upE

Markus Johansson

Cài đặt upE

Tải config upE 2026
Cài đặt và cấu hình của Alliance upE, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPI40038%
Độ nhạy khi phóng to177%
eDPI5602%
Hz100067%
Độ nhạy1.41%
Độ nhạy Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.36

0.31

Độ chính xác đấu súng %

61.1%

46%

Số lần bắn

11.88

12.28

Độ chính xác

16.4%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.53

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-3
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá250
Xanh dương255
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-02-10T05:26:05.980+00:00
Updated At2026-02-10T05:26:05.980+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcVàng
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách5
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.3
Tỷ lệ kích thước chia tách0
Current
CSGO-GVhVF-Va67G-Cr9EY-P75aT-udBAA
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

1.3K24%

Ngực

2.5K47%

Bụng

69213%

Cánh tay

57611%

Chân

2745%

Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
V-SyncTắt45%
Tăng độ tương phản người chơiBật49%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật + Tăng cường7%
NVIDIA G-SyncTắt38%
FPS tối đa trong trò chơi029%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA28%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Bóng độngTất cả38%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp50%
Chế độ lọc kết cấuBilinear36%
Chi tiết shaderThấp51%
Chi tiết hạtThấp40%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Cao6%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)46%
Dải động cao (HDR)Chất lượng38%
Video
Tỷ lệ khung hình4:357%
Độ phân giải1280x96044%
Chế độ hiển thịToàn màn hình93%
Chế độ tỷ lệStretched74%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Độ sống động màu1022%
Giảm ánh sáng xanh092%
DyAcPremium73%
Black Equalizer59%
Viewmodel
xem trước
Lệch X2.578%
Lệch Y069%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Lắc lưKhông xác định53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.181

