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Jogador Trash

Aojie Tian

Configurações Trash

Baixar config de Trash 2026
Configurações e setup de Trash, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade26%
DPI40036%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
eDPI80011%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.38

0.31

Tiro na cabeça %

59.5%

46%

Tiros

10.96

12.28

Precisão

19.7%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-08-31T05:26:28.621+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:28.621+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

49223%

Peito

1.1K51%

Estômago

20210%

Braços

27113%

Pernas

723%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
V-SyncDesativado45%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo52%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
FPS Máximo no Jogo10001%
Oclusão de ambienteDesativado29%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA7%
Qualidade global das sombrasMuito Alto4%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Sombras dinâmicasTudo42%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe de partículasBaixo43%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Balanço
Deslocamento X1.70%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-216%
Posição predefinida017%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.26

0.24

Danos por AK47

26.98

24.98

Kills por AWP

0.007

0.081

Danos por AWP

0.65

7.39

Kills por M4A1

0.104

0.114

Danos por M4A1

10.53

11.76

Opções de inicialização
-novid -tickrate 128 -freq 240 -high
Cor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD126%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.355%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
Trash joga com uma sensibilidade de mouse de 2 combinada com um DPI de 400, resultando em um eDPI de 800. Esta configuração é amplamente favorecida entre jogadores profissionais porque oferece uma mistura equilibrada de mira precisa e movimento rápido, permitindo ajustes micro precisos ao rastrear alvos ou mirar rapidamente em oponentes.
Trash usa uma mira Classic Static com um design minimalista: um gap de -4, comprimento de 1, espessura de 1 e sem ponto central. A mira é de cor verde brilhante personalizada (RGB: 0,255,0), que se destaca contra a maioria dos cenários do jogo, evitando distrações visuais e facilitando o foco nos alvos durante situações de alta pressão.
Trash joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 ajustada para modo esticado e usa tela cheia. A maioria dos detalhes gráficos, como detalhes de shader e partículas, estão configurados para baixo, enquanto a qualidade global das sombras está no muito alto e o aumento de contraste do jogador está habilitado. Esta configuração maximiza as taxas de quadros e garante que pistas visuais importantes, como modelos de inimigos e sombras, sejam claras e fáceis de identificar.
Trash utiliza o monitor ZOWIE XL2586X+, um modelo celebrado entre profissionais de eSports por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Combinado com a opção de lançamento '-freq 240', este monitor oferece visuais ultra-suaves, permitindo que Trash reaja rapidamente e com precisão às ações no jogo.
Trash usa o headset beyerdynamic MMX 300 PRO, um modelo de nível de estúdio conhecido por sua clareza e palco sonoro preciso. Isso permite que ele distinga pistas de áudio sutis, como passos e recarregamentos de armas, dando-lhe uma vantagem para antecipar movimentos inimigos e tomar decisões informadas durante as partidas.
Os dispositivos de entrada principais de Trash incluem o teclado Razer Huntsman V3 Pro Mini White e o mouse SteelSeries Aerox 3 Wireless Black. O tamanho compacto do teclado oferece mais espaço para o mouse em movimentos amplos de braço, enquanto o mouse leve e responsivo facilita uma mira rápida e precisa—ambos essenciais para o desempenho em alto nível no Counter-Strike.
Historicamente, Trash usou configurações de DPI de 400 e 800, mas sua preferência atual é de 400 DPI. Essa mudança para um DPI mais baixo é comum entre os melhores jogadores, pois permite um movimento de mira mais fino e controlado, reduzindo o risco de errar o alvo durante tiroteios intensos.
O viewmodel de Trash está configurado com um campo de visão de 68, um offset_x de 1.7, offset_y de 0 e offset_z de -2, com a posição predefinida em 0. Essas configurações puxam o modelo da arma mais para o canto inferior direito, minimizando obstruções visuais e maximizando a consciência periférica, o que é crucial para detectar movimentos inimigos rapidamente.
Trash lança o CS2 com '-novid -tickrate 128 -freq 240 -high', que pula o vídeo de introdução, define a taxa de tick do servidor para 128 para melhorar o registro de acertos, trava a taxa de atualização do monitor em 240Hz para visuais suaves e prioriza o processo do jogo para um desempenho ideal do sistema.
Trash configura seu radar para sempre rodar, centralizar no jogador e alternar a forma com o placar, enquanto escala o HUD e o radar para o tamanho 1. Ele usa elementos do HUD coloridos por equipe, garantindo que informações críticas estejam imediatamente acessíveis e melhorando sua capacidade de processar eventos no jogo e as posições dos companheiros de equipe de forma eficiente.
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