Gracz acoR
Frederik Gyldstrand
Ustawienia acoR
Pobierz config acoR 2026
Ustawienia i konfiguracja Sashi acoR, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40038%
Hz200012%
Czułość systemu Windows688%
eDPI8080%
Czułość2.020%
Czułość przy przybliżeniu0.92%
sensitivity 2.02; zoom_sensitivity 0.9
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.26
0.31
Strzały w głowę %
38.2%
46%
Strzały
7.45
12.28
Celność
18.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa1000
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:48.604+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:48.604+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
76922%
Klatka piersiowa
1.7K48%
Brzuch
54515%
Ręce
36910%
Nogi
1695%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze028%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA28%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekNiski40%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone20%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncWyłączone38%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Cienie dynamiczneWszystko38%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Ambient OcclusionWyłączone26%
Wysoki zakres dynamicznyJakość37%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.088
0.24
Obrażenia od AK-47
8.83
24.98
AWP zabójstwa
0.342
0.081
Obrażenia od AWP
31.43
7.39
M4A1 zabójstwa
0.033
0.114
Obrażenia od M4A1
4
11.76
Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg
HUD
podglądSkala HUD121%
Kolor HUDKolor drużyny27%
Radar
podglądRadar obraca sięTak67%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Radar centruje graczaTak58%
Powiększenie mapy radaru0.38%
FAQ
acoR używa myszy Razer Viper V3 Pro White z ustawionym DPI na 400 i czułością w grze na poziomie 2.02, co daje efektywne eDPI równe 808. Ten zestaw zapewnia zrównoważoną czułość, która pozwala na precyzyjne mikroregulacje, a jednocześnie umożliwia szybkie, duże ruchy, co jest kombinacją preferowaną przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na jej niezawodność w pojedynkach celnościowych i szybkich ruchach.
acoR stosuje klasyczny styl statycznego celownika z małą przerwą -3, długością 2.5 i grubością 1, bez środkowej kropki i obrysu. Celownik jest zielony i całkowicie nieprzezroczysty, co zapewnia wysoką widoczność na większości tła w grze bez zasłaniania celów. Ta minimalistyczna konfiguracja ma na celu wspieranie precyzyjnego celowania i przejrzystych linii widzenia podczas intensywnych starć.
acoR korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, który jest znany w świecie e-sportu z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Parametr częstotliwości w jego opcjach uruchamiania jest ustawiony na 240Hz, co zapewnia ultrawygładzone ruchy i szybki czas reakcji, co jest kluczowe dla śledzenia szybko poruszających się przeciwników i utrzymania szczytowej wydajności podczas gry turniejowej.
acoR gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 ustawionymi na tryb rozciągnięty. Ta konfiguracja powiększa modele graczy poziomo, sprawiając, że przeciwnicy wydają się szersi i potencjalnie łatwiejsi do trafienia, co jest powszechną preferencją wśród profesjonalnych graczy Counter-Strike, szukających każdej możliwej przewagi w namierzaniu celów.
acoR wyłącza V-Sync i NVIDIA G-SYNC, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe, i włącza NVIDIA Reflex Low Latency, aby jeszcze bardziej zredukować opóźnienie systemowe. Ustawia jakość shaderów i globalnych cieni na wysoką, aby lepiej widzieć modele graczy, podczas gdy szczegóły cząsteczek są niskie, a okluzja otoczenia wyłączona, aby utrzymać wysoką liczbę klatek na sekundę i zredukować wizualny bałagan. Te ustawienia równoważą przejrzystość wizualną i maksymalną wydajność.
acoR używa słuchawek Razer BlackShark V2 w połączeniu z słuchawkami Sennheiser CX 300S Red, łącząc wysokiej jakości dźwięk kierunkowy z komfortem i izolacją dźwięku potrzebną do długiej gry. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, jego wybór sprzętu zapewnia, że subtelne wskazówki w grze, takie jak kroki i użycie narzędzi, są renderowane z klarownością, co zwiększa świadomość sytuacyjną.
acoR polega na klawiaturze Wooting 80HE Black, znanej z możliwości analogowego wejścia, oferując precyzyjną kontrolę ruchu i szybkie aktywowanie, co jest preferowane przez profesjonalnych graczy. Jego wybór podkładki pod mysz to SteelSeries QcK+, która zapewnia dużą, spójną powierzchnię do płynnych ruchów myszy, wspierając zarówno szybkie ruchy, jak i stabilne śledzenie, co jest niezbędne w grze na wysokim poziomie w Counter-Strike.
acoR ustawia swój model widoku na pole widzenia 68, z przesunięciami pozycyjnymi na osi X na 2.5, na osi Y na 0, i na osi Z na -1.5, z wyłączonym bobowaniem. Ta konfiguracja minimalizuje ruch modelu broni i trzyma broń z dala od widoku, zapewniając niezakłócony widok na celownik i pole bitwy, co jest kluczowe dla precyzyjnego celowania i szybkiego namierzania celów.
Opcje uruchamiania acoR-a obejmują '-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg', co ustawia częstotliwość ticków serwera dla gier offline na 128 dla zgodności z serwerami turniejowymi, wyłącza wideo wprowadzające dla szybszego uruchamiania gry, wymusza częstotliwość odświeżania monitora na 240Hz dla płynniejszych wizualizacji i automatycznie wykonuje jego niestandardowy plik konfiguracyjny dla spersonalizowanych ustawień za każdym razem, gdy gra się uruchamia.
acoR ustawia kolor HUD na kolor drużyny i skaluje go do 1 dla wyraźnej, spójnej widoczności. Jego radar jest skonfigurowany z rozmiarem HUD na 1.3 i zoomem mapy na 0.3, zapewniając szczegółowy przegląd mapy. Radar obraca się i koncentruje na graczu, a jego kształt zmienia się z tablicą wyników, co zapewnia łatwo dostępne informacje w czasie rzeczywistym, kluczowe dla podejmowania strategicznych decyzji podczas meczów.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje