Jogador acoR

Frederik Gyldstrand

Configurações acoR

Baixar config de acoR 2026
Configurações e setup de Sashi acoR, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40038%
Hz200012%
eDPI8080%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade2.020%
Sensibilidade do zoom0.92%
sensitivity 2.02; zoom_sensitivity 0.9
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.26

0.31

Tiro na cabeça %

38.2%

46%

Tiros

7.45

12.28

Precisão

18.4%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento2.5
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa1000
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:48.604+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:48.604+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

75322%

Peito

1.7K48%

Estômago

52715%

Braços

36411%

Pernas

1675%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaStretched74%
Vídeo avançado
Detalhe do shaderAlto12%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA28%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado20%
Detalhe de partículasBaixo40%
FPS Máximo no Jogo028%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA G-SyncDesativado38%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Sombras dinâmicasTudo39%
Modo de filtragem de texturaBilinear36%
Oclusão de ambienteDesativado26%
Alcance dinâmico altoQualidade38%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoFalso47%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.088

0.24

Danos por AK47

8.83

24.98

Kills por AWP

0.342

0.081

Danos por AWP

31.43

7.39

Kills por M4A1

0.033

0.114

Danos por M4A1

4

11.76

Opções de inicialização
-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg
Escala do HUD121%
Cor do HUDCor da equipe28%
Zoom do mapa do radar0.38%
Radar centraliza o jogadorSim58%
Radar girandoSim68%
Alternar forma com o placarSim59%
Tamanho do HUD do radar1.35%
FAQ
acoR utiliza um mouse Razer Viper V3 Pro White configurado com um DPI de 400 e uma sensibilidade no jogo de 2.02, resultando em um eDPI efetivo de 808. Essa configuração oferece uma sensibilidade equilibrada que permite ajustes precisos enquanto ainda possibilita movimentos rápidos, uma combinação preferida por muitos jogadores profissionais por sua confiabilidade em duelos de mira e flicks rápidos.
acoR usa um estilo clássico de mira estática com um pequeno espaço de -3, um comprimento de 2.5 e uma espessura de 1, optando por não ter ponto central e sem contorno. A mira é verde com opacidade total, oferecendo alta visibilidade contra a maioria dos cenários do jogo sem obstruir os alvos. Essa configuração minimalista é projetada para suportar mira precisa e linhas de visão claras durante confrontos intensos.
acoR joga em um monitor ZOWIE XL2566K, renomado na cena de esports por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. O parâmetro de frequência em suas opções de inicialização está definido para 240Hz, garantindo movimento ultra-suave e tempos de resposta rápidos, que são críticos para rastrear oponentes rápidos e manter desempenho máximo durante partidas competitivas.
acoR opta por jogar em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 ajustada para o modo stretched. Essa configuração amplia os modelos dos jogadores horizontalmente, fazendo com que os oponentes pareçam mais largos e potencialmente mais fáceis de acertar, uma preferência comum entre jogadores profissionais de Counter-Strike que buscam qualquer vantagem possível na aquisição de alvos.
acoR desativa V-Sync e NVIDIA G-SYNC para minimizar o atraso de entrada, e ativa NVIDIA Reflex Low Latency para reduzir ainda mais a latência do sistema. Ele define a qualidade do shader e das sombras globais para alta, para melhor visibilidade dos modelos dos jogadores, enquanto mantém o detalhe de partículas baixo e desativa a oclusão de ambiente para manter altas taxas de quadros e reduzir a desordem visual. Essas configurações equilibram clareza visual e desempenho máximo.
acoR utiliza um headset Razer BlackShark V2 em conjunto com fones de ouvido Sennheiser CX 300S Red, combinando áudio direcional de alta qualidade com o conforto e isolamento sonoro necessários para longas sessões de jogo. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, sua escolha de equipamentos garante que sinais sutis do jogo, como passos e uso de utilitários, sejam reproduzidos com clareza, aprimorando a percepção situacional.
acoR confia no teclado Wooting 80HE Black, conhecido por suas capacidades de entrada analógica, oferecendo controle de movimento preciso e rápida atuação, favorecidos por jogadores profissionais. Seu mousepad escolhido é o SteelSeries QcK+, que proporciona uma superfície grande e consistente para movimentos suaves do mouse, suportando tanto flicks rápidos quanto rastreamento constante, essenciais no gameplay de alto nível do Counter-Strike.
O viewmodel de acoR está configurado para um campo de visão de 68, com deslocamentos posicionais de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y, e -1.5 no eixo Z, com o balanço desativado. Essa configuração minimiza o movimento do modelo da arma e mantém a arma fora do caminho, garantindo uma visão desobstruída da mira e do campo de batalha, o que é crucial para uma mira precisa e aquisição rápida de alvos.
As opções de inicialização de acoR incluem '-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg', que define a taxa de tick do servidor para jogos offline em 128 para consistência com servidores competitivos, desativa o vídeo de introdução para inícios de jogo mais rápidos, força a taxa de atualização do monitor para 240Hz para visuais mais suaves, e executa automaticamente seu arquivo de configuração personalizado para configurações personalizadas toda vez que o jogo é iniciado.
acoR define a cor do HUD para Cor do Time e a escala para 1 para visibilidade clara e consistente. Seu radar é configurado com um tamanho de HUD de 1.3 e um zoom de mapa de 0.3, garantindo uma visão detalhada do mapa. O radar gira e se centraliza no jogador, e sua forma alterna com o placar, tudo isso fornece informações em tempo real, facilmente acessíveis, cruciais para tomar decisões estratégicas durante as partidas.
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