Jogador acoR
Frederik Gyldstrand
Configurações acoR
Baixar config de acoR 2026
Configurações e setup de Sashi acoR, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40038%
Hz200012%
eDPI8080%
Sensibilidade do zoom0.92%
Sensibilidade2.020%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 2.02
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.24
0.31
Tiro na cabeça %
35.6%
46%
Tiros
7.13
12.28
Precisão
20.4%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2.5
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa1000
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:48.604+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:48.604+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
78022%
Peito
1.7K47%
Estômago
54115%
Braços
37711%
Pernas
1765%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Detalhe da textura do modeloMédio8%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado21%
Sombras dinâmicasTudo40%
Detalhe do shaderAlto12%
FPS Máximo no Jogo029%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA29%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Detalhe de partículasBaixo41%
Oclusão de ambienteDesativado27%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched74%
Proporção4:356%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X2.578%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoFalso46%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.075
0.24
Danos por AK47
7.29
24.98
Kills por AWP
0.367
0.081
Danos por AWP
34.61
7.39
Kills por M4A1
0.034
0.114
Danos por M4A1
4.38
11.76
Opções de inicialização
-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg
HUD
visualizaçãoEscala do HUD124%
Cor do HUDCor da equipe29%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim68%
Alternar forma com o placarSim60%
Tamanho do HUD do radar1.35%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Zoom do mapa do radar0.37%
FAQ
acoR utiliza o mouse Razer Viper V3 Pro White configurado com 400 DPI, combinado com uma sensibilidade no jogo de 2.02. Essa combinação resulta em um eDPI efetivo de 808, que equilibra movimentos rápidos da mira com controle preciso de pontaria. Ele também define a taxa de polling do mouse para 2000 Hz, garantindo latência mínima e rastreamento altamente responsivo—um fator essencial para desempenho consistente em um ambiente competitivo.
acoR usa um estilo de mira Classic Static com design minimalista: um gap de -3, comprimento ajustado para 2.5, espessura de 1 e sem ponto central. A mira é colorida de verde e totalmente opaca, com contornos desativados. Essa configuração compacta e discreta é favorecida por sua capacidade de proporcionar visibilidade clara dos alvos enquanto mantém o foco, permitindo ajustes precisos em situações de alta pressão sem distrações visuais.
acoR joga no monitor ZOWIE XL2566K, uma escolha popular entre jogadores profissionais devido à sua alta taxa de atualização e clareza de movimento excepcional. Este monitor suporta altas taxas de quadros e baixa latência de entrada, oferecendo uma vantagem competitiva ao garantir que cada movimento e tiro sejam exibidos com atraso mínimo—crucial para o gameplay acelerado no Counter-Strike 2.
acoR define a resolução do jogo para 1280x960 com uma proporção de 4:3, utilizando o modo de escala esticado em tela cheia. V-Sync e NVIDIA G-Sync estão ambos desativados para minimizar a latência de entrada, enquanto configurações como detalhe de shader e qualidade de sombra global estão definidas para alto para clareza ideal. Ele também ativa o contraste de jogador aprimorado e usa MSAA 4x para anti-aliasing, equilibrando qualidade visual com altas taxas de quadros para uma experiência de jogo suave e clara.
acoR confia no headset Razer BlackShark V2, conhecido por sua precisão na disposição sonora e pistas de áudio claras. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam fornecidas, a escolha de um headset de alta qualidade como o BlackShark V2 sugere um foco em áudio direcional preciso, que é vital para detectar posições inimigas e sons sutis no jogo que podem influenciar decisões táticas.
acoR usa o teclado Wooting 80HE Black, que possui tecnologia de entrada analógica. Embora suas keybinds específicas não sejam detalhadas, os pontos de atuação personalizáveis e as capacidades de resposta rápida do Wooting permitem que ele ajuste os controles para tempos de reação mais rápidos e movimentos mais detalhados—vantagens chave ao executar manobras complexas ou trocas rápidas de armas.
acoR personaliza seu radar com um tamanho de HUD de 1.3 e um zoom de mapa de 0.3, garantindo uma visão ampla do mapa enquanto mantém detalhes essenciais visíveis. O radar gira e se centra no jogador, e sua forma alterna com o placar, ajudando acoR a manter uma percepção situacional elevada e processar rapidamente informações sobre as posições dos companheiros de equipe e movimentos inimigos.
As opções de lançamento de acoR incluem '-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg', que otimizam seu ambiente de jogo para partidas competitivas. O tickrate 128 garante precisão do lado do servidor, '-novid' pula o vídeo de introdução para carregamento mais rápido, '-freq 240' corresponde à taxa de atualização do monitor, e '+exec autoexec.cfg' carrega automaticamente suas configurações personalizadas, garantindo consistência e prontidão a cada inicialização.
O setup de hardware de acoR inclui um processador Intel Core i9-10900K e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 2070 Super. Essa combinação oferece potência de processamento e desempenho gráfico amplos, permitindo que ele mantenha altas taxas de quadros e gameplay suave mesmo sob condições exigentes. Hardware confiável é essencial para minimizar o lag e garantir que cada ação no jogo seja registrada instantaneamente.
O viewmodel de acoR está configurado com um FOV de 68, com o offset da arma posicionado em x: 2.5, y: 0, e z: -1.5, e bobbing desativado. Essa configuração posiciona a arma baixa e ligeiramente à direita, minimizando sua presença na tela e maximizando a visão do jogador sobre o ambiente. Tal configuração é projetada para reduzir a desordem visual e permitir melhor aquisição de alvos durante tiroteios rápidos.
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