Gracz acoR
Frederik Gyldstrand
Ustawienia acoR
Pobierz config acoR 2026
Ustawienia i konfiguracja Sashi acoR, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40038%
eDPI8080%
Hz200012%
Czułość przy przybliżeniu0.92%
Czułość2.020%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 2.02
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.24
0.31
Strzały w głowę %
35.6%
46%
Strzały
7.13
12.28
Celność
20.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa1000
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:48.604+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:48.604+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
78022%
Klatka piersiowa
1.7K47%
Brzuch
54115%
Ręce
37711%
Nogi
1765%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched74%
Proporcje obrazu4:356%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Szczegóły shaderówWysoki12%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.075
0.24
Obrażenia od AK-47
7.29
24.98
AWP zabójstwa
0.367
0.081
Obrażenia od AWP
34.61
7.39
M4A1 zabójstwa
0.034
0.114
Obrażenia od M4A1
4.38
11.76
Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg
HUD
podglądSkala HUD124%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru1.35%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Radar centruje graczaTak59%
Powiększenie mapy radaru0.37%
FAQ
acoR korzysta z myszy Razer Viper V3 Pro White ustawionej na 400 DPI, w połączeniu z czułością w grze wynoszącą 2,02. To połączenie daje efektywne eDPI na poziomie 808, co stanowi równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą celowania. Ustawia również częstotliwość odpytywania myszy na 2000 Hz, co zapewnia minimalne opóźnienie i bardzo responsywne śledzenie—kluczowy czynnik dla spójnej wydajności w środowisku rywalizacyjnym.
acoR używa stylu celownika Classic Static o minimalistycznym designie: przerwa -3, długość ustawiona na 2,5, grubość 1, bez centralnej kropki. Celownik jest koloru zielonego i w pełni nieprzezroczysty, z wyłączonymi konturami. Ta kompaktowa i nieinwazyjna konfiguracja jest preferowana ze względu na jej zdolność do zapewnienia wyraźnej widoczności celów przy jednoczesnym utrzymaniu koncentracji, co pozwala na precyzyjne dostosowania w sytuacjach wysokiego napięcia bez wizualnych rozproszeń.
acoR gra na monitorze ZOWIE XL2566K, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i wyjątkową klarowność ruchu. Ten monitor obsługuje wysokie liczby klatek i niskie opóźnienia wejściowe, oferując przewagę konkurencyjną poprzez zapewnienie, że każdy ruch i strzał są wyświetlane z minimalnym opóźnieniem—co jest kluczowe w dynamicznej rozgrywce w Counter-Strike 2.
acoR ustawia rozdzielczość gry na 1280x960 z proporcjami 4:3, korzystając z trybu skalowania stretched w pełnoekranie. V-Sync i NVIDIA G-Sync są wyłączone, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe, podczas gdy ustawienia takie jak szczegóły shaderów i jakość globalnych cieni są ustawione na wysokie dla optymalnej klarowności. Włącza również zwiększenie kontrastu gracza i używa MSAA 4x do antyaliasingu, równoważąc jakość wizualną z wysokimi liczbami klatek dla płynnej i wyraźnej rozgrywki.
acoR polega na słuchawkach Razer BlackShark V2, znanych z precyzyjnego ustawienia dźwięku i wyraźnych wskazówek audio. Choć nie podano konkretnych ustawień audio w grze, wybór wysokiej jakości słuchawek, takich jak BlackShark V2, sugeruje skupienie na dokładnym dźwięku kierunkowym, co jest kluczowe dla wykrywania pozycji przeciwników i subtelnych dźwięków w grze, które mogą wpływać na decyzje taktyczne.
acoR używa klawiatury Wooting 80HE Black, która posiada technologię wejścia analogowego. Chociaż jego konkretne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, konfigurowalne punkty aktywacji i szybka reakcja klawiatury Wooting pozwalają mu dostosować sterowanie dla szybszych czasów reakcji i bardziej złożonych ruchów—kluczowe zalety przy wykonywaniu skomplikowanych manewrów lub szybkiej zmianie broni.
acoR dostosowuje swój radar z rozmiarem HUD na poziomie 1,3 i powiększeniem mapy na poziomie 0,3, co zapewnia szeroki przegląd mapy przy jednoczesnym zachowaniu widoczności istotnych szczegółów. Radar obraca się i koncentruje na graczu, a jego kształt zmienia się wraz z tablicą wyników, co pomaga acoR utrzymać zwiększoną świadomość sytuacyjną i szybko przetwarzać informacje o pozycjach sojuszników i ruchach przeciwników.
Opcje uruchamiania acoR obejmują '-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg', które optymalizują jego środowisko gry do rozgrywek konkurencyjnych. Tickrate 128 zapewnia precyzję po stronie serwera, '-novid' pomija wideo wstępne dla szybszego ładowania, '-freq 240' dopasowuje częstotliwość odświeżania monitora, a '+exec autoexec.cfg' automatycznie ładuje jego spersonalizowane ustawienia, zapewniając spójność i gotowość przy każdym uruchomieniu.
Konfiguracja sprzętowa acoR obejmuje procesor Intel Core i9-10900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 2070 Super. To połączenie zapewnia wystarczającą moc obliczeniową i wydajność graficzną, umożliwiając utrzymanie wysokich liczby klatek i płynnej rozgrywki nawet w wymagających warunkach. Niezawodny sprzęt jest niezbędny do minimalizowania opóźnień i zapewnienia, że każda akcja w grze jest natychmiast rejestrowana.
Model widoku acoR jest ustawiony na FOV 68, z przesunięciem broni na poziomie x: 2,5, y: 0 i z: -1,5, z wyłączonym bujaniem. Ta konfiguracja umieszcza broń nisko i nieco po prawej stronie, minimalizując jej obecność na ekranie i maksymalizując widok gracza na otoczenie. Taka konfiguracja ma na celu redukcję wizualnego bałaganu i umożliwia lepsze namierzanie celów podczas szybkich starć.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje