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upE

Markus Johansson

Configuración upE

Descargar la config de upE 2026
Configuración y ajustes de Alliance upE, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
Sensibilidad1.41%
DPI40036%
eDPI5602%
Sensibilidad de zoom177%
Hz100065%
Sensibilidad de Windows688%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.32

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

61.4%

46%

Disparos

11.33

12.28

Precisión

15.6%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.51

Punto centralNo
Longitud2
Espaciado-2
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul0
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
Created At2026-09-06T05:26:34.454+00:00
Updated At2026-09-06T05:26:34.454+00:00
EstiloClásico Estático
ColorPersonalizado
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación3
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa1
Relación de tamaño de separación1
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

94525%

Pecho

1.8K47%

Estómago

48313%

Brazos

43011%

Piernas

1664%

Configuración de video
vista previa
Vídeo
Relación de aspecto4:356%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Resolución1280x96043%
Modo de escaladoStretched75%
Vídeo avanzado
V-SyncDesactivado45%
NVIDIA Reflex baja latenciaActivado + Impulso7%
NVIDIA G-SyncDesactivado42%
FPS máximos en partida030%
Modo de antialiasing multisample4x MSAA30%
Aumentar contraste del jugadorActivado50%
Sombras dinámicasTodo42%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad41%
Calidad de sombras globalAlto37%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)49%
Detalle de partículasBajo43%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Modo de filtrado de texturasBilineal38%
Detalle de sombreadoBajo52%
Oclusión ambientalAlto6%
Configuración del monitor
Configuración del juego
DyAcPremium74%
Intensidad del color1022%
Ecualizador negro59%
Luz azul reducida092%
Viewmodel
vista previa
Movimiento del arma (Bob)
Desplazamiento X2.580%
Posición preestablecida263%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.573%
FOV6884%
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.143

0.24

Daño con AK47

14.33

24.98

Bajas con AWP

0

0.081

Daño con AWP

0.11

7.39

Bajas con M4A1

0.044

0.114

Daño con M4A1

4.27

11.76

Color del HUDBlanco7%
Escala del HUD126%
Radar centrado en el jugadorNo11%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Radar giratorioSí69%
Zoom del mapa del radar0.38%
Tamaño del HUD del radar1.35%
Preguntas Frecuentes
upE utiliza un mouse Razer Deathadder V3 Pro Black con una configuración de DPI de 400 y una sensibilidad en el juego de 1.4. Esta combinación resulta en un eDPI de 560, ofreciendo un equilibrio entre el control preciso de la mira y la capacidad de hacer ajustes rápidos, lo cual es preferido por muchos jugadores profesionales por su consistencia en el seguimiento de objetivos y disparos rápidos.
La mira de upE está configurada en un estilo Clásico Estático con un diseño minimalista: un espacio muy pequeño de -2, una longitud corta de 2, y grosor cero, sin punto central ni contorno. La mira está coloreada de un verde vívido usando valores RGB personalizados (0, 255, 0), mejorando la visibilidad contra fondos variados. Este diseño minimalista ayuda a mantener una visión clara sobre los objetivos y reduce distracciones durante enfrentamientos rápidos.
upE juega en un monitor ZOWIE XL2546K, conocido en la escena de esports por su alta tasa de refresco y tecnología DyAc. Configura DyAc en 'Premium', la vibrancia del color en 10 para visuales vívidas, el ecualizador de negros en 5 para mejorar los detalles en sombras, y mantiene la luz azul baja en 0 para máxima precisión de color. Estos ajustes están optimizados para detectar enemigos rápidamente y reducir la fatiga visual durante largas sesiones.
upE opta por una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3, estirada a pantalla completa. Esta configuración es popular entre los jugadores profesionales porque hace que los modelos enemigos aparezcan más anchos y más fáciles de detectar, mientras que la resolución más baja puede ayudar a aumentar las tasas de fotogramas y reducir el retraso de entrada, ofreciendo una ventaja competitiva en escenarios de reacción rápida.
upE prioriza altas tasas de fotogramas y claridad desactivando V-Sync y NVIDIA G-Sync, configurando la mayoría de las opciones gráficas como el detalle de sombreado, detalle de partículas y detalle de textura de modelos en 'Bajo', mientras habilita 'Boost Player Contrast' y 'NVIDIA Reflex Low Latency + Boost'. Esta configuración minimiza el retraso de entrada y asegura que el juego se mantenga fluido y receptivo durante intensos tiroteos.
upE utiliza un teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, conocido por sus tiempos de respuesta rápidos y diseño sin teclado numérico, lo cual proporciona más espacio para el movimiento del mouse. Aunque no se detallan las configuraciones específicas de teclas, la elección de un teclado de tan alto rendimiento y respuesta indica una preferencia por una entrada de baja latencia y control ergonómico durante situaciones de alta presión.
upE confía en los audífonos Razer BlackShark V3 Pro Black, diseñados para claridad de audio de nivel esports y sonido posicional. Estos audífonos le permiten identificar con precisión pasos enemigos y señales en el juego, mejorando su conciencia situacional y tiempos de reacción en momentos críticos.
upE utiliza el mousepad Razer Gigantus V2, que proporciona una superficie amplia y consistente para apuntar con baja sensibilidad. El amplio espacio permite movimientos amplios y fluidos del brazo, asegurando precisión y control que se ajustan a su configuración de 400 DPI y 1.4 de sensibilidad, minimizando el riesgo de quedarse sin mousepad durante movimientos cruciales o seguimiento.
El modelo de vista de upE está configurado con un campo de visión de 68, desplazamiento X en 2.5, desplazamiento Y en 0, y desplazamiento Z en -1.5, usando la posición preestablecida 2. Este modelo de vista compacto y ligeramente desplazado reduce la obstrucción del arma en la pantalla, proporcionando una vista más clara del entorno y posiciones enemigas, lo cual puede ser vital para detectar oponentes rápidamente.
upE personaliza su HUD con un color blanco y una escala de 1 para información clara y no intrusiva. Su radar está configurado con un tamaño de HUD de 1.3, un zoom del mapa de 0.3, y está configurado para rotar, pero no se centra en el jugador. Esto asegura que tenga una visión táctica más amplia del mapa sin perder de vista su propia posición, ayudando en la toma de decisiones estratégicas en tiempo real.
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