acoR

Frederik Gyldstrand

Ayarlar acoR

acoR config 2026 indir
Sashi acoR ayarları ve kurulumu, CFG, crosshair, viewmodel, hassasiyet ve daha fazlası dahil
İndir
Fare ayarları
DPI40036%
Hassasiyet2.020%
Hz200012%
Yakınlaştırma Hassasiyeti0.92%
eDPI8080%
Windows Hassasiyeti688%
sensitivity 2.02; zoom_sensitivity 0.9
AIM Statsson 15 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

Kafadan vuruşlar

0.27

0.31

Kafadan vuruş %

37.3%

46%

Atışlar

8.54

12.28

Doğruluk

19%

17%

Hassasiyet karşılaştırması

Ort 1.51

Nişangah
önizleme
Merkez NoktaHayır
Uzunluk1
Boşluk-4
Kalınlık1
ÇerçeveHayır
Çerçeve Kalınlığı0
Kırmızı255
Yeşil255
Mavi255
Alfa EtkinEvet
Alfa255
T StiliHayır
Silaha göre boşlukHayır
Keskin Nişancı Genişliği0
Created At2026-08-30T05:26:21.279+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:21.279+00:00
StilKlasik Statik
RenkCamgöbeği
Geri tepmeyi takip etHayır
Ayrım Mesafesi3
Sabit Boşluk3
İç Ayrım Alfa0
Dış Ayrım Alfa1
Ayrım Boyutu Oranı1
CurrentEvet
Doğruluk istatistikleriSon 15 maç

Vücut Kısmı

Vuruşlar%

Baş

76323%

Göğüs

1.6K48%

Mide

49615%

Kollar

37211%

Bacaklar

1234%

Video ayarları
önizleme
Video
En Boy Oranı4:356%
Ölçekleme ModuStretched75%
Çözünürlük1280x96043%
Görüntüleme ModuTam Ekran94%
Gelişmiş video
Oyuncu Kontrastını ArtırEtkin50%
V-SyncDevre Dışı45%
NVIDIA G-SyncDevre Dışı42%
Dinamik GölgelerTümü42%
Oyundaki Maksimum FPS030%
Multisampling Kenar Yumuşatma Modu4x MSAA30%
Ambient OcclusionDevre Dışı29%
Doku Filtreleme ModuBilineer38%
Fidelity FX Süper ÇözünürlükDevre Dışı (En Yüksek Kalite)49%
NVIDIA Reflex Düşük GecikmeEtkin22%
Genel Gölge KalitesiYüksek37%
Model Doku DetayıOrta8%
Gölgelendirici DetayıYüksek12%
Parçacık DetayıDüşük43%
Yüksek Dinamik Aralık (HDR)Kalite41%
Viewmodel
önizleme
X Ofseti2.580%
Z Ofseti-1.573%
Hazır Konum263%
SallanmaYanlış67%
Görüş Alanı (FOV)6884%
Y Ofseti069%
Primary devicesson 15 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

