Gracz Trash

Aojie Tian

Ustawienia Trash

Pobierz config Trash 2026
Ustawienia i konfiguracja Rare Atom Trash, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80045%
eDPI16001%
Czułość26%
Hz100067%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.36

0.31

Strzały w głowę %

56.6%

46%

Strzały

10.21

12.28

Celność

20.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość0.9
Odstęp-3.9
Grubość0.8
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-06-17T05:27:28.762+00:00
Updated At2026-06-17T05:27:28.762+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

63524%

Klatka piersiowa

1.3K50%

Brzuch

30111%

Ręce

32512%

Nogi

954%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNiski51%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
V-SyncWyłączone46%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA6%
Maksymalna liczba FPS w grze10001%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Wideo
Rozdzielczość1280x96044%
Tryb skalowaniaStretched74%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-213%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.211

0.24

Obrażenia od AK-47

21.5

24.98

AWP zabójstwa

0.006

0.081

Obrażenia od AWP

0.39

7.39

M4A1 zabójstwa

0.14

0.114

Obrażenia od M4A1

15.05

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -tickrate 128 -freq 240 -high
Skala HUD123%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Radar centruje graczaTak59%
Rozmiar HUD radaru139%
Powiększenie mapy radaru0.355%
Radar obraca sięTak68%
FAQ
Trash obecnie używa czułości myszy ustawionej na 2 przy ustawieniu DPI na 800, co daje efektywne eDPI na poziomie 1600. Ta średnia wartość eDPI zapewnia równowagę między szybkim ruchem celownika dla szybkich reakcji a wystarczającą kontrolą dla precyzyjnego celowania, co jest szczególnie korzystne przy śledzeniu przeciwników i dokonywaniu mikroregulacji podczas intensywnych pojedynków.
Trash wybiera klasyczny statyczny celownik z małą przerwą, minimalną długością i grubością, bez kropki centralnej, w połączeniu z żywym, niestandardowym zielonym kolorem. Ta konfiguracja zapewnia wyraźny i nieinwazyjny punkt celowania, umożliwiając precyzyjne namierzanie celów bez wizualnych rozproszeń, co jest kluczowe dla utrzymania koncentracji na przeciwnikach w kluczowych sytuacjach.
Trash używa myszy SteelSeries Aerox 3 Wireless Black, znanej z lekkiej konstrukcji i wysokiej responsywności. Częstotliwość odświeżania myszy wynosząca 1000 Hz zapewnia minimalne opóźnienia wprowadzania, a jej ergonomiczna budowa wspiera szybkie, precyzyjne ruchy—oba te atrybuty są niezbędne dla konkurencyjnego gracza w Counter-Strike 2.
Trash używa monitora ZOWIE XL2586X+, modelu preferowanego przez profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybki czas reakcji. Funkcje monitora, takie jak technologia DyAc+ i konfigurowalne ustawienia, zapewniają wyjątkową klarowność ruchu, dając Trashowi znaczną przewagę w dostrzeganiu i reagowaniu na przeciwników podczas szybkich rund.
Trash priorytetowo traktuje wydajność konkurencyjną, uruchamiając grę w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 i trybem skalowania rozciągniętego. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, ustawia większość detali, takich jak shader, cząsteczki i filtrowanie tekstur na niskie, ale utrzymuje globalną jakość cieni na bardzo wysoką i wzmocnienie kontrastu gracza włączone. To ustawienie maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i widoczność, zapewniając płynną rozgrywkę i wyraźne sylwetki przeciwników.
Trash dostosowuje swój radar z powiększeniem mapy 0.35, zapewnia obrót radaru i jego wyśrodkowanie na graczu oraz umożliwia przełączanie kształtów za pomocą tabeli wyników. Jego kolor HUD odpowiada kolorowi drużyny, a skala jest ustawiona na 1, co zapewnia wyraźny i znajomy interfejs, który pomaga mu szybko przetwarzać istotne informacje podczas meczów.
Model widoku Trash'a ma pole widzenia 68 z określonymi przesunięciami (2.5 na X, 0 na Y i -2 na Z) oraz ustawioną pozycją na 0. Te ustawienia utrzymują model broni kompaktowy i mniej inwazyjny, maksymalizując widoczność na ekranie, co pozwala Trashowi lepiej dostrzegać przeciwników i użycie narzędzi podczas wymian ognia.
Trash polega na zestawie słuchawkowym beyerdynamic MMX 300 PRO, znanym z doskonałej jakości dźwięku i komfortu. Ten zestaw słuchawkowy zapewnia dokładny dźwięk pozycyjny, umożliwiając Trashowi precyzyjne określenie ruchów przeciwników i sygnałów środowiskowych, co jest kluczowe dla efektywnej komunikacji i kluczowych zagrań w sytuacjach wysokiego ryzyka.
Opcje startowe Trash'a to '-novid -tickrate 128 -freq 240 -high', które łącznie pomijają filmy wprowadzające, wymuszają tickrate 128 dla płynniejszej wydajności serwera, ustawiają częstotliwość odświeżania monitora na 240 Hz i priorytetowo traktują proces gry dla optymalnej responsywności. Te poprawki zapewniają szybsze uruchamianie gry i najwyższą możliwą wydajność podczas gry.
Trash używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro Mini White oraz podkładki SteelSeries QcK Large Black. Kompaktowy rozmiar Huntsmana zapewnia więcej miejsca na mysz, a jego szybkie przełączniki optyczne gwarantują natychmiastową rejestrację naciśnięć klawiszy. QcK Large zapewnia płynny, jednolity poślizg, wspierając potrzebę Trash'a na precyzyjne i płynne ruchy myszy, niezbędne dla gry na wysokim poziomie.
Komentarze
Według daty