Gracz Trash
Aojie Tian
Ustawienia Trash
Pobierz config Trash 2026
Ustawienia i konfiguracja Rare Atom Trash, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI16001%
DPI80046%
Czułość26%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.36
0.31
Strzały w głowę %
56.6%
46%
Strzały
10.21
12.28
Celność
20.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość0.9
Odstęp-3.9
Grubość0.8
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-06-17T05:27:28.762+00:00
Updated At2026-06-17T05:27:28.762+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
48423%
Klatka piersiowa
1K50%
Brzuch
23911%
Ręce
25512%
Nogi
794%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Ambient OcclusionWyłączone28%
V-SyncWyłączone46%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA7%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Maksymalna liczba FPS w grze10001%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Szczegóły shaderówNiski52%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Pozycja ustawienia017%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-213%
Przesunięcie Y069%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.211
0.24
Obrażenia od AK-47
21.5
24.98
AWP zabójstwa
0.006
0.081
Obrażenia od AWP
0.39
7.39
M4A1 zabójstwa
0.14
0.114
Obrażenia od M4A1
15.05
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -tickrate 128 -freq 240 -high
HUD
podglądSkala HUD125%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru140%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.355%
FAQ
Trash gra z czułością myszy ustawioną na 2 i DPI 800, co daje efektywne eDPI 1600. To połączenie zapewnia zrównoważony poziom kontroli, oferując precyzję wymaganą do dokładnego celowania, a jednocześnie pozwalając na szybkie, responsywne ruchy — optymalny wybór do gry konkurencyjnej.
Trash używa niestandardowego zielonego celownika o minimalistycznym designie — z bardzo małą luką, krótką długością i cienką grubością, bez centralnej kropki. Styl Classic Static zapewnia, że celownik pozostaje stabilny, co pomaga w precyzyjnym celowaniu, a jasny niestandardowy kolor wyróżnia się na tle większości otoczenia, zwiększając widoczność podczas intensywnych meczów.
Trash używa monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ten model jest preferowany przez profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia ultra płynny ruch, minimalne opóźnienie wejściowe i wyraźne obrazy, co jest kluczowe do wykrywania przeciwników i szybkiego reagowania w sytuacjach wysokiego ryzyka.
Trash wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętą na cały ekran. Większość ustawień wideo, takich jak szczegóły shaderów, detale cząsteczek i detale tekstur modeli, jest ustawiona na niski poziom, podczas gdy globalna jakość cieni jest na 'Bardzo Wysoka', a kontrast graczy jest włączony. Ta konfiguracja maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i klarowność wizualną, ułatwiając zauważenie modeli przeciwników bez zbędnych graficznych rozproszeń.
Trash korzysta z opcji startowych '-novid -tickrate 128 -freq 240 -high', które wyłączają intro wideo, ustawiają wysoki tickrate serwera, zapewniają wysoką częstotliwość odświeżania monitora i priorytetują proces gry. Te modyfikacje pomagają skrócić czas uruchamiania, maksymalizują responsywność serwera i zapewniają, że gra działa tak płynnie, jak to możliwe.
Trash ustawia radar tak, aby zawsze był wycentrowany na graczu z umiarkowanym poziomem zoomu 0,35 i upewnia się, że obraca się zgodnie z widokiem w grze. Rozmiar HUD radaru jest ustawiony na 1 dla wyraźnej widoczności, a on włącza opcję przełączania kształtu radaru za pomocą tabeli wyników. Ta konfiguracja dostarcza kluczowych informacji na pierwszy rzut oka, nie przytłaczając ekranu.
Trash polega na słuchawkach beyerdynamic MMX 300 PRO, urządzeniu o wysokiej wierności, znanemu z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie zlokalizować ruchy przeciwników i wskazówki środowiskowe, dając mu znaczną przewagę w reagowaniu na dźwięki w grze.
Trash obecnie używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro Mini White wraz z myszą SteelSeries Aerox 3 Wireless Black. Kompaktowa, szybko reagująca klawiatura pozwala na szybkie wprowadzanie klawiszy, podczas gdy lekka, bezprzewodowa mysz oferuje zwinność i precyzję — oba są niezbędne dla konkurencyjnych strzelanek jak CS2.
Dzięki zastosowaniu niestandardowego, jasnego zielonego celownika o statycznym zachowaniu i bez centralnej kropki, Trash zapewnia, że jego celownik pozostaje widoczny w większości środowisk, nie zasłaniając widoku. Statyczny styl eliminuje rozproszenia związane z ruchem lub odrzutem, umożliwiając konsekwentne, powtarzalne celowanie zarówno w wolnych, jak i szybkich starciach.
Na podstawie dostępnych danych, obecna czułość myszy Trash jest ustawiona na 2 z DPI 800, ale nie ma historycznych zapisów wskazujących na wcześniejsze zmiany. To sugeruje, że utrzymuje on spójne ustawienia czułości, co jest korzystne dla rozwijania pamięci mięśniowej i utrzymania precyzyjnego celowania przez dłuższe okresy.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje