Shr
José Gil
Cài đặt Shr
Tải config Shr 2026
Cài đặt và cấu hình của RBLS Shr, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy26%
DPI40036%
eDPI80011%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz400016%
Độ nhạy Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Hiện tại không có dữ liệu
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1.5
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ83
Xanh lá90
Xanh dương100
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định-9
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
Dải động cao (HDR)Chất lượng41%
V-SyncTắt45%
FPS tối đa trong trò chơi10001%
NVIDIA G-SyncTắt42%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu8x MSAA19%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 16x6%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật + Tăng cường7%
Bóng độngTất cả42%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết hạtThấp43%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt29%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)49%
Video
Tỷ lệ khung hình4:356%
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAc
Độ sống động màu1222%
Giảm ánh sáng xanh41%
Black Equalizer207%
Viewmodel
xem trướcLắc lư
Lệch Y19%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch X2.580%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Lệch Z-1.573%
Primary devices
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Hiện tại không có dữ liệu
Tùy chọn khởi chạy
engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1
HUD
xem trướcTỷ lệ HUDKhông xác định27%
Màu HUDKhông xác định27%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Shr sử dụng chuột Logitech G Pro X Superlight 2 Black với DPI được thiết lập ở mức 400 và độ nhạy là 2, tạo ra eDPI hiệu quả là 800. Sự kết hợp này là lựa chọn phổ biến trong giới game thủ chuyên nghiệp, cân bằng giữa việc di chuyển tâm súng nhanh chóng và kiểm soát chính xác, điều này rất cần thiết cho độ chính xác cao khi ngắm bắn và nhanh chóng xác định mục tiêu.
Tâm ngắm của Shr được tùy chỉnh theo kiểu Classic Static với khoảng cách tối thiểu là -4, chiều dài ngắn 1.5 và độ dày 1, không có dấu chấm ở giữa. Màu sắc là cyan đặc trưng (RGB: 83, 90, 100), cung cấp khả năng nhìn thấy tuyệt vời trên hầu hết các nền bản đồ. Bằng cách tắt đường viền và theo dõi độ giật, Shr đảm bảo tâm ngắm của mình không bị cản trở và nhất quán, hỗ trợ ngắm bắn chính xác trong các trận đấu nhanh.
Màn hình chính của Shr là ZOWIE XL2566X+, một màn hình hiệu suất cao được yêu thích trong eSports nhờ tần số làm mới cao và độ trễ đầu vào thấp. Màn hình được tối ưu hóa với bộ cân bằng đen đặt ở mức 20, độ rung màu ở mức 12 và ánh sáng xanh thấp ở mức 4, tất cả cùng nâng cao khả năng nhìn thấy đối thủ, giảm mỏi mắt và cung cấp hình ảnh trong trò chơi sống động nhưng rõ ràng, mang lại lợi thế cho Shr trong việc nhanh chóng phát hiện đối thủ.
Shr chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ toàn màn hình và kéo dãn. Anh ưu tiên độ trễ đầu vào thấp và trò chơi mượt mà bằng cách tắt V-Sync và NVIDIA G-Sync, bật NVIDIA Reflex Low Latency với Boost, và giới hạn FPS tối đa trong trò chơi ở mức 1000. Hầu hết các chi tiết đồ họa như shader, particle và texture mô hình được đặt ở mức Thấp, trong khi chống răng cưa được đặt ở mức 8x MSAA, cân bằng giữa độ rõ nét và FPS cao.
Viewmodel của Shr được thiết lập với trường nhìn 68, giá trị offset là 2.5 (x), 1 (y), và -1.5 (z), và sử dụng vị trí cài đặt sẵn 2. Cấu hình này đặt mô hình vũ khí gần mép màn hình, tối đa hóa trường nhìn trung tâm và giảm thiểu sự phân tâm, điều này rất quan trọng cho tầm nhìn rõ ràng và theo dõi mục tiêu nhanh chóng trong các trận đấu cạnh tranh.
Shr dựa vào tai nghe HyperX Cloud II, một lựa chọn phổ biến trong giới chuyên nghiệp nhờ âm thanh cân bằng và nhận thức không gian tuyệt vời. Mặc dù không cung cấp các cài đặt âm thanh cụ thể trong trò chơi, việc sử dụng tai nghe này đảm bảo Shr có thể xác định chính xác tiếng bước chân của đối thủ và các tín hiệu âm thanh quan trọng khác, nâng cao nhận thức về tình huống trong các trận đấu.
Shr sử dụng bàn phím Wooting 80HE+ Frost, nổi tiếng với đầu vào analog nhanh chóng và kích hoạt tùy chỉnh, cùng với lót chuột SteelSeries QcK+, cung cấp bề mặt mượt mà và nhất quán cho các di chuyển chuột chính xác. Sự kết hợp này đảm bảo phản ứng nhanh, theo dõi nhất quán và đầu vào đáng tin cậy trong các trận đấu căng thẳng, tất cả đều cần thiết cho hiệu suất đỉnh cao.
Shr thiết lập độ rung kỹ thuật số ở mức 75% trên card đồ họa của mình và đặt độ rung màu của màn hình ở mức 12. Những điều chỉnh này tăng cường độ sáng và độ tương phản tổng thể của màu sắc, làm cho đối thủ và các yếu tố quan trọng trên bản đồ nổi bật hơn, điều này đặc biệt hữu ích trong môi trường nhanh chóng và đòi hỏi thị giác của Counter-Strike 2.
Chuột của Shr được cấu hình với tỉ lệ polling là 4000 Hz, cao hơn nhiều so với chuẩn 1000 Hz, cho phép chuột gửi dữ liệu đến máy tính ở tần số cao hơn nhiều. Điều này dẫn đến chuyển động con trỏ mượt mà và nhạy bén hơn, giảm độ trễ đầu vào và cung cấp lợi thế đáng kể trong các tình huống ngắm bắn nhanh.
Shr từng sử dụng màn hình ZOWIE XL2546K và bàn phím Ducky One 2 TKL trước khi chuyển sang XL2566X+ và Wooting 80HE+ Frost. Sự tiến triển này phản ánh sở thích liên tục nâng cấp lên các thiết bị ngoại vi có tần số làm mới cao hơn, quản lý màu sắc tốt hơn và công nghệ đầu vào tiên tiến, nhấn mạnh cam kết của Shr trong việc duy trì một thiết lập cạnh tranh tiên tiến.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi