Gracz mir

Nikolay Bityukov

Ustawienia mir

Pobierz config mir 2026
Ustawienia i konfiguracja Virtus.pro mir, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI7602%
Czułość przy przybliżeniu0.801%
Hz100067%
Czułość1.91%
Czułość systemu Windows689%
DPI40039%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 1.9
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.3

0.31

Strzały w głowę %

51.6%

46%

Strzały

11.16

12.28

Celność

17.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa250
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
Updated At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0.1
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Cienie dynamiczneNieznany62%
Globalna jakość cieniNiski13%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
NVIDIA G-SyncNieznany62%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany62%
Ambient OcclusionNieznany54%
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany54%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Szczegóły shaderówNiski50%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched74%
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcOff23%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer32%
Kolorystyka174%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie X2.577%
Kołysanie (bob)Fałsz48%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.241

0.24

Obrażenia od AK-47

24.57

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.32

7.39

M4A1 zabójstwa

0.156

0.114

Obrażenia od M4A1

16.21

11.76

Opcje uruchamiania
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
Skala HUD0.9521%
Kolor HUDJasna biel6%
Rozmiar HUD radaru1.1450%
Powiększenie mapy radaru0.417%
Radar obraca sięTak67%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Radar centruje graczaTak58%
FAQ
mir używa czułości myszy 1.9 w połączeniu z DPI 400, co daje efektywne eDPI 760. Ta konfiguracja oferuje zrównoważone podejście między precyzją a szybkim ruchem, sprzyjając spójnej kontroli zarówno podczas starć na daleki dystans, jak i w bliskim kontakcie, co jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy dążących do precyzji bez utraty prędkości.
mir korzysta z klasycznego statycznego celownika z bardzo małą przerwą, minimalną długością i grubością, bez centralnej kropki. Celownik jest ustawiony na kolor cyjanowy o wysokiej widoczności i wartości alfa 250, dzięki czemu wyróżnia się na większości tła. To minimalistyczne i nieinwazyjne ustawienie zapewnia maksymalne skupienie na celach, redukując wizualne rozpraszacze, co sprzyja precyzyjnemu celowaniu podczas intensywnych wymian ognia.
mir gra na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skoncentrowanych na e-sporcie. Wyłącza DyAc, ustawia nasycenie kolorów na 17 dla lepszego rozróżnienia kolorów, utrzymuje niski poziom niebieskiego światła na 0, aby zachować dokładność kolorów, i ustawia equalizer czerni na 3, co pomaga ujawniać przeciwników w ciemniejszych obszarach bez nadmiernego naświetlania obrazu — optymalizując widoczność w konkurencyjnych scenariuszach.
Opcje startowe mira obejmują komendy takie jak '-noforcemaccel', '-noforcemspd' i '-noforcemparms', aby zapewnić surowe dane wejściowe myszy i wyeliminować przyspieszenie myszy w Windows. Używa również '-freq 240', aby dopasować częstotliwość odświeżania monitora, '-console' dla szybkiego dostępu do narzędzi deweloperskich, '-novid' do pominięcia filmów startowych oraz '-tickrate 128', aby zapewnić, że trenuje na tej samej częstotliwości serwera, co większość meczów konkurencyjnych.
mir gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3, rozciągniętej na pełny ekran. Wyłącza V-Sync i ustawia większość opcji graficznych, takich jak szczegóły shaderów, szczegóły tekstur modeli i globalna jakość cieni, na niskie. Filtrowanie tekstur jest ustawione na bilinear, a antyaliasing jest wyłączony. Te ustawienia priorytetowo traktują wysokie liczby klatek na sekundę i zredukowany lag wejściowy, zapewniając płynną rozgrywkę i szybkie czasy reakcji.
Ustawienia modelu widoku mira są dostosowane do maksymalnej widoczności i komfortu, z polem widzenia ustawionym na 68, offset_x na 2.5, offset_y na 0 i offset_z na -1.5, używając pozycji preset 2. Wyłącza kołysanie modelu widoku, co skutkuje stabilnym wyświetlaniem broni, minimalizując rozpraszacze i zapewniając wyraźną linię widzenia na cele, co jest kluczowe dla utrzymania koncentracji podczas meczów.
mir polega na myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Black ze względu na jej lekką konstrukcję i precyzję, w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy, która oferuje doskonały poślizg i kontrolę. Jego klawiatura to Logitech G Pro X TKL, znana z responsywności, a używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II z słuchawkami Razer Hammerhead Pro V2 dla wyraźnych wskazówek dźwiękowych. Ten zaawansowany sprzęt zapewnia spójne, niezawodne dane wejściowe i klarowność dźwięku, co jest niezbędne do profesjonalnej gry.
HUD mira jest skonfigurowany w jasnym białym kolorze dla wyraźnej widoczności i skalowany do 0.95 dla kompaktowości, nie tracąc kluczowych informacji. Jego radar ma rozmiar HUD ustawiony na 1.145 i zoom mapy na 0.4, z włączonym obrotem i centrowaniem gracza, oraz przełączaniem kształtu ze scoreboardem. Te ustawienia optymalizują wyświetlanie informacji w grze, pozwalając mu szybko interpretować pole bitwy i odpowiednio reagować.
mir używa czułości zoomu 0.80, co jest nieco niższe od domyślnej, zapewniając większą kontrolę i precyzję podczas korzystania z broni z lunetą. W połączeniu z jego ogólną konfiguracją czułości i DPI pozwala to na dokonywanie drobnych korekt podczas snajperki, minimalizując nadmierne celowanie i ułatwiając precyzyjne strzały w stresujących momentach.
System mira wyposażony jest w procesor Intel Core i9-11900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080, które są komponentami najwyższej klasy. Ten sprzęt zapewnia stale wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe, co jest kluczowe dla konkurencyjnej gry w Counter-Strike 2, pozwalając na płynne działanie wizualne i szybkie czasy reakcji nawet w najbardziej wymagających sytuacjach.
Komentarze
Według daty