Spieler Trash
Aojie Tian
Einstellungen Trash
Trash Konfig 2026 herunterladen
Rare Atom Trash Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40037%
eDPI80011%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
Empfindlichkeit26%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.36
0.31
Kopfschüsse %
56.6%
46%
Schüsse
10.21
12.28
Genauigkeit
20.3%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge0.9
Abstand-3.9
Dicke0.8
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-08-01T05:25:46.932+00:00
Updated At2026-08-01T05:25:46.932+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
CSGO-dmsNs-2JhjS-5siyD-qsC6L-yFZML
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
46023%
Brust
99350%
Magen
22811%
Arme
24412%
Beine
734%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Maximale FPS im Spiel10001%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA7%
Globale SchattenqualitätSehr hoch4%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
Dynamische SchattenAlle41%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear38%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Video
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
VorschauVersatz X2.579%
Versatz Y069%
Versatz Z-214%
WackelnUnbekannt54%
Sichtfeld (FOV)6882%
Voreingestellte Position017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.211
0.24
AK47 Schaden
21.5
24.98
AWP Tötungen
0.006
0.081
AWP Schaden
0.39
7.39
M4A1 Tötungen
0.14
0.114
M4A1 Schaden
15.05
11.76
Startoptionen
-novid -tickrate 128 -freq 240 -high
HUD
VorschauHUD-FarbeTeamfarbe30%
HUD-Skalierung126%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.355%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-HUD-Größe140%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
Trash spielt derzeit mit einer Maus-Empfindlichkeit von 2 und einer DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz zwischen Präzision und schneller Bewegung, der von vielen professionellen Spielern bevorzugt wird, die sowohl eine genaue Fadenkreuzplatzierung als auch die Fähigkeit benötigen, schnell auf Spielsituationen zu reagieren.
Trash verwendet ein kompaktes, maßgeschneidertes grünes Fadenkreuz mit minimalem Abstand und einer Dicke von 0,8, im klassischen statischen Stil ohne Umriss oder Mittelpunkt. Diese Einstellung ist darauf ausgelegt, Ziele klar sichtbar zu machen und Ablenkungen zu minimieren, was es einfacher macht, den Fokus in stressigen Momenten zu halten und präzise Zielanpassungen vorzunehmen.
Trash verwendet den ZOWIE XL2586X+ Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist, was für kompetitive Shooter wie Counter-Strike 2 entscheidend ist. Die fortschrittliche DyAc+ Technologie und die schnelle Reaktionszeit des Monitors helfen Trash, eine klarere Bewegungswiedergabe und reaktionsschnelleres Zielen zu erreichen, was ihm ermöglicht, schnell auf Gegner zu reagieren.
Trash entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis, gestreckt im Vollbildmodus, deaktiviert V-Sync und ermöglicht eine maximale In-Game-FPS von 1000. Er hält die meisten grafischen Details niedrig, wie Shader- und Partikeldetails, während er die Klarheit mit Einstellungen wie 'Spieler-Kontrast verstärken' aktiviert und die globale Schattenqualität auf 'Sehr Hoch' setzt. Diese Konfiguration maximiert die Bildraten und stellt die Sichtbarkeit von Gegnern ohne unnötige visuelle Unordnung sicher.
Trash verwendet die SteelSeries Aerox 3 Wireless Black Maus zusammen mit einem SteelSeries QcK Large Black Mauspad. Diese Kombination ist bei E-Sport-Profis beliebt für ihre leichte, latenzarme kabellose Leistung, und die große, gleichmäßige Oberfläche des Mauspads ermöglicht flüssige und kontrollierte Mausbewegungen, die für präzises Zielen und Verfolgen in entscheidenden Matches unerlässlich sind.
Trashs Radar-Einstellungen umfassen eine HUD-Größe von 1, einen Kartenzoom von 0,35 und ein rotierendes Radar, das den Spieler immer zentriert. Durch das Umschalten der Form mit der Punktetafel und das Auszoomen des Radars stellt er sicher, dass er jederzeit einen umfassenden Überblick über die Karte hat, was entscheidend ist, um die Bewegungen der Gegner zu verfolgen und mit Teamkollegen zu koordinieren.
Trash verwendet die Razer Huntsman V3 Pro Mini White Tastatur und das beyerdynamic MMX 300 PRO Headset. Die Tastatur bietet schnelle optische Schalter und ein kompaktes Format für effiziente Tastendrucke, während das hochauflösende Headset klare Positionsaudio-Hinweise liefert, die beide entscheidend für schnelle Reaktionen und effektive Kommunikation während des Spiels sind.
Trashs Startoptionen umfassen '-novid -tickrate 128 -freq 240 -high', die dazu dienen, das Intro-Video zu überspringen, eine hohe Server-Tickrate für lokale Spiele festzulegen, eine 240Hz-Bildwiederholrate zu erzwingen, die seinem Monitor entspricht, und den Prozess des Spiels zu priorisieren. Diese Parameter helfen, Ladezeiten und Eingabeverzögerungen zu reduzieren, und sorgen für ein flüssigeres und wettbewerbsfähigeres Spielerlebnis.
Trash setzt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und benutzerdefinierten Offsets (x: 2.5, y: 0, z: -2), wobei er die Voreinstellung 0 verwendet. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell näher am Bildschirmrand, maximiert den sichtbaren Spielbereich und reduziert Ablenkungen, was hilft, den Fokus auf Gegner und wichtige visuelle Hinweise zu halten.
Trashs DPI-Verlauf zeigt sowohl 400 als auch 800 als frühere Einstellungen, mit entsprechenden eDPI-Werten von 800 und 1600, was darauf hindeutet, dass er mit verschiedenen Empfindlichkeitsstufen experimentiert hat. Diese Entwicklung deutet darauf hin, dass Trash seine Vorlieben verfeinert hat, um das optimale Gleichgewicht zwischen Kontrolle und Geschwindigkeit zu erreichen, und sich letztendlich für eine niedrigere DPI entschieden hat, um präziseres und stabileres Zielen in seinem aktuellen Spielstil zu ermöglichen.
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