Игрок Trash
Aojie Tian
Настройки Trash
Скачать конфиг Trash 2026
Настройки и конфигурация Trash, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность26%
DPI40036%
Чувствительность зума177%
eDPI80011%
Гц100065%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.38
0.31
Хедшоты %
59.5%
46%
Выстрелы
10.96
12.28
Точность
19.7%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-08-31T05:26:28.621+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:28.621+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
49223%
Грудь
1.1K51%
Живот
20210%
Руки
27113%
Ноги
723%
Настройки видео
посмотретьВидео
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон4:356%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено45%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Детализация шейдеровНизкое52%
Ambient OcclusionОтключено29%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Макс. FPS в игре10001%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
Режим сглаживания Multisampling2x MSAA7%
Общее качество тенейОчень высокое4%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Динамические тениВсе42%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Детализация частицНизкое43%
Viewmodel
посмотретьПокачивание
Смещение X1.70%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение Y069%
Смещение Z-216%
Предустановленная позиция017%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.26
0.24
AK47 урон
26.98
24.98
AWP убийств
0.007
0.081
AWP урон
0.65
7.39
M4A1 убийств
0.104
0.114
M4A1 урон
10.53
11.76
Параметры запуска
-novid -tickrate 128 -freq 240 -high
HUD
посмотретьЦвет HUDЦвет команды30%
Масштаб HUD126%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаДа60%
Переключение формы с таблоДа61%
Масштаб карты радара0.355%
Радар вращаетсяДа69%
Размер интерфейса радара141%
FAQ
Trash играет с чувствительностью мыши 2 и DPI 400, что дает eDPI 800. Эта конфигурация популярна среди профессиональных игроков, так как обеспечивает баланс между точным прицеливанием и быстрыми движениями, позволяя точно корректировать прицел при отслеживании целей или резких поворотах на противников.
Trash использует Classic Static прицел с минималистичным дизайном: разрыв -4, длина 1, толщина 1, без центральной точки. Прицел окрашен в ярко-зеленый цвет (RGB: 0,255,0), который выделяется на фоне большинства игровых окружений, избегая визуальных отвлекающих факторов и облегчая фокусировку на целях в напряженных ситуациях.
Trash играет с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3 в растянутом режиме, используя полноэкранный режим. Большинство графических деталей, таких как шейдеры и детали частиц, установлены на низкий уровень, в то время как глобальное качество теней на очень высоком уровне, а контраст игроков увеличен. Такая настройка максимизирует частоту кадров и обеспечивает четкое отображение важных визуальных сигналов, таких как модели врагов и тени.
Trash использует монитор ZOWIE XL2586X+, модель, популярную среди киберспортсменов благодаря высокой частоте обновления и низкой задержке ввода. В сочетании с параметром запуска '-freq 240', этот монитор обеспечивает сверхплавное изображение, позволяя Trash быстро и точно реагировать на игровые действия.
Trash использует гарнитуру beyerdynamic MMX 300 PRO, студийную модель, известную своей четкостью и точной звуковой сценой. Это позволяет ему различать тонкие звуковые сигналы, такие как шаги и перезарядка оружия, давая преимущество в предугадывании движений врага и принятии обоснованных решений во время матчей.
Основные устройства ввода Trash включают клавиатуру Razer Huntsman V3 Pro Mini White и мышь SteelSeries Aerox 3 Wireless Black. Компактный размер клавиатуры предоставляет больше пространства для мыши, что важно для размашистых движений руки, а легкая и отзывчивая мышь способствует быстрому и точному прицеливанию — оба устройства необходимы для игры на высоком уровне в Counter-Strike.
Изначально Trash использовал настройки DPI 400 и 800, но в настоящее время предпочитает 400 DPI. Этот переход к более низкому DPI распространен среди топ-игроков, так как позволяет более тонко и контролируемо двигать прицел, снижая риск промахов в интенсивных перестрелках.
Модель оружия Trash настроена с углом обзора 68, offset_x 1.7, offset_y 0 и offset_z -2, с предустановленной позицией на 0. Эти настройки приближают модель оружия к нижнему правому углу, минимизируя визуальные помехи и увеличивая периферийную осведомленность, что важно для быстрого обнаружения движений врагов.
Trash запускает CS2 с параметрами '-novid -tickrate 128 -freq 240 -high', которые пропускают вступительное видео, устанавливают частоту тиков сервера на 128 для улучшенной регистрации попаданий, фиксируют частоту обновления монитора на 240 Гц для плавного изображения и приоритизируют процесс игры для оптимальной производительности системы.
Trash настраивает радар так, чтобы он всегда вращался, центрировался на игроке и изменял форму с таблицей очков, при этом масштабируя интерфейс и радар до размера 1. Он использует элементы интерфейса, окрашенные в командные цвета, что обеспечивает мгновенную доступность критической информации и улучшает его способность эффективно обрабатывать игровые события и позиции товарищей по команде.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым