Shr
José Gil
Pengaturan Shr
Unduh config Shr 2026
Pengaturan dan setup Shr, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI40039%
Sensitivitas26%
Hz400014%
eDPI80012%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas Windows690%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Saat ini tidak ada data
Perbandingan sensitivitas
RR 1.53
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1.5
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah83
Hijau90
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap-9
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 16x6%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan48%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan + Boost7%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)45%
Detail ShaderRendah50%
FPS Maksimum Dalam Game10000%
Detail Tekstur ModelRendah49%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan37%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Bayangan DinamisSemua37%
Detail PartikelRendah39%
Occlusion AmbientDinonaktifkan25%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas36%
Video
Resolusi1280x96044%
Rasio Aspek4:357%
Mode TampilanLayar Penuh93%
Mode PenskalaanStretched73%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Kecerahan warna1222%
Cahaya biru rendah41%
Pengatur Hitam208%
DyAcOff22%
Viewmodel
pratinjauOffset X2.577%
Offset Y069%
Posisi Preset262%
FOV6881%
Offset Z-1.572%
BobTidak Diketahui52%
Primary devices
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Saat ini tidak ada data
Opsi peluncuran
engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1
HUD
pratinjauSkala HUDTidak Diketahui29%
Warna HUDTidak Diketahui29%
Radar
pratinjauUbah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui32%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui31%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui31%
Radar BerputarTidak Diketahui31%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui31%
Tanya Jawab
Shr menggunakan sensitivitas mouse 2 dengan DPI 400, yang menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebesar 800. Konfigurasi ini cocok untuk pemain yang menginginkan keseimbangan antara kontrol presisi dan bidikan cepat, memudahkan pelacakan target dengan akurat tanpa gerakan tangan berlebihan. Selain itu, polling rate Shr diatur pada 4000 Hz, memastikan latensi sangat rendah dan gerakan kursor responsif, yang sangat bermanfaat dalam skenario kompetitif berkecepatan tinggi.
Shr menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan celah sangat sempit -4, panjang pendek 1.5, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah. Crosshair berwarna cyan, dengan nilai RGB yang disesuaikan khusus dan alpha diatur ke maksimum untuk kejelasan. Outline dinonaktifkan untuk menjaga pandangan tetap bersih, dan crosshair tidak mengikuti recoil, memberikan referensi bidikan yang konsisten. Pendekatan minimalis ini mengurangi gangguan dan memungkinkan bidikan yang presisi, yang penting dalam pertandingan berisiko tinggi.
Shr saat ini menggunakan monitor ZOWIE XL2566X+, pilihan populer di kalangan pemain profesional karena refresh rate tinggi dan waktu respons cepat. Pengaturan monitor disesuaikan untuk permainan kompetitif, dengan DyAc dimatikan, color vibrance diatur ke 12, low blue light pada 4, dan black equalizer pada 20. Penyesuaian ini meningkatkan visibilitas musuh, mengurangi ketegangan mata, dan memastikan kontras yang jelas di area gelap, memberikan keuntungan signifikan dalam mendeteksi lawan dengan cepat.
Shr bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, menggunakan mode scaling stretched dalam fullscreen. Opsi grafis utama termasuk V-Sync dan ambient occlusion dinonaktifkan, detail shader dan partikel diatur ke rendah, dan detail tekstur model pada rendah untuk kinerja maksimum. Namun, kualitas bayangan global diatur ke tinggi, dan kontras pemain ditingkatkan, yang membantu membedakan model pemain tanpa mengorbankan frame rate. Pengaturan ini mencerminkan preferensi untuk visibilitas tinggi dan gameplay yang mulus.
Shr memanfaatkan Nvidia Reflex Low Latency dengan 'Enabled + Boost,' yang dirancang untuk meminimalkan latensi sistem dan memberikan pengalaman bidikan paling responsif yang mungkin. Selain itu, digital vibrance diatur ke 75%, meningkatkan kontras warna dan membuat elemen dalam game, seperti model musuh dan fitur peta, lebih menonjol. Penyesuaian ini sangat dihargai oleh pemain kompetitif yang mencari setiap kemungkinan keunggulan dalam waktu reaksi dan kejelasan visual.
Pengaturan saat ini Shr mencakup mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black, headset HyperX Cloud II, monitor ZOWIE XL2566X+, keyboard Wooting 80HE Frost, dan mousepad SteelSeries QcK+. Kombinasi perangkat berkinerja tinggi ini dipilih karena keandalannya, latensi input yang rendah, dan kenyamanan, yang semuanya penting untuk mempertahankan kinerja puncak selama sesi latihan yang panjang dan turnamen.
Viewmodel Shr dikustomisasi dengan field of view (FOV) diatur ke 68, nilai offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), dan menggunakan posisi preset 2. Pengaturan ini memposisikan model senjata lebih rendah dan lebih jauh ke kanan, mengurangi kekacauan visual dan memaksimalkan ruang layar untuk melihat lawan. Konfigurasi seperti ini disukai oleh banyak pemain top karena meminimalkan gangguan dari model senjata, memungkinkan fokus tak terhalang pada penempatan crosshair dan pergerakan musuh.
Shr memilih headset HyperX Cloud II, yang terkenal dengan audio posisionalnya yang jelas dan kenyamanan fitnya. Meskipun pengaturan audio dalam game tidak dirinci, pilihan headset ini menunjukkan fokus pada pelokalan suara yang akurat, yang penting untuk mendeteksi langkah kaki dan petunjuk lainnya di Counter-Strike 2. Peralatan audio berkualitas tinggi seperti Cloud II membantu pemain bereaksi lebih cepat terhadap pergerakan musuh dan mempertahankan kesadaran situasional dalam pertandingan intens.
Secara historis, Shr telah menggunakan polling rate 1000 Hz dan 4000 Hz, dengan preferensi saat ini adalah 4000 Hz. Perkembangan ini mencerminkan pergeseran menuju teknologi polling rate ultra-tinggi terbaru, yang memberikan gerakan kursor yang lebih halus dan lebih presisi. Perpindahan ke 4000 Hz meminimalkan input lag, faktor krusial bagi pemain profesional yang mencari waktu reaksi tercepat yang mungkin dalam lingkungan kompetitif.
Shr saat ini menggunakan keyboard Wooting 80HE Frost, yang dikenal dengan kemampuan input analognya dan waktu respons yang sangat cepat. Keyboard ini memungkinkan pengaturan keybinds yang sangat dapat disesuaikan dan aktuasi cepat, memungkinkan kontrol gerakan yang presisi dan eksekusi cepat dari aksi kompleks. Pengaturan seperti ini sangat berharga untuk Counter-Strike 2 kompetitif, di mana input sepersekian detik dapat menentukan hasil dari ronde krusial.
Komentar
Berdasarkan tanggal






Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi