Trash
Aojie Tian
Tetapan Trash
Muat turun config Trash 2026
Tetapan dan setup Rare Atom Trash, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
DPI40037%
eDPI80011%
Hz100066%
Kepenyaan26%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.36
0.31
% Tembakan kepala
56.6%
46%
Tembakan
10.21
12.28
Ketepatan
20.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-08-23T05:25:56.202+00:00
Updated At2026-08-23T05:25:56.202+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
CSGO-4sopE-UHJUk-V8LSV-FTH4W-X3nQD
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
46023%
Dada
99350%
Perut
22811%
Lengan
24412%
Kaki
734%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
FPS Maksimum Dalam Permainan10001%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
Mod Anti Aliasing Multisampel2x MSAA7%
Kualiti Bayang GlobalSangat Tinggi4%
Bayang DinamikSemua41%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan28%
Julat Dinamik TinggiKualiti40%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
PratontonOfset Y069%
FOV6882%
Ofset X1.70%
Ofset Z-215%
Pos Tetapan017%
BobTidak Diketahui54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 1.7; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.211
0.24
Kerosakan AK47
21.5
24.98
Pembunuhan AWP
0.006
0.081
Kerosakan AWP
0.39
7.39
Pembunuhan M4A1
0.14
0.114
Kerosakan M4A1
15.05
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -tickrate 128 -freq 240 -high
HUD
PratontonWarna HUDWarna Pasukan30%
Skala HUD126%
Radar
PratontonZum Peta Radar0.355%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Saiz HUD Radar140%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Soalan Lazim
Trash kini menggunakan tetapan kepekaan tetikus sebanyak 2 dengan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 800. Gabungan ini menawarkan pendekatan seimbang antara ketepatan dan pergerakan pantas, yang digemari oleh ramai pemain profesional yang memerlukan penempatan crosshair yang tepat serta keupayaan untuk bertindak balas dengan cepat terhadap situasi dalam permainan.
Trash menggunakan crosshair hijau yang padat dan tersuai dengan jurang minimal dan ketebalan 0.8, mengikuti gaya Classic Static tanpa sebarang garis luar atau titik tengah. Tetapan ini direka untuk memberikan penglihatan yang jelas terhadap sasaran sambil meminimumkan gangguan, memudahkan fokus semasa saat tekanan tinggi dan penyesuaian sasaran yang tepat.
Trash menggunakan monitor ZOWIE XL2586X+, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan input lag yang rendah, yang kritikal untuk penembak kompetitif seperti Counter-Strike 2. Teknologi DyAc+ yang maju dan masa tindak balas yang pantas membantu Trash mencapai kejelasan pergerakan yang lebih lancar dan sasaran yang lebih responsif, membolehkannya bertindak balas dengan cepat terhadap lawan.
Trash memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang diregangkan pada mod skrin penuh, mematikan V-Sync dan membolehkan FPS maksimum dalam permainan sebanyak 1000. Dia mengekalkan kebanyakan perincian grafik rendah, seperti perincian shader dan partikel, sambil mengutamakan kejelasan dengan tetapan seperti 'Boost Player Contrast' diaktifkan dan kualiti bayang global ditetapkan kepada 'Sangat Tinggi'. Konfigurasi ini memaksimumkan kadar bingkai dan memastikan penglihatan musuh tanpa kekacauan visual yang tidak perlu.
Trash menggunakan tetikus SteelSeries Aerox 3 Wireless Black yang dipadankan dengan pad tetikus SteelSeries QcK Large Black. Gabungan ini popular di kalangan profesional e-sukan kerana prestasi tanpa wayar yang ringan dan rendah latensi, dan permukaan pad tetikus yang besar dan konsisten membolehkan pergerakan tetikus yang lancar dan terkawal, penting untuk sasaran dan penjejakan yang tepat dalam perlawanan berisiko tinggi.
Tetapan radar Trash menampilkan saiz HUD 1, zoom peta 0.35, dan radar berputar yang sentiasa memusatkan pemain. Dengan menukar bentuk dengan papan skor dan mengekalkan radar diperbesar keluar, dia memastikan pandangan luas peta setiap masa, yang penting untuk menjejaki pergerakan musuh dan berkoordinasi dengan rakan sepasukan.
Trash kini menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro Mini White dan headset beyerdynamic MMX 300 PRO. Papan kekunci ini menawarkan suis optik yang pantas dan bentuk padat untuk penekanan kekunci yang efisien, manakala headset berfidelity tinggi menyediakan petunjuk audio posisi yang jelas, kedua-duanya penting untuk reaksi pantas dan komunikasi berkesan semasa permainan.
Pilihan pelancaran Trash termasuk '-novid -tickrate 128 -freq 240 -high,' yang berfungsi untuk melangkau video intro, menetapkan tickrate pelayan tinggi untuk permainan tempatan, memaksa kadar penyegaran 240Hz untuk sepadan dengan monitornya, dan memprioritaskan proses permainan. Parameter ini membantu mengurangkan masa pemuatan dan input lag, memastikan pengalaman permainan yang lebih lancar dan kompetitif.
Trash menetapkan viewmodelnya dengan medan pandangan 68 dan offset tersuai (x: 2.5, y: 0, z: -2), menggunakan kedudukan preset 0. Konfigurasi ini meletakkan model senjata lebih dekat ke tepi skrin, memaksimumkan kawasan permainan yang dapat dilihat dan mengurangkan gangguan, yang membantu mengekalkan fokus pada lawan dan petunjuk visual penting.
Sejarah DPI Trash menunjukkan kedua-dua 400 dan 800 sebagai tetapan sebelumnya, dengan nilai eDPI yang sepadan iaitu 800 dan 1600, menunjukkan bahawa dia telah bereksperimen dengan tahap kepekaan yang berbeza. Evolusi ini menunjukkan bahawa Trash telah memperhalusi pilihannya untuk mencapai keseimbangan optimum antara kawalan dan kelajuan, akhirnya memilih DPI yang lebih rendah untuk sasaran yang lebih tepat dan stabil dalam gaya permainannya sekarang.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi