-Sensitivität von 1,9 in Kombination mit einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven eDPI von 760 führt. Diese Konfiguration bietet ein Gleichgewicht zwischen Präzision und Geschwindigkeit und ermöglicht kontrollierte Mikroanpassungen, während schnelle Drehungen weiterhin möglich sind—ein Ansatz, der von vielen Profispielern bevorzugt wird, um konsistentes Zielen über verschiedene Entfernungen hinweg zu gewährleisten.
mir nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design: eine Lücke von -4, Länge und Dicke auf 1 gesetzt, ohne Mittelpunkt. Die Fadenkreuzfarbe ist ein lebhaftes Cyan (RGB 255,255,255 mit hoher Transparenz), das sich klar von den meisten Kartenhintergründen abhebt. Diese Einstellung sorgt für einen unaufdringlichen, aber gut sichtbaren Zielpunkt, der präzise Schussplatzierung ohne ablenkende visuelle Elemente ermöglicht.
mir spielt auf einem ZOWIE XL2546K Monitor, einer beliebten Wahl unter Profis aufgrund der 240Hz-Bildwiederholrate und der schnellen Reaktionszeit. Seine In-Game-Auflösung ist 1024x768 mit einem 4:3-Seitenverhältnis, das im Vollbildmodus gestreckt wird. Diese Kombination maximiert die wahrgenommene Spielergrößen und reduziert visuelle Unordnung, was helfen kann, Gegner schneller in actionreichen Situationen zu erkennen.
mir setzt auf niedrige Einstellungen bei den meisten grafischen Optionen, wie niedrige Shader- und Modelltexturdetails, niedrige globale Schattenqualität und bilineare Texturfilterung. V-Sync ist deaktiviert, um Eingabeverzögerungen zu minimieren, und Multisampling-Antialiasing ist ausgeschaltet, um maximale Bildraten zu erreichen. Er aktiviert auch den Spieler-Kontrast-Boost, was die Sichtbarkeit von Gegnern verbessert, wobei Klarheit und Reaktionsfähigkeit über visueller Qualität stehen.
mir stellt die HUD-Farbe auf helles Weiß und skaliert es auf 0,95, um wichtige Informationen leicht lesbar zu machen, ohne aufdringlich zu wirken. Sein Radar ist auf eine HUD-Größe von 1,145 und einen Kartenzoom von 0,4 eingestellt, mit aktivierter Rotation und Spielerzentrierung. Diese Einstellungen ermöglichen eine schnelle, übersichtliche Kartenwahrnehmung, sodass er während intensiver Runden keine kritischen Positionsinformationen verpasst.
mir verwendet das HyperX Cloud II Headset, bekannt für seinen klaren, richtungsbezogenen Klang und Komfort während langer Sessions. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, deutet die Beliebtheit dieses Headsets unter Profis auf einen Fokus auf präzise Klangwiedergabe hin, was ihm hilft, feindliche Schritte und Aktionen mit Genauigkeit zu orten—ein entscheidender Vorteil in hochrangigen Counter-Strike-Matches.
mir verwendet das Logitech G Pro X TKL Keyboard White, ein tenkeyless mechanisches Modell, das wegen seiner Kompaktheit und reaktionsschnellen Schalter bevorzugt wird. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht aufgeführt sind, erlaubt die Nutzung einer TKL-Tastatur mehr Platz auf dem Schreibtisch und einfachere Mausbewegungen, was ideal für Spieler mit niedriger Sensitivität wie mir ist, die während des Spiels weite Mausbewegungen benötigen.
mirs Startoptionen beinhalten Befehle wie '-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms', um sicherzustellen, dass die Windows-Mausbeschleunigung vollständig deaktiviert ist, was für eine rohe, konsistente Maussteuerung sorgt. Er verwendet auch '-freq 240', um die Bildwiederholrate seines Monitors anzupassen, '-console' für schnellen Zugriff auf Entwicklerbefehle, '-novid', um Intro-Videos zu überspringen, und '-tickrate 128', um sicherzustellen, dass lokale Server mit wettbewerbsfähigen Tickraten laufen. Diese Einstellung optimiert sowohl die Reaktionsfähigkeit als auch den Komfort.
mir verwendet das SteelSeries QcK Heavy Black Mauspad, ein großes, dickes Stoffpad, das für seine gleichmäßige, konsistente Gleiteigenschaft und reichlich Platz bekannt ist. Diese Oberfläche unterstützt seine niedrigeren Sensitivitätseinstellungen, ermöglicht breite, kontrollierte Mausbewegungen, ohne Platzprobleme zu bekommen—entscheidend für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit bei längeren Feuerstößen oder schnellen Flick-Shots.
mirs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68 eingestellt, offset_x bei 2,5, offset_y bei 0 und offset_z bei -1,5, mit Verwendung der Preset-Position 2. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell näher am unteren rechten Rand, minimiert dessen Präsenz auf dem Bildschirm und maximiert die Sichtbarkeit des Spielfelds. Das Deaktivieren des Viewmodel-Wackelns stellt zudem sicher, dass die Waffe ruhig bleibt, Ablenkungen reduziert und hilft, den Fokus auf die Fadenkreuzausrichtung und die Bewegung der Gegner zu halten.
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