Гравець Trash

Aojie Tian

Налаштування Trash

Завантажити конфіг Trash 2026
Налаштування та сетап Rare Atom Trash, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI40036%
Чутливість26%
Чутливість зуму177%
eDPI80011%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.38

0.31

Хедшоти %

59.5%

46%

Постріли

10.96

12.28

Точність

19.7%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-08-31T05:26:28.621+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:28.621+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

83824%

Груди

1.8K50%

Живіт

36410%

Руки

43712%

Ноги

1344%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Ambient OcclusionВимкнено29%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
Максимальний FPS у грі10001%
Загальна якість тінейДуже високо4%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
Режим згладжування Multisampling2x MSAA7%
Динамічні тініУсі42%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНизько43%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Коливання
Зсув Z-215%
Зсув Y069%
Попередня позиція017%
Зсув X1.70%
Поле зору (FOV)6884%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.26

0.24

Шкода AK47

26.98

24.98

AWP вбивств

0.007

0.081

Шкода AWP

0.65

7.39

M4A1 вбивств

0.104

0.114

Шкода M4A1

10.53

11.76

Параметри запуску
-novid -tickrate 128 -freq 240 -high
-novid 
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-high 
Встановлює для процесу CS2 високий пріоритет, виділяючи більше ресурсів процесора.
Масштаб HUD126%
Колір HUDКолір команди30%
Масштаб карти радара0.355%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD140%
FAQ
Trash використовує приціл Classic Static з мінімалістичним дизайном, з розривом -4, довжиною і товщиною 1, без центральної точки. Ця конфігурація, у поєднанні з яскравим зеленим кольором (RGB 0,255,0), забезпечує відмінну видимість і точність без візуальних відволікань, що ідеально підходить для високорівневої гри, де важливо чітко визначати ціль.
Trash використовує мишу SteelSeries Aerox 3 Wireless Black з налаштуванням 400 DPI та чутливістю 2, що дає ефективний eDPI 800. Ця відносно низька чутливість дозволяє здійснювати точні, контрольовані рухи, що є поширеним вибором серед професійних гравців, які прагнуть досягти точності у швидких рухах та відстеженні.
Trash надає перевагу продуктивності та чіткості, граючи з роздільною здатністю 1280x960 і співвідношенням сторін 4:3 у повноекранному режимі з розтягнутим масштабуванням. Більшість графічних налаштувань встановлені на низький рівень або вимкнені, такі як низька деталізація шейдерів і частинок, вимкнене затінення навколишнього середовища та білинейна фільтрація текстур, тоді як підвищення контрасту гравців та дуже висока якість глобальних тіней увімкнені для максимізації видимості ворогів та підтримання високої, стабільної частоти кадрів.
Trash використовує монітор ZOWIE XL2586X+, відомий своїми високими можливостями частоти оновлення та низькою затримкою введення. Його параметри запуску вказують на частоту оновлення 240 Гц, що забезпечує надзвичайно плавний і чутливий ігровий процес, що є критичним фактором для швидких FPS-ігор, таких як Counter-Strike 2.
Trash налаштовує вигляд моделі з полем зору (FOV) 68, offset_x на 1.7, offset_y на 0, offset_z на -2, і позицією за замовчуванням 0. Ця конфігурація розміщує модель зброї нижче і збоку, максимізуючи екранний простір для виявлення ворогів і зменшуючи візуальні перешкоди під час боїв.
Trash використовує гарнітуру beyerdynamic MMX 300 PRO, високоякісний пристрій, що цінується за чіткий напрямковий звук і комфорт під час тривалих сесій. Хоча конкретні ігрові аудіо налаштування не вказані, така гарнітура дозволяє Trash точно розрізняти рухи ворогів і тонкі звукові сигнали, що є життєво важливими для змагальної гри.
Trash використовує клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro Mini White, компактний і чутливий варіант, ідеальний для швидкого введення та ефективного використання простору на столі. Хоча його конкретні налаштування клавіш не деталізовані, вибір 60% клавіатури свідчить про перевагу до оптимізованих макетів і швидкого доступу до основних елементів керування.
Параметри запуску Trash включають '-novid -tickrate 128 -freq 240 -high', що пропускає вступне відео для швидшого запуску, встановлює частоту оновлення сервера на 128 для плавнішої гри в інтернеті, забезпечує частоту оновлення 240 Гц для його монітора і надає грі високий пріоритет процесора, усе це сприяє безперебійному та чутливому ігровому середовищу.
Trash поєднує свою низькочутливу конфігурацію з килимком для миші SteelSeries QcK Large Black, який забезпечує простору і стабільну поверхню для широких, плавних рухів руками. Це поєднання гарантує точне відстеження та зменшене тертя, що є важливим для підтримання стабільної точності при змагальних рівнях чутливості.
Історичні налаштування Trash показують перехід з 800 DPI з чутливістю 2 (eDPI 1600) до поточних 400 DPI з тією ж чутливістю (eDPI 800). Ця зміна свідчить про перехід до ще більшого контролю і точності, оскільки нижчі значення DPI віддаються перевагою за їхню більш тонку градацію рухів, стратегію, яку використовують гравці, що надають перевагу точності над швидким рухом курсору.
Коментарі
По даті