AK47 öldürmeleri

0.106

0.24

AK47 hasarı

10.64

24.98

AWP öldürmeleri

0.326

0.081

AWP hasarı

30.4

7.39

M4A1 öldürmeleri

0.07

0.114

M4A1 hasarı

7.98

11.76

Başlatma seçenekleri
-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg
HUD Ölçeği126%
HUD RengiTakım Rengi30%
Radar Oyuncuyu OrtalarEvet60%
Radar DönüyorEvet69%
Skor Tablosu ile Şekli DeğiştirEvet61%
Radar HUD Boyutu1.35%
Radar Harita Yakınlaştırma0.38%
Sıkça Sorulan Sorular
acoR şu anda 400 DPI ve oyun içi 2.02 hassasiyet ayarlarıyla oynuyor, bu da 808 eDPI'ye denk geliyor. Bu kombinasyon, düşük DPI ile orta hassasiyetin birleşimi sayesinde ince kontrol ve hassas hareketler sağladığı için profesyonel oyuncular arasında popüler bir seçimdir. Bu ayarlar, yüksek baskı altında doğru flick atışlar yapmayı ve rakipleri etkili bir şekilde takip etmeyi kolaylaştırır.
acoR, minimal bir kurulumla Classic Static crosshair kullanıyor: -3 boşluk, 2.5 uzunluk, 1 kalınlık ve merkez noktası yok. Crosshair, tam opaklıkta ve yeşil renkte olup, oyun içi arka planların çoğuna karşı maksimum görünürlük sağlar ve dikkat dağıtıcı unsurları en aza indirir. Bu yapılandırma, netliği ve hassasiyeti nedeniyle tercih edilir, gereksiz görsel karmaşa olmadan net bir nişan alma imkanı sunar.
acoR, hızlı yenileme hızları ve düşük giriş gecikmesi ile bilinen üst düzey bir e-spor ekranı olan ZOWIE XL2566K monitörünü kullanıyor. Belirli yenileme hızı ayarları verilmemiş olsa da, bu monitör 360Hz'e kadar destekler ve son derece akıcı ve duyarlı görseller sunar. Böyle bir kurulum, acoR'un oyun içi olaylara daha hızlı tepki vermesini ve yoğun rekabetçi maçlarda en yüksek performansı sürdürmesini sağlar.
acoR, 4:3 en-boy oranında 1280x960 çözünürlükte ve tam ekran modunda, stretched ölçeklendirme ile oynuyor. Bu ayarlar, oyuncu modellerini büyütmek ve hedef görünürlüğünü artırmak için profesyonel oyuncular arasında yaygındır. Dikey senkronizasyon ve G-Sync'i devre dışı bırakarak giriş gecikmesini en aza indiriyor ve hem netlik hem de yüksek kare hızları sağlamak için yüksek ve orta grafik detaylarının bir karışımını tercih ediyor, bu da rekabetçi oyun için hayati öneme sahiptir.
acoR'un mevcut oyun ekipmanı arasında Razer Viper V3 Pro White mouse ve Wooting 80HE Black klavye bulunuyor. Razer Viper V3 Pro, hafif tasarımı ve yüksek polling rate'i ile tanınır, bu da düşük DPI ayarlarıyla hızlı ve doğru hareketler yapmasına olanak tanır. Wooting 80HE, analog giriş ve hızlı yanıt süreleri sunarak acoR'a oyun içi eylemleri üzerinde hassas kontrol sağlar.
acoR, düşman ayak seslerini ve çevresel ipuçlarını algılamak için net ses kalitesi ve doğru konumsal ses ile tanınan Razer BlackShark V2 kulaklık kullanıyor. Ayrıca, pratik ve rekabet sırasında farklı dinleme tercihleri veya ortamlar için esneklik sağlayan Sennheiser CX 300S Red kulaklıkları da ekipmanları arasında yer alıyor.
acoR, HUD boyutunu 1.3 ve harita yakınlaştırmasını 0.3 olarak ayarlayarak savaş alanını kapsamlı bir şekilde görmesini sağlıyor, ancak ekranını aşırı derecede doldurmuyor. Radarı, oyuncuya odaklanacak şekilde dönecek, ortalanacak ve skor tablosu ile şekil değiştirecek şekilde ayarlanmış, bu da hızlı tempolu turlar sırasında durumsal farkındalığını korumasına ve bilgiyi hızlı bir şekilde işlemesine yardımcı oluyor.
acoR, Counter-Strike 2'yi '-tickrate 128 -novid -freq 240 +exec autoexec.cfg' seçenekleriyle başlatıyor. Bu ayarlar, oyunun en yüksek sunucu tickrate'inde çalışmasını sağlayarak isabet kaydının doğruluğunu artırır, hızlı başlatma için giriş videosunu atlar, 240Hz ekran yenileme hızını ayarlar ve kişisel yapılandırma dosyasını otomatik olarak yükleyerek rekabetçi maçlara hazırlığını kolaylaştırır.
acoR, viewmodel FOV'unu 68 olarak ayarlıyor ve ofset değerlerini 2.5 (x), 0 (y) ve -1.5 (z) olarak belirliyor ve preset pozisyon 2'yi kullanarak sallanmayı devre dışı bırakıyor. Bu yapılandırma, silahını daha alçak ve yan tarafa daha uzak bir konuma yerleştirerek ekran alanını en üst düzeye çıkarıyor ve silah animasyonlarından kaynaklanan dikkat dağınıklığını azaltıyor, bu da rakipleri fark etmek ve crosshair yerleşimine odaklanmak için önemlidir.
acoR, HUD rengini 'Takım Rengi' olarak ayarlıyor ve HUD ölçeğini 1 olarak belirliyor, bu da arayüz öğelerini net ve takımının renkleriyle uyumlu tutuyor. Bu ince özelleştirme, oyun sırasında müttefikleri ve hayati bilgileri hızlı bir şekilde tanımlamasına yardımcı oluyor, HUD'nin bilgilendirici olmasını sağlarken dikkat dağıtıcı olmamasını sağlıyor, bu da yoğun maçlarda konsantrasyonu korumak için önemlidir.
Yorumlar
Tarihe Göre