acoR
Frederik Gyldstrand
Cài đặt acoR
Tải config acoR 2026
Cài đặt và cấu hình của Sashi acoR, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Hz200012%
DPI40038%
eDPI8080%
Độ nhạy khi phóng to0.92%
Độ nhạy2.020%
Độ nhạy Windows689%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 2.02
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.24
0.31
Độ chính xác đấu súng %
35.6%
46%
Số lần bắn
7.13
12.28
Độ chính xác
20.4%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.53
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài2.5
Khoảng cách-3
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá0
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha1000
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2025-09-22T12:14:48.604+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:48.604+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
78022%
Ngực
1.7K47%
Bụng
54115%
Cánh tay
37711%
Chân
1765%
Cài đặt video
xem trướcVideo
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched74%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Video nâng cao
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật21%
FPS tối đa trong trò chơi029%
Bóng độngTất cả40%
Chi tiết kết cấu mô hìnhTrung bình8%
Chi tiết shaderCao12%
Tăng độ tương phản người chơiBật49%
V-SyncTắt46%
NVIDIA G-SyncTắt40%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA29%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Chế độ lọc kết cấuBilinear37%
Chi tiết hạtThấp41%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt27%
Dải động cao (HDR)Chất lượng39%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)47%
Viewmodel
xem trướcLệch X2.578%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lắc lưSai46%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.075
0.24
Sát thương AK47
7.29
24.98
Số lần giết AWP
0.367
0.081
Sát thương AWP
34.61
7.39
Số lần giết M4A1
0.034
0.114
Sát thương M4A1
4.38
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD124%
Màu HUDMàu đội29%
Radar
xem trướcRadar đang xoayCó68%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó60%
Kích thước radar HUD1.35%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó59%
Thu phóng bản đồ radar0.37%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
acoR sử dụng chuột Razer Viper V3 Pro White được cài đặt ở 400 DPI, kết hợp với độ nhạy trong trò chơi là 2.02. Sự kết hợp này tạo ra eDPI hiệu quả là 808, cân bằng giữa di chuyển nhanh của tâm ngắm và kiểm soát ngắm chính xác. Anh ấy cũng cài đặt tốc độ thăm dò chuột ở 2000 Hz, đảm bảo độ trễ tối thiểu và theo dõi nhạy bén—yếu tố quan trọng cho hiệu suất ổn định trong môi trường cạnh tranh.
acoR sử dụng kiểu crosshair Classic Static với thiết kế tối giản: khoảng cách -3, độ dài 2.5, độ dày 1 và không có chấm giữa. Crosshair có màu xanh lá cây và hoàn toàn không trong suốt, với viền bị vô hiệu hóa. Cấu hình gọn gàng và không gây trở ngại này được ưa chuộng vì khả năng cung cấp tầm nhìn rõ ràng về mục tiêu trong khi vẫn duy trì sự tập trung, cho phép điều chỉnh chính xác trong các tình huống áp lực cao mà không bị phân tâm thị giác.
acoR chơi trên màn hình ZOWIE XL2566K, một lựa chọn phổ biến trong giới game thủ chuyên nghiệp nhờ tốc độ làm mới cao và độ rõ nét chuyển động xuất sắc. Màn hình này hỗ trợ tốc độ khung hình cao và độ trễ đầu vào thấp, mang lại lợi thế cạnh tranh bằng cách đảm bảo mọi chuyển động và phát bắn được hiển thị với độ trễ tối thiểu—điều cần thiết cho lối chơi nhanh trong Counter-Strike 2.
acoR cài đặt độ phân giải trò chơi ở mức 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, sử dụng chế độ kéo dãn trong toàn màn hình. V-Sync và NVIDIA G-Sync đều bị vô hiệu hóa để giảm thiểu độ trễ đầu vào, trong khi các cài đặt như chi tiết shader và chất lượng bóng toàn cầu được đặt ở mức cao để có độ rõ nét tối ưu. Anh ấy cũng kích hoạt tăng cường độ tương phản người chơi và sử dụng MSAA 4x cho khử răng cưa, cân bằng chất lượng hình ảnh với tốc độ khung hình cao để có trải nghiệm chơi game mượt mà và rõ ràng.
acoR dựa vào tai nghe Razer BlackShark V2, nổi tiếng với khả năng tái tạo âm thanh chính xác và âm thanh rõ ràng. Mặc dù không có cài đặt âm thanh trong trò chơi cụ thể nào được cung cấp, lựa chọn một tai nghe chất lượng cao như BlackShark V2 cho thấy sự tập trung vào âm thanh định hướng chính xác, điều quan trọng để phát hiện vị trí kẻ thù và âm thanh trong trò chơi tinh tế có thể ảnh hưởng đến quyết định chiến thuật.
acoR sử dụng bàn phím Wooting 80HE Black, có công nghệ đầu vào analog. Mặc dù các phím tắt cụ thể của anh ấy không được chi tiết, khả năng tùy chỉnh điểm kích hoạt và khả năng phản hồi nhanh của Wooting cho phép anh ấy tinh chỉnh điều khiển để có thời gian phản ứng nhanh hơn và di chuyển tinh tế hơn—những lợi thế chính khi thực hiện các động tác phức tạp hoặc chuyển đổi vũ khí nhanh chóng.
acoR tùy chỉnh radar của mình với kích thước HUD là 1.3 và zoom bản đồ là 0.3, đảm bảo cái nhìn tổng quan rộng về bản đồ trong khi vẫn giữ các chi tiết cần thiết hiển thị. Radar xoay và tập trung vào người chơi, và hình dạng của nó chuyển đổi với bảng điểm, giúp acoR duy trì nhận thức tình huống cao và nhanh chóng xử lý thông tin về vị trí của đồng đội và chuyển động của kẻ thù.
Các tùy chọn khởi động của acoR bao gồm '-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg', tối ưu hóa môi trường trò chơi của anh ấy cho thi đấu chuyên nghiệp. Tốc độ tickrate 128 đảm bảo độ chính xác phía máy chủ, '-novid' bỏ qua video giới thiệu để tải nhanh hơn, '-freq 240' khớp với tốc độ làm mới của màn hình và '+exec autoexec.cfg' tự động tải các cài đặt cá nhân hóa của anh ấy, đảm bảo tính nhất quán và sẵn sàng trong mọi lần khởi động.
Thiết lập phần cứng của acoR bao gồm bộ vi xử lý Intel Core i9-10900K và card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 2070 Super. Sự kết hợp này cung cấp sức mạnh xử lý và hiệu suất đồ họa đáng kể, cho phép anh ấy duy trì tốc độ khung hình cao và trò chơi mượt mà ngay cả trong điều kiện đòi hỏi. Phần cứng đáng tin cậy là điều cần thiết để giảm thiểu độ trễ và đảm bảo mọi hành động trong trò chơi được đăng ký ngay lập tức.
Viewmodel của acoR được đặt ở FOV 68, với vị trí vũ khí ở x: 2.5, y: 0 và z: -1.5, và lắc lư bị vô hiệu hóa. Thiết lập này đặt vũ khí thấp và hơi lệch sang phải, giảm thiểu sự hiện diện của nó trên màn hình và tối đa hóa tầm nhìn của người chơi về môi trường. Cấu hình này được thiết kế để giảm thiểu sự lộn xộn thị giác và cho phép nhắm mục tiêu tốt hơn trong các trận đấu súng nhanh.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi