Trash

Aojie Tian

Pengaturan Trash

Unduh config Trash 2026
Pengaturan dan setup Rare Atom Trash, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
eDPI80011%
Sensitivitas zoom177%
DPI40037%
Hz100066%
Sensitivitas26%
Sensitivitas Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.35

0.31

Persentase Headshots

57.5%

46%

Tembakan

9.51

12.28

Keakuratan

20.8%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-08-27T05:26:16.895+00:00
Updated At2026-08-27T05:26:16.895+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
CSGO-4sopE-UHJUk-V8LSV-FTH4W-X3nQD
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

58023%

Dada

1.2K49%

Perut

26511%

Lengan

31313%

Kaki

934%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Rasio Aspek4:356%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Mode PenskalaanStretched75%
Video lanjutan
FPS Maksimum Dalam Game10001%
Mode Multisampling Anti-Aliasing2x MSAA7%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
Kualitas Bayangan GlobalSangat Tinggi4%
Bayangan DinamisSemua42%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan22%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan41%
Mode Penyaringan TeksturBilinear38%
Detail ShaderRendah52%
Detail PartikelRendah43%
Occlusion AmbientDinonaktifkan28%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas41%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)48%
Viewmodel
pratinjau
Bob
Offset X1.70%
Offset Z-216%
FOV6884%
Offset Y069%
Posisi Preset017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 1.7; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.203

0.24

Kerusakan AK47

21.28

24.98

Pembunuhan AWP

0.008

0.081

Kerusakan AWP

0.59

7.39

Pembunuhan M4A1

0.141

0.114

Kerusakan M4A1

14.82

11.76

Opsi peluncuran
-novid -tickrate 128 -freq 240 -high
Skala HUD126%
Warna HUDWarna Tim30%
Perbesaran Peta Radar0.355%
Ukuran HUD Radar140%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Radar BerputarYa69%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Tanya Jawab
Trash saat ini menggunakan pengaturan sensitivitas mouse sebesar 2 dengan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif sebesar 800. Kombinasi ini menawarkan pendekatan seimbang antara presisi dan gerakan cepat, yang disukai banyak pemain profesional yang memerlukan penempatan crosshair yang akurat dan kemampuan untuk bereaksi cepat terhadap situasi dalam permainan.
Trash menggunakan crosshair hijau kustom yang kompak dengan celah minimal dan ketebalan 0.8, mengikuti gaya Classic Static tanpa outline atau titik tengah. Pengaturan ini dirancang untuk memberikan visibilitas target yang jelas sambil meminimalkan gangguan, memudahkan untuk mempertahankan fokus selama momen tekanan tinggi dan penyesuaian bidikan yang presisi.
Trash menggunakan monitor ZOWIE XL2586X+, yang dikenal dengan refresh rate tinggi dan input lag rendah, yang sangat penting untuk game tembak-menembak kompetitif seperti Counter-Strike 2. Teknologi DyAc+ canggih dan waktu respons cepat monitor ini membantu Trash mencapai kejernihan gerakan yang lebih halus dan bidikan yang lebih responsif, memungkinkan dia untuk bereaksi cepat terhadap lawan.
Trash memilih resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 yang diperluas dalam mode layar penuh, menonaktifkan V-Sync dan mengaktifkan FPS maksimum dalam game sebesar 1000. Dia menjaga sebagian besar detail grafis rendah, seperti detail shader dan partikel, sambil memprioritaskan kejernihan dengan pengaturan seperti 'Boost Player Contrast' diaktifkan dan kualitas bayangan global diatur ke 'Sangat Tinggi.' Konfigurasi ini memaksimalkan frame rate dan memastikan visibilitas musuh tanpa gangguan visual yang tidak perlu.
Trash menggunakan mouse SteelSeries Aerox 3 Wireless Black yang dipasangkan dengan mousepad SteelSeries QcK Large Black. Kombinasi ini populer di kalangan profesional esports karena kinerja nirkabel yang ringan dan latensi rendah, dan permukaan mousepad yang besar dan konsisten memungkinkan gerakan mouse yang lancar dan terkontrol, penting untuk bidikan dan pelacakan yang presisi dalam pertandingan berisiko tinggi.
Pengaturan radar Trash menampilkan ukuran HUD 1, zoom peta 0.35, dan radar berputar yang selalu memusatkan pemain. Dengan mengubah bentuk dengan papan skor dan menjaga radar tetap diperbesar, dia memastikan pandangan luas dari peta setiap saat, yang sangat penting untuk melacak gerakan musuh dan berkoordinasi dengan rekan tim.
Trash saat ini menggunakan keyboard Razer Huntsman V3 Pro Mini White dan headset beyerdynamic MMX 300 PRO. Keyboard ini menawarkan sakelar optik cepat dan bentuk yang kompak untuk penekanan tombol yang efisien, sementara headset fidelitas tinggi memberikan petunjuk audio posisi yang jelas, yang keduanya penting untuk reaksi cepat dan komunikasi efektif selama permainan.
Opsi peluncuran Trash meliputi ‘-novid -tickrate 128 -freq 240 -high,’ yang berfungsi untuk melewati video intro, mengatur tickrate server tinggi untuk game lokal, memaksa refresh rate 240Hz untuk menyesuaikan dengan monitornya, dan memprioritaskan proses game. Parameter ini membantu mengurangi waktu loading dan input lag, memastikan pengalaman bermain yang lebih lancar dan kompetitif.
Trash mengatur viewmodel-nya dengan field of view 68 dan offset kustom (x: 2.5, y: 0, z: -2), menggunakan posisi preset 0. Konfigurasi ini menempatkan model senjata lebih dekat ke tepi layar, memaksimalkan area permainan yang terlihat dan mengurangi gangguan, yang membantu menjaga fokus pada lawan dan petunjuk visual penting.
Riwayat DPI Trash menunjukkan pengaturan sebelumnya 400 dan 800, dengan nilai eDPI yang sesuai yaitu 800 dan 1600, menunjukkan bahwa dia telah bereksperimen dengan berbagai tingkat sensitivitas. Evolusi ini menunjukkan bahwa Trash telah menyempurnakan preferensinya untuk mencapai keseimbangan optimal antara kontrol dan kecepatan, akhirnya menetapkan DPI yang lebih rendah untuk bidikan yang lebih presisi dan stabil dalam gaya bermainnya saat ini.
Komentar
Berdasarkan tanggal