Игрок Trash
Aojie Tian
Настройки Trash
Скачать конфиг Trash 2026
Настройки и конфигурация Rare Atom Trash, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность зума177%
DPI80045%
eDPI16001%
Чувствительность26%
Гц100067%
Чувствительность Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.36
0.31
Хедшоты %
56.6%
46%
Выстрелы
10.21
12.28
Точность
20.3%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина0.9
Зазор-3.9
Толщина0.8
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-06-17T05:27:28.762+00:00
Updated At2026-06-17T05:27:28.762+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
63524%
Грудь
1.3K50%
Живот
30111%
Руки
32512%
Ноги
954%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Детализация шейдеровНизкое51%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено21%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
NVIDIA G-SyncОтключено40%
V-SyncОтключено46%
Режим сглаживания Multisampling2x MSAA6%
Макс. FPS в игре10001%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Общее качество тенейОчень высокое4%
Детализация частицНизкое41%
Динамические тениВсе40%
Режим фильтрации текстурБилинейная37%
Ambient OcclusionОтключено27%
Широкий динамический диапазонКачество39%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)47%
Видео
Разрешение1280x96044%
Режим масштабированияStretched74%
Соотношение сторон4:357%
Режим отображенияПолный экран93%
Viewmodel
посмотретьСмещение Y069%
ПокачиваниеНеизвестно53%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.578%
Смещение Z-213%
Предустановленная позиция017%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.211
0.24
AK47 урон
21.5
24.98
AWP убийств
0.006
0.081
AWP урон
0.39
7.39
M4A1 убийств
0.14
0.114
M4A1 урон
15.05
11.76
Параметры запуска
-novid -tickrate 128 -freq 240 -high
HUD
посмотретьМасштаб HUD123%
Цвет HUDЦвет команды29%
Радар
посмотретьПереключение формы с таблоДа60%
Радар центрирует игрокаДа59%
Размер интерфейса радара139%
Масштаб карты радара0.355%
Радар вращаетсяДа68%
FAQ
Trash в настоящее время использует чувствительность мыши 2 с настройкой DPI 800, что приводит к эффективному eDPI 1600. Этот средний eDPI обеспечивает баланс между быстрым движением прицела для мгновенных реакций и достаточным контролем для точного прицеливания, что особенно полезно для отслеживания противников и выполнения микро-корректировок во время напряженных дуэлей.
Trash выбирает классический статический прицел с небольшим зазором, минимальной длиной и толщиной, без центральной точки, и с ярким индивидуальным зеленым цветом. Эта конфигурация обеспечивает четкую и ненавязчивую точку прицеливания, позволяя точно захватывать цели без визуальных отвлекающих факторов, что крайне важно для поддержания фокуса на противниках в решающие моменты.
Trash играет с мышью SteelSeries Aerox 3 Wireless Black, известной своим легким дизайном и высокой отзывчивостью. Частота опроса мыши в 1000 Гц минимизирует задержку ввода, а её эргономичный дизайн поддерживает быстрые и точные движения — оба эти качества важны для соревновательного игрока в Counter-Strike 2.
Trash использует монитор ZOWIE XL2586X+, модель, популярную среди профессиональных игроков благодаря высокой частоте обновления и быстрому времени отклика. Функции монитора, такие как технология DyAc+ и настраиваемые параметры, обеспечивают сверхчеткую плавность движения, давая Trash значительное преимущество в обнаружении и реакции на врагов в динамичных раундах.
Trash отдаёт предпочтение соревновательной производительности, запуская игру в разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3 и режимом растянутого масштаба. Он отключает V-Sync и NVIDIA G-Sync, устанавливает большинство параметров, таких как шейдеры, частицы и фильтрация текстур, на низкий уровень, но оставляет глобальное качество теней на очень высоком уровне и включает усиление контраста игроков. Эта настройка максимизирует частоту кадров и видимость, обеспечивая плавный игровой процесс и четкие силуэты врагов.
Trash настраивает свой радар с увеличением карты 0.35, обеспечивает вращение радара и центрирование на игроке, а также позволяет переключать формы с помощью табло. Цвет HUD соответствует цвету его команды, а масштаб установлен на 1, что обеспечивает четкий и знакомый интерфейс, помогающий быстро обрабатывать важную информацию во время матчей.
Viewmodel Trash имеет угол обзора 68 со специфическими смещениями (2.5 по оси X, 0 по оси Y и -2 по оси Z) и предустановленную позицию 0. Эти настройки делают модель оружия компактной и менее навязчивой, максимизируя видимость на экране и позволяя Trash лучше замечать противников и использовать утилиты во время перестрелок.
Trash полагается на гарнитуру beyerdynamic MMX 300 PRO, известную своим превосходным качеством звука и комфортом. Эта гарнитура обеспечивает точное позиционное аудио, позволяя Trash точно определять движения врагов и звуки окружения, что жизненно важно для эффективной коммуникации и решающих действий в напряженных ситуациях.
Параметры запуска Trash включают '-novid -tickrate 128 -freq 240 -high', которые в совокупности пропускают вступительные видеоролики, устанавливают тикрейт 128 для более плавной работы сервера, задают частоту обновления монитора 240 Гц и приоритизируют процесс игры для оптимальной отзывчивости. Эти настройки обеспечивают более быстрое начало игры и максимальную производительность во время игры.
Trash использует клавиатуру Razer Huntsman V3 Pro Mini White и коврик для мыши SteelSeries QcK Large Black. Компактная форма Huntsman позволяет больше пространства для мыши, а её быстрые оптические переключатели обеспечивают мгновенную регистрацию нажатий клавиш. QcK Large обеспечивает плавное и стабильное скольжение, поддерживая потребность Trash в точных и плавных движениях мыши, необходимых для игры на высоком уровне.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым