Гравець acoR
Frederik Gyldstrand
Налаштування acoR
Завантажити конфіг acoR 2026
Налаштування та сетап Sashi acoR, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40038%
eDPI8080%
Гц200012%
Чутливість зуму0.92%
Чутливість2.020%
Чутливість Windows689%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 2.02
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.24
0.31
Хедшоти %
35.6%
46%
Постріли
7.13
12.28
Точність
20.4%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2.5
Зазор-3
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа1000
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-09-22T12:14:48.604+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:48.604+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
78022%
Груди
1.7K47%
Живіт
54115%
Руки
37711%
Ноги
1765%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched74%
Співвідношення сторін4:356%
Розширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено21%
Максимальний FPS у грі029%
Деталізація текстур моделейСередньо8%
Динамічні тініУсі40%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
Деталізація шейдерівВисоко12%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA G-SyncВимкнено40%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA29%
Загальна якість тінейВисоко37%
Режим фільтрації текстурБілінійна37%
Деталізація частинокНизько41%
Ambient OcclusionВимкнено27%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість39%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)47%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув X2.578%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
КоливанняНі46%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.075
0.24
Шкода AK47
7.29
24.98
AWP вбивств
0.367
0.081
Шкода AWP
34.61
7.39
M4A1 вбивств
0.034
0.114
Шкода M4A1
4.38
11.76
Параметри запуску
-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD124%
Колір HUDКолір команди29%
Радар
ПереглянутиРозмір радара в HUD1.35%
Радар обертаєтьсяТак68%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак60%
Радар центрує гравцяТак59%
Масштаб карти радара0.37%
FAQ
acoR використовує мишу Razer Viper V3 Pro White з налаштуванням 400 DPI і чутливістю в грі 2.02. Це поєднання дає ефективний eDPI 808, що забезпечує баланс між швидким рухом прицілу та точним контролем прицілювання. Він також встановлює частоту опитування миші на 2000 Гц, що гарантує мінімальну затримку та високий рівень відгуку — важливий фактор для стабільної продуктивності в конкурентному середовищі.
acoR використовує стиль прицілу Classic Static з мінімалістичним дизайном: зазор -3, довжина 2.5, товщина 1 і без центральної точки. Приціл має зелений колір і повну непрозорість, без контурів. Ця компактна й ненав'язлива конфігурація забезпечує чітку видимість цілей, дозволяючи зосередитися та робити точні коригування під час напружених ситуацій без візуальних відволікань.
acoR грає на моніторі ZOWIE XL2566K, популярному серед професійних гравців завдяки високій частоті оновлення та винятковій чіткості руху. Цей монітор підтримує високі частоти кадрів і низьку затримку вводу, надаючи конкурентну перевагу, забезпечуючи мінімальну затримку відображення кожного руху та пострілу — що є важливим для динамічного геймплею в Counter-Strike 2.
acoR встановлює роздільну здатність гри на 1280x960 з аспектним співвідношенням 4:3, використовуючи розтягнутий режим масштабування на повноекранному режимі. V-Sync та NVIDIA G-Sync вимкнені для мінімізації затримки вводу, тоді як деталі шейдерів та якість глобальних тіней встановлені на високий рівень для оптимальної чіткості. Він також вмикає підвищення контрасту гравців та використовує MSAA 4x для згладжування, балансуючи візуальну якість з високими частотами кадрів для плавного та чіткого ігрового досвіду.
acoR покладається на гарнітуру Razer BlackShark V2, відому своїм точним звуковим сценуванням та чіткими звуковими підказками. Хоча специфічні налаштування звуку в грі не надані, вибір якісної гарнітури, як BlackShark V2, свідчить про фокус на точному напрямковому звуку, що є важливим для виявлення позицій ворогів та тонких звуків у грі, які можуть вплинути на тактичні рішення.
acoR використовує клавіатуру Wooting 80HE Black, яка має технологію аналогового вводу. Хоча його специфічні налаштування клавіш не деталізовані, можливості налаштування точок спрацьовування та швидкої реакції Wooting дозволяють йому точно налаштовувати управління для швидшого реагування та більш нюансованих рухів — ключові переваги при виконанні складних маневрів або швидких перемикань зброї.
acoR налаштовує свій радар з розміром HUD 1.3 та масштабуванням карти 0.3, забезпечуючи широкий огляд карти, зберігаючи видимість важливих деталей. Радар обертається та центрується на гравцеві, а його форма перемикається разом з таблицею результатів, допомагаючи acoR підтримувати підвищену ситуаційну обізнаність та швидко обробляти інформацію про позиції товаришів по команді та рухи ворогів.
Параметри запуску acoR включають '-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg', які оптимізують його ігрове середовище для змагальної гри. 128 tickrate забезпечує точність на стороні сервера, '-novid' пропускає вступне відео для швидшого завантаження, '-freq 240' відповідає частоті оновлення його монітора, а '+exec autoexec.cfg' автоматично завантажує його персоналізовані налаштування, забезпечуючи послідовність та готовність при кожному запуску.
Апаратна конфігурація acoR включає процесор Intel Core i9-10900K та графічну карту NVIDIA GeForce RTX 2070 Super. Це поєднання забезпечує достатню обчислювальну потужність та графічну продуктивність, дозволяючи йому підтримувати високі частоти кадрів та плавний геймплей навіть за вимогливих умов. Надійне апаратне забезпечення є важливим для мінімізації затримки та забезпечення миттєвої реєстрації кожної дії в грі.
Модель відображення acoR налаштована на FOV 68, з позиціонуванням зброї на x: 2.5, y: 0, z: -1.5, і без коливань. Ця конфігурація розміщує зброю низько та трохи праворуч, мінімізуючи її присутність на екрані та максимізуючи огляд гравця на оточення. Така конфігурація призначена для зменшення візуального безладу та кращого захоплення цілей під час швидких перестрілок.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим