acoR
Frederik Gyldstrand
Tetapan acoR
Muat turun config acoR 2026
Tetapan dan setup Sashi acoR, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI8080%
Kepenyaan Zum0.92%
DPI40037%
Kepenyaan2.020%
Hz200012%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 2.02
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.25
0.31
% Tembakan kepala
33.9%
46%
Tembakan
8.16
12.28
Ketepatan
18.5%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-08-30T05:26:21.279+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:21.279+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
84122%
Dada
1.8K48%
Perut
53714%
Lengan
41211%
Kaki
1544%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran Tekstur ModelSederhana8%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderTinggi12%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan28%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Model pandangan
PratontonFOV6884%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Ofset X2.579%
Pos Tetapan263%
BobSalah55%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.107
0.24
Kerosakan AK47
10.61
24.98
Pembunuhan AWP
0.365
0.081
Kerosakan AWP
33.73
7.39
Pembunuhan M4A1
0.055
0.114
Kerosakan M4A1
5.77
11.76
Pilihan pelancaran
-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg
HUD
PratontonSkala HUD126%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar
PratontonZum Peta Radar0.37%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar BerpusingYa69%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Saiz HUD Radar1.35%
Soalan Lazim
acoR kini bermain dengan DPI tetikus sebanyak 400 dan sensitiviti dalam permainan sebanyak 2.02, menghasilkan eDPI sebanyak 808. Kombinasi ini adalah pilihan popular di kalangan pemain profesional, kerana DPI rendah yang digabungkan dengan sensitiviti sederhana membolehkan kawalan yang halus dan pergerakan yang tepat, memudahkan pelaksanaan flick yang tepat dan menjejaki lawan dengan berkesan dalam situasi tekanan tinggi.
acoR menggunakan crosshair Classic Static dengan tetapan minimalis: jurang -3, panjang 2.5, ketebalan 1, dan tiada titik pusat. Crosshair ini berwarna hijau dengan opasiti penuh dan tiada garisan luar, memastikan penglihatan maksimum terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan sambil meminimumkan gangguan. Konfigurasi ini digemari kerana kejelasan dan ketepatannya, membolehkan sasaran yang jelas tanpa kekacauan visual yang tidak perlu.
acoR menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, paparan e-sukan mewah yang terkenal dengan kadar segar semula yang pantas dan lag input yang rendah. Walaupun tetapan kadar segar semula tertentu tidak disediakan, monitor ini menyokong sehingga 360Hz, memberikan visual yang sangat lancar dan responsif. Tetapan sedemikian membolehkan acoR bertindak balas lebih cepat terhadap peristiwa dalam permainan dan mengekalkan prestasi puncak semasa pertandingan kompetitif yang sengit.
acoR bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, menggunakan skala regangan. Tetapan ini biasa di kalangan pemain profesional untuk membesarkan model pemain dan meningkatkan penglihatan sasaran. Dia mematikan sinkronisasi menegak dan G-Sync untuk meminimumkan lag input, dan memilih campuran perincian grafik tinggi dan sederhana untuk memastikan kedua-dua kejelasan dan kadar bingkai tinggi, yang penting untuk permainan kompetitif.
Peralatan permainan semasa acoR termasuk tetikus Razer Viper V3 Pro White dan papan kekunci Wooting 80HE Black. Razer Viper V3 Pro terkenal dengan reka bentuknya yang ringan dan kadar pengundian yang tinggi, yang melengkapkan tetapan DPI rendahnya untuk pergerakan yang pantas dan tepat. Wooting 80HE menyediakan input analog dan masa tindak balas yang pantas, memberikan acoR kawalan tepat ke atas tindakannya dalam permainan.
acoR bergantung pada headset Razer BlackShark V2, yang terkenal dengan kualiti bunyi yang jelas dan audio kedudukan yang tepat, penting untuk mengesan bunyi langkah musuh dan petunjuk persekitaran. Selain itu, dia mempunyai earphone Sennheiser CX 300S Red sebagai sebahagian daripada peralatannya, menyediakan fleksibiliti untuk pilihan atau persekitaran pendengaran yang berbeza semasa latihan dan pertandingan.
acoR menyesuaikan radarnya dengan saiz HUD 1.3 dan zum peta 0.3, memastikan dia mempunyai pandangan menyeluruh terhadap medan perang tanpa membebankan skrin. Radarnya ditetapkan untuk berputar, berpusat pada pemain, dan menukar bentuk dengan papan skor, yang membantunya mengekalkan kesedaran situasi dan memproses maklumat dengan cepat semasa pusingan yang pantas.
acoR melancarkan Counter-Strike 2 dengan pilihan '-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg'. Tetapan ini memastikan permainan berjalan pada kadar tickrate pelayan tertinggi untuk pendaftaran hit yang tepat, melangkau video intro untuk permulaan yang lebih pantas, menetapkan paparan kepada 240Hz untuk visual yang lancar, dan secara automatik memuatkan fail konfigurasi peribadinya, memudahkan persiapannya untuk pertandingan kompetitif.
acoR menetapkan viewmodel FOV kepada 68 dengan nilai offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), dan menggunakan kedudukan pratetap 2 dengan bobbing dinyahdayakan. Tetapan ini menempatkan senjatanya lebih rendah dan lebih ke tepi, memaksimumkan ruang skrin yang boleh dilihat dan mengurangkan gangguan daripada animasi senjata, yang penting untuk mengesan lawan dan mengekalkan fokus pada penempatan crosshair.
acoR menggunakan warna HUD yang ditetapkan kepada 'Warna Pasukan' dan skala HUD 1, yang memastikan elemen antara muka jelas dan konsisten dengan warna pasukannya. Penyesuaian yang halus ini membantunya mengenal pasti rakan sepasukan dan maklumat penting dengan cepat semasa permainan, memastikan HUD adalah informatif tanpa mengganggu, yang penting untuk mengekalkan tumpuan semasa perlawanan yang sengit.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi