upE
Markus Johansson
Indstillinger upE
Download upE konfig 2026
Alliance upE indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
DPI40038%
Følsomhed1.41%
eDPI5602%
Hz100067%
Windows-følsomhed689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.37
0.31
Headshots %
63.4%
46%
Skud
12.47
12.28
Præcision
15.4%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn250
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-02-10T05:26:05.980+00:00
Updated At2026-02-10T05:26:05.980+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGul
Følg rekylNej
Splitafstand5
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.3
Split størrelsesforhold0
CurrentJa
CSGO-GVhVF-Va67G-Cr9EY-P75aT-udBAA
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1.2K24%
Bryst
2.4K47%
Mave
65513%
Arme
52010%
Ben
2685%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
NVIDIA G-SyncDeaktiveret38%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret + Boost7%
Global skyggekvalitetHøj36%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
V-SyncDeaktiveret46%
Maks. FPS i spillet028%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA28%
Dynamiske skyggerAlle38%
Modeltekstur-detaljerLav50%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær36%
Shader-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav40%
Ambient OcclusionHøj6%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet37%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)46%
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm93%
SkaleringsmetodeStretched74%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Farvemætning1022%
Lavt blåt lys092%
DyAcPremium73%
Sort equalizer59%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Y069%
Offset X2.577%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
BobUkendt53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.166
0.24
AK47 skade
18.35
24.98
AWP drab
0.007
0.081
AWP skade
0.7
7.39
M4A1 drab
0.047
0.114
M4A1 skade
4.78
11.76
HUD-skala121%
HUD-farveHvid7%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenNej11%
Radar rotererJa67%
Skift form med scoreboardetJa59%
Radar HUD-størrelse1.35%
Radar kort-zoom0.38%
Ofte stillede spørgsmål
upE bruger Razer Deathadder V3 Pro Black musen indstillet til 400 DPI med en in-game følsomhed på 1,4, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 560. Denne kombination giver en afbalanceret kontrol og præcision, der favoriserer konsistent og præcis sigte, især under højtryksengagementer.
upE anvender et Klassisk Statisk crosshair med en minimalistisk form—med en afstand på -3, en kort længde på 2, og ingen tykkelse eller centerprik. Crosshair’et er farvet gult (med RGB-værdierne 255, 250, 255) og har ingen omrids, hvilket sikrer høj synlighed mod de fleste baggrunde og reducerer distraktioner, hvilket hjælper med at opretholde fokus på mål under hurtige udvekslinger.
upE bruger ZOWIE XL2546K skærmen, kendt for sin høje opdateringshastighed og esports-centrerede funktioner. Skærmen er indstillet med Premium DyAc for bevægelsesklarhed, farvevibrans på 10 for forbedret farvedistinktion, en sort equalizer på 5 for at forbedre synlighed i mørke områder, og lavt blåt lys på 0 for at opretholde naturlig farvegengivelse, alt sammen skræddersyet til optimal klarhed og reaktionstid i konkurrenceprægede miljøer.
upE spiller med en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat og strakt skaleringsmodus i fuld skærm. Nøgleindstillinger inkluderer lav shader og partikel detaljer, høj global skyggekvalitet, høj ambient occlusion og kvalitet høj dynamisk rækkevidde. Anti-aliasing er sat til 4x MSAA, og spiller kontrastforstærkning er aktiveret. Disse valg prioriterer klare fjendesilhuetter og glat ydeevne, som er afgørende for konkurrencespil.
upE’s radar er tilpasset med en HUD-størrelse på 1,3 og et kortzoom på 0,3, med rotation aktiveret og spilleren ikke centreret. Radarformen skifter med scoretavlen, hvilket giver fleksibel kortbevidsthed. Denne opsætning sikrer, at upE modtager omfattende information om holdkammeraters positioner og kortkontrol uden at overfylde skærmen, hvilket letter hurtige strategiske beslutninger.
upE skifter mellem Razer BlackShark V3 Pro Green og V2 Pro Black headsets, som begge er designet til esports-niveau lydpræcision. Disse headsets tilbyder klar retningsbestemt lyd og støjisolering, hvilket gør det muligt for upE at præcist lokalisere fjendens bevægelser og miljømæssige signaler, som er vitale for konkurrencespil.
upE’s viewmodel er indstillet med et synsfelt på 68, offset værdier på 2,5 (x), 0 (y), og -1,5 (z), og forudindstillet position 2. Denne konfiguration placerer våbenmodellen tættere på skærmens kant, hvilket maksimerer perifert syn og minimerer distraktioner, hvilket hjælper upE med at opretholde fokus på handlingen og reagere hurtigt på fjenders tilsynekomster.
upE bruger Razer Huntsman V3 Pro TKL tastaturet (i både 8KHz Green og Black varianter) og Razer Gigantus V2 musemåtte. TKL tastaturet tilbyder et kompakt layout for mere museplads, mens den høje polling rate sikrer hurtig tastegenkendelse. Gigantus V2 musemåtten giver en stor, ensartet overflade, der understøtter glatte og kontrollerede musebevægelser, som er essentielle for præcis sigte.
upE vælger en hvid HUD-farve med en skala på 1, hvilket skaber en balance mellem synlighed og diskretion. Denne opsætning sikrer, at vital information er let at læse uden at overvælde skærmen, hvilket gør det muligt for upE hurtigt at få adgang til kritiske spildata som sundhed, ammunition og radar, mens han opretholder fokus på gameplay.
Baseret på de tilgængelige data er upE’s nuværende museindstillinger 400 DPI med en følsomhed på 1,4 og en polling rate på 1000 Hz. Selvom historiske værdier ikke er angivet i profilen, tyder konsistensen af disse indstillinger på en præference for stabilitet og muskelhukommelse, som er vigtige for professionel sigtekonsistens og langsigtet ydeevne.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere