Spieler Trash

Aojie Tian

Einstellungen Trash

Trash Konfig 2026 herunterladen
Rare Atom Trash Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80046%
eDPI16001%
Empfindlichkeit26%
Hz100066%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.36

0.31

Kopfschüsse %

56.6%

46%

Schüsse

10.21

12.28

Genauigkeit

20.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge0.9
Abstand-3.9
Dicke0.8
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-06-17T05:27:28.762+00:00
Updated At2026-06-17T05:27:28.762+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

51623%

Brust

1.1K49%

Magen

24611%

Arme

26512%

Beine

844%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
TexturfiltermodusBilinear37%
Shader-DetailsNiedrig51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA6%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert21%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
V-SyncDeaktiviert46%
PartikeldetailsNiedrig41%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert27%
Maximale FPS im Spiel10001%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Globale SchattenqualitätSehr hoch4%
Dynamische SchattenAlle40%
HDR (High Dynamic Range)Qualität39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched74%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-213%
WackelnUnbekannt54%
Voreingestellte Position017%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.211

0.24

AK47 Schaden

21.5

24.98

AWP Tötungen

0.006

0.081

AWP Schaden

0.39

7.39

M4A1 Tötungen

0.14

0.114

M4A1 Schaden

15.05

11.76

Startoptionen
-novid -tickrate 128 -freq 240 -high
HUD-Skalierung124%
HUD-FarbeTeamfarbe29%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe139%
Radar-Kartenzoom0.355%
FAQ
Trash verwendet derzeit eine Maus-Empfindlichkeit von 2 mit einer 800 DPI-Einstellung, was zu einem effektiven eDPI von 1600 führt. Dieses mittlere eDPI bietet einen Ausgleich zwischen schneller Fadenkreuzbewegung für schnelle Reaktionen und ausreichender Kontrolle für präzises Zielen, was besonders vorteilhaft ist, um Gegner zu verfolgen und Mikroanpassungen während intensiver Duelle vorzunehmen.
Trash entscheidet sich für ein klassisches statisches Fadenkreuz mit kleinem Abstand, minimaler Länge und Dicke sowie ohne Mittelpunkts-Punkt, kombiniert mit einer lebhaften benutzerdefinierten grünen Farbe. Diese Konfiguration bietet einen klaren und unaufdringlichen Zielpunkt, der eine präzise Zielerfassung ohne visuelle Ablenkungen ermöglicht, was entscheidend ist, um in entscheidenden Situationen den Fokus auf die Gegner zu behalten.
Trash spielt mit der SteelSeries Aerox 3 Wireless Black Maus, die für ihr leichtes Design und ihre hohe Reaktionsfähigkeit bekannt ist. Die 1000 Hz Abfragerate der Maus sorgt für minimale Eingabeverzögerung, während ihr ergonomischer Aufbau schnelle, präzise Bewegungen unterstützt – beides wesentliche Eigenschaften für einen wettbewerbsfähigen Counter-Strike 2-Spieler.
Trash verwendet den ZOWIE XL2586X+ Monitor, ein Modell, das von Profispielern wegen seiner hohen Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten bevorzugt wird. Die Funktionen des Monitors, wie die DyAc+ Technologie und anpassbare Einstellungen, bieten eine ultra-flüssige Bewegungsdarstellung, die Trash einen erheblichen Vorteil beim Erkennen und Reagieren auf Gegner in schnellen Runden verschafft.
Trash legt Wert auf wettbewerbsfähige Leistung, indem er das Spiel bei einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis und gestrecktem Skalierungsmodus spielt. Er deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync, setzt die meisten Details wie Shader, Partikel und Texturfilterung auf niedrig, hält aber die globale Schattenqualität auf sehr hoch und aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost. Diese Einstellungen maximieren die Bildraten und Sichtbarkeit, um ein flüssiges Gameplay und klare Gegner-Silhouetten zu gewährleisten.
Trash passt seinen Radar mit einem Kartenzoom von 0,35 an, sorgt dafür, dass der Radar sich dreht und auf den Spieler zentriert, und erlaubt das Umschalten von Formen mit der Anzeigetafel. Seine HUD-Farbe entspricht der Teamfarbe und der Maßstab ist auf 1 gesetzt, was eine klare und vertraute Benutzeroberfläche bietet, die ihm hilft, während der Matches schnell wichtige Informationen zu verarbeiten.
Trashs Viewmodel verfügt über ein Sichtfeld von 68 mit spezifischen Offsets (2,5 auf X, 0 auf Y und -2 auf Z) und eine voreingestellte Position von 0. Diese Einstellungen halten das Waffenmodell kompakt und weniger aufdringlich, maximieren die Sichtbarkeit auf dem Bildschirm und ermöglichen Trash, Gegner und den Einsatz von Hilfsmitteln während Feuergefechten besser zu erkennen.
Trash verlässt sich auf das beyerdynamic MMX 300 PRO Headset, das für seine überragende Klangqualität und seinen Komfort bekannt ist. Dieses Headset liefert präzisen Positionssound, der es Trash ermöglicht, die Bewegungen von Gegnern und Umgebungsgeräusche genau zu lokalisieren, was entscheidend für effektive Kommunikation und entscheidende Aktionen in hochkarätigen Situationen ist.
Trashs Startoptionen umfassen '-novid -tickrate 128 -freq 240 -high', die zusammen Intro-Videos überspringen, eine 128-Tickrate für flüssigere Serverleistung erzwingen, die Monitor-Bildwiederholrate auf 240Hz setzen und den Spielprozess für optimale Reaktionsfähigkeit priorisieren. Diese Anpassungen sorgen für einen schnelleren Spielstart und die bestmögliche Leistung während des Spiels.
Trash verwendet das Razer Huntsman V3 Pro Mini White Keyboard und ein SteelSeries QcK Large Black Mauspad. Das kompakte Format des Huntsman bietet mehr Platz für die Maus, während seine schnellen optischen Schalter eine sofortige Tastenregistrierung gewährleisten. Das QcK Large bietet eine glatte, gleichmäßige Gleitfläche, die Trashs Bedarf an präzisen und flüssigen Mausbewegungen unterstützt, die für hochklassiges kompetitives Spielen unerlässlich sind.
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