Shr
José Gil
Pengaturan Shr
Unduh config Shr 2026
Pengaturan dan setup Shr, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
eDPI80011%
DPI40038%
Sensitivitas26%
Sensitivitas zoom177%
Hz400015%
Sensitivitas Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Saat ini tidak ada data
Perbandingan sensitivitas
RR 1.53
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1.5
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah83
Hijau90
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap-9
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
FPS Maksimum Dalam Game10001%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan40%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan + Boost7%
Detail ShaderRendah51%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan49%
V-SyncDinonaktifkan46%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Bayangan DinamisSemua40%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 16x6%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Detail PartikelRendah41%
Occlusion AmbientDinonaktifkan27%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas39%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)47%
Video
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:356%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched74%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAcOff22%
Pengatur Hitam208%
Cahaya biru rendah41%
Kecerahan warna1222%
Viewmodel
pratinjauOffset X2.578%
FOV6882%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset262%
BobTidak Diketahui54%
Primary devices
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Saat ini tidak ada data
Opsi peluncuran
engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1
HUD
pratinjauWarna HUDTidak Diketahui28%
Skala HUDTidak Diketahui28%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui30%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Radar BerputarTidak Diketahui30%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui30%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui30%
Tanya Jawab
Shr menggunakan mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black dengan pengaturan DPI 400, sensitivitas 2, dan eDPI 800. Kombinasi ini memberikan keseimbangan antara presisi dan kecepatan gerak, yang disukai banyak pemain kompetitif untuk akurasi bidikan dan penempatan crosshair yang cepat.
Shr menggunakan crosshair Classic Static dengan bentuk minimalis: jarak -4, panjang 1.5, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah atau garis tepi. Crosshair ini berwarna cyan (RGB: 83, 90, 100), yang menonjol di latar belakang kebanyakan peta dan membantu visibilitas serta fokus selama situasi tekanan tinggi, mendukung bidikan presisi tanpa gangguan visual.
Shr bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dalam mode layar penuh, menggunakan mode skala stretched. Pengaturan grafis utama termasuk V-Sync dan ambient occlusion dinonaktifkan, detail shader dan partikel diatur ke rendah, dan kualitas bayangan global diatur tinggi. Pilihan ini memprioritaskan frame rate tinggi dan visibilitas jelas, mengurangi kekacauan visual sambil mempertahankan detail esensial untuk permainan kompetitif.
Shr saat ini menggunakan monitor ZOWIE XL2566X+, yang dikenal dengan refresh rate tinggi dan fitur berorientasi eSports. Pengaturan monitor disesuaikan dengan DyAc mati, color vibrance diatur ke 12, low blue light pada 4, dan black equalizer pada 20. Penyesuaian ini meningkatkan visibilitas musuh dan mengurangi ketegangan mata, memastikan kinerja konsisten selama sesi panjang.
Sistem Shr dilengkapi dengan kartu grafis NVIDIA GeForce RTX 5070 dan prosesor AMD Ryzen 7 9800X3D. Kombinasi ini memberikan performa kelas atas, memungkinkan frame rate tinggi dan gameplay yang mulus bahkan pada pengaturan yang menuntut, yang penting untuk konsistensi kompetitif dalam Counter-Strike 2.
Pengaturan viewmodel Shr disesuaikan dengan field of view (FOV) 68, offset_x pada 2.5, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1.5, menggunakan posisi preset 2. Penyesuaian ini memposisikan model senjata lebih dekat ke tepi layar, memaksimalkan visibilitas lingkungan permainan dan mengurangi gangguan dari senjata itu sendiri.
Shr menggunakan headset HyperX Cloud II, pilihan populer di kalangan pro untuk audio arah yang jelas dan kenyamanan. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak dirinci, pilihan headset ini memastikan Shr dapat dengan akurat menentukan pergerakan musuh dan isyarat lingkungan, memberikan keunggulan penting dalam pertandingan kompetitif.
Shr mengaktifkan Nvidia Reflex Low Latency dengan pengaturan 'Enabled + Boost', yang meminimalkan latensi sistem dan meningkatkan responsivitas input. Selain itu, ia menggunakan 8x MSAA untuk multisampling anti-aliasing, memastikan tepi halus dan kejernihan visual tanpa mengorbankan kinerja, yang penting untuk cepat mendeteksi lawan.
Secara historis, Shr telah mengubah vibransi warna monitornya dari 10 ke pengaturan saat ini 12, dan low blue light dari 0 ke 4, dengan black equalizer bergerak dari 10 ke 20. Perubahan bertahap ini mencerminkan preferensi untuk kejernihan warna yang lebih baik dan pengurangan paparan cahaya biru, yang membantu membedakan model pemain dan menjaga kenyamanan mata selama bermain dalam waktu lama.
Shr saat ini menggunakan mousepad SteelSeries QcK+ dan keyboard Wooting 80HE Frost. QcK+ terkenal dengan kelancaran gerakan dan luas permukaan yang besar, mendukung kontrol mouse yang presisi. Wooting 80HE Frost adalah keyboard analog kelas atas, menawarkan respons tombol cepat dan titik aktuasi yang dapat disesuaikan, memberikan Shr keunggulan kompetitif dalam pergerakan dan waktu reaksi.
Komentar
Berdasarkan tanggal






Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi