Gracz upE
Markus Johansson
Ustawienia upE
Pobierz config upE 2026
Ustawienia i konfiguracja Alliance upE, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI5602%
DPI40038%
Czułość przy przybliżeniu176%
Czułość1.41%
Hz100067%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.39
0.31
Strzały w głowę %
63.5%
46%
Strzały
11.79
12.28
Celność
16.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony250
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-02-10T05:26:05.980+00:00
Updated At2026-02-10T05:26:05.980+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału5
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału0
CurrentTak
CSGO-GVhVF-Va67G-Cr9EY-P75aT-udBAA
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.3K25%
Klatka piersiowa
2.4K47%
Brzuch
63612%
Ręce
55311%
Nogi
2535%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNiski51%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Ambient OcclusionWysoki6%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA28%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
NVIDIA G-SyncWyłączone39%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko39%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Wysoki zakres dynamicznyJakość38%
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96044%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka1022%
Black Equalizer59%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.203
0.24
Obrażenia od AK-47
21.19
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.033
0.114
Obrażenia od M4A1
2.67
11.76
HUD
podglądKolor HUDBiały7%
Skala HUD123%
Radar
podglądRadar obraca sięTak68%
Powiększenie mapy radaru0.37%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Radar centruje graczaNie11%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
FAQ
upE obecnie używa czułości myszy ustawionej na 1.4 przy DPI wynoszącym 400, co daje efektywne DPI (eDPI) równe 560. Ta stosunkowo niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjną kontrolę i dokładne celowanie, co jest szczególnie istotne w sytuacjach o wysokiej stawce, gdzie dokładność jest kluczowa. Połączenie niskiego DPI i czułości pomaga zminimalizować niekontrolowane ruchy, promując stałe umiejscowienie celownika i stabilniejsze śledzenie.
Celownik upE jest ustawiony w klasycznym, statycznym stylu, z minimalistycznym designem, małą przerwą -3, długością 2 i zerową grubością, bez użycia centralnej kropki. Ta konfiguracja, w połączeniu z jasnym żółtym kolorem, zapewnia maksymalną widoczność bez zasłaniania celów, umożliwiając szybkie namierzanie i precyzyjne umiejscowienie strzałów. Statyczny charakter celownika oznacza, że nie reaguje na ruch czy strzały, co wielu graczy uważa za mniej rozpraszające i bardziej niezawodne w utrzymaniu koncentracji podczas intensywnych starć.
upE używa monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wyboru wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoki odświeżanie i zaawansowane funkcje. Używa ustawienia 'Premium' DyAc, które pomaga zredukować rozmycie ruchu i zwiększa klarowność podczas szybkiej akcji. Dodatkowo, ustawia nasycenie kolorów na 10 dla lepszej widoczności przeciwników, utrzymuje filtr światła niebieskiego na 0, aby uniknąć zniekształceń kolorów, i używa wartości equalizera czerni 5, aby rozjaśnić ciemne obszary bez prześwietlania całego ekranu, co ułatwia zauważenie przeciwników w zacienionych miejscach.
Ustawienia wideo upE są zoptymalizowane zarówno pod kątem wysokiej wydajności, jak i konkurencyjnej widoczności. Gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 rozciągniętymi na pełny ekran, co jest powszechnym wyborem, aby powiększyć modele graczy i zredukować rozpraszacze. Większość detali graficznych, takich jak shader, cząsteczki i tekstury modeli, jest ustawiona na niskie, podczas gdy globalna jakość cieni jest wysoka i włączona jest ambient occlusion dla ważnych wskazówek wizualnych. Włączony jest Boost Player Contrast, a NVIDIA Reflex Low Latency jest ustawione na 'Enabled + Boost', aby zminimalizować opóźnienia wejścia, co przyczynia się do płynnej i responsywnej rozgrywki.
HUD upE jest ustawiony na biały kolor dla wysokiego kontrastu i skalę 1 dla przejrzystości bez zagracenia. Jego radar jest powiększony z rozmiarem HUD 1.3 i powiększeniem mapy 0.3, co daje szerszy przegląd mapy. Radar obraca się zgodnie z kierunkiem widzenia, chociaż nie jest wycentrowany na graczu, co pomaga utrzymać spójną orientację mapy. Dodatkowo umożliwia przełączanie kształtu radaru z tablicą wyników, co pozwala na szybkie dostosowanie widoczności mapy podczas meczów, co wspiera szybkie podejmowanie decyzji i koordynację zespołu.
upE używa naprzemiennie zestawów słuchawkowych Razer BlackShark V3 Pro Green i Razer BlackShark V2 Pro Black. Oba to wysokiej jakości, bezprzewodowe zestawy zaprojektowane do profesjonalnego gamingu, oferujące wyraźny dźwięk przestrzenny i izolację hałasu. To ustawienie pozwala upE na dokładne określenie pozycji ruchów przeciwników i sygnałów w grze, co jest kluczowe dla szybkiej reakcji na zagrożenia i efektywnej komunikacji z zespołem podczas gry konkurencyjnej.
upE używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL (Tenkeyless), dostępnej w wariantach 8KHz Green i Black, w połączeniu z myszą Razer Deathadder V3 Pro Black. Projekt klawiatury bez bloku numerycznego zapewnia więcej miejsca na biurku dla ruchów myszy, a jej wysoka częstotliwość odświeżania zapewnia ultra-szybki czas reakcji. Deathadder V3 Pro jest znana ze swojego ergonomicznego kształtu i lekkiej konstrukcji, co w połączeniu z niską czułością upE, pozwala na precyzyjną i komfortową grę przez długie sesje.
Model widoku upE jest ustawiony z polem widzenia (FOV) 68 i niestandardowymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), używając pozycji predefiniowanej 2. Te ustawienia umieszczają model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując pole widzenia gracza i minimalizując rozpraszanie przez samą broń. Ta konfiguracja pozwala upE na lepszą świadomość peryferyjną i szybszą reakcję na przeciwników pojawiających się z różnych kątów.
upE używa podkładki pod mysz Razer Gigantus V2, znanej z dużej powierzchni i gładkiej tekstury. Ta podkładka jest szczególnie odpowiednia dla graczy z niskimi ustawieniami czułości, jak upE, ponieważ zapewnia dużo miejsca na szerokie, płynne ruchy ramienia bez ryzyka zjechania z krawędzi. Stały poślizg i niezawodne śledzenie pomagają utrzymać precyzyjne i powtarzalne ruchy celowania przez długie mecze.
Na podstawie dostępnych danych, obecne ustawienia upE odzwierciedlają stabilne podejście bez ostatnich znaczących zmian, co wskazuje na preferencję dla spójności w konfiguracjach myszy i wideo. Ta stałość może być korzystna, ponieważ pozwala na rozwijanie pamięci mięśniowej i redukuje potrzebę ciągłego dostosowywania, co jest kluczowe dla utrzymania wysokiego poziomu wydajności podczas gry konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje