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Trash

Aojie Tian

設定 Trash

Trash コンフィグ 2026 をダウンロード
Trash の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
ズーム感度177%
Hz100065%
感度26%
Windows感度688%
DPI40036%
eDPI80011%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Stats直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

ヘッドショット

0.38

0.31

ヘッドショット率

59.5%

46%

ショット数

10.96

12.28

精度

19.7%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-08-31T05:26:28.621+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:28.621+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
Currentはい
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

頭

49223%

胸

1.1K51%

腹

20210%

腕

27113%

脚

723%

ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
解像度1280x96043%
表示モードフルスクリーン94%
アスペクト比4:356%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化有効50%
V-Sync無効45%
NVIDIA G-Sync無効42%
モデルテクスチャの詳細低51%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
シェーダーの詳細低52%
アンビエントオクルージョン無効29%
ゲーム内最大FPS10001%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード2x MSAA7%
グローバルシャドウ品質非常に高い4%
ハイダイナミックレンジ品質41%
動的シャドウすべて42%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
パーティクルの詳細低43%
ビューモデル
プレビュー
ボブ
FOV6884%
Xオフセット1.70%
Yオフセット069%
Zオフセット-216%
プリセット位置017%
Primary devices直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

AK47キル

0.26

0.24

AK47ダメージ

26.98

24.98

AWPキル

0.007

0.081

AWPダメージ

0.65

7.39

M4A1キル

0.104

0.114

M4A1ダメージ

10.53

11.76

起動オプション
-novid -tickrate 128 -freq 240 -high
HUDカラーチームカラー30%
HUDスケール126%
レーダー
プレビュー
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーマップズーム0.355%
レーダーが回転はい69%
レーダーHUDサイズ141%
よくある質問
Trashはマウス感度2、DPI400を使用し、eDPIは800になります。この設定はプロプレイヤーの間で広く支持されており、正確なエイミングと素早い動きをバランスよく提供します。ターゲットを追跡したり、敵に素早く反応する際の微調整が容易になります。
Trashはクラシックスタティックのクロスヘアを使用し、シンプルなデザインにしています。ギャップは-4、長さ1、太さ1、中央のドットは無しです。クロスヘアの色はカスタムの明るい緑(RGB: 0,255,0)で、大半のゲーム内背景に対して目立ち、視覚的な妨げを避けつつ、集中してターゲットに狙いを定めやすくしています。
Trashは1280x960の解像度、4:3のアスペクト比をストレッチモードで使用し、フルスクリーン表示にしています。シェーダーやパーティクルの詳細などのグラフィック設定は低に設定し、グローバルシャドウクオリティは非常に高く、プレイヤーコントラストブーストを有効にしています。この設定によりフレームレートを最大化し、敵モデルや影などの重要な視覚的手がかりを明確に見やすくしています。
TrashはZOWIE XL2586X+モニターを使用しており、このモデルは高リフレッシュレートと低入力遅延でeスポーツプロから高く評価されています。起動オプション「-freq 240」と組み合わせることで、非常にスムーズなビジュアルを提供し、ゲーム内のアクションに迅速かつ正確に反応できます。
Trashはbeyerdynamic MMX 300 PROヘッドセットを使用しており、スタジオグレードのモデルで、明瞭で正確な音響を提供します。これにより、足音や武器のリロード音などの微細な音の手がかりを識別でき、敵の動きを予測して試合中に適切な判断を下すことができます。
Trashの主要な入力デバイスには、Razer Huntsman V3 Pro Mini WhiteキーボードとSteelSeries Aerox 3 Wireless Blackマウスがあります。キーボードのコンパクトなサイズは、広いマウススペースを提供し、大きな腕の動きを可能にし、軽量で反応の良いマウスは迅速で正確なエイミングを可能にします。これらは高レベルのCounter-Strikeのパフォーマンスに不可欠です。
歴史的に、Trashは400と800のDPI設定を使用していましたが、現在は400 DPIを好んでいます。トッププレイヤーの間では、より低いDPIへのシフトは一般的で、より細かく制御されたクロスヘアの動きを可能にし、激しい銃撃戦でのターゲットのオーバーシュートのリスクを減らします。
Trashのビューモデルは、視野68、offset_x 1.7、offset_y 0、offset_z -2、プリセットポジション0に設定されています。これらの設定により、武器モデルが画面の右下に寄り、視覚的な障害が最小限に抑えられ、周辺視野が最大化されます。敵の動きを素早く見つけることが重要です。
Trashは「-novid -tickrate 128 -freq 240 -high」でCS2を起動します。これにより、イントロビデオをスキップし、サーバーのtickrateを128に設定してヒット登録を改善し、モニターのリフレッシュレートを240Hzに固定してスムーズなビジュアルを提供し、ゲームプロセスを優先してシステムパフォーマンスを最適化します。
Trashはレーダーを常に回転させ、プレイヤーを中心に配置し、スコアボードと共に形状を切り替え、HUDとレーダーをサイズ1にスケーリングしています。チームカラーのHUD要素を使用しており、重要な情報がすぐにアクセス可能で、ゲーム内のイベントやチームメイトの位置を効率的に処理できるようにしています。
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