upE

Markus Johansson

Indstillinger upE

Download upE konfig 2026
Alliance upE indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
eDPI5602%
DPI40038%
Zoom-følsomhed176%
Følsomhed1.41%
Hz100067%
Windows-følsomhed689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.4

0.31

Headshots %

63.5%

46%

Skud

12

12.28

Præcision

16.6%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.52

Centralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn250
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-02-10T05:26:05.980+00:00
Updated At2026-02-10T05:26:05.980+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGul
Følg rekylNej
Splitafstand5
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.3
Split størrelsesforhold0
CurrentJa
CSGO-GVhVF-Va67G-Cr9EY-P75aT-udBAA
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

1.3K24%

Bryst

2.6K47%

Mave

66412%

Arme

58711%

Ben

2655%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Shader-detaljerLav51%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret + Boost7%
Ambient OcclusionHøj6%
Modeltekstur-detaljerLav50%
PartikeldetaljerLav41%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA28%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret39%
Maks. FPS i spillet029%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerAlle39%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)46%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet38%
Video
Billedformat4:357%
Opløsning1280x96044%
VisningstilstandFuldskærm93%
SkaleringsmetodeStretched74%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Lavt blåt lys092%
Farvemætning1022%
DyAcPremium73%
Sort equalizer59%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Z-1.572%
Forvalg position263%
BobUkendt53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.223

0.24

AK47 skade

22.6

24.98

AWP drab

0

0.081

AWP skade

0

7.39

M4A1 drab

0.046

0.114

M4A1 skade

4.12

11.76

HUD-farveHvid7%
HUD-skala123%
Radar rotererJa68%
Radar kort-zoom0.37%
Radar HUD-størrelse1.35%
Radar centrerer spillerenNej11%
Skift form med scoreboardetJa60%
Ofte stillede spørgsmål
upE bruger i øjeblikket en musesensitivitet på 1,4 med en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 560. Denne relativt lave sensitivitet foretrækkes af mange professionelle spillere, da det tillader fin kontrol og præcist sigte, hvilket er særligt vigtigt i højrisikosituationer, hvor nøjagtighed er altafgørende. Kombinationen af lav DPI og sensitivitet hjælper med at minimere uregelmæssige bevægelser, hvilket fremmer konsistent krydshårplacering og mere stabil tracking.
upE's sigtekorn er sat op i den klassiske statiske stil, med et minimalistisk design med en lille åbning på -3, en længde på 2 og nul tykkelse, og det bruger ikke et centralt punkt. Denne konfiguration, kombineret med en lys gul farve, sikrer maksimal synlighed uden at blokere mål, hvilket tillader hurtig målindfangelse og præcis skudplacering. Den statiske natur af sigtekornet betyder, at det ikke reagerer på bevægelse eller affyring, hvilket mange spillere finder mindre distraherende og mere pålideligt for at opretholde fokus under intense kampe.
upE spiller på en ZOWIE XL2546K skærm, et populært valg blandt professionelle spillere for dens høje opdateringshastighed og avancerede funktioner. Han benytter 'Premium' DyAc-indstillingen, som hjælper med at reducere bevægelsesslør og forbedrer klarheden under hurtige handlinger. Derudover indstiller han farvevibrans til 10 for bedre fjendesynlighed, holder det lave blå lysfilter på 0 for at undgå farveforvrængning, og bruger en sort equalizer-værdi på 5 for at lysne mørke områder uden at overeksponere hele skærmen, hvilket sikrer, at modstandere er lettere at få øje på i skyggefulde områder.
upE's videoindstillinger er optimeret til både høj ydeevne og konkurrencedygtig synlighed. Han spiller i en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat strakt til fuldskærm, et almindeligt valg for at forstørre spillermodeller og reducere distraktioner. De fleste grafiske detaljer som shader, partikel og modeltekstur er sat til lav, mens den globale skyggekvalitet er høj, og ambient occlusion er aktiveret for vigtige visuelle cues. Boost Player Contrast er slået til, og NVIDIA Reflex Low Latency er sat til 'Enabled + Boost' for at minimere inputforsinkelse, alt sammen bidragende til en glat og responsiv in-game oplevelse.
upE's HUD er sat til hvid for høj kontrast og en skala på 1 for klarhed uden rod. Hans radar er forstørret med en HUD-størrelse på 1,3 og et kortzoom på 0,3, hvilket giver et bredere overblik over kortet. Radaren roterer for at matche hans synsretning, men den centrerer ikke på spilleren, hvilket hjælper med at opretholde en konsistent kortorientering. Han aktiverer også muligheden for at skifte radarens form med scoretavlen, hvilket tillader hurtige justeringer af kortsynlighed under kampe, alt sammen til hjælp for hurtig beslutningstagning og teamkoordination.
upE skifter mellem Razer BlackShark V3 Pro Green og Razer BlackShark V2 Pro Black headsets. Begge er høj-kvalitets, trådløse headsets designet til professionel gaming, der tilbyder klar positionslyd og støjisolation. Denne opsætning tillader upE præcist at lokalisere fjendens bevægelser og in-game signaler, hvilket er kritisk for hurtigt at reagere på trusler og kommunikere effektivt med holdkammerater under konkurrencespil.
upE bruger Razer Huntsman V3 Pro TKL (Tenkeyless) tastatur, tilgængelig i både 8KHz Green og Black varianter, parret med Razer Deathadder V3 Pro Black mus. Tastaturets tenkeyless design giver mere plads på skrivebordet til musebevægelser, mens dets høje polling rate sikrer ultra-hurtige svartider. Deathadder V3 Pro er kendt for sin ergonomiske form og lette konstruktion, som, kombineret med upE's lave sensitivitet, tillader præcise og komfortable spil-sessioner af længere varighed.
upE's viewmodel er sat med et synsfelt (FOV) på 68 og brugerdefinerede offset (x: 2,5, y: 0, z: -1,5), ved brug af forudindstillet position 2. Disse indstillinger placerer våbenmodellen tættere på skærmens kant, maksimerer spillerens synsfelt og minimerer distraktioner fra selve våbnet. Denne konfiguration tillader upE at opretholde bedre perifer opmærksomhed og reagere hurtigere på modstandere, der dukker op fra forskellige vinkler.
upE bruger Razer Gigantus V2 musemåtte, kendt for sin store overflade og glatte tekstur. Denne musemåtte er særligt velegnet til spillere med lav sensitivitet, som upE, da den giver rigelig plads til brede, fejende armbevægelser uden at løbe ud over kanten. Den konsistente glideevne og pålidelige tracking hjælper med at opretholde præcise og gentagelige sigtebevægelser gennem lange kampe.
Baseret på de tilgængelige data afspejler upE's nuværende indstillinger en stabil tilgang uden nylige betydelige ændringer, hvilket indikerer en præference for konsistens i mus- og videokonfigurationer. Denne stabilitet kan være fordelagtig, da det tillader udvikling af muskelhukommelse og reducerer behovet for konstant tilpasning, hvilket er afgørende for at opretholde højtydende præstationer under konkurrencespil.
Kommentarer
Efter dato