acoR

Frederik Gyldstrand

Indstillinger acoR

Download acoR konfig 2026
Sashi acoR indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI40038%
Hz200012%
eDPI8080%
Windows-følsomhed689%
Følsomhed2.020%
Zoom-følsomhed0.92%
sensitivity 2.02; zoom_sensitivity 0.9
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.26

0.31

Headshots %

38.2%

46%

Skud

7.45

12.28

Præcision

18.4%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde2.5
Mellemrum-3
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn0
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa1000
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-09-22T12:14:48.604+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:48.604+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

75322%

Bryst

1.7K48%

Mave

52715%

Arme

36411%

Ben

1675%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
Opløsning1280x96044%
Billedformat4:357%
SkaleringsmetodeStretched74%
VisningstilstandFuldskærm93%
Avanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret20%
Maks. FPS i spillet029%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
V-SyncDeaktiveret45%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA28%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret38%
Global skyggekvalitetHøj37%
Modeltekstur-detaljerMedium8%
Dynamiske skyggerAlle38%
Shader-detaljerHøj12%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær36%
PartikeldetaljerLav40%
Ambient OcclusionDeaktiveret26%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet38%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)46%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position263%
BobFalsk47%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.088

0.24

AK47 skade

8.83

24.98

AWP drab

0.342

0.081

AWP skade

31.43

7.39

M4A1 drab

0.033

0.114

M4A1 skade

4

11.76

Startindstillinger
-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg
HUD-skala122%
HUD-farveHoldfarve28%
Radar kort-zoom0.38%
Skift form med scoreboardetJa60%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar rotererJa68%
Radar HUD-størrelse1.35%
Ofte stillede spørgsmål
acoR bruger en Razer Viper V3 Pro White mus indstillet til en DPI på 400 og en in-game følsomhed på 2,02, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 808. Denne opsætning giver en afbalanceret følsomhed, der tillader præcise mikrojusteringer, samtidig med at den muliggør hurtige store bevægelser, en kombination foretrukket af mange professionelle spillere for dens pålidelighed i både aim dueller og hurtige flicks.
acoR anvender en klassisk statisk sigtekornsstil med et lille mellemrum på -3, en længde på 2,5 og en tykkelse på 1, uden centerprik og uden omrids. Sigtekornet er farvet grønt med fuld opacitet, hvilket giver høj synlighed mod de fleste in-game baggrunde uden at obstruere mål. Denne minimalistiske konfiguration er designet til at understøtte præcis sigtning og klare sigtelinjer under intense engagementer.
acoR spiller på en ZOWIE XL2566K skærm, som er kendt i esports-scenen for sin høje opdateringshastighed og lave inputforsinkelse. Frekvensparameteren i hans startindstillinger er sat til 240Hz, hvilket sikrer ultra-glat bevægelse og hurtig responstid, som er kritisk for at spore hurtigt bevægende modstandere og opretholde toppræstation under konkurrencespil.
acoR vælger at spille på en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat sat til strakt tilstand. Denne opsætning forstørrer spiller-modeller horisontalt, hvilket får modstandere til at fremstå bredere og potentielt lettere at ramme, en almindelig præference blandt professionelle Counter-Strike spillere, der søger enhver mulig fordel i målindfangelse.
acoR deaktiverer V-Sync og NVIDIA G-SYNC for at minimere inputforsinkelse og aktiverer NVIDIA Reflex Low Latency for yderligere at reducere systemforsinkelse. Han sætter shader og global skyggekvalitet til høj for bedre synlighed af spiller-modeller, mens han holder partikeldetaljer lavt og deaktiverer ambient occlusion for at opretholde høje billedhastigheder og reducere visuel rod. Disse indstillinger balancerer mellem visuel klarhed og maksimal ydeevne.
acoR bruger et Razer BlackShark V2 headset i kombination med Sennheiser CX 300S Red øretelefoner, der kombinerer høj-kvalitets retningsbestemt lyd med komfort og lydisolering, der er nødvendig for længerevarende spil. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, sikrer hans valg af udstyr, at subtile in-game signaler, som fodtrin og brug af utilities, gengives med klarhed, hvilket forbedrer situationsbevidstheden.
acoR stoler på Wooting 80HE Black tastaturet, kendt for sine analoge inputmuligheder, der tilbyder præcis bevægelseskontrol og hurtig aktivering foretrukket af professionelle spillere. Hans foretrukne musemåtte er SteelSeries QcK+, som giver en stor, konsistent overflade til glatte musebevægelser, der understøtter både hurtige flicks og stabil sporing, der er essentiel i højniveau Counter-Strike gameplay.
acoR's viewmodel er indstillet til et synsfelt på 68, med positionelle offsets på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen, og -1,5 på Z-aksen, med bobbing deaktiveret. Denne konfiguration minimerer bevægelse af våbenmodellen og holder våbnet ude af vejen, hvilket sikrer et uhindret syn på sigtekornet og slagmarken, hvilket er afgørende for præcis sigtning og hurtig målindfangelse.
acoR's startmuligheder inkluderer '-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg', som sætter serverens tickrate for offline spil til 128 for konsistens med konkurrerende servere, deaktiverer introvideoen for hurtigere spilstart, tvinger skærmens opdateringshastighed til 240Hz for glattere visuelle effekter, og udfører automatisk hans brugerdefinerede konfigurationsfil for personlige indstillinger hver gang spillet starter.
acoR sætter sin HUD-farve til Team Color og skalerer den til 1 for klar, konsistent synlighed. Hans radar er konfigureret med en HUD-størrelse på 1,3 og et kortzoom på 0,3, hvilket sikrer et detaljeret overblik over kortet. Radaren roterer og centrerer sig på spilleren, og dens form skifter med scoreboardet, alt sammen giver realtids, let tilgængelig information, der er afgørende for at træffe strategiske beslutninger under kampe.
Kommentarer
Efter dato