Trash
Aojie Tian
Indstillinger Trash
Download Trash konfig 2026
Trash indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
Følsomhed26%
DPI40036%
Hz100065%
eDPI80011%
Windows-følsomhed688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.38
0.31
Headshots %
59.5%
46%
Skud
10.96
12.28
Præcision
19.7%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-08-31T05:26:28.621+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:28.621+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
51624%
Bryst
1.1K50%
Mave
21310%
Arme
28013%
Ben
753%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Shader-detaljerLav52%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret42%
Maks. FPS i spillet10001%
Modeltekstur-detaljerLav51%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
Ambient OcclusionDeaktiveret29%
Multisampling anti-aliasing-tilstand2x MSAA7%
Global skyggekvalitetMeget høj4%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
Dynamiske skyggerAlle42%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
PartikeldetaljerLav43%
Video
VisningstilstandFuldskærm94%
Billedformat4:356%
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeStretched75%
Viewmodel
forhåndsvisningBob
Offset X1.70%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset Z-216%
Offset Y069%
Forvalg position017%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.26
0.24
AK47 skade
26.98
24.98
AWP drab
0.007
0.081
AWP skade
0.65
7.39
M4A1 drab
0.104
0.114
M4A1 skade
10.53
11.76
Startindstillinger
-novid -tickrate 128 -freq 240 -high
HUD-farveHoldfarve30%
HUD-skala126%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa60%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar kort-zoom0.355%
Radar rotererJa69%
Radar HUD-størrelse141%
Ofte stillede spørgsmål
Trash spiller med en musesensitivitet på 2 kombineret med en DPI på 400, hvilket resulterer i en eDPI på 800. Denne konfiguration er bredt foretrukket blandt professionelle spillere, da den giver en balanceret blanding af præcis sigtning og hurtig bevægelse, hvilket muliggør nøjagtige mikrojusteringer, mens man følger mål eller hurtigt skifter til modstandere.
Trash bruger et Classic Static sigtekorn med et minimalistisk design: en -4 afstand, 1 længde, 1 tykkelse og ingen centerprik. Sigtekornet er farvet i en tilpasset lys grøn (RGB: 0,255,0), der skiller sig ud mod de fleste baggrunde i spillet uden at skabe visuelle forstyrrelser, hvilket gør det lettere at fokusere på mål i pressede situationer.
Trash spiller med en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat sat til strakt tilstand og bruger fuldskærmsvisning. De fleste grafiske detaljer, såsom shader og partikel detaljer, er sat til lav, mens global skyggekvalitet er på meget høj, og spillerkontrastforstærkning er aktiveret. Denne opsætning maksimerer billedhastigheder og sikrer, at vigtige visuelle signaler, som fjendemodeller og skygger, er klare og lette at få øje på.
Trash bruger ZOWIE XL2586X+ skærmen, en model der er kendt blandt esports-professionelle for sin høje opdateringshastighed og lave inputforsinkelse. Kombineret med startmuligheden '-freq 240', leverer denne skærm ultra-glatte visuelle oplevelser, der gør det muligt for Trash at reagere hurtigt og præcist på handlinger i spillet.
Trash bruger beyerdynamic MMX 300 PRO headset, en studiokvalitetsmodel kendt for sin klarhed og nøjagtige lydbillede. Dette gør det muligt for ham at skelne subtile lydsignaler såsom fodtrin og våbenopladninger, hvilket giver ham en fordel i at forudse fjendens bevægelser og træffe informerede beslutninger under kampe.
Trashs primære inputenheder inkluderer Razer Huntsman V3 Pro Mini White tastatur og SteelSeries Aerox 3 Wireless Black mus. Tastaturets kompakte størrelse giver mere museplads til feje armbevægelser, mens den lette, responsive mus muliggør hurtig, præcis sigtning—begge vigtige for Counter-Strike på højt niveau.
Historisk set brugte Trash både 400 og 800 DPI-indstillinger, men hans nuværende præference er 400 DPI. Dette skift mod en lavere DPI er almindeligt blandt topspillere, da det tillader finere, mere kontrolleret sigtekornsbevægelse, hvilket reducerer risikoen for at overskyde mål under intense ildkampe.
Trashs viewmodel er sat med et synsfelt på 68, en offset_x på 1.7, offset_y på 0 og offset_z på -2, med den forudindstillede position på 0. Disse indstillinger trækker våbenmodellen tættere på nederste højre hjørne, hvilket minimerer visuel obstruktion og maksimerer perifer bevidsthed, hvilket er afgørende for hurtigt at opdage fjendens bevægelser.
Trash starter CS2 med '-novid -tickrate 128 -freq 240 -high', som springer introvideoen over, sætter serverens tickrate til 128 for forbedret hitregistrering, låser skærmens opdateringshastighed til 240Hz for glatte visuelle oplevelser og prioriterer spilprocessen for optimal systemydelse.
Trash konfigurerer sin radar til altid at rotere, centrere på spilleren og skifte form med scoretavlen, mens han skalerer HUD og radar til størrelse 1. Han bruger holdfarvede HUD-elementer, hvilket sikrer, at kritisk information er umiddelbart tilgængelig og forbedrer hans evne til at bearbejde begivenheder i spillet og holdkammeraters positioner effektivt.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere