Гравець upE

Markus Johansson

Налаштування upE

Завантажити конфіг upE 2026
Налаштування та сетап Alliance upE, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI40039%
Чутливість1.41%
eDPI5602%
Чутливість Windows690%
Чутливість зуму177%
Гц100067%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.37

0.31

Хедшоти %

63.1%

46%

Постріли

12.12

12.28

Точність

15.4%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Центральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений250
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-02-10T05:26:05.980+00:00
Updated At2026-02-10T05:26:05.980+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЖовтий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу5
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.3
Співвідношення розміру поділу0
CurrentТак
CSGO-GVhVF-Va67G-Cr9EY-P75aT-udBAA
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

1.3K24%

Груди

2.7K48%

Живіт

73013%

Руки

57210%

Ноги

3035%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Режим відображенняНа весь екран93%
Роздільна здатність1280x96044%
Співвідношення сторін4:357%
Режим масштабуванняStretched73%
Розширене відео
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено + Прискорення7%
NVIDIA G-SyncВимкнено37%
Загальна якість тінейВисоко37%
Деталізація текстур моделейНизько49%
Деталізація шейдерівНизько50%
Деталізація частинокНизько39%
Ambient OcclusionВисоко7%
Режим фільтрації текстурБілінійна35%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA27%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)45%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено48%
Максимальний FPS у грі027%
Динамічні тініУсі37%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість36%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Black Equalizer59%
DyAcPremium73%
Насиченість кольору1022%
Низький рівень синього світла092%
Зсув X2.577%
Поле зору (FOV)6881%
Попередня позиція262%
Зсув Y069%
КоливанняНевідомо52%
Зсув Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.18

0.24

Шкода AK47

19.37

24.98

AWP вбивств

0.009

0.081

Шкода AWP

0.95

7.39

M4A1 вбивств

0.068

0.114

Шкода M4A1

6.36

11.76

Масштаб HUD120%
Колір HUDБілий7%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак59%
Розмір радара в HUD1.35%
Радар центрує гравцяНі11%
Радар обертаєтьсяТак67%
Масштаб карти радара0.38%
FAQ
upE грає з чутливістю миші 1.4 і DPI 400, що дає ефективний DPI (eDPI) 560. Цю комбінацію обирають гравці, які надають перевагу точності та стабільності прицілювання, адже вона забезпечує тонкий контроль над рухом прицілу, особливо на великих відстанях або при виконанні мікрокорекцій під час перестрілок.
upE використовує класичний статичний приціл з дуже мінімалістичним дизайном: невеликий зазор -3, довжина 2 і нульова товщина, без центральної точки чи обведення. Цей жовтий приціл дуже помітний завдяки налаштуванням кольору, а компактний, ненав'язливий стиль сприяє чіткому захопленню цілі та точній стрільбі, що робить його ідеальним для високорівневої змагальної гри.
upE обирає монітор ZOWIE XL2546K, відомий своїм високим частотним оновленням і швидким часом відгуку, що є вирішальним для змагальних FPS-ігор. Монітор налаштовано з Premium DyAc, яскравістю кольорів на 10, чорним еквалайзером на 5 та низьким рівнем синього світла на 0. Ці налаштування покращують видимість ворогів, зменшують розмиття руху та забезпечують яскраві кольори без втоми очей під час тривалих сесій.
upE встановлює гру на роздільну здатність 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3 у режимі розтягнутого масштабу, працюючи в повноекранному режимі. Більшість деталей, як-от шейдери та частинки, налаштовані на низький рівень, тоді як якість глобальних тіней та амбієнтне затемнення на високому рівні. Анти-аліасінг встановлено на 4x MSAA, а NVIDIA Reflex Low Latency увімкнено з прискоренням. Ця конфігурація забезпечує баланс між високими показниками кадрів, чіткою видимістю та мінімальною затримкою вводу, що є важливим для змагальної гри.
Хоча конкретні налаштування звуку в грі не деталізовані, upE використовує високоякісні навушники, такі як Razer BlackShark V3 Pro Green та Razer BlackShark V2 Pro Black. Ці навушники відомі своєю відмінною звукоізоляцією та чіткістю, що дозволяє upE вловлювати тонкі звукові сигнали в грі, як-от кроки та використання утиліт, що є життєво важливим для ситуаційної обізнаності та стратегічного прийняття рішень.
upE грає з Razer Huntsman V3 Pro TKL (обидва варіанти 8KHz Green і Black) і мишею Razer Deathadder V3 Pro Black. Макет TKL клавіатури дозволяє більше місця на столі та безперешкодний рух миші, тоді як Deathadder V3 Pro пропонує високу точність, легкий дизайн і частоту опитування 1000 Гц, що сприяє швидким і точним введенням під час інтенсивних моментів.
Модель огляду upE налаштована з полем зору 68, значеннями зміщення 2.5 (X), 0 (Y) і -1.5 (Z), та позицією пресету 2. Ці налаштування тримають модель зброї ненав'язливою та розташованою так, щоб максимально використовувати екранний простір, зменшуючи візуальні відволікання та допомагаючи upE зосередитися на позиціях ворогів та використанні утиліт.
upE використовує розмір радара HUD 1.3, масштаб карти 0.3 і тримає радар обертовим, але не центрує гравця. Форма радара переключається з табло. Ці вибори забезпечують upE широкий і інформативний огляд карти, дозволяючи швидкі стратегічні рішення та ефективну комунікацію з товаришами по команді.
На основі наданих даних, поточні налаштування миші upE — 400 DPI, чутливість 1.4 і частота опитування 1000 Гц — є його найновішою конфігурацією. Немає вказівок на історичні зміни в даних, що свідчить про перевагу стабільності та послідовності в його налаштуваннях прицілювання, що є вигідним для м'язової пам'яті та надійної продуктивності.
upE використовує килимок для миші Razer Gigantus V2, великий поверхню, що забезпечує достатньо простору для широких, sweeping рухів руки, що особливо корисно з огляду на його низькі налаштування чутливості. Послідовна текстура та розмір Gigantus V2 допомагають забезпечити плавне і точне відстеження та дозволяють швидкі корекції без обмеження простору під час швидких боїв.
Коментарі
По даті