Gracz upE
Markus Johansson
Ustawienia upE
Pobierz config upE 2025
Ustawienia i konfiguracja Alliance upE, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.41%
DPI40042%
eDPI5602%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100069%
Czułość systemu Windows691%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.36
0.31
Strzały w głowę %
55.1%
46%
Strzały
13.81
12.28
Celność
16.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.56
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony250
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału5
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału0
CSGO-GVhVF-Va67G-Cr9EY-P75aT-udBAA
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.8K23%
Klatka piersiowa
3.8K47%
Brzuch
1.1K14%
Ręce
84511%
Nogi
4866%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone47%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Szczegóły tekstur modeliNiski48%
NVIDIA G-SyncWyłączone35%
V-SyncWyłączone48%
Maksymalna liczba FPS w grze026%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA27%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Cienie dynamiczneWszystko35%
Tryb filtrowania teksturBilinearny35%
Szczegóły shaderówNiski48%
Szczegóły cząsteczekNiski37%
Ambient OcclusionWysoki7%
Wysoki zakres dynamicznyJakość35%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)43%
Wideo
Rozdzielczość1280x96045%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Proporcje obrazu4:359%
Tryb skalowaniaStretched73%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka1022%
DyAcPremium70%
Black Equalizer59%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y068%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany50%
Pole widzenia (FOV)6881%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.229
0.24
Obrażenia od AK-47
18.48
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.27
7.39
M4A1 zabójstwa
0.094
0.114
Obrażenia od M4A1
7.86
11.76
HUD
podglądKolor HUDBiały7%
Skala HUD117%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru1.35%
Powiększenie mapy radaru0.38%
Radar centruje graczaNie11%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak58%
Radar obraca sięTak66%
FAQ
upE gra z DPI ustawionym na 400 i czułością w grze na poziomie 1.4, co daje efektywne eDPI wynoszące 560. Ta konfiguracja jest znana z oferowania zrównoważonego połączenia precyzyjnego celowania i płynnego śledzenia, co jest szczególnie korzystne dla utrzymania kontroli podczas szybkich pojedynków i precyzyjnych transferów sprayu.
upE używa klasycznego statycznego celownika z bardzo małą przerwą -3, minimalną długością i bez centralnej kropki, w kolorze wysoce widocznym żółtym. To ustawienie zapewnia maksymalną klarowność i niezakłócone pole widzenia, umożliwiając precyzyjne celowanie w sytuacjach wysokiego napięcia bez rozpraszających elementów.
upE używa monitora ZOWIE XL2546K, preferowanego przez wielu profesjonalistów dzięki wysokiej częstotliwości odświeżania. Wykorzystuje funkcje takie jak 'DyAc Premium' dla klarowności ruchu, ustawienie żywotności kolorów na 10 dla lepszej widoczności wrogów, czarny equalizer na 5, aby rozjaśnić ciemne obszary, oraz niski poziom niebieskiego światła na 0 dla naturalnej reprodukcji kolorów. Te ustawienia pomagają zoptymalizować widoczność w grze i czas reakcji.
upE konfiguruje swoją grę na rozdzielczości 1280x960, używając proporcji 4:3 w trybie pełnoekranowym z rozciągniętym skalowaniem. Wyłącza V-Sync i Nvidia G-Sync, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe, utrzymuje szczegóły shaderów i cząsteczek na niskim poziomie dla wyższych klatek na sekundę, ale włącza wysoki zakres dynamiczny i globalną jakość cieni dla lepszych wskazówek wizualnych. Zwiększony kontrast graczy i włączony Nvidia Reflex Low Latency dodatkowo zwiększają responsywność.
upE ustawia częstotliwość raportowania myszy na 1000 Hz, co oznacza, że mysz raportuje swoją pozycję do komputera 1000 razy na sekundę. Ta wysoka częstotliwość raportowania znacznie redukuje opóźnienie wejściowe, pozwalając na szybsze i bardziej precyzyjne ruchy—co jest kluczowym czynnikiem w grze konkurencyjnej, gdzie czas reakcji jest krytyczny.
Ustawienia radaru upE mają rozmiar HUD na poziomie 1.3 i zoom mapy 0.3, z radar obracającym się i niecentrowanym na graczu. Włącza także możliwość przełączania kształtu radaru z tabelą wyników. Ta konfiguracja zapewnia kompleksowy przegląd mapy, ułatwiając lepsze zbieranie informacji bez przytłaczania głównego ekranu.
upE polega na klawiaturze Razer Huntsman V3 Pro TKL Black i myszy Razer Deathadder V3 Pro Black. Projekt TKL (bez klawiatury numerycznej) klawiatury oferuje więcej miejsca na biurku na ruchy myszy, podczas gdy ergonomiczna i lekka konstrukcja Deathadder V3 Pro zapewnia komfortowe, szybkie i precyzyjne celowanie podczas długich sesji.
upE używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V2 Pro Black, znanego z doskonałego dźwięku kierunkowego i klarownej reprodukcji dźwięku. Taka konfiguracja jest kluczowa w CS2, gdzie dokładne określenie kroków wroga i innych wskazówek dźwiękowych może decydować o wygranej lub przegranej rundzie.
Model widoku upE jest ustawiony na pole widzenia 68, przesunięcie 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, używając pozycji predefiniowanej 2. Te ustawienia pozycjonują model broni w sposób maksymalizujący widzenie peryferyjne i redukujący rozpraszanie, pomagając mu utrzymać lepszą świadomość ruchów wroga.
Na podstawie dostarczonych danych, techniczne ustawienia i listy sprzętu upE pokazują tylko jego obecne wybory, bez historii wcześniejszych konfiguracji. Wskazuje to na stałą preferencję dla jego obecnego zestawu, sugerując, że znalazł kombinację, która optymalizuje jego komfort i wydajność w grze.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje