cs2-skin-english

Joueur upE

Markus Johansson

Paramètres upE

Télécharger la config upE 2026
Paramètres et configuration de Alliance upE, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Télécharger
Paramètres de la souris
Sensibilité Windows688%
DPI40036%
Sensibilité1.41%
Hz100065%
Sensibilité du zoom177%
eDPI5602%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.32

0.31

Précision des tirs à la tête

61.3%

46%

Tirs

11.99

12.28

Précision

15%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-2
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-06T05:26:34.454+00:00
Updated At2026-09-06T05:26:34.454+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

95625%

Poitrine

1.8K47%

Estomac

51313%

Bras

43711%

Jambes

1714%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
FPS maximum en jeu030%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
Ombres dynamiquesTout42%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des particulesFaible43%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersFaible52%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Occlusion ambianteÉlevé6%
Vidéo
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir59%
DyAcPremium74%
Vibrance des couleurs1022%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’arme
Position prédéfinie263%
Décalage Z-1.573%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
FOV6884%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.168

0.24

Dmg avec l'AK-47

16.64

24.98

Élim. avec l'AWP

0

0.081

Dmg avec l'AWP

0.1

7.39

Élim. avec le M4A1

0.051

0.114

Dmg avec le M4A1

5.42

11.76

Échelle du HUD126%
Couleur du HUDBlanc7%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurNon11%
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.38%
Taille HUD du radar1.35%
FAQ
upE utilise une souris Razer Deathadder V3 Pro Black avec un réglage DPI de 400 et une sensibilité en jeu de 1,4. Cette combinaison donne un eDPI de 560, offrant un équilibre entre le contrôle précis du réticule et la capacité à effectuer des ajustements rapides, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels pour sa constance dans le suivi des cibles et les tirs réflexes.
Le réticule de upE est réglé sur un style Classique Statique avec un look minimaliste : un très petit écart de -2, une longueur courte de 2 et une épaisseur nulle, sans point central ni contour. Le réticule est coloré en vert vif à l'aide de valeurs RGB personnalisées (0, 255, 0), améliorant la visibilité sur des arrière-plans variés. Ce design minimaliste aide à maintenir une vision claire sur les cibles et réduit les distractions lors des engagements rapides.
upE joue sur un moniteur ZOWIE XL2546K, renommé dans le milieu de l'e-sport pour son taux de rafraîchissement élevé et sa technologie DyAc. Il règle le DyAc sur 'Premium', la vibrance des couleurs à 10 pour des visuels éclatants, l'égaliseur de noir à 5 pour améliorer les détails des ombres, et maintient la lumière bleue faible à 0 pour une précision maximale des couleurs. Ces réglages sont optimisés pour repérer rapidement les ennemis et réduire la fatigue visuelle lors de longues sessions.
upE opte pour une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, étirée en plein écran. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle rend les modèles ennemis plus larges et plus faciles à repérer, tandis que la résolution plus basse peut aider à augmenter les taux de rafraîchissement et à réduire la latence d'entrée, offrant un avantage compétitif dans des scénarios de réaction rapide.
upE privilégie des taux de rafraîchissement élevés et une clarté en désactivant V-Sync et NVIDIA G-Sync, en réglant la plupart des options graphiques telles que le détail des shaders, le détail des particules et le détail des textures des modèles sur 'Bas', tout en activant 'Contraste des Joueurs Boosté' et 'NVIDIA Reflex Low Latency + Boost'. Cette configuration minimise le délai d'entrée et garantit que le jeu reste fluide et réactif pendant les combats intenses.
upE utilise un clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, connu pour ses temps de réponse rapides et son design sans pavé numérique, qui offre plus d'espace pour le mouvement de la souris. Bien que les touches spécifiques ne soient pas détaillées, le choix d'un clavier haut de gamme et réactif indique une préférence pour une entrée à faible latence et un contrôle ergonomique lors des situations de haute pression.
upE s'appuie sur le casque Razer BlackShark V3 Pro Black, conçu pour une clarté audio de niveau e-sport et un son positionnel. Ce casque lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et les indices en jeu, améliorant sa conscience situationnelle et ses temps de réaction dans les moments critiques.
upE utilise le tapis de souris Razer Gigantus V2, qui offre une grande surface homogène pour une visée à faible sensibilité. L'espace ample permet des mouvements amples et fluides du bras, assurant précision et contrôle qui correspondent à ses paramètres de 400 DPI et 1,4 de sensibilité, minimisant le risque de manquer de tapis lors de flicks ou de suivis cruciaux.
Le modèle de vue de upE est réglé avec un champ de vision de 68, un décalage X de 2,5, un décalage Y de 0 et un décalage Z de -1,5, en utilisant la position prédéfinie 2. Ce modèle de vue compact et légèrement décalé réduit l'obstruction de l'arme à l'écran, offrant une vue plus dégagée de l'environnement et des positions ennemies, ce qui peut être vital pour repérer rapidement les adversaires.
upE personnalise son HUD avec une couleur blanche et une échelle de 1 pour des informations claires et discrètes. Son radar est réglé à une taille de HUD de 1,3, un zoom de carte de 0,3, et est configuré pour tourner, mais ne se centre pas sur le joueur. Cela lui assure une vue d'ensemble tactique plus large de la carte sans perdre la trace de sa propre position, aidant à la prise de décisions stratégiques en temps réel.
Commentaires
Par date