Gracz mir
Nikolay Bityukov
Ustawienia mir
Pobierz config mir 2026
Ustawienia i konfiguracja Virtus.pro mir, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI7602%
DPI40036%
Czułość przy przybliżeniu0.801%
Hz100065%
Czułość1.91%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 1.9
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.35
0.31
Strzały w głowę %
52.6%
46%
Strzały
14.28
12.28
Celność
16.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa250
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
Updated At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0.1
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
81120%
Klatka piersiowa
1.9K49%
Brzuch
56114%
Ręce
44811%
Nogi
2246%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniNiski15%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcOff21%
Black Equalizer32%
Kolorystyka174%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia263%
Przesunięcie Z-1.574%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Kołysanie (bob)Fałsz66%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.221
0.24
Obrażenia od AK-47
23.35
24.98
AWP zabójstwa
0.001
0.081
Obrażenia od AWP
0.33
7.39
M4A1 zabójstwa
0.149
0.114
Obrażenia od M4A1
15.58
11.76
Opcje uruchamiania
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDJasna biel5%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru1.1450%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.419%
FAQ
mir używa czułości myszy ustawionej na 1.9 w połączeniu z ustawieniem DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 760. Ta konfiguracja równoważy precyzję i szybkość, umożliwiając kontrolowane mikroregulacje przy jednoczesnym zachowaniu szybkich obrotów — podejście preferowane przez wielu profesjonalnych graczy dla spójnego celowania na różnych dystansach.
mir używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: przerwa -4, długość i grubość ustawione na 1, bez centralnej kropki. Kolor celownika to żywy cyjan (RGB 255,255,255 z wysoką alfą), który wyraźnie wyróżnia się na tle większości map. Ta konfiguracja zapewnia nieinwazyjny, ale wyraźnie widoczny punkt celowania, ułatwiając precyzyjne oddawanie strzałów bez rozpraszających elementów wizualnych.
mir gra na monitorze ZOWIE XL2546K, popularnym wśród profesjonalistów ze względu na częstotliwość odświeżania 240Hz i szybki czas reakcji. Jego rozdzielczość w grze to 1024x768 z proporcjami 4:3, rozciągnięta na cały ekran w trybie pełnoekranowym. To połączenie maksymalizuje postrzeganą wielkość modelu gracza i redukuje wizualne zagracenie, co może pomóc w szybszym dostrzeganiu przeciwników podczas dynamicznej akcji.
mir wybiera niskie ustawienia dla większości opcji graficznych, takich jak niska jakość cieni i tekstur modeli, niska globalna jakość cieni i filtrowanie tekstur bilinearne. V-Sync jest wyłączony, aby zminimalizować opóźnienia wejścia, a multisampling anti-aliasing jest wyłączony dla maksymalnych liczby klatek na sekundę. Włącza także zwiększenie kontrastu gracza, co pomaga poprawić widoczność przeciwników, kładąc nacisk na klarowność i responsywność ponad wierność wizualną.
mir ustawia kolor HUD na jasnobiały i skaluje go do 0.95, co sprawia, że ważne informacje są łatwe do odczytania, nie będąc przy tym natrętnymi. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 1.145 i zoom mapy 0.4, z włączonymi zarówno rotacją, jak i centrowaniem gracza. Te ustawienia pozwalają na szybkie, zwięzłe zrozumienie mapy, zapewniając, że nigdy nie przegapi kluczowych informacji o pozycjach podczas intensywnych rund.
mir używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II, znanego z klarownego dźwięku kierunkowego i wygody podczas długich sesji. Choć szczegółowe ustawienia audio w grze nie są wymienione, popularność tego zestawu wśród profesjonalistów sugeruje nacisk na dokładne odwzorowanie dźwięku, co pomaga mu precyzyjnie lokalizować kroki przeciwników i ich działania — kluczowa zaleta w meczach Counter-Strike na wysokim poziomie.
Aktualna klawiatura mira to Logitech G Pro X TKL Keyboard White, model mechaniczny bez klawiatury numerycznej, ceniony za kompaktowość i responsywne przełączniki. Chociaż specyficzne przypisania klawiszy nie są wymienione, użycie klawiatury TKL pozwala na więcej miejsca na biurku i łatwiejszy ruch myszy, co jest idealne dla graczy o niskiej czułości, takich jak mir, którzy potrzebują szerokich ruchów myszy podczas rozgrywki.
Opcje startowe mira obejmują komendy takie jak '-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms', aby zapewnić pełne wyłączenie akceleracji myszy w Windowsie, co daje surowe, spójne wejście myszy. Używa także '-freq 240', aby dopasować częstotliwość odświeżania monitora, '-console' dla szybkiego dostępu do komend deweloperskich, '-novid' do pomijania filmów wprowadzających oraz '-tickrate 128', aby lokalne serwery działały na konkurencyjnych tick rate'ach. Ta konfiguracja optymalizuje zarówno responsywność, jak i wygodę.
mir używa podkładki SteelSeries QcK Heavy Black, dużej, grubej podkładki materiałowej znanej z gładkiego, spójnego ślizgu i dużej przestrzeni. Ta powierzchnia odpowiada jego niższym ustawieniom czułości, umożliwiając szerokie, kontrolowane ruchy myszy bez wyczerpywania przestrzeni — co jest kluczowe dla utrzymania precyzji podczas długich serii strzałów lub szybkich ruchów.
Widok modelu mira jest ustawiony z polem widzenia 68, offset_x na 2.5, offset_y na 0 i offset_z na -1.5, używając pozycji preset 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni bliżej prawego dolnego rogu, minimalizując jego obecność na ekranie i maksymalizując widoczność obszaru gry. Wyłączenie bujania modelu further zapewnia, że broń pozostaje stabilna, redukując rozpraszanie i pomagając utrzymać skupienie na celowniku i ruchach przeciwnika.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje