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Jogador upE

Markus Johansson

Configurações upE

Baixar config de upE 2026
Configurações e setup de Alliance upE, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Baixar
Configurações do mouse
DPI40036%
Sensibilidade1.41%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
eDPI5602%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.32

0.31

Tiro na cabeça %

61.3%

46%

Tiros

11.99

12.28

Precisão

15%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-2
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-09-06T05:26:34.454+00:00
Updated At2026-09-06T05:26:34.454+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

95625%

Peito

1.8K47%

Estômago

51313%

Braços

43711%

Pernas

1714%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
FPS Máximo no Jogo030%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
Sombras dinâmicasTudo42%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe de partículasBaixo43%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderBaixo52%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Oclusão de ambienteAlto6%
Vídeo
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium74%
Equalizador de preto59%
Vibração de cor1022%
Luz azul baixa092%
Balanço
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida263%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6884%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.168

0.24

Danos por AK47

16.64

24.98

Kills por AWP

0

0.081

Danos por AWP

0.1

7.39

Kills por M4A1

0.051

0.114

Danos por M4A1

5.42

11.76

Escala do HUD126%
Cor do HUDBranco7%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.38%
Tamanho do HUD do radar1.35%
FAQ
upE usa um mouse Razer Deathadder V3 Pro Black com uma configuração de DPI de 400 e uma sensibilidade no jogo de 1.4. Essa combinação resulta em um eDPI de 560, oferecendo um equilíbrio entre controle preciso da mira e a capacidade de fazer ajustes rápidos, o que é favorecido por muitos jogadores profissionais por sua consistência no rastreamento de mira e tiros rápidos.
A mira do upE está configurada no estilo Classic Static com um visual minimalista: um espaço muito pequeno de -2, comprimento curto de 2 e espessura zero, sem ponto central ou contorno. A mira é colorida de verde vivo usando valores RGB personalizados (0, 255, 0), aumentando a visibilidade contra fundos variados. Este design minimalista ajuda a manter uma visão clara dos alvos e reduz distrações durante confrontos rápidos.
upE joga em um monitor ZOWIE XL2546K, renomado na cena de eSports por sua alta taxa de atualização e tecnologia DyAc. Ele ajusta o DyAc para 'Premium', a vibração de cor para 10 para visuais vívidos, equalizador de preto em 5 para melhorar detalhes de sombra e mantém a luz azul baixa em 0 para máxima precisão de cor. Essas configurações são otimizadas para detectar inimigos rapidamente e reduzir a fadiga visual durante longas sessões.
upE opta por uma resolução de 1280x960 com proporção de 4:3, esticada para tela cheia. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais porque faz os modelos de inimigos parecerem mais largos e fáceis de detectar, enquanto a resolução mais baixa pode ajudar a aumentar a taxa de quadros e reduzir o atraso de entrada, oferecendo uma vantagem competitiva em cenários de reação rápida.
upE prioriza altas taxas de quadros e clareza desativando V-Sync e NVIDIA G-Sync, configurando a maioria das opções gráficas, como detalhe de shader, detalhe de partículas e detalhe de textura de modelo para 'Baixo', enquanto habilita 'Boost Player Contrast' e 'NVIDIA Reflex Low Latency + Boost'. Essa configuração minimiza o atraso de entrada e garante que o jogo permaneça suave e responsivo durante tiroteios intensos.
upE usa um teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, conhecido por seus tempos de resposta rápidos e design tenkeyless, que proporciona mais espaço para o movimento do mouse. Embora as teclas específicas não sejam detalhadas, a escolha de um teclado tão avançado e responsivo indica uma preferência por entrada de baixa latência e controle ergonômico durante situações de alta pressão.
upE confia no headset Razer BlackShark V3 Pro Black, que é projetado para clareza de áudio em nível de eSports e som posicional. Este headset permite que ele localize com precisão passos de inimigos e sinais no jogo, aumentando sua consciência situacional e tempos de reação em momentos críticos.
upE usa o mousepad Razer Gigantus V2, que oferece uma superfície grande e consistente para mira de baixa sensibilidade. O espaço amplo permite movimentos amplos e varridos do braço, garantindo precisão e controle que correspondem ao seu DPI de 400 e sensibilidade de 1.4, minimizando o risco de ficar sem mousepad durante movimentos rápidos ou rastreamento.
O viewmodel do upE está configurado com um campo de visão de 68, offset X em 2.5, offset Y em 0 e offset Z em -1.5, usando a posição predefinida 2. Este viewmodel compacto e ligeiramente deslocado reduz a obstrução da arma na tela, proporcionando uma visão mais clara do ambiente e das posições dos inimigos, o que pode ser vital para detectar oponentes rapidamente.
upE personaliza seu HUD com uma cor branca e uma escala de 1 para informações claras e discretas. Seu radar está configurado com um tamanho de HUD de 1.3, um zoom do mapa de 0.3 e é configurado para girar, mas não para centralizar no jogador. Isso garante que ele tenha uma visão tática mais ampla do mapa sem perder a noção de sua própria posição, auxiliando na tomada de decisões estratégicas em tempo real.
Comentários
Por data 
5.7
SwedenupE

Troféus de jogadores

  • 2026
  • United21 Christmas Cup 2025: winner
  • Svenska Cupen 2025: winner
    2025
  • EPIC.LAN 45: winner
  • European Pro League Season 26: winner
  • Alliance
  • 2 anos 2 meses

  • SwedenSweden

  • EuropeEurope

  • 22 anos

  • тра 12, 2004

  • $46102

  • Iniciante