Jogador acoR
Frederik Gyldstrand
Configurações acoR
Baixar config de acoR 2026
Configurações e setup de Sashi acoR, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade2.020%
Hz200012%
DPI40036%
Sensibilidade do zoom0.92%
eDPI8080%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 2.02; zoom_sensitivity 0.9
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.26
0.31
Tiro na cabeça %
35%
46%
Tiros
8.49
12.28
Precisão
18.3%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-30T05:26:21.279+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:21.279+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
78723%
Peito
1.7K48%
Estômago
50114%
Braços
38711%
Pernas
1374%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de escalaStretched75%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Vídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
FPS Máximo no Jogo030%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderAlto12%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida263%
Deslocamento X2.579%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Campo de visão (FOV)6884%
BalançoFalso63%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.12
0.24
Danos por AK47
11.38
24.98
Kills por AWP
0.348
0.081
Danos por AWP
31.81
7.39
Kills por M4A1
0.062
0.114
Danos por M4A1
6.89
11.76
Opções de inicialização
-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg
HUD
visualizaçãoEscala do HUD126%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radar0.38%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar1.35%
FAQ
acoR atualmente joga com um DPI de mouse de 400 e uma sensibilidade no jogo de 2.02, resultando em um eDPI de 808. Essa combinação é uma escolha popular entre jogadores profissionais, já que o baixo DPI combinado com sensibilidade moderada permite um controle fino e movimentos precisos, facilitando a execução de flicks precisos e o rastreamento eficaz dos oponentes em situações de alta pressão.
acoR usa uma mira Classic Static com uma configuração minimalista: um gap de -3, comprimento de 2.5, espessura de 1 e sem ponto central. A mira é colorida de verde com opacidade total e sem contorno, o que garante máxima visibilidade contra a maioria dos cenários do jogo, minimizando distrações. Essa configuração é preferida por sua clareza e precisão, permitindo uma mira nítida sem poluição visual desnecessária.
acoR usa o monitor ZOWIE XL2566K, um display de eSports de alta qualidade conhecido por suas altas taxas de atualização e baixa latência de entrada. Embora as configurações específicas de taxa de atualização não sejam fornecidas, este monitor suporta até 360Hz, proporcionando visuais extremamente suaves e responsivos. Tal configuração permite que acoR reaja mais rapidamente aos eventos do jogo e mantenha o desempenho máximo durante partidas competitivas intensas.
acoR joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo de tela cheia, usando escala esticada. Essas configurações são comuns entre jogadores profissionais para aumentar os modelos dos jogadores e melhorar a visibilidade dos alvos. Ele desativa o V-Sync e o G-Sync para minimizar a latência de entrada e opta por uma mistura de detalhes gráficos altos e médios para garantir tanto clareza quanto altas taxas de quadros, que são vitais para o jogo competitivo.
O equipamento de jogo atual de acoR inclui o mouse Razer Viper V3 Pro White e o teclado Wooting 80HE Black. O Razer Viper V3 Pro é renomado por seu design leve e alta taxa de polling, que complementa sua configuração de baixo DPI para movimentos rápidos e precisos. O Wooting 80HE oferece entrada analógica e tempos de resposta rápidos, dando acoR controle preciso sobre suas ações no jogo.
acoR confia no headset Razer BlackShark V2, que é bem avaliado por sua qualidade de som clara e áudio posicional preciso, crucial para detectar passos de inimigos e dicas ambientais. Além disso, ele possui fones de ouvido Sennheiser CX 300S Red como parte de seu equipamento, proporcionando flexibilidade para diferentes preferências de audição ou ambientes durante práticas e competições.
acoR personaliza seu radar com um tamanho de HUD de 1.3 e um zoom de mapa de 0.3, garantindo que ele tenha uma visão abrangente do campo de batalha sem sobrecarregar sua tela. Seu radar está configurado para girar, centralizar no jogador e alternar a forma com o placar, o que o ajuda a manter a consciência situacional e processar rapidamente informações durante rodadas aceleradas.
acoR inicia o Counter-Strike 2 com as opções '-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg'. Essas configurações garantem que o jogo rode na maior taxa de tick do servidor para um registro de acertos preciso, pula o vídeo de introdução para inícios mais rápidos, define a exibição para 240Hz para visuais suaves e carrega automaticamente seu arquivo de configuração personalizado, agilizando sua preparação para partidas competitivas.
acoR define seu FOV do modelo de visão para 68 com valores de offset de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), e usa a posição predefinida 2 com o balanço desativado. Essa configuração posiciona sua arma mais baixa e mais para o lado, maximizando o espaço visível na tela e reduzindo distrações de animações de armas, o que é essencial para localizar oponentes e manter o foco na colocação da mira.
acoR usa uma cor de HUD definida para 'Cor da Equipe' e uma escala de HUD de 1, o que mantém os elementos da interface claros e consistentes com as cores de sua equipe. Essa personalização sutil o ajuda a identificar rapidamente aliados e informações vitais durante o jogo, garantindo que o HUD seja informativo sem ser intrusivo, o que é crucial para manter a concentração durante partidas intensas.
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