acoR
Frederik Gyldstrand
Tetapan acoR
Muat turun config acoR 2026
Tetapan dan setup Sashi acoR, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI8080%
DPI40038%
Hz200012%
Kepenyaan Zum0.92%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan2.020%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 2.02
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.24
0.31
% Tembakan kepala
35.6%
46%
Tembakan
7.13
12.28
Ketepatan
20.4%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2.5
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha1000
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:48.604+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:48.604+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
78022%
Dada
1.7K47%
Perut
54115%
Lengan
37711%
Kaki
1765%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched74%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan21%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan40%
FPS Maksimum Dalam Permainan029%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA29%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran Tekstur ModelSederhana8%
Bayang DinamikSemua40%
Butiran ShaderTinggi12%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Butiran PartikelRendah41%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan27%
Julat Dinamik TinggiKualiti39%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)47%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobSalah47%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.075
0.24
Kerosakan AK47
7.29
24.98
Pembunuhan AWP
0.367
0.081
Kerosakan AWP
34.61
7.39
Pembunuhan M4A1
0.034
0.114
Kerosakan M4A1
4.38
11.76
Pilihan pelancaran
-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg
HUD
PratontonWarna HUDWarna Pasukan29%
Skala HUD123%
Radar
PratontonRadar BerpusingYa68%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Saiz HUD Radar1.35%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Zum Peta Radar0.37%
Soalan Lazim
acoR menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro White yang ditetapkan pada 400 DPI, digabungkan dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 2.02. Gabungan ini menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 808, yang menyeimbangkan antara pergerakan crosshair yang pantas dan kawalan membidik yang tepat. Dia juga menetapkan kadar polling tetikusnya kepada 2000 Hz, memastikan latensi minimum dan penjejakan yang sangat responsif—faktor penting untuk prestasi konsisten dalam persekitaran kompetitif.
acoR menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis: jurang -3, panjang ditetapkan kepada 2.5, ketebalan 1, dan tiada titik tengah. Crosshair berwarna hijau dan sepenuhnya legap, dengan garis luar dinyahdayakan. Konfigurasi yang padat dan tidak mengganggu ini digemari kerana kemampuannya memberikan penglihatan jelas terhadap sasaran sambil mengekalkan fokus, membolehkan penyesuaian tepat semasa situasi tekanan tinggi tanpa gangguan visual.
acoR bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, pilihan popular dalam kalangan pemain profesional kerana kadar segar semula yang tinggi dan kejelasan gerakan yang luar biasa. Monitor ini menyokong kadar bingkai tinggi dan lag input rendah, menawarkan kelebihan kompetitif dengan memastikan setiap pergerakan dan tembakan dipaparkan dengan kelewatan minimum—penting untuk permainan pantas dalam Counter-Strike 2.
acoR menetapkan resolusi permainannya kepada 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skala terbentang dalam skrin penuh. V-Sync dan NVIDIA G-Sync kedua-duanya dinyahdayakan untuk meminimumkan lag input, manakala tetapan seperti perincian shader dan kualiti bayang global ditetapkan kepada tinggi untuk kejelasan optimum. Dia juga mengaktifkan kontras pemain boost dan menggunakan MSAA 4x untuk anti-aliasing, mengimbangkan kualiti visual dengan kadar bingkai tinggi untuk pengalaman permainan yang lancar dan jelas.
acoR bergantung pada headset Razer BlackShark V2, yang terkenal dengan pementasan bunyi yang tepat dan isyarat audio yang jelas. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang khusus tidak disediakan, pilihan headset berkualiti tinggi seperti BlackShark V2 menunjukkan fokus pada audio arah yang tepat, yang penting untuk mengesan kedudukan musuh dan bunyi dalam permainan yang halus yang boleh mempengaruhi keputusan taktikal.
acoR menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Black, yang menampilkan teknologi input analog. Walaupun keybind khususnya tidak diperincikan, titik pengaktifan yang boleh disesuaikan dan keupayaan tindak balas pantas Wooting membolehkan dia menyesuaikan kawalan untuk masa reaksi lebih cepat dan pergerakan lebih halus—kelebihan utama apabila melaksanakan manuver kompleks atau pertukaran senjata pantas.
acoR menyesuaikan radarnya dengan saiz HUD 1.3 dan zum peta 0.3, memastikan pandangan luas peta sambil mengekalkan butiran penting yang kelihatan. Radar berputar dan berpusat pada pemain, dan bentuknya bertukar dengan papan skor, membantu acoR mengekalkan kesedaran situasi yang tinggi dan memproses maklumat dengan cepat mengenai kedudukan rakan sepasukan dan pergerakan musuh.
Pilihan pelancaran acoR termasuk '-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg', yang mengoptimumkan persekitaran permainannya untuk permainan kompetitif. Tickrate 128 memastikan ketepatan pelayan, '-novid' melangkau video intro untuk pemuatan lebih cepat, '-freq 240' sepadan dengan kadar segar semula monitornya, dan '+exec autoexec.cfg' secara automatik memuatkan tetapan peribadinya, memastikan konsistensi dan kesediaan pada setiap pelancaran.
Set perkakasan acoR termasuk pemproses Intel Core i9-10900K dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 2070 Super. Gabungan ini menyediakan kuasa pemprosesan dan prestasi grafik yang mencukupi, membolehkannya mengekalkan kadar bingkai tinggi dan permainan lancar walaupun dalam keadaan yang mencabar. Perkakasan yang boleh dipercayai adalah penting untuk meminimumkan lag dan memastikan setiap tindakan dalam permainan didaftarkan dengan serta-merta.
Viewmodel acoR ditetapkan kepada FOV 68, dengan kedudukan offset senjata pada x: 2.5, y: 0, dan z: -1.5, dan bobbing dinyahdayakan. Tetapan ini meletakkan senjata rendah dan sedikit ke kanan, meminimumkan kehadirannya pada skrin dan memaksimumkan pandangan pemain terhadap persekitaran. Konfigurasi sedemikian direka untuk mengurangkan kekacauan visual dan membenarkan pemerolehan sasaran yang lebih baik semasa pertempuran senjata yang pantas.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi