Jogador Trash
Aojie Tian
Configurações Trash
Baixar config de Trash 2026
Configurações e setup de Rare Atom Trash, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
DPI80045%
eDPI16001%
Sensibilidade26%
Hz100067%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.36
0.31
Tiro na cabeça %
56.6%
46%
Tiros
10.21
12.28
Precisão
20.3%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento0.9
Lacuna-3.9
Espessura0.8
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-06-17T05:27:28.762+00:00
Updated At2026-06-17T05:27:28.762+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
63524%
Peito
1.3K50%
Estômago
30111%
Braços
32512%
Pernas
954%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Detalhe do shaderBaixo51%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado21%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
V-SyncDesativado46%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA6%
FPS Máximo no Jogo10001%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Qualidade global das sombrasMuito Alto4%
Detalhe de partículasBaixo41%
Sombras dinâmicasTudo40%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Oclusão de ambienteDesativado27%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Vídeo
Resolução1280x96044%
Modo de escalaStretched74%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Y069%
BalançoDesconhecido53%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Z-213%
Posição predefinida017%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.211
0.24
Danos por AK47
21.5
24.98
Kills por AWP
0.006
0.081
Danos por AWP
0.39
7.39
Kills por M4A1
0.14
0.114
Danos por M4A1
15.05
11.76
Opções de inicialização
-novid -tickrate 128 -freq 240 -high
HUD
visualizaçãoEscala do HUD123%
Cor do HUDCor da equipe29%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarSim60%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Tamanho do HUD do radar139%
Zoom do mapa do radar0.355%
Radar girandoSim68%
FAQ
Trash atualmente usa uma sensibilidade de mouse de 2 com uma configuração de 800 DPI, resultando em um eDPI efetivo de 1600. Este eDPI médio equilibra o movimento rápido da mira para reações rápidas e controle suficiente para uma mira precisa, o que é particularmente vantajoso para rastrear oponentes e fazer microajustes durante duelos intensos.
Trash opta por uma mira Classic Static com uma pequena abertura, comprimento e espessura mínimos, e sem ponto central, combinada com uma cor verde vibrante personalizada. Esta configuração fornece um ponto de mira claro e discreto, permitindo uma aquisição precisa de alvos sem distrações visuais, o que é crucial para manter o foco nos oponentes em situações decisivas.
Trash joga com o mouse SteelSeries Aerox 3 Wireless Black, conhecido por seu design leve e alta responsividade. A taxa de polling de 1000 Hz do mouse garante um mínimo de atraso de entrada, enquanto seu design ergonômico suporta movimentos rápidos e precisos—atributos essenciais para um jogador competitivo de Counter-Strike 2.
Trash usa o monitor ZOWIE XL2586X+, um modelo preferido por gamers profissionais por sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. As características do monitor, como a tecnologia DyAc+ e configurações personalizáveis, proporcionam uma clareza de movimento ultra-suave, dando ao Trash uma vantagem significativa ao avistar e reagir a inimigos durante rodadas rápidas.
Trash prioriza o desempenho competitivo rodando o jogo na resolução 1280x960 com proporção de 4:3 e modo de escalonamento esticado. Ele desativa V-Sync e NVIDIA G-Sync, define a maioria dos detalhes como shader, partículas e filtragem de textura para baixo, mas mantém a qualidade global das sombras muito alta e o aumento de contraste do jogador ativado. Esta configuração maximiza as taxas de quadros e a visibilidade, garantindo gameplay suave e silhuetas claras dos inimigos.
Trash personaliza seu radar com um zoom de mapa de 0.35, garante que o radar gire e se centralize no jogador, e permite alternar formas com o placar. A cor do HUD combina com a cor do time, e a escala está definida para 1, proporcionando uma interface clara e familiar que o ajuda a processar rapidamente informações vitais durante as partidas.
O viewmodel do Trash apresenta um campo de visão de 68 com offsets específicos (2.5 no X, 0 no Y, e -2 no Z) e uma posição predefinida de 0. Essas configurações mantêm o modelo da arma compacto e menos intrusivo, maximizando a visibilidade na tela e permitindo que Trash identifique melhor os oponentes e o uso de utilitários durante os tiroteios.
Trash confia no headset beyerdynamic MMX 300 PRO, renomado por sua qualidade de som superior e conforto. Este headset oferece áudio posicional preciso, permitindo que Trash identifique movimentos inimigos e pistas ambientais, o que é vital para comunicação eficaz e jogadas decisivas em situações de alta pressão.
As opções de inicialização do Trash incluem '-novid -tickrate 128 -freq 240 -high', que coletivamente pulam vídeos de introdução, impõem um tickrate de 128 para um desempenho de servidor mais suave, definem a taxa de atualização do monitor para 240Hz e priorizam o processo do jogo para uma resposta ideal. Esses ajustes garantem um início mais rápido do jogo e o máximo desempenho possível durante o jogo.
Trash usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro Mini White e o mousepad SteelSeries QcK Large Black. A forma compacta do Huntsman permite mais espaço para o mouse, enquanto seus switches ópticos rápidos garantem registro instantâneo das teclas. O QcK Large oferece um deslize suave e consistente, apoiando a necessidade do Trash por movimentos de mouse precisos e fluidos, essenciais para o jogo competitivo de alto nível.
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