Trash
Aojie Tian
Cài đặt Trash
Tải config Trash 2026
Cài đặt và cấu hình của Trash, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy26%
DPI40036%
Độ nhạy khi phóng to177%
eDPI80011%
Hz100065%
Độ nhạy Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.38
0.31
Độ chính xác đấu súng %
59.5%
46%
Số lần bắn
10.96
12.28
Độ chính xác
19.7%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-08-31T05:26:28.621+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:28.621+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
49223%
Ngực
1.1K51%
Bụng
20210%
Cánh tay
27113%
Chân
723%
Cài đặt video
xem trướcVideo
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
V-SyncTắt45%
NVIDIA G-SyncTắt42%
Chi tiết shaderThấp52%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt29%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)49%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
FPS tối đa trong trò chơi10001%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật22%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu2x MSAA7%
Chất lượng bóng toàn cụcRất cao4%
Dải động cao (HDR)Chất lượng41%
Bóng độngTất cả42%
Chế độ lọc kết cấuBilinear38%
Chi tiết hạtThấp43%
Viewmodel
xem trướcLắc lư
Lệch X1.70%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch Y069%
Lệch Z-216%
Vị trí thiết lập sẵn017%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.26
0.24
Sát thương AK47
26.98
24.98
Số lần giết AWP
0.007
0.081
Sát thương AWP
0.65
7.39
Số lần giết M4A1
0.104
0.114
Sát thương M4A1
10.53
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-novid -tickrate 128 -freq 240 -high
HUD
xem trướcMàu HUDMàu đội30%
Tỷ lệ HUD126%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Thu phóng bản đồ radar0.355%
Radar đang xoayCó69%
Kích thước radar HUD141%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Trash sử dụng độ nhạy chuột là 2 kết hợp với DPI 400, tạo ra eDPI là 800. Cấu hình này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cung cấp sự cân bằng giữa độ chính xác khi ngắm và di chuyển nhanh, cho phép điều chỉnh vi mô chính xác trong khi theo dõi mục tiêu hoặc flick đến đối thủ.
Trash sử dụng tâm ngắm Classic Static với thiết kế tối giản: khoảng cách -4, chiều dài 1, độ dày 1 và không có chấm trung tâm. Tâm ngắm có màu xanh lá cây sáng tùy chỉnh (RGB: 0,255,0), nổi bật trên hầu hết các nền trong trò chơi mà không gây xao lãng thị giác, giúp dễ dàng tập trung vào mục tiêu trong các tình huống căng thẳng.
Trash chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ kéo dài và sử dụng hiển thị toàn màn hình. Hầu hết các chi tiết đồ họa như shader và particle detail được đặt ở mức thấp, trong khi chất lượng bóng toàn cầu ở mức rất cao và tăng cường độ tương phản của người chơi được bật. Cấu hình này tối đa hóa tốc độ khung hình và đảm bảo các tín hiệu hình ảnh quan trọng như mô hình kẻ địch và bóng rõ ràng, dễ nhận diện.
Trash sử dụng màn hình ZOWIE XL2586X+, một mẫu được các chuyên gia esports ưa chuộng nhờ tần số làm mới cao và độ trễ đầu vào thấp. Kết hợp với tùy chọn khởi động '-freq 240', màn hình này cung cấp hình ảnh siêu mượt, cho phép Trash phản ứng nhanh chóng và chính xác với các hành động trong trò chơi.
Trash sử dụng tai nghe beyerdynamic MMX 300 PRO, một mẫu cấp độ phòng thu nổi tiếng về độ rõ nét và âm trường chính xác. Điều này cho phép anh ấy phân biệt các tín hiệu âm thanh tinh tế như tiếng bước chân và nạp đạn, giúp anh ấy có lợi thế trong việc dự đoán di chuyển của kẻ địch và đưa ra quyết định chính xác trong trận đấu.
Thiết bị đầu vào chính của Trash bao gồm bàn phím Razer Huntsman V3 Pro Mini White và chuột SteelSeries Aerox 3 Wireless Black. Kích thước nhỏ gọn của bàn phím cung cấp thêm không gian cho chuột để di chuyển tay rộng, trong khi chuột nhẹ, nhạy bén hỗ trợ ngắm nhanh, chính xác—cả hai đều cần thiết cho hiệu suất cao trong Counter-Strike.
Lịch sử cho thấy Trash đã sử dụng cả cài đặt DPI 400 và 800, nhưng hiện tại anh ấy ưa chuộng 400 DPI. Sự chuyển hướng sang DPI thấp hơn này phổ biến trong số các tuyển thủ hàng đầu, vì nó cho phép di chuyển tâm ngắm tinh tế, kiểm soát tốt hơn, giảm nguy cơ quá đà mục tiêu trong các cuộc đấu súng căng thẳng.
Viewmodel của Trash được cài đặt với trường nhìn là 68, offset_x là 1.7, offset_y là 0, và offset_z là -2, với vị trí preset ở 0. Các cài đặt này kéo mô hình vũ khí gần hơn về phía dưới bên phải, giảm thiểu sự cản trở thị giác và tối đa hóa nhận thức ngoại vi, điều này rất quan trọng để nhanh chóng phát hiện chuyển động của kẻ địch.
Trash khởi động CS2 với '-novid -tickrate 128 -freq 240 -high', bỏ qua video giới thiệu, thiết lập tickrate máy chủ là 128 để cải thiện đăng ký hit, khóa tần số làm mới màn hình ở 240Hz để có hình ảnh mượt mà, và ưu tiên quá trình game để đạt hiệu suất hệ thống tối ưu.
Trash cấu hình radar để luôn xoay, trung tâm vào người chơi, và chuyển đổi hình dạng với bảng điểm, trong khi điều chỉnh kích thước HUD và radar về 1. Anh ấy sử dụng các phần tử HUD màu đội, đảm bảo thông tin quan trọng luôn sẵn sàng và tăng cường khả năng xử lý các sự kiện trong trò chơi và vị trí của đồng đội một cách hiệu quả.
Bình luận
Theo ngày






Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi