cs2-skin-english

upE

Markus Johansson

Tetapan upE

Muat turun config upE 2026
Tetapan dan setup Alliance upE, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.41%
DPI40036%
Kepenyaan Windows688%
Kepenyaan Zum177%
Hz100065%
eDPI5602%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.32

0.31

% Tembakan kepala

61.3%

46%

Tembakan

11.99

12.28

Ketepatan

15%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-2
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-09-06T05:26:34.454+00:00
Updated At2026-09-06T05:26:34.454+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

95625%

Dada

1.8K47%

Perut

51313%

Lengan

43711%

Kaki

1714%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan + Pecutan7%
Bayang DinamikSemua42%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran PartikelRendah43%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderRendah52%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Pengaburan AmbienTinggi6%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium74%
Penyeimbang Hitam59%
Getaran Warna1022%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
Pratonton
Bob
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan263%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
FOV6884%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.168

0.24

Kerosakan AK47

16.64

24.98

Pembunuhan AWP

0

0.081

Kerosakan AWP

0.1

7.39

Pembunuhan M4A1

0.051

0.114

Kerosakan M4A1

5.42

11.76

Skala HUD126%
Warna HUDPutih7%
Radar Memusatkan PemainTidak11%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar0.38%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar1.35%
Soalan Lazim
upE menggunakan tetikus Razer Deathadder V3 Pro Black dengan tetapan DPI 400 dan sensitiviti dalam permainan 1.4. Gabungan ini menghasilkan eDPI sebanyak 560, menawarkan keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat dan keupayaan untuk membuat penyesuaian pantas, yang digemari ramai pemain profesional kerana konsistensinya dalam menjejak sasaran dan tembakan pantas.
Crosshair upE ditetapkan kepada gaya Classic Static dengan penampilan minimalis: jurang yang sangat kecil sebanyak -2, panjang pendek 2, dan ketebalan sifar, tanpa titik tengah atau garis luar. Crosshair ini berwarna hijau terang menggunakan nilai RGB tersuai (0, 255, 0), meningkatkan keterlihatan terhadap latar belakang yang pelbagai. Reka bentuk minimalis ini membantu mengekalkan penglihatan jelas pada sasaran dan mengurangkan gangguan semasa pertempuran pantas.
upE bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dalam dunia e-sukan kerana kadar segarannya yang tinggi dan teknologi DyAc. Dia menetapkan DyAc kepada 'Premium,' vibransi warna kepada 10 untuk visual yang jelas, equalizer hitam pada 5 untuk meningkatkan butiran bayang, dan mengekalkan cahaya biru rendah pada 0 untuk ketepatan warna maksimum. Tetapan ini dioptimumkan untuk mengesan musuh dengan cepat dan mengurangkan keletihan visual semasa sesi panjang.
upE memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, yang diregangkan ke skrin penuh. Tetapan ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia menjadikan model musuh kelihatan lebih lebar dan mudah dikesan, sementara resolusi yang lebih rendah boleh membantu meningkatkan kadar bingkai dan mengurangkan kelewatan input, menawarkan kelebihan kompetitif dalam senario reaksi pantas.
upE mengutamakan kadar bingkai tinggi dan kejelasan dengan menyahaktifkan V-Sync dan NVIDIA G-Sync, menetapkan kebanyakan pilihan grafik seperti perincian shader, perincian zarah, dan perincian tekstur model kepada 'Low,' sambil mengaktifkan 'Boost Player Contrast' dan 'NVIDIA Reflex Low Latency + Boost.' Konfigurasi ini meminimumkan kelewatan input dan memastikan permainan kekal lancar dan responsif semasa pertempuran sengit.
upE menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, yang dikenali kerana masa tindak balas yang pantas dan reka bentuk tenkeyless, yang menyediakan lebih banyak ruang untuk pergerakan tetikus. Walaupun tetapan keybind khusus tidak diperincikan, pemilihan papan kekunci berprestasi tinggi dan responsif ini menunjukkan keutamaan untuk input latensi rendah dan kawalan ergonomik semasa situasi tekanan tinggi.
upE bergantung pada headset Razer BlackShark V3 Pro Black, yang direka untuk kejelasan audio berkualiti e-sukan dan bunyi posisi. Headset ini membolehkannya mengesan langkah kaki musuh dan petunjuk dalam permainan dengan tepat, meningkatkan kesedaran situasi dan masa reaksi dalam detik kritikal.
upE menggunakan pad tetikus Razer Gigantus V2, yang menyediakan permukaan besar dan konsisten untuk pembidikan sensitiviti rendah. Ruang yang luas membolehkan pergerakan lengan yang luas dan menyapu, memastikan ketepatan dan kawalan yang sepadan dengan tetapan DPI 400 dan sensitiviti 1.4, meminimumkan risiko kehabisan pad tetikus semasa flicks atau penjejakan yang penting.
Viewmodel upE ditetapkan dengan medan pandangan 68, offset X pada 2.5, offset Y pada 0, dan offset Z pada -1.5, menggunakan posisi preset 2. Viewmodel yang padat dan sedikit beralih ini mengurangkan halangan senjata pada skrin, memberikan pandangan yang lebih jelas terhadap persekitaran dan posisi musuh, yang boleh menjadi penting untuk mengesan lawan dengan cepat.
upE menyesuaikan HUDnya dengan warna putih dan skala 1 untuk maklumat yang jelas dan tidak mengganggu. Radarnya ditetapkan kepada saiz HUD 1.3, zum peta 0.3, dan dikonfigurasikan untuk berputar, tetapi tidak berpusat pada pemain. Ini memastikan dia mempunyai pandangan taktikal yang lebih luas terhadap peta tanpa kehilangan jejak kedudukannya sendiri, membantu dalam membuat keputusan strategik secara masa nyata.
Komen
Mengikut tarikh