Jogador Trash

Aojie Tian

Configurações Trash

Baixar config de Trash 2026
Configurações e setup de Rare Atom Trash, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40036%
Sensibilidade26%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI80011%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.38

0.31

Tiro na cabeça %

59.5%

46%

Tiros

10.96

12.28

Precisão

19.7%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-08-31T05:26:28.621+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:28.621+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

83824%

Peito

1.8K50%

Estômago

36410%

Braços

43712%

Pernas

1344%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Oclusão de ambienteDesativado29%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
FPS Máximo no Jogo10001%
Qualidade global das sombrasMuito Alto4%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA7%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Balanço
Deslocamento Z-215%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida017%
Deslocamento X1.70%
Campo de visão (FOV)6884%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.26

0.24

Danos por AK47

26.98

24.98

Kills por AWP

0.007

0.081

Danos por AWP

0.65

7.39

Kills por M4A1

0.104

0.114

Danos por M4A1

10.53

11.76

Opções de inicialização
-novid -tickrate 128 -freq 240 -high
Escala do HUD126%
Cor do HUDCor da equipe30%
Zoom do mapa do radar0.355%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
FAQ
Trash utiliza uma mira Classic Static com design minimalista, apresentando uma abertura de -4, comprimento e espessura ajustados para 1, e sem ponto central. Essa configuração, combinada com uma cor verde vibrante personalizada (RGB 0,255,0), oferece excelente visibilidade e precisão sem distrações visuais, ideal para jogos de alto nível onde a aquisição clara de alvos é crucial.
Trash usa um mouse SteelSeries Aerox 3 Wireless Black ajustado para 400 DPI e uma sensibilidade de 2, resultando em um eDPI efetivo de 800. Essa sensibilidade relativamente baixa permite movimentos precisos e controlados, uma escolha comum entre jogadores profissionais que buscam precisão em flicks e rastreamento.
Trash prioriza desempenho e clareza jogando em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo de tela cheia, usando escala esticada. A maioria das configurações gráficas estão definidas para baixo ou desativadas, como detalhes de shader e partículas baixos, oclusão ambiental desativada e filtragem de textura bilinear, enquanto o contraste de jogadores é aumentado e a qualidade de sombra global muito alta está ativada para maximizar a visibilidade dos inimigos e manter altas e estáveis taxas de quadros.
Trash confia no monitor ZOWIE XL2586X+, conhecido por suas capacidades de alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Suas opções de inicialização especificam uma taxa de atualização de 240Hz, garantindo um jogo ultra-suave e responsivo, um fator crítico para títulos FPS de ritmo acelerado como Counter-Strike 2.
Trash define seu viewmodel com um campo de visão (FOV) de 68, offset_x em 1.7, offset_y em 0, offset_z em -2, e posição predefinida 0. Esta configuração posiciona o modelo da arma mais baixo e para o lado, maximizando o espaço da tela para avistar inimigos e reduzindo obstruções visuais durante os confrontos.
Trash usa o headset beyerdynamic MMX 300 PRO, um dispositivo de alta fidelidade apreciado por seu áudio direcional claro e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam listadas, tal headset permite que Trash discirna com precisão os movimentos dos inimigos e sinais sonoros sutis, essenciais para jogos competitivos.
Trash emprega o teclado Razer Huntsman V3 Pro Mini White, uma opção compacta e responsiva ideal para entrada rápida e uso eficiente do espaço na mesa. Embora suas teclas específicas não sejam detalhadas, a escolha de um teclado 60% sugere uma preferência por layouts simplificados e acesso rápido aos controles essenciais.
As opções de inicialização do Trash incluem '-novid -tickrate 128 -freq 240 -high', que pula o vídeo de introdução para um início mais rápido, define a taxa de tick do servidor para 128 para um jogo online mais suave, aplica uma taxa de atualização de 240Hz para seu monitor, e dá ao jogo alta prioridade de CPU, tudo contribuindo para um ambiente de jogo fluido e responsivo.
Trash combina sua configuração de baixa sensibilidade com o mousepad SteelSeries QcK Large Black, que oferece uma superfície espaçosa e consistente para amplos movimentos de braço. Essa sinergia garante rastreamento preciso e redução de fricção, crucial para manter a mira consistente em níveis de sensibilidade competitivos.
As configurações históricas de Trash mostram uma mudança de 800 DPI com sensibilidade 2 (eDPI 1600) para seu atual 400 DPI com a mesma sensibilidade (eDPI 800). Esta mudança indica uma busca por ainda maior controle e precisão, já que valores de DPI mais baixos são preferidos por sua granularidade de movimento mais fina, uma estratégia adotada por jogadores que priorizam a precisão sobre movimentos rápidos do cursor.
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