0.24

Sát thương AK47

19.28

24.98

Số lần giết AWP

0.001

0.081

Sát thương AWP

0.13

7.39

Số lần giết M4A1

0.027

0.114

Sát thương M4A1

2.39

11.76

Tỷ lệ HUD122%
Màu HUDTrắng7%
Radar đang xoay68%
Thu phóng bản đồ radar0.38%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông11%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm60%
Kích thước radar HUD1.35%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Hiện tại, upE sử dụng độ nhạy chuột là 1.4 với DPI là 400, dẫn đến DPI hiệu quả (eDPI) là 560. Độ nhạy tương đối thấp này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cho phép kiểm soát tinh tế và nhắm mục tiêu chính xác, đặc biệt quan trọng trong các tình huống căng thẳng cao nơi độ chính xác là tối quan trọng. Sự kết hợp giữa DPI và độ nhạy thấp giúp giảm thiểu các chuyển động thất thường, thúc đẩy việc đặt tâm ngắm nhất quán và theo dõi ổn định hơn.
Tâm ngắm của upE được thiết lập theo kiểu tĩnh cổ điển, với thiết kế tối giản có khoảng cách nhỏ là -3, chiều dài 2, và độ dày bằng 0, không sử dụng dấu chấm trung tâm. Cấu hình này, kết hợp với màu vàng sáng, đảm bảo khả năng nhìn thấy tối đa mà không che khuất mục tiêu, cho phép nhanh chóng xác định mục tiêu và đặt bắn chính xác. Tính chất tĩnh của tâm ngắm có nghĩa là nó không phản ứng với chuyển động hoặc bắn, điều mà nhiều người chơi thấy ít gây xao nhãng và tin cậy hơn để duy trì tập trung trong các cuộc đối đầu căng thẳng.
upE chơi trên màn hình ZOWIE XL2546K, một lựa chọn phổ biến trong giới tuyển thủ chuyên nghiệp nhờ tốc độ làm mới cao và các tính năng tiên tiến. Anh ấy sử dụng cài đặt 'Premium' DyAc, giúp giảm nhòe chuyển động và tăng cường độ rõ nét trong các hành động nhanh. Ngoài ra, anh ấy đặt độ sống động của màu ở mức 10 để cải thiện khả năng nhìn thấy kẻ thù, giữ bộ lọc ánh sáng xanh thấp ở mức 0 để tránh biến dạng màu sắc, và sử dụng giá trị cân bằng đen là 5 để làm sáng các khu vực tối mà không làm quá sáng toàn bộ màn hình, đảm bảo rằng đối thủ dễ dàng bị phát hiện trong các khu vực có bóng tối.
Cài đặt video của upE được tối ưu hóa cho cả hiệu suất cao và khả năng nhìn thấy cạnh tranh. Anh ấy chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 kéo dài toàn màn hình, một lựa chọn phổ biến để phóng to mô hình người chơi và giảm thiểu phiền nhiễu. Hầu hết các chi tiết đồ họa như shader, particle và texture model được đặt ở mức thấp, trong khi chất lượng bóng toàn cầu ở mức cao và bật tính năng che khuất môi trường để có các tín hiệu hình ảnh quan trọng. Tăng độ tương phản người chơi được bật, và NVIDIA Reflex Low Latency được đặt ở 'Enabled + Boost' để giảm thiểu độ trễ đầu vào, tất cả đều góp phần tạo ra trải nghiệm chơi game mượt mà và nhạy bén.
HUD của upE được đặt màu trắng để có độ tương phản cao và tỷ lệ 1 để rõ ràng mà không lộn xộn. Radar của anh ấy được phóng to với kích thước HUD là 1.3 và độ thu phóng bản đồ là 0.3, cung cấp cái nhìn tổng quan rộng hơn về bản đồ. Radar xoay để phù hợp với hướng nhìn của anh ấy, mặc dù không tập trung vào người chơi, điều này giúp duy trì định hướng bản đồ nhất quán. Anh ấy cũng bật tính năng chuyển đổi hình dạng radar với bảng điểm, cho phép điều chỉnh nhanh chóng khả năng nhìn thấy bản đồ trong các trận đấu, tất cả đều hỗ trợ việc ra quyết định nhanh chóng và phối hợp đội nhóm.
upE luân phiên sử dụng tai nghe Razer BlackShark V3 Pro Green và Razer BlackShark V2 Pro Black. Cả hai đều là tai nghe không dây chất lượng cao được thiết kế cho game chuyên nghiệp, cung cấp âm thanh định vị rõ ràng và cách âm tốt. Thiết lập này cho phép upE xác định chính xác chuyển động của kẻ thù và các tín hiệu trong trò chơi, điều này rất quan trọng để phản ứng nhanh với các mối đe dọa và giao tiếp hiệu quả với đồng đội trong các trận đấu cạnh tranh.
upE sử dụng bàn phím Razer Huntsman V3 Pro TKL (Tenkeyless), có sẵn ở cả hai phiên bản 8KHz Green và Black, kết hợp với chuột Razer Deathadder V3 Pro Black. Thiết kế không có bàn phím số của bàn phím cung cấp nhiều không gian bàn cho chuyển động chuột, trong khi tốc độ thăm dò cao đảm bảo thời gian phản hồi cực nhanh. Deathadder V3 Pro nổi tiếng với hình dáng công thái học và thiết kế nhẹ, điều này, kết hợp với độ nhạy thấp của upE, cho phép chơi game chính xác và thoải mái trong các phiên chơi dài.
Viewmodel của upE được thiết lập với trường nhìn (FOV) là 68 và các độ lệch tùy chỉnh (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), sử dụng vị trí thiết lập trước 2. Những cài đặt này đặt mô hình vũ khí gần hơn với cạnh màn hình, tối đa hóa trường nhìn của người chơi và giảm thiểu phiền nhiễu từ chính vũ khí. Cấu hình này cho phép upE duy trì nhận thức ngoại vi tốt hơn và phản ứng nhanh hơn với đối thủ xuất hiện từ các góc độ khác nhau.
upE sử dụng lót chuột Razer Gigantus V2, nổi tiếng với bề mặt rộng và kết cấu mượt mà. Lót chuột này đặc biệt phù hợp cho những người chơi với cài đặt độ nhạy thấp, như upE, vì nó cung cấp không gian rộng rãi cho các chuyển động tay rộng mà không bị trượt khỏi cạnh. Sự trượt mượt mà và theo dõi đáng tin cậy giúp duy trì các chuyển động nhắm mục tiêu chính xác và lặp lại trong suốt các trận đấu dài.
Dựa trên dữ liệu hiện có, các cài đặt hiện tại của upE phản ánh một cách tiếp cận ổn định mà không có thay đổi đáng kể gần đây, cho thấy sự ưa thích đối với tính nhất quán trong cấu hình chuột và video. Sự kiên định này có thể mang lại lợi thế, vì nó cho phép phát triển trí nhớ cơ bắp và giảm nhu cầu thích ứng liên tục, điều này rất quan trọng để duy trì hiệu suất cao trong các trận đấu cạnh tranh.
Bình luận
Theo ngày