Jogador acoR
Frederik Gyldstrand
Configurações acoR
Baixar config de acoR 2026
Configurações e setup de Sashi acoR, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade2.020%
DPI40036%
Sensibilidade do zoom0.92%
Hz200012%
eDPI8080%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 2.02; zoom_sensitivity 0.9
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.24
0.31
Tiro na cabeça %
32.7%
46%
Tiros
8.24
12.28
Precisão
19.3%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-30T05:26:21.279+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:21.279+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
79322%
Peito
1.8K48%
Estômago
53715%
Braços
39911%
Pernas
1434%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Oclusão de ambienteDesativado29%
V-SyncDesativado45%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
Detalhe de partículasBaixo43%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo42%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderAlto12%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Z-1.573%
Posição predefinida263%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
BalançoFalso69%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.097
0.24
Danos por AK47
9.26
24.98
Kills por AWP
0.349
0.081
Danos por AWP
32.23
7.39
Kills por M4A1
0.05
0.114
Danos por M4A1
4.43
11.76
Opções de inicialização
-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg
HUD
visualizaçãoEscala do HUD126%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar1.35%
Zoom do mapa do radar0.38%
Atalhos de teclado
0
slot12
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
h
+hop
m
teammenu
p
slot12
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
+LEFT
w
+forward
x
slot8
y
messagemode
z
slot10
,
buyammo1
.
buyammo2
a
+left
g
drop
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint
ctrl
+duck
f3
askconnect_accept
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
gods
mwheeldown
+jump
c
slot7
mouse4
roger
\
toggleconsole
alt
noclip
mouse5
r_cleardecals
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
FAQ
acoR está jogando atualmente com uma sensibilidade de 2.02 e um DPI de 400, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 808. Esta combinação é uma escolha equilibrada entre jogadores profissionais, oferecendo um nível preciso de controle tanto para tiros rápidos quanto para microajustes sutis, essencial para manter alta precisão durante intensos tiroteios.
acoR utiliza o monitor ZOWIE XL2566K, uma escolha altamente considerada entre os profissionais de eSports por sua alta taxa de atualização e baixa latência de entrada. Ele configura sua resolução no jogo para 1280x960 com proporção de 4:3 e usa o modo de escala esticado, o que faz com que os modelos dos jogadores pareçam mais largos e pode facilitar a visualização dos inimigos, uma tática comum entre jogadores de alto nível em busca de toda vantagem visual.
A mira de acoR está configurada com um espaço muito estreito de -4, um comprimento mínimo de 1 e espessura zero, tudo em branco puro sem ponto central ou contorno. Esta configuração minimalista garante que a mira permaneça altamente visível contra a maioria dos fundos enquanto minimiza qualquer obstrução da visão, permitindo uma mira precisa e rápida aquisição de alvos.
acoR mantém a configuração clássica WASD para movimento, com atalhos adicionais como espaço para pular e shift para correr, garantindo familiaridade e movimento eficiente. Ele também vincula ações como +jump ao MWHEELDOWN, que é uma técnica popular para bunny hopping consistente, e usa botões do mouse para ações rápidas como limpar decals, destacando seu foco em otimizar tanto o movimento quanto o uso de utilitários.
acoR está usando o mouse Razer Viper V3 Pro White em conjunto com o mousepad SteelSeries QcK+. O Viper V3 Pro é conhecido por seu design leve e alta taxa de polling, que, em combinação com a superfície suave e consistente do QcK+, permite movimentos rápidos e precisos—cruciais para manter o desempenho máximo em cenários de alta pressão.
acoR opta por configurações competitivas, como alta qualidade de shader e sombra, com baixo detalhe de partículas e detalhe de textura de modelo médio. Ele desativa o V-Sync e a oclusão ambiental, garantindo a menor latência de entrada possível e as maiores taxas de quadros. Além disso, ele ativa o aumento de contraste dos jogadores e desativa o NVIDIA G-Sync, o que reduz ainda mais a latência de entrada e maximiza a visibilidade dos jogadores inimigos.
acoR utiliza headsets de primeira linha como o ASUS ROG Delta II Black e o Razer BlackShark V2, complementados pelos fones Sennheiser CX 300S Red. Esses dispositivos são conhecidos por sua reprodução sonora precisa e conforto, essenciais para localizar posições inimigas através de passos e outros sinais sonoros, dando a ele uma vantagem tática durante as partidas.
O setup de acoR conta com um processador Intel Core i9-10900K e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 2070 Super. Esta combinação garante que ele experimente altas taxas de quadros e desempenho estável, mesmo em cenários graficamente exigentes, o que é vital para minimizar travamentos e maximizar a capacidade de resposta durante momentos cruciais em jogos competitivos.
acoR usa um viewmodel personalizado com um FOV de 68, valores de offset de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y, e -1.5 no eixo Z, junto com a posição predefinida 2 e sem bobbing. Esta configuração minimiza a obstrução do modelo da arma, proporcionando uma visão mais clara do ambiente e dos oponentes, o que ajuda a melhorar a percepção espacial e os tempos de reação.
As opções de inicialização de acoR incluem '-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg', garantindo que o jogo rode na maior taxa de tickrate do servidor para prática, pula o vídeo de introdução para um início mais rápido, define a taxa de atualização do monitor para 240Hz para um gameplay mais suave, e executa automaticamente seu arquivo de configuração personalizado, garantindo que suas configurações preferidas sejam sempre aplicadas ao iniciar.
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