Gracz Trash
Aojie Tian
Ustawienia Trash
Pobierz config Trash 2026
Ustawienia i konfiguracja Trash, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość26%
DPI40036%
Hz100065%
eDPI80011%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.38
0.31
Strzały w głowę %
59.5%
46%
Strzały
10.96
12.28
Celność
19.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-31T05:26:28.621+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:28.621+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
51624%
Klatka piersiowa
1.1K50%
Brzuch
21310%
Ręce
28013%
Nogi
753%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNiski52%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Maksymalna liczba FPS w grze10001%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA7%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Przesunięcie X1.70%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-216%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.26
0.24
Obrażenia od AK-47
26.98
24.98
AWP zabójstwa
0.007
0.081
Obrażenia od AWP
0.65
7.39
M4A1 zabójstwa
0.104
0.114
Obrażenia od M4A1
10.53
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -tickrate 128 -freq 240 -high
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD126%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.355%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
Trash gra z czułością myszy ustawioną na 2 i DPI 400, co daje eDPI 800. Ta konfiguracja jest szeroko preferowana wśród profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia zrównoważone połączenie precyzyjnego celowania i szybkiego ruchu, umożliwiając dokładne mikroregulacje podczas śledzenia celów lub szybkiego celowania w przeciwników.
Trash używa klasycznego, statycznego celownika z minimalistycznym designem: przerwa -4, długość 1, grubość 1, bez punktu centralnego. Celownik ma niestandardowy jaskrawozielony kolor (RGB: 0,255,0), który wyróżnia się na tle większości elementów gry, unikając rozpraszania uwagi wizualnej, co ułatwia skupienie się na celach w sytuacjach wysokiego napięcia.
Trash gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 ustawionymi na tryb rozciągnięty i używa pełnoekranowego wyświetlania. Większość szczegółów graficznych, takich jak detale shaderów i cząsteczek, jest ustawiona na niskie, podczas gdy globalna jakość cieni jest na bardzo wysokim poziomie, a wzmocnienie kontrastu gracza jest włączone. Ta konfiguracja maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i zapewnia, że ważne wizualne wskazówki, takie jak modele przeciwników i cienie, są wyraźne i łatwe do zauważenia.
Trash korzysta z monitora ZOWIE XL2586X+, modelu cenionego wśród profesjonalistów e-sportowych za wysoką częstotliwość odświeżania i niski opóźnienie wejścia. W połączeniu z opcją uruchamiania '-freq 240', ten monitor zapewnia ultra-płynne wizualizacje, pozwalając Trashowi na szybką i dokładną reakcję na akcje w grze.
Trash używa słuchawek beyerdynamic MMX 300 PRO, modelu studyjnego znanego z klarowności i dokładnego odwzorowania dźwięku. Umożliwia mu to rozróżnianie subtelnych wskazówek dźwiękowych, takich jak kroki i przeładowanie broni, co daje mu przewagę w przewidywaniu ruchów przeciwników i podejmowaniu świadomych decyzji podczas meczów.
Podstawowe urządzenia wejściowe Trasha to klawiatura Razer Huntsman V3 Pro Mini White i mysz SteelSeries Aerox 3 Wireless Black. Kompaktowy rozmiar klawiatury zapewnia więcej miejsca na ruchy myszy, a lekka, responsywna mysz ułatwia szybkie, precyzyjne celowanie — oba te elementy są niezbędne dla wysokiego poziomu gry w Counter-Strike.
Historycznie, Trash używał ustawień DPI zarówno 400, jak i 800, ale obecnie preferuje 400 DPI. Ta zmiana w kierunku niższego DPI jest powszechna wśród najlepszych graczy, ponieważ pozwala na dokładniejszy, bardziej kontrolowany ruch celownika, zmniejszając ryzyko przeskakiwania celów podczas intensywnych wymian ognia.
Model widoku Trasha jest ustawiony z polem widzenia 68, offset_x na 1.7, offset_y na 0 i offset_z na -2, z ustawieniem pozycji na 0. Te ustawienia przyciągają model broni bliżej prawego dolnego rogu, minimalizując przeszkody wizualne i maksymalizując świadomość peryferyjną, co jest kluczowe dla szybkiego zauważania ruchów przeciwników.
Trash uruchamia CS2 z opcjami '-novid -tickrate 128 -freq 240 -high', co pomija wideo wprowadzające, ustawia częstotliwość odświeżania serwera na 128 dla lepszej rejestracji trafień, blokuje częstotliwość odświeżania monitora na 240Hz dla płynnych wizualizacji i priorytetyzuje proces gry dla optymalnej wydajności systemu.
Trash konfiguruje swój radar, aby zawsze się obracał, był wycentrowany na graczu i zmieniał kształt z tabelą wyników, jednocześnie skalując HUD i radar do rozmiaru 1. Używa elementów HUD w kolorach drużynowych, zapewniając, że kluczowe informacje są natychmiast dostępne i zwiększając jego zdolność do przetwarzania zdarzeń w grze oraz pozycji współgraczy efektywnie.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje