upE

Markus Johansson

設定 upE

upE コンフィグ 2026 をダウンロード
Alliance upE の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI40038%
ズーム感度177%
Hz100067%
eDPI5602%
感度1.41%
Windows感度689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.36

0.31

ヘッドショット率

61.1%

46%

ショット数

11.88

12.28

精度

16.4%

17%

感度比較

平均 1.53

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-3
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
255
250
255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-02-10T05:26:05.980+00:00
Updated At2026-02-10T05:26:05.980+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離5
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.3
分離サイズ比率0
Currentはい
CSGO-GVhVF-Va67G-Cr9EY-P75aT-udBAA
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

1.3K24%

2.6K47%

70913%

58611%

2775%

ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化有効49%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)46%
NVIDIA G-Sync無効38%
V-Sync無効45%
グローバルシャドウ品質37%
NVIDIA Reflex 低遅延有効 + ブースト7%
ゲーム内最大FPS028%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA28%
動的シャドウすべて38%
モデルテクスチャの詳細50%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア36%
シェーダーの詳細51%
パーティクルの詳細40%
アンビエントオクルージョン6%
ハイダイナミックレンジ品質38%
ビデオ
アスペクト比4:356%
解像度1280x96043%
表示モードフルスクリーン93%
スケーリングモードStretched74%
モニター設定
ゲーム設定
DyAcPremium73%
カラーバイブランス1022%
ブルーライト軽減092%
ブラックイコライザー59%
ビューモデル
プレビュー
Xオフセット2.578%
Yオフセット069%
FOV6882%
Zオフセット-1.572%
プリセット位置263%
ボブ不明53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.181

0.24

AK47ダメージ

19.28

24.98

AWPキル

0.001

0.081

AWPダメージ

0.13

7.39

M4A1キル

0.027

0.114

M4A1ダメージ

2.39

11.76

HUDスケール122%
HUDカラー7%
レーダー
プレビュー
スコアボードで形状を切り替えはい60%
レーダーがプレイヤーを中心に表示いいえ11%
レーダーマップズーム0.38%
レーダーが回転はい68%
レーダーHUDサイズ1.35%
よくある質問
upEは現在、DPI400でマウス感度1.4を使用しており、結果として有効DPI(eDPI)は560になります。この比較的低い感度は、多くのプロプレイヤーに好まれており、特に高リスクな状況で精密なエイムが求められる場合に細かいコントロールと正確なエイムを可能にします。低DPIと感度の組み合わせは、突発的な動きを最小限に抑え、安定したクロスヘア配置とより安定したトラッキングを促進します。
upEのクロスヘアはクラシックな静的スタイルで設定されており、-3の小さなギャップ、長さ2、厚さ0で中央ドットは使用していません。この構成は、明るい黄色の色と組み合わせて、ターゲットを妨げることなく最大の視認性を確保し、迅速なターゲット取得と正確なショット配置を可能にします。クロスヘアが静的であるため、移動や射撃に反応せず、多くのプレイヤーにとっては集中力を維持しやすく、信頼性が高いとされています。
upEはZOWIE XL2546Kモニターを使用しており、プロプレイヤーの間で人気がある高リフレッシュレートと高度な機能を備えています。彼は『Premium』DyAc設定を利用しており、これによりモーションブラーが軽減され、速いアクション中の明瞭さが向上します。また、敵の視認性を向上させるためにカラー振動を10に設定し、色の歪みを避けるために低ブルーライトフィルターを0に保ち、暗い領域を明るくするためにブラックイコライザー値を5に設定して画面全体を過度に露出させることなく、影のある地域での敵の視認を容易にしています。
upEのビデオ設定は高性能と競技的な視認性の両方を最適化しています。彼は1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をフルスクリーンに引き伸ばしてプレイしており、これはプレイヤーモデルを拡大し、気を散らす要素を減少させる一般的な選択です。シェーダーやパーティクル、モデルテクスチャなどの多くのグラフィック詳細は低に設定され、グローバルシャドウ品質は高く、アンビエントオクルージョンが重要な視覚的手がかりのために有効化されています。プレイヤーコントラストのブーストがオンになっており、NVIDIA Reflex Low Latencyが『Enabled + Boost』に設定されて入力遅延を最小化し、滑らかで反応の良いゲーム内体験を提供しています。
upEのHUDは高コントラストを求めて白に設定され、スケールは1で雑然とせずに明確さを保っています。彼のレーダーはHUDサイズを1.3に、マップズームを0.3にして拡大され、マップの全体像を広く捉えられます。レーダーは彼の視点方向に合わせて回転し、プレイヤーのセンターにはなりませんが、一貫したマップの向きを保つのに役立ちます。また、スコアボードでレーダーの形状を切り替えることができるようにし、試合中にマップの視認性を素早く調整できるようにしており、迅速な意思決定とチームの連携を支援します。
upEはRazer BlackShark V3 Pro GreenとRazer BlackShark V2 Pro Blackのヘッドセットを交互に使用しています。どちらもプロゲーミング用に設計された高品質のワイヤレスヘッドセットで、クリアな位置音とノイズアイソレーションを提供します。このセットアップにより、upEは敵の動きやゲーム内の手がかりを正確に把握でき、脅威に迅速に対応し、競技プレイ中にチームメイトと効果的にコミュニケーションを取ることができます。
upEはRazer Huntsman V3 Pro TKL(テンキーレス)キーボードを使用しており、8KHz GreenとBlackのバリアントがあり、Razer Deathadder V3 Pro Blackマウスと組み合わせています。キーボードのテンキーレスデザインは、マウスの動きのためのデスクスペースを増やし、その高いポーリングレートは超高速の応答時間を確保します。Deathadder V3 Proはその人間工学に基づいた形状と軽量な作りで知られ、upEの低感度と組み合わせることで、正確で快適な長時間のゲームプレイセッションを可能にしています。
upEのビューモデルは視野(FOV)68とカスタムオフセット(x: 2.5, y: 0, z: -1.5)で設定され、プリセットポジション2を使用しています。これらの設定により、武器モデルが画面の端に近づけられ、プレイヤーの視野が最大化され、武器自体からの気を散らす要素が最小限に抑えられます。この構成により、upEは周辺認識を向上させ、異なる角度から現れる敵に迅速に反応することができます。
upEはRazer Gigantus V2マウスパッドを使用しており、その広い表面積と滑らかな質感で知られています。このマウスパッドは、upEのように低感度設定を持つプレイヤーに特に適しており、広範な腕の動きをエッジから外れることなく行うための十分なスペースを提供します。安定した滑りと信頼できるトラッキングは、長い試合を通じて正確で再現性のあるエイム動作を維持するのに役立ちます。
入手可能なデータに基づくと、upEの現在の設定は安定したアプローチを反映しており、最近の大きな変更はなく、マウスやビデオ設定において一貫性を好んでいることが示されています。この安定性は、筋肉の記憶を発達させ、絶え間ない適応の必要性を減少させるため、競技プレイ中に高いレベルのパフォーマンスを維持するために重要です。
コメント
日付順