Гравець acoR
Frederik Gyldstrand
Налаштування acoR
Завантажити конфіг acoR 2026
Налаштування та сетап Sashi acoR, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість зуму0.92%
DPI40037%
eDPI8080%
Чутливість2.020%
Гц200012%
Чутливість Windows689%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 2.02
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.23
0.31
Хедшоти %
32.4%
46%
Постріли
7.42
12.28
Точність
19.4%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2.5
Зазор-3
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа1000
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-09-22T12:14:48.604+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:48.604+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
77722%
Груди
1.7K48%
Живіт
50114%
Руки
38711%
Ноги
1444%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Максимальний FPS у грі030%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініУсі41%
Деталізація текстур моделейСередньо8%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація шейдерівВисоко12%
Деталізація частинокНизько43%
Ambient OcclusionВимкнено28%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:357%
Режим масштабуванняStretched75%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6883%
Зсув X2.579%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
КоливанняНі46%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.085
0.24
Шкода AK47
8.38
24.98
AWP вбивств
0.396
0.081
Шкода AWP
36.66
7.39
M4A1 вбивств
0.046
0.114
Шкода M4A1
4.87
11.76
Параметри запуску
-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD126%
Колір HUDКолір команди30%
Радар
ПереглянутиМасштаб карти радара0.37%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар обертаєтьсяТак69%
Радар центрує гравцяТак60%
Розмір радара в HUD1.35%
FAQ
acoR наразі грає з DPI миші 400 та чутливістю в грі 2.02, що дає eDPI 808. Це поєднання є популярним серед професійних гравців, оскільки низький DPI у поєднанні з помірною чутливістю дозволяє здійснювати точний контроль і рухи, що полегшує виконання влучних пострілів і ефективне відстеження суперників у напружених ситуаціях.
acoR використовує класичний статичний приціл з мінімалістичними налаштуваннями: зазор -3, довжина 2.5, товщина 1, без центральної точки. Приціл зеленого кольору з повною непрозорістю та без контуру, що забезпечує максимальну видимість на більшості фонових зображень у грі, мінімізуючи відволікання. Ця конфігурація популярна завдяки своїй чіткості й точності, дозволяючи здійснювати чіткі постріли без зайвого візуального шуму.
acoR використовує монітор ZOWIE XL2566K, висококласний кіберспортивний дисплей, відомий своїми швидкими частотами оновлення та низькою затримкою введення. Хоча конкретні налаштування частоти оновлення не вказані, цей монітор підтримує до 360Hz, забезпечуючи надзвичайно плавні та чутливі візуальні ефекти. Така установка дозволяє acoR швидше реагувати на події в грі та підтримувати максимальну продуктивність під час інтенсивних змагань.
acoR грає з роздільною здатністю 1280x960 і співвідношенням сторін 4:3 в повноекранному режимі, використовуючи розтягнуте масштабування. Ці налаштування поширені серед професійних гравців для збільшення моделей гравців і покращення видимості цілей. Він вимикає вертикальну синхронізацію і G-Sync, щоб мінімізувати затримку введення, і обирає поєднання високих та середніх графічних деталей, щоб забезпечити як чіткість, так і високу частоту кадрів, що є важливим для змагальної гри.
acoR використовує мишу Razer Viper V3 Pro White та клавіатуру Wooting 80HE Black. Razer Viper V3 Pro відома своєю легкою конструкцією та високою частотою опитування, що доповнює його налаштування з низьким DPI для швидких, точних рухів. Wooting 80HE забезпечує аналоговий ввід і швидкий час відгуку, надаючи acoR точний контроль над його діями в грі.
acoR використовує навушники Razer BlackShark V2, які добре відомі своєю чіткою якістю звуку та точним позиційним аудіо, що є важливим для виявлення кроків ворогів та сигналів навколишнього середовища. Крім того, він має навушники Sennheiser CX 300S Red у своєму арсеналі, що забезпечує гнучкість для різних уподобань прослуховування або умов під час тренувань і змагань.
acoR налаштовує свій радар з розміром HUD 1.3 і масштабом карти 0.3, забезпечуючи йому всебічний огляд поля бою без перевантаження екрану. Його радар налаштований на обертання, центрування на гравцеві та зміну форми з таблицею результатів, що допомагає йому підтримувати ситуативну обізнаність і швидко обробляти інформацію під час швидкоплинних раундів.
acoR запускає Counter-Strike 2 з параметрами '-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg'. Ці налаштування забезпечують роботу гри на найвищій частоті оновлення сервера для точної реєстрації влучень, пропускають вступне відео для швидшого запуску, встановлюють частоту дисплея на 240Hz для плавних візуальних ефектів і автоматично завантажують його персоналізований файл конфігурації, спрощуючи підготовку до змагальних матчів.
acoR встановлює поле зору моделі огляду на 68 зі значеннями зміщення 2.5 (x), 0 (y) і -1.5 (z), і використовує попередньо встановлену позицію 2 з вимкненим коливанням. Ця конфігурація розташовує його зброю нижче і далі вбік, максимізуючи видиму площу екрана і зменшуючи відволікання від анімацій зброї, що є важливим для виявлення супротивників і зосередження на розташуванні прицілу.
acoR використовує колір HUD, встановлений на 'Колір команди', і масштаб HUD 1, що зберігає елементи інтерфейсу чіткими та відповідними кольорам його команди. Це тонке налаштування допомагає йому швидко ідентифікувати союзників та важливу інформацію під час гри, забезпечуючи, щоб HUD був інформативним, але не нав'язливим, що є важливим для підтримки концентрації під час інтенсивних матчів.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим