acoR

Frederik Gyldstrand

Pengaturan acoR

Unduh config acoR 2026
Pengaturan dan setup Sashi acoR, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI40038%
Hz200012%
eDPI8080%
Sensitivitas zoom0.92%
Sensitivitas2.020%
Sensitivitas Windows689%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 2.02
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.24

0.31

Persentase Headshots

35.6%

46%

Tembakan

7.13

12.28

Keakuratan

20.4%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.53

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang2.5
Jarak-3
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha1000
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:48.604+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:48.604+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.5
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

78022%

Dada

1.7K47%

Perut

54115%

Lengan

37711%

Kaki

1765%

Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
Detail Tekstur ModelSedang8%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan21%
FPS Maksimum Dalam Game029%
Bayangan DinamisSemua40%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan49%
Detail ShaderTinggi12%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan40%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA29%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Mode Penyaringan TeksturBilinear37%
Detail PartikelRendah41%
Occlusion AmbientDinonaktifkan27%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas39%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)47%
Video
Mode TampilanLayar Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:356%
Mode PenskalaanStretched74%
Viewmodel
pratinjau
Offset X2.578%
FOV6882%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset262%
BobSalah46%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.075

0.24

Kerusakan AK47

7.29

24.98

Pembunuhan AWP

0.367

0.081

Kerusakan AWP

34.61

7.39

Pembunuhan M4A1

0.034

0.114

Kerusakan M4A1

4.38

11.76

Opsi peluncuran
-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg
Skala HUD124%
Warna HUDWarna Tim29%
Radar BerputarYa68%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Ukuran HUD Radar1.35%
Radar Difokuskan ke PemainYa59%
Perbesaran Peta Radar0.37%
Tanya Jawab
acoR menggunakan mouse Razer Viper V3 Pro White yang diatur pada 400 DPI, dipadukan dengan sensitivitas dalam game sebesar 2.02. Kombinasi ini menghasilkan eDPI efektif sebesar 808, yang menyeimbangkan antara pergerakan crosshair yang cepat dan kontrol bidikan yang presisi. Dia juga mengatur polling rate mouse-nya ke 2000 Hz, memastikan latensi minimal dan tracking yang sangat responsif—faktor penting untuk performa konsisten dalam lingkungan kompetitif.
acoR menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan desain minimalis: jarak -3, panjang diatur ke 2.5, ketebalan 1, dan tanpa titik pusat. Crosshair berwarna hijau dan sepenuhnya opak, dengan garis tepi dinonaktifkan. Konfigurasi yang ringkas dan tidak mengganggu ini disukai karena kemampuannya memberikan visibilitas target yang jelas sambil menjaga fokus, memungkinkan penyesuaian presisi dalam situasi tekanan tinggi tanpa gangguan visual.
acoR bermain di monitor ZOWIE XL2566K, pilihan populer di kalangan pemain profesional karena refresh rate tinggi dan kejernihan gerakan yang luar biasa. Monitor ini mendukung frame rate tinggi dan input lag rendah, menawarkan keunggulan kompetitif dengan memastikan setiap gerakan dan tembakan ditampilkan dengan penundaan minimal—penting untuk gameplay cepat di Counter-Strike 2.
acoR mengatur resolusi game-nya ke 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, menggunakan mode skala stretched dalam layar penuh. V-Sync dan NVIDIA G-Sync keduanya dinonaktifkan untuk meminimalkan input lag, sementara pengaturan seperti detail shader dan kualitas bayangan global diatur ke tinggi untuk kejernihan optimal. Dia juga mengaktifkan kontras pemain yang ditingkatkan dan menggunakan MSAA 4x untuk anti-aliasing, menyeimbangkan kualitas visual dengan frame rate tinggi untuk pengalaman bermain yang halus dan jelas.
acoR mengandalkan headset Razer BlackShark V2, yang dikenal dengan staging suara yang presisi dan isyarat audio yang jelas. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak disediakan, pilihan headset berkualitas tinggi seperti BlackShark V2 menunjukkan fokus pada audio arah yang akurat, yang penting untuk mendeteksi posisi musuh dan suara dalam game yang halus yang dapat mempengaruhi keputusan taktis.
acoR menggunakan keyboard Wooting 80HE Black, yang memiliki teknologi input analog. Meskipun keybind spesifiknya tidak dirinci, titik aktuasi yang dapat disesuaikan dari Wooting dan kemampuan respons cepat memungkinkan dia menyesuaikan kontrol untuk waktu reaksi yang lebih cepat dan gerakan yang lebih halus—keuntungan kunci saat mengeksekusi manuver kompleks atau pergantian senjata cepat.
acoR menyesuaikan radar dengan ukuran HUD 1.3 dan zoom peta 0.3, memastikan pandangan luas dari peta sambil menjaga detail penting tetap terlihat. Radar berputar dan berpusat pada pemain, dan bentuknya beralih dengan papan skor, membantu acoR mempertahankan kesadaran situasional yang tinggi dan dengan cepat memproses informasi tentang posisi rekan tim dan pergerakan musuh.
Opsi peluncuran acoR termasuk '-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg', yang mengoptimalkan lingkungan game-nya untuk permainan kompetitif. Tickrate 128 memastikan presisi sisi server, '-novid' melewati video intro untuk pemuatan lebih cepat, '-freq 240' sesuai dengan refresh rate monitornya, dan '+exec autoexec.cfg' secara otomatis memuat pengaturan pribadinya, memastikan konsistensi dan kesiapan pada setiap peluncuran.
Pengaturan perangkat keras acoR mencakup prosesor Intel Core i9-10900K dan kartu grafis NVIDIA GeForce RTX 2070 Super. Kombinasi ini menyediakan daya pemrosesan dan kinerja grafis yang memadai, memungkinkan dia mempertahankan frame rate tinggi dan gameplay yang mulus bahkan dalam kondisi yang menuntut. Perangkat keras yang andal sangat penting untuk meminimalkan lag dan memastikan setiap aksi dalam game terdaftar secara instan.
Viewmodel acoR diatur pada FOV 68, dengan offset senjata diposisikan pada x: 2.5, y: 0, dan z: -1.5, dan bobbing dinonaktifkan. Pengaturan ini menempatkan senjata rendah dan sedikit ke kanan, meminimalkan keberadaannya di layar dan memaksimalkan pandangan pemain terhadap lingkungan. Konfigurasi semacam ini dirancang untuk mengurangi kekacauan visual dan memungkinkan akuisisi target yang lebih baik selama pertempuran senjata cepat.
Komentar
Berdasarkan tanggal