Trash
Aojie Tian
設定 Trash
Trash コンフィグ 2026 をダウンロード
Rare Atom Trash の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
DPI40037%
eDPI80011%
ズーム感度177%
Hz100066%
感度26%
Windows感度689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.36
0.31
ヘッドショット率
56.6%
46%
ショット数
10.21
12.28
精度
20.3%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ0.9
ギャップ-3.9
太さ0.8
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-08-01T05:25:46.932+00:00
Updated At2026-08-01T05:25:46.932+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率1
Currentはい
CSGO-dmsNs-2JhjS-5siyD-qsC6L-yFZML
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
46023%
胸
99350%
腹
22811%
腕
24412%
脚
734%
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
ゲーム内最大FPS10001%
プレイヤーコントラストの強化有効50%
V-Sync無効46%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
NVIDIA G-Sync無効41%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード2x MSAA7%
グローバルシャドウ品質非常に高い4%
ハイダイナミックレンジ品質40%
動的シャドウすべて41%
モデルテクスチャの詳細低51%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
シェーダーの詳細低52%
パーティクルの詳細低43%
アンビエントオクルージョン無効28%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)48%
ビデオ
アスペクト比4:357%
表示モードフルスクリーン94%
解像度1280x96043%
スケーリングモードStretched75%
ビューモデル
プレビューXオフセット2.579%
Yオフセット069%
Zオフセット-214%
ボブ不明54%
FOV6882%
プリセット位置017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.211
0.24
AK47ダメージ
21.5
24.98
AWPキル
0.006
0.081
AWPダメージ
0.39
7.39
M4A1キル
0.14
0.114
M4A1ダメージ
15.05
11.76
起動オプション
-novid -tickrate 128 -freq 240 -high
HUD
プレビューHUDカラーチームカラー30%
HUDスケール126%
レーダー
プレビューレーダーマップズーム0.355%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーHUDサイズ140%
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
よくある質問
Trashは現在、マウス感度を2、DPIを400に設定しており、実効eDPIは800となっています。この組み合わせは、精密さと素早い動きを両立するバランスの取れた設定で、クロスヘアの正確な配置とゲーム内状況への迅速な反応が求められるプロプレイヤーに好まれています。
Trashは、コンパクトでカスタムの緑色のクロスヘアを使用しており、ギャップが最小で厚さ0.8のClassic Staticスタイルを採用しています。アウトラインやセンタードットはなく、ターゲットの視認性を確保しつつ、注意をそらさないようにしており、高圧な瞬間や精密なエイム調整時に集中を維持しやすくしています。
TrashはZOWIE XL2586X+モニターを使用しています。このモニターは高リフレッシュレートと低入力遅延で知られており、Counter-Strike 2のような競技系シューティングにとって重要です。DyAc+技術と高速応答時間により、より滑らかな動きの明瞭さと反応性の高いエイムを実現し、対戦相手への迅速な反応を可能にしています。
Trashは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をフルスクリーンモードで伸ばして使用し、V-Syncを無効にし、最大1000FPSを有効にしています。シェーダーやパーティクルの詳細などのグラフィックを低く保ちながら、「Boost Player Contrast」を有効にし、グローバルシャドウ品質を「Very High」に設定して明瞭さを優先しています。この設定により、フレームレートを最大化し、敵の視認性を確保しつつ、不要なビジュアルの雑音を排除しています。
TrashはSteelSeries Aerox 3 Wireless BlackマウスとSteelSeries QcK Large Blackマウスパッドを組み合わせて使用しています。この組み合わせは、軽量で低遅延のワイヤレス性能を持ち、広く一貫した表面のマウスパッドが流れるようなコントロールされたマウスの動きを可能にし、精密なエイムとトラッキングが求められるハイステークスな試合において重要です。
Trashのレーダー設定は、HUDサイズを1、マップズームを0.35、プレイヤーを常に中心にする回転レーダーを特徴としています。スコアボードで形状を切り替え、レーダーをズームアウトさせることで、常に広い視界を確保し、敵の動きを追跡し、チームメイトと連携するのに重要です。
TrashはRazer Huntsman V3 Pro Mini Whiteキーボードとbeyerdynamic MMX 300 PROヘッドセットを使用しています。キーボードは高速な光学スイッチとコンパクトなフォームファクターで効率的なキープレスを提供し、高忠実度のヘッドセットは明瞭な位置情報のオーディオキューを提供します。これらはゲームプレイ中の迅速な反応と効果的なコミュニケーションに不可欠です。
Trashの起動オプションには「-novid -tickrate 128 -freq 240 -high」が含まれ、イントロビデオをスキップし、ローカルゲームのサーバーtickrateを高く設定し、モニターに合わせて240Hzのリフレッシュレートを強制し、ゲームプロセスを優先します。これらのパラメータにより、ロード時間と入力遅延を減少させ、よりスムーズで競争力のあるゲーム体験を実現します。
Trashは視野角を68に設定し、カスタムオフセット(x: 2.5, y: 0, z: -2)を使用し、プリセット位置0を使用しています。この設定により、武器モデルが画面の端に近づき、視認可能なプレイエリアを最大化し、注意をそらすことなく、対戦相手や重要な視覚的手がかりに集中しやすくしています。
TrashのDPI履歴には、400と800の両方が以前の設定として示されており、それぞれのeDPI値は800と1600です。これは、異なる感度レベルを試したことを示しています。この進化は、Trashがコントロールとスピードの最適なバランスを達成するために好みを洗練し、現在のプレイスタイルではより精密で安定したエイミングのために低いDPIに落ち着いたことを示唆しています。
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