Jogador upE
Markus Johansson
Configurações upE
Baixar config de upE 2026
Configurações e setup de Alliance upE, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Hz100065%
Sensibilidade1.41%
DPI40036%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI5602%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.35
0.31
Tiro na cabeça %
62.5%
46%
Tiros
12.26
12.28
Precisão
15.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-2
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-09-06T05:26:34.454+00:00
Updated At2026-09-06T05:26:34.454+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.2K25%
Peito
2.2K47%
Estômago
57712%
Braços
49411%
Pernas
2285%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
FPS Máximo no Jogo030%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Oclusão de ambienteAlto6%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Sombras dinâmicasTudo42%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium76%
Equalizador de preto59%
Vibração de cor1022%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoBalanço
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida263%
Deslocamento X2.580%
Campo de visão (FOV)6884%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.196
0.24
Danos por AK47
20.18
24.98
Kills por AWP
0
0.081
Danos por AWP
0.11
7.39
Kills por M4A1
0.071
0.114
Danos por M4A1
7.7
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD126%
Cor do HUDBranco7%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorNão11%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar1.35%
Zoom do mapa do radar0.38%
FAQ
upE joga com uma sensibilidade de mouse de 1.4 e uma configuração de DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 560. Essa combinação é preferida por muitos jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre tiros rápidos e rastreamento preciso, permitindo controle confiável durante duelos de alto risco.
upE utiliza uma mira estática clássica com design minimalista—apresentando uma abertura de -2, comprimento 2 e espessura zero, sem ponto central. A mira é de cor verde personalizada (RGB 0,255,0), destacando-se contra a maioria dos fundos dos mapas enquanto permanece discreta, apoiando tanto a aquisição rápida de alvos quanto a mira precisa.
upE confia no ZOWIE XL2546K, um monitor de eSports de ponta conhecido por sua alta taxa de atualização e tecnologia DyAc Premium. As configurações do monitor incluem Vibração de Cor em 10 e Equalizador de Preto em 5, melhorando a distinção de cores e a visibilidade das sombras, cruciais para identificar oponentes em condições de iluminação variadas durante as partidas.
upE joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, esticada para tela cheia. A maioria das configurações gráficas são otimizadas para desempenho—como detalhes baixos de shader, partículas e texturas—enquanto opções-chave de visibilidade como aumento de contraste de jogadores e qualidade global das sombras estão definidas como altas. Essa configuração reduz o atraso de entrada enquanto mantém a visibilidade clara dos oponentes.
upE usa o headset Razer BlackShark V3 Pro, conhecido por seu áudio posicional preciso e reprodução sonora clara. Essa escolha garante que ele possa detectar sutis dicas no jogo, como passos e recargas, proporcionando uma vantagem competitiva na coleta de informações e tempo de reação.
O mouse atual de upE é o Razer Deathadder V3 Pro Black, um mouse sem fio leve, preferido por sua responsividade e formato ergonômico. Para o teclado, ele usa o Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, que oferece atuação ultrarrápida e um formato tenkeyless, maximizando o espaço na mesa para movimentos do mouse durante partidas intensas.
O viewmodel de upE está configurado com um campo de visão em 68, offset_x em 2.5, offset_y em 0 e offset_z em -1.5, usando a posição predefinida 2. Essa configuração coloca a arma ligeiramente à direita e mais baixa na tela, reduzindo a obstrução visual e permitindo melhor consciência periférica e posicionamento da mira.
upE ajusta o tamanho do HUD do radar para 1.3 e o zoom do mapa para 0.3, com o radar girando e não centralizado no jogador. Ele também habilita a alternância da forma do radar com o placar. Essas configurações fornecem uma visão abrangente do mapa, auxiliando no processamento rápido de informações sem sacrificar o foco na tela principal.
upE habilita o NVIDIA Reflex Low Latency com a opção 'Enabled + Boost', que é projetada para minimizar o atraso de entrada entre o movimento do mouse e a resposta na tela. Este recurso é crítico para jogos de alto nível, garantindo que suas reações sejam tão instantâneas quanto possível durante momentos decisivos.
Ao longo de sua carreira, upE usou várias versões do headset Razer BlackShark, incluindo o V3 Pro Black, V3 Pro Green e V2 Pro Black. Essa progressão mostra uma preferência consistente por áudio de alta fidelidade e liberdade sem fio, destacando seu foco tanto no conforto quanto na clareza sonora para manter o desempenho máximo durante longas sessões de jogo.
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