Gracz mir
Nikolay Bityukov
Ustawienia mir
Pobierz config mir 2026
Ustawienia i konfiguracja Virtus.pro mir, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI7602%
DPI40038%
Czułość1.91%
Czułość przy przybliżeniu0.801%
Hz100067%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 0.80
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.33
0.31
Strzały w głowę %
51.8%
46%
Strzały
15.2
12.28
Celność
15.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa250
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
Updated At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0.1
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
31820%
Klatka piersiowa
79549%
Brzuch
21814%
Ręce
17511%
Nogi
1046%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcOff22%
Black Equalizer32%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka174%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.188
0.24
Obrażenia od AK-47
20.21
24.98
AWP zabójstwa
0.005
0.081
Obrażenia od AWP
0.48
7.39
M4A1 zabójstwa
0.092
0.114
Obrażenia od M4A1
9.04
11.76
Opcje uruchamiania
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDJasna biel6%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak59%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Radar obraca sięTak68%
Rozmiar HUD radaru1.1450%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
FAQ
mir gra z czułością myszy ustawioną na 1.9 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI równe 760. To połączenie stanowi równowagę między precyzją a szybkim ruchem, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na dokładne celowanie i szybkie dostosowanie celownika podczas dynamicznych meczów.
mir korzysta z klasycznego statycznego celownika z ujemną przerwą, minimalną długością i grubością, w jasnym odcieniu cyjanu z wysokim poziomem alfa dla lepszej widoczności. To kompaktowe i nieinwazyjne ustawienie zapewnia, że celownik pozostaje widoczny na większości tła, nie przeszkadzając w linii wzroku, co jest kluczowe dla śledzenia przeciwników i precyzyjnego strzelania.
mir wybiera monitor ZOWIE XL2546K, popularny model wśród profesjonalistów e-sportu ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i responsywność. Dodatkowo dostosowuje wyświetlacz ustawiając Kolorową Wibrację na 17, Black Equalizer na 3, a Low Blue Light na 0, optymalizując klarowność i kontrast, aby lepiej dostrzegać wrogów i zmniejszyć zmęczenie oczu podczas długich sesji.
mir wybiera rozdzielczość 1024x768 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym rozciągniętym. Wyłącza V-Sync i ustawia większość szczegółów graficznych, takich jak jakość shaderów, cieni i tekstur na niską, oraz wyłącza antyaliasing. Te wybory priorytetowo traktują wysoką liczbę klatek na sekundę i redukują wizualny bałagan, zapewniając płynną rozgrywkę i lepszą widoczność celów, co jest powszechnym podejściem wśród graczy najwyższego poziomu.
mir stosuje opcje startowe takie jak -noforcemaccel, -noforcemspd i -noforcemparms, aby zapewnić surowe wejście myszy i zapobiec interferencji ustawień Windows. Ustawia również -freq 240, aby dopasować częstotliwość odświeżania monitora, -console dla szybkiego dostępu do konsoli deweloperskiej, -novid aby pominąć wideo wstępne, oraz -tickrate 128 dla optymalnej wydajności serwera w trybie offline. Te ustawienia pomagają utrzymać spójną rozgrywkę i responsywność.
mir używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Black na podkładce SteelSeries QcK Heavy. Superlight jest znana z niskiej wagi i precyzyjnego sensora, co czyni ją idealną do szybkich ruchów i dokładnych flicków, podczas gdy QcK Heavy oferuje dużą, stabilną powierzchnię, która wspiera spójne śledzenie i kontrolę, co jest kluczowe dla gry FPS na wysokim poziomie.
mir dostosowuje swój widok modelu z polem widzenia 68, przesunięciem 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, używając pozycji preset 2. To ustawienie minimalizuje przesłanianie modelu broni na ekranie, dając mu lepszy widok na otoczenie i przeciwników, co może dać lekką przewagę w dostrzeganiu ruchu wroga i celowaniu.
mir używa słuchawek HyperX Cloud II, znanych z komfortu i wyraźnego dźwięku pozycyjnego, co jest niezbędne do wykrywania subtelnych dźwięków w grze, takich jak kroki i strzały. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są wymienione, te słuchawki, w połączeniu z profesjonalnym sprzętem, zapewniają niezawodne sygnały dźwiękowe i komunikację podczas meczów.
HUD mira jest ustawiony na jasny biały kolor z skalą 0.95, co czyni go wyraźnym, ale nieinwazyjnym. Jego radar jest skonfigurowany z rozmiarem HUD 1.145, powiększeniem mapy 0.4 oraz włączoną rotacją i centrowaniem gracza. Te ustawienia zapewniają kompleksową świadomość sytuacyjną, umożliwiając szybkie oceny pozycji zespołowych i lokalizacji wrogów bez przytłaczania przestrzeni wizualnej.
Zestaw mira wyposażony jest w procesor Intel Core i9-11900K oraz kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080. To wysokiej klasy połączenie zapewnia minimalne opóźnienia wejściowe i konsekwentnie wysoką liczbę klatek na sekundę, nawet w wymagających warunkach, co jest kluczowe dla utrzymania szczytowej wydajności i czasu reakcji w konkurencyjnej grze Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty
![Richard Lewis potwierdza: Falcons złożyli ofertę za b1t i B1ad3 z NAVI [Aktualizacja]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/528281/title_image/webp-ef8381cf669972237717280848cc66f0.webp.webp?w=400&h=400)




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje