acoR
Frederik Gyldstrand
Indstillinger acoR
Download acoR konfig 2026
Sashi acoR indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40037%
Følsomhed2.020%
Hz200012%
eDPI8080%
Zoom-følsomhed0.92%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 2.02; zoom_sensitivity 0.9
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.26
0.31
Headshots %
35.3%
46%
Skud
7.04
12.28
Præcision
20.4%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2.5
Mellemrum-3
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn0
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa1000
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-09-22T12:14:48.604+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:48.604+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
79522%
Bryst
1.7K48%
Mave
51415%
Arme
36610%
Ben
1564%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Øg spillerkontrastAktiveret50%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
PartikeldetaljerLav42%
V-SyncDeaktiveret46%
Shader-detaljerHøj12%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
Maks. FPS i spillet030%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Dynamiske skyggerAlle41%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Modeltekstur-detaljerMedium8%
Global skyggekvalitetHøj37%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
Ambient OcclusionDeaktiveret28%
Video
Billedformat4:357%
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Y069%
Forvalg position262%
BobFalsk46%
Offset X2.578%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Z-1.572%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.096
0.24
AK47 skade
9.04
24.98
AWP drab
0.397
0.081
AWP skade
36.67
7.39
M4A1 drab
0.042
0.114
M4A1 skade
4.28
11.76
Startindstillinger
-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg
HUD-farveHoldfarve30%
HUD-skala125%
Radar
forhåndsvisningRadar rotererJa69%
Radar kort-zoom0.37%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse1.35%
Radar centrerer spillerenJa60%
Ofte stillede spørgsmål
acoR bruger i øjeblikket en musesensitivitet på 2,02 og en DPI-indstilling på 400, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 808. Denne konfiguration balancerer mellem hurtig sigtekorsbevægelse for hurtig sigtning og den fine kontrol, der er nødvendig for præcise justeringer, hvilket er afgørende for konsistent præstation i højrisiko-kampe.
acoR bruger Razer Viper V3 Pro White musen sammen med SteelSeries QcK+ musemåtten. Viper V3 Pro er kendt for sit lette design og høje polling rate, hvilket komplementerer acoR's behov for hurtige og præcise bevægelser, mens QcK+ musemåtten giver en glat og konsistent glideevne, hvilket er essentielt for konsistent sigtefølgning.
acoR vælger et klassisk statisk sigtekors med en lille afstand på -3, en længde på 2,5 og en tykkelse på 1, uden centerdot eller omrids. Sigtekorset er farvet grønt, hvilket skiller sig ud mod de fleste spilomgivelser. Denne minimalistiske, statiske opsætning sikrer, at sigtekorset forbliver uforstyrrende og let at følge, hvilket understøtter præcis sigtning uden distraktioner under intense skudvekslinger.
acoR spiller med en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat og bruger 'Stretched' skaleringstilstand. Denne kombination forstørrer spillerfigurer horisontalt, hvilket gør modstandere lettere at spotte og ramme, hvilket er en populær teknik blandt professionelle spillere, der søger en konkurrencefordel i synlighed og reaktionstid.
acoR bruger ZOWIE XL2566K skærmen, kendt for sine høje opdateringshastigheder og lave inputlag. Hans startindstillinger angiver en opdateringshastighed på 240Hz, hvilket sikrer ultra-glat bevægelsesklarhed og hurtige responstider, som er afgørende for at følge hurtigt bevægende mål og opretholde en fordel i dueller.
acoR har NVIDIA Reflex Low Latency aktiveret, hvilket hjælper med at reducere systemlatens og giver en mere responsiv sigteoplevelse. Han har også G-SYNC og V-Sync deaktiveret for at minimere inputlag, hvilket sikrer, at hans handlinger bliver reflekteret på skærmen med minimal forsinkelse—en essentiel faktor i høj-niveau konkurrencespil.
acoR indstiller sin HUD-farve til 'Team Color' og skalerer den til 1 for klar synlighed uden rod. Hans radar er konfigureret med en HUD-størrelse på 1,3 og et kortzoom på 0,3, hvilket hjælper ham med at opretholde situationsforståelse. Radaren er sat til at rotere og centrere på spilleren, og han aktiverer formskift med scoretavlen for hurtig adgang til kortinformation.
acoR bruger et viewmodel-felt for syn (FOV) på 68 og justerer våbenoffsets til x: 2,5, y: 0 og z: -1,5, med forudindstillet position sat til 2. Denne opsætning flytter våbenmodellen en smule ud af centervisningen, hvilket maksimerer skærmpladsen og sikrer, at hans fokus forbliver på sigtekorset og potentielle mål fremfor selve våbnet.
acoR spiller med Razer BlackShark V2 headset og Sennheiser CX 300S Red øretelefoner. Disse høj-kvalitets lydudstyr er designet til at levere præcis positionslyd, hvilket er uvurderligt for at opdage fjendens fodtrin og andre subtile lyde i spillet. Pålideligt lydudstyr som dette sikrer, at acoR aldrig går glip af vigtige auditive oplysninger under kampe.
acoR's startindstillinger inkluderer '-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg.' Denne opsætning sikrer, at spillet kører med en 128 tick serverhastighed for glattere online spil, springer introvideoen over for hurtigere opstart, indstiller skærmens opdateringshastighed til 240Hz for flydende visuelle effekter og indlæser automatisk hans personlige konfigurationsfil, hvilket garanterer konsistente indstillinger hver session.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere