Spieler upE
Markus Johansson
Einstellungen upE
upE Konfig 2026 herunterladen
Alliance upE Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40038%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit1.41%
eDPI5602%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.36
0.31
Kopfschüsse %
61.1%
46%
Schüsse
11.88
12.28
Genauigkeit
16.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün250
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-02-10T05:26:05.980+00:00
Updated At2026-02-10T05:26:05.980+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGelb
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand5
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.3
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
CSGO-GVhVF-Va67G-Cr9EY-P75aT-udBAA
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.3K24%
Brust
2.6K47%
Magen
70913%
Arme
58611%
Beine
2775%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert38%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
Maximale FPS im Spiel028%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA28%
Dynamische SchattenAlle38%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
TexturfiltermodusBilinear36%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig40%
UmgebungsverdeckungHoch6%
HDR (High Dynamic Range)Qualität38%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched74%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium73%
Farbintensität1022%
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer59%
Viewmodel
VorschauVersatz Y069%
Versatz X2.577%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.181
0.24
AK47 Schaden
19.28
24.98
AWP Tötungen
0.001
0.081
AWP Schaden
0.13
7.39
M4A1 Tötungen
0.027
0.114
M4A1 Schaden
2.39
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung121%
HUD-FarbeWeiß7%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerNein11%
Radar rotiertJa67%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar-HUD-Größe1.35%
Radar-Kartenzoom0.38%
FAQ
upE verwendet derzeit eine Maus-Sensitivität von 1,4 mit einer DPI von 400, was zu einer effektiven DPI (eDPI) von 560 führt. Diese relativ niedrige Sensitivität wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine feine Kontrolle und präzises Zielen ermöglicht, was besonders in entscheidenden Situationen, in denen Genauigkeit entscheidend ist, von Vorteil ist. Die Kombination aus niedriger DPI und Sensitivität hilft, unkontrollierte Bewegungen zu minimieren und fördert eine konsistente Fadenkreuzplatzierung sowie ein stabileres Tracking.
upEs Fadenkreuz ist im klassischen statischen Stil eingerichtet, mit einem minimalistischen Design, das einen kleinen Abstand von -3, eine Länge von 2 und eine Dicke von null aufweist und keinen Mittelpunkts-Punkt verwendet. Diese Konfiguration, gepaart mit einer hellgelben Farbe, sorgt für maximale Sichtbarkeit, ohne Ziele zu verdecken, und ermöglicht schnelles Erfassen von Zielen sowie präzise Schussplatzierung. Die statische Natur des Fadenkreuzes bedeutet, dass es nicht auf Bewegung oder Schießen reagiert, was viele Spieler als weniger ablenkend und zuverlässiger empfinden, um die Konzentration während intensiver Begegnungen aufrechtzuerhalten.
upE spielt auf einem ZOWIE XL2546K Monitor, einer beliebten Wahl unter Profispielern aufgrund der hohen Bildwiederholrate und fortschrittlicher Funktionen. Er nutzt die 'Premium' DyAc-Einstellung, die Bewegungsunschärfe reduziert und die Klarheit bei schnellen Aktionen verbessert. Zusätzlich stellt er die Farbintensität auf 10 für bessere Gegner-Sichtbarkeit ein, hält den Blaulichtfilter auf 0, um Farbverzerrungen zu vermeiden, und verwendet einen Schwarzwertausgleich von 5, um dunkle Bereiche aufzuhellen, ohne den gesamten Bildschirm zu überbelichten, was sicherstellt, dass Gegner in schattigen Bereichen leichter zu erkennen sind.
upEs Videoeinstellungen sind sowohl für hohe Leistung als auch für wettbewerbsfähige Sichtbarkeit optimiert. Er spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format, gestreckt auf Vollbild, eine gängige Wahl, um Spielermodelle zu vergrößern und Ablenkungen zu reduzieren. Die meisten grafischen Details wie Shader-, Partikel- und Modelltexturen sind auf niedrig eingestellt, während die globale Schattenqualität hoch ist und Ambient Occlusion für wichtige visuelle Hinweise aktiviert ist. Boost Player Contrast ist eingeschaltet, und NVIDIA Reflex Low Latency ist auf 'Enabled + Boost' eingestellt, um die Eingabeverzögerung zu minimieren, was alles zu einem reibungslosen und reaktionsschnellen Spielerlebnis beiträgt.
upEs HUD ist auf Weiß für hohen Kontrast und eine Skalierung von 1 für Klarheit ohne Unordnung eingestellt. Sein Radar ist vergrößert mit einer HUD-Größe von 1,3 und einem Kartenzoom von 0,3, was einen breiteren Überblick über die Karte bietet. Das Radar dreht sich, um seiner Blickrichtung zu entsprechen, zentriert sich jedoch nicht auf den Spieler, was hilft, eine konsistente Kartenorientierung beizubehalten. Er ermöglicht auch das Umschalten der Radarform mit der Anzeigetafel, was schnelle Anpassungen der Kartensichtbarkeit während der Matches ermöglicht, alles zur Unterstützung schneller Entscheidungsfindung und Teamkoordination.
upE wechselt zwischen den Razer BlackShark V3 Pro Green und den Razer BlackShark V2 Pro Black Headsets. Beide sind hochwertige, kabellose Headsets, die für professionelles Gaming entwickelt wurden und klaren Positionssound und Geräuschisolierung bieten. Diese Ausstattung ermöglicht es upE, die Bewegungen von Gegnern und In-Game-Hinweise genau zu lokalisieren, was entscheidend ist, um schnell auf Bedrohungen zu reagieren und effektiv mit Teamkollegen während des Wettkampfs zu kommunizieren.
upE verwendet die Razer Huntsman V3 Pro TKL (Tenkeyless) Tastatur, erhältlich in den Varianten 8KHz Green und Black, zusammen mit der Razer Deathadder V3 Pro Black Maus. Das tenkeyless Design der Tastatur bietet mehr Platz auf dem Schreibtisch für Mausbewegungen, während ihre hohe Abfragerate ultraschnelle Reaktionszeiten gewährleistet. Die Deathadder V3 Pro ist bekannt für ihre ergonomische Form und ihr leichtes Design, was in Kombination mit upEs niedriger Sensitivität präzises und komfortables Gameplay über längere Zeiträume ermöglicht.
upEs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld (FOV) von 68 und benutzerdefinierten Offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) eingestellt, wobei Position 2 als Voreinstellung verwendet wird. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell näher am Bildschirmrand, maximieren das Sichtfeld des Spielers und minimieren Ablenkungen durch die Waffe selbst. Diese Konfiguration ermöglicht es upE, eine bessere periphere Wahrnehmung zu behalten und schneller auf Gegner zu reagieren, die aus verschiedenen Winkeln auftauchen.
upE verwendet das Razer Gigantus V2 Mauspad, bekannt für seine große Oberfläche und glatte Textur. Dieses Mauspad ist besonders geeignet für Spieler mit niedrigen Sensitivitätseinstellungen wie upE, da es ausreichend Platz für weite, schwingende Armbewegungen bietet, ohne über den Rand hinauszugehen. Der gleichmäßige Gleitwiderstand und die zuverlässige Verfolgung helfen, präzise und wiederholbare Zielbewegungen während langer Matches aufrechtzuerhalten.
Basierend auf den verfügbaren Daten spiegeln upEs aktuelle Einstellungen einen stabilen Ansatz wider, ohne kürzliche signifikante Änderungen, was auf eine Vorliebe für Konsistenz in Maus- und Videokonfigurationen hindeutet. Diese Beständigkeit kann vorteilhaft sein, da sie die Entwicklung des Muskelgedächtnisses ermöglicht und die Notwendigkeit ständiger Anpassungen reduziert, was entscheidend ist, um eine hohe Leistungsfähigkeit während des Wettkampfs aufrechtzuerhalten.
Kommentare
Nach Datum





Noch keine Kommentare! Seien Sie der Erste, der reagiert