Jogador upE

Markus Johansson

Configurações upE

Baixar config de upE 2026
Configurações e setup de Alliance upE, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40038%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100067%
eDPI5602%
Sensibilidade1.41%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.36

0.31

Tiro na cabeça %

61.1%

46%

Tiros

11.88

12.28

Precisão

16.4%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde250
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-02-10T05:26:05.980+00:00
Updated At2026-02-10T05:26:05.980+00:00
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação5
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
CSGO-GVhVF-Va67G-Cr9EY-P75aT-udBAA
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.3K24%

Peito

2.6K47%

Estômago

70913%

Braços

58611%

Pernas

2775%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA G-SyncDesativado38%
Qualidade global das sombrasAlto37%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
FPS Máximo no Jogo028%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA28%
Sombras dinâmicasTudo38%
Detalhe da textura do modeloBaixo50%
Modo de filtragem de texturaBilinear36%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo40%
Oclusão de ambienteAlto6%
Alcance dinâmico altoQualidade38%
Vídeo
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaStretched74%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium73%
Luz azul baixa092%
Vibração de cor1022%
Equalizador de preto59%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida263%
BalançoDesconhecido53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.181

0.24

Danos por AK47

19.28

24.98

Kills por AWP

0.001

0.081

Danos por AWP

0.13

7.39

Kills por M4A1

0.027

0.114

Danos por M4A1

2.39

11.76

Escala do HUD122%
Cor do HUDBranco7%
Alternar forma com o placarSim60%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Zoom do mapa do radar0.38%
Radar girandoSim68%
Tamanho do HUD do radar1.35%
FAQ
Atualmente, upE usa uma sensibilidade de mouse de 1.4 com um DPI de 400, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 560. Essa sensibilidade relativamente baixa é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite um controle fino e mira precisa, especialmente crucial em situações de alta pressão onde a precisão é fundamental. A combinação de baixo DPI e sensibilidade ajuda a minimizar movimentos erráticos, promovendo um posicionamento consistente da mira e um rastreamento mais estável.
A mira de upE é configurada no estilo estático clássico, com um design minimalista, apresentando um pequeno espaço de -3, comprimento de 2 e espessura zero, sem ponto central. Essa configuração, combinada com uma cor amarela brilhante, garante máxima visibilidade sem obstruir os alvos, permitindo uma rápida aquisição de alvos e colocação precisa dos tiros. A natureza estática da mira significa que ela não reage ao movimento ou disparo, o que muitos jogadores acham menos distrativo e mais confiável para manter o foco durante encontros intensos.
upE joga em um monitor ZOWIE XL2546K, uma escolha popular entre jogadores profissionais por sua alta taxa de atualização e recursos avançados. Ele utiliza a configuração 'Premium' DyAc, que ajuda a reduzir o desfoque de movimento e melhora a clareza durante ações rápidas. Além disso, ele ajusta a vibração de cor para 10 para melhor visibilidade dos inimigos, mantém o filtro de luz azul baixa em 0 para evitar distorção de cores e usa um valor de equalizador de preto de 5 para iluminar áreas escuras sem superexpor a tela inteira, garantindo que os oponentes sejam mais fáceis de detectar em regiões sombreadas.
As configurações de vídeo de upE são otimizadas para alto desempenho e visibilidade competitiva. Ele joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 esticada para tela cheia, uma escolha comum para aumentar os modelos dos jogadores e reduzir distrações. A maioria dos detalhes gráficos como shader, partículas e textura de modelo estão configurados para baixo, enquanto a qualidade das sombras globais é alta e a oclusão ambiental está ativada para pistas visuais importantes. O Boost Player Contrast está ligado, e o NVIDIA Reflex Low Latency está configurado para 'Enabled + Boost' para minimizar o atraso de entrada, tudo contribuindo para uma experiência de jogo suave e responsiva.
O HUD de upE está configurado para branco para alto contraste e escala de 1 para clareza sem desordem. Seu radar é ampliado com um tamanho de HUD de 1.3 e um zoom de mapa de 0.3, proporcionando uma visão mais ampla do mapa. O radar gira para coincidir com sua direção de visualização, embora não se centralize no jogador, o que ajuda a manter uma orientação consistente do mapa. Ele também habilita a alternância da forma do radar com o placar, permitindo ajustes rápidos na visibilidade do mapa durante as partidas, tudo auxiliando na tomada rápida de decisões e coordenação da equipe.
upE alterna entre os headsets Razer BlackShark V3 Pro Green e Razer BlackShark V2 Pro Black. Ambos são headsets sem fio de alta qualidade, projetados para jogos profissionais, oferecendo áudio posicional claro e isolamento de ruído. Essa configuração permite que upE localize com precisão os movimentos inimigos e as pistas no jogo, o que é crítico para reagir rapidamente às ameaças e se comunicar efetivamente com os companheiros de equipe durante o jogo competitivo.
upE usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL (Tenkeyless), disponível nas variantes 8KHz Green e Black, combinado com o mouse Razer Deathadder V3 Pro Black. O design tenkeyless do teclado proporciona mais espaço na mesa para o movimento do mouse, enquanto sua alta taxa de polling garante tempos de resposta ultra-rápidos. O Deathadder V3 Pro é conhecido por sua forma ergonômica e construção leve, que, combinados com a baixa sensibilidade de upE, permitem sessões de jogo longas e precisas de forma confortável.
O viewmodel de upE está configurado com um campo de visão (FOV) de 68 e deslocamentos personalizados (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), usando a posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais próximo da borda da tela, maximizando o campo de visão do jogador e minimizando distrações da própria arma. Essa configuração permite que upE mantenha melhor consciência periférica e reaja mais rapidamente a oponentes surgindo de diferentes ângulos.
upE usa o mousepad Razer Gigantus V2, conhecido por sua grande área de superfície e textura suave. Este mousepad é especialmente adequado para jogadores com configurações de baixa sensibilidade, como upE, pois oferece amplo espaço para movimentos amplos e varridos do braço sem sair da borda. O deslize consistente e o rastreamento confiável ajudam a manter movimentos de mira precisos e repetíveis durante longas partidas.
Com base nos dados disponíveis, as configurações atuais de upE refletem uma abordagem estável sem mudanças significativas recentes, indicando uma preferência pela consistência nas configurações de mouse e vídeo. Essa firmeza pode ser vantajosa, pois permite o desenvolvimento da memória muscular e reduz a necessidade de adaptação constante, o que é crucial para manter um desempenho de alto nível durante o jogo competitivo.
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