Гравець Shr
José Gil
Налаштування Shr
Завантажити конфіг Shr 2026
Налаштування та сетап RBLS Shr, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40036%
eDPI80011%
Чутливість26%
Чутливість зуму177%
Гц400016%
Чутливість Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
В даний час немає даних
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1.5
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний83
Зелений90
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-9
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Співвідношення сторін4:356%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Ambient OcclusionВимкнено29%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено45%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Динамічні тініУсі42%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
Максимальний FPS у грі10001%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено + Прискорення7%
Загальна якість тінейВисоко37%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація шейдерівНизько52%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 16x6%
Деталізація частинокНизько43%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAc
Насиченість кольору1222%
Низький рівень синього світла41%
Black Equalizer207%
Viewmodel
ПереглянутиКоливання
Зсув Y19%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція263%
Primary devices
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
В даний час немає даних
Параметри запуску
engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1
HUD
ПереглянутиМасштаб HUDНевідомо27%
Колір HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиМасштаб карти радараНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
FAQ
Shr використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Black, налаштовану на 400 DPI та чутливість 2, що дає ефективний eDPI 800. Це поєднання є популярним серед професійних гравців, оскільки воно збалансовує швидкий рух прицілу з точним контролем, що є важливим для високоточної стрільби та швидкого захоплення цілей.
Приціл Shr налаштований у класичному статичному стилі з мінімальним розривом -4, короткою довжиною 1.5 та товщиною 1, без центральної точки. Колір - характерний бірюзовий (RGB: 83, 90, 100), що забезпечує відмінну видимість на більшості фонів карт. Вимкнувши контури та слідування віддачі, Shr гарантує, що його приціл залишається ненав'язливим і стабільним, підтримуючи точність під час швидких матчів.
Основний монітор Shr - ZOWIE XL2566X+, високопродуктивний дисплей, популярний в кіберспорті завдяки високій частоті оновлення та низькій затримці введення. Монітор оптимізовано з чорним еквалайзером на рівні 20, насиченістю кольорів на 12 та низьким рівнем синього світла на 4, що разом покращує видимість ворогів, знижує напругу очей та забезпечує яскраве, але чітке зображення в грі, надаючи Shr перевагу у швидкому виявленні супротивників.
Shr грає з роздільною здатністю 1280x960 у форматі 4:3 на повноекранному режимі зі стретчингом. Він віддає перевагу низькій затримці введення та плавній грі, вимикаючи V-Sync та NVIDIA G-Sync, вмикаючи NVIDIA Reflex Low Latency з Boost, та обмежуючи максимальні FPS у грі на 1000. Більшість графічних деталей, таких як шейдери, частинки та текстури моделей, встановлені на низький рівень, тоді як згладжування встановлено на 8x MSAA, що забезпечує баланс між чіткістю та високим FPS.
Модель відображення Shr налаштована з полем зору 68, значеннями зсуву 2.5 (x), 1 (y) та -1.5 (z), і використовує пресет позиції 2. Це налаштування розміщує модель зброї ближче до краю екрана, максимізуючи центральне поле зору та мінімізуючи відволікання, що є важливим для чітких ліній зору та швидкого відстеження цілей у змагальній грі.
Shr користується гарнітурою HyperX Cloud II, популярною серед професіоналів завдяки збалансованому звуковому профілю та відмінному просторовому сприйняттю. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не надано, використання цієї гарнітури гарантує, що Shr може точно визначати місцезнаходження кроків ворогів та інших важливих звукових сигналів, покращуючи його ситуаційну обізнаність під час матчів.
Shr використовує клавіатуру Wooting 80HE+ Frost, відому своїм швидким аналоговим введенням та налаштовуваною активацією, разом із килимком для миші SteelSeries QcK+, який забезпечує гладку, стабільну поверхню для точних рухів миші. Це поєднання забезпечує швидкі реакції, стабільне відстеження та надійне введення під час напружених ігор, що є важливим для висококласної продуктивності.
Shr налаштував цифрову насиченість на 75% на своїй відеокарті та встановив насиченість кольорів монітора на 12. Ці налаштування підвищують загальну інтенсивність кольорів та контраст, роблячи ворогів та важливі елементи карти більш помітними, що особливо корисно в швидкому, візуально вимогливому середовищі Counter-Strike 2.
Миша Shr налаштована на частоту опитування 4000 Гц, що значно перевищує стандартні 1000 Гц, дозволяючи миші відправляти дані на комп'ютер з набагато вищою частотою. Це забезпечує надзвичайно плавний та чутливий рух курсора, зменшуючи затримку введення та надаючи значну перевагу в швидких ситуаціях прицілювання.
Раніше Shr використовував монітор ZOWIE XL2546K та клавіатуру Ducky One 2 TKL, перш ніж перейти на XL2566X+ та Wooting 80HE+ Frost. Така прогресія відображає його пріоритет у постійному оновленні периферійних пристроїв, які пропонують вищі частоти оновлення, краще управління кольорами та передові технології введення, підкреслюючи прагнення Shr підтримувати передову змагальну установку.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим