Shr

José Gil

Cài đặt Shr

Tải config Shr 2026
Cài đặt và cấu hình của Shr, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPI40039%
Độ nhạy26%
Hz400014%
eDPI80012%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy Windows690%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Hiện tại không có dữ liệu

So sánh độ nhạy

TB 1.53

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1.5
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ83
Xanh lá90
Xanh dương100
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định-9
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
Current
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 16x6%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Tăng độ tương phản người chơiBật48%
V-SyncTắt46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật + Tăng cường7%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)45%
Chi tiết shaderThấp50%
FPS tối đa trong trò chơi10000%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp49%
NVIDIA G-SyncTắt37%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu8x MSAA19%
Bóng độngTất cả37%
Chi tiết hạtThấp39%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt25%
Dải động cao (HDR)Chất lượng36%
Video
Độ phân giải1280x96044%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịToàn màn hình93%
Chế độ tỷ lệStretched73%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Độ sống động màu1222%
Giảm ánh sáng xanh41%
Black Equalizer208%
DyAcOff22%
Viewmodel
xem trước
Lệch X2.577%
Lệch Y069%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Trường nhìn (FOV)6881%
Lệch Z-1.572%
Lắc lưKhông xác định52%
Primary devices

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Hiện tại không có dữ liệu
Tùy chọn khởi chạy
engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1
Tỷ lệ HUDKhông xác định29%
Màu HUDKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định32%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định31%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định31%
Radar đang xoayKhông xác định31%
Kích thước radar HUDKhông xác định31%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Shr sử dụng độ nhạy chuột là 2 với DPI là 400, dẫn đến DPI hiệu quả (eDPI) là 800. Cấu hình này phù hợp cho những người chơi thích sự cân bằng giữa kiểm soát chính xác và nhắm bắn nhanh, giúp dễ dàng theo dõi mục tiêu một cách chính xác mà không cần di chuyển tay quá nhiều. Ngoài ra, tốc độ polling của Shr được đặt ở mức 4000 Hz, đảm bảo độ trễ cực thấp và di chuyển con trỏ nhanh nhạy, đặc biệt có lợi trong các tình huống cạnh tranh tốc độ cao.
Shr sử dụng kiểu crosshair Classic Static với khoảng cách rất hẹp là -4, chiều dài ngắn 1.5 và độ dày 1, tất cả đều không có điểm trung tâm. Crosshair có màu xanh cyan, với giá trị RGB được điều chỉnh cụ thể và alpha đặt ở mức tối đa để rõ ràng. Đường viền bị vô hiệu hóa để giữ tầm nhìn sạch sẽ, và crosshair không theo độ giật, cung cấp một tham chiếu nhắm bắn nhất quán. Cách tiếp cận tối giản này giảm thiểu sự phân tâm và cho phép nhắm bắn chính xác, điều này rất quan trọng trong các trận đấu căng thẳng.
Shr hiện đang sử dụng màn hình ZOWIE XL2566X+, một lựa chọn phổ biến trong giới game thủ chuyên nghiệp nhờ tốc độ làm mới cao và thời gian phản hồi nhanh. Cài đặt màn hình được điều chỉnh cho chơi game cạnh tranh, với DyAc tắt, độ sống động màu sắc đặt ở mức 12, ánh sáng xanh thấp ở mức 4 và bộ cân bằng đen ở mức 20. Những điều chỉnh này cải thiện khả năng nhìn thấy kẻ thù, giảm mỏi mắt và đảm bảo độ tương phản rõ ràng trong các khu vực tối, mang lại lợi thế đáng kể trong việc phát hiện đối thủ nhanh chóng.
Shr chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, sử dụng chế độ kéo giãn trong toàn màn hình. Các tùy chọn đồ họa chính bao gồm V-Sync và che phủ môi trường bị vô hiệu hóa, chi tiết shader và particle đặt ở mức thấp, và chi tiết kết cấu mô hình ở mức thấp để đạt hiệu suất tối đa. Tuy nhiên, chất lượng bóng toàn cầu được đặt ở mức cao và tăng cường độ tương phản của người chơi được bật, giúp phân biệt mô hình người chơi mà không làm giảm tốc độ khung hình. Những cài đặt này phản ánh sở thích về khả năng nhìn thấy cao và trò chơi mượt mà.
Shr tận dụng Nvidia Reflex Low Latency với 'Enabled + Boost,' được thiết kế để giảm thiểu độ trễ hệ thống và cung cấp trải nghiệm nhắm bắn nhanh nhạy nhất có thể. Ngoài ra, độ sống động kỹ thuật số được đặt ở mức 75%, tăng cường độ tương phản màu sắc và làm cho các yếu tố trong trò chơi, như mô hình kẻ thù và đặc điểm bản đồ, nổi bật hơn đáng kể. Những điều chỉnh này đặc biệt được các game thủ cạnh tranh đánh giá cao khi tìm kiếm mọi lợi thế có thể về thời gian phản ứng và độ rõ ràng hình ảnh.
Thiết lập hiện tại của Shr bao gồm chuột Logitech G Pro X Superlight 2 Black, tai nghe HyperX Cloud II, màn hình ZOWIE XL2566X+, bàn phím Wooting 80HE Frost và bàn di chuột SteelSeries QcK+. Sự kết hợp các thiết bị ngoại vi hiệu suất cao này được chọn vì độ tin cậy, độ trễ đầu vào thấp và sự thoải mái, tất cả đều cần thiết để duy trì hiệu suất tối đa trong các buổi tập luyện kéo dài và giải đấu.
Viewmodel của Shr được tùy chỉnh với trường nhìn (FOV) đặt ở mức 68, giá trị offset là 2.5 (x), 0 (y), và -1.5 (z), và sử dụng vị trí thiết lập trước 2. Cấu hình này đặt mô hình vũ khí thấp hơn và xa hơn về bên phải, giảm sự lộn xộn trên màn hình và tối đa hóa không gian màn hình để phát hiện đối thủ. Cấu hình này được nhiều người chơi hàng đầu ưa chuộng vì nó giảm thiểu sự phân tâm từ mô hình vũ khí, cho phép tập trung không bị cản trở vào việc đặt crosshair và di chuyển của đối thủ.
Shr chọn tai nghe HyperX Cloud II, nổi tiếng với âm thanh định vị rõ ràng và sự vừa vặn thoải mái. Mặc dù không có chi tiết cụ thể về cài đặt âm thanh trong trò chơi, nhưng lựa chọn tai nghe này cho thấy sự tập trung vào việc định vị âm thanh chính xác, điều này rất quan trọng để phát hiện tiếng bước chân và các tín hiệu khác trong Counter-Strike 2. Thiết bị âm thanh chất lượng cao như Cloud II giúp người chơi phản ứng nhanh hơn với chuyển động của đối thủ và duy trì nhận thức tình huống trong các trận đấu căng thẳng.
Lịch sử cho thấy Shr đã sử dụng cả tỷ lệ polling 1000 Hz và 4000 Hz, với lựa chọn hiện tại là 4000 Hz. Sự tiến triển này phản ánh sự chuyển đổi sang công nghệ tỷ lệ polling siêu cao mới nhất, cung cấp chuyển động con trỏ mượt mà và chính xác hơn. Việc chuyển sang 4000 Hz giảm thiểu độ trễ đầu vào, một yếu tố quan trọng cho các game thủ chuyên nghiệp tìm kiếm thời gian phản ứng nhanh nhất có thể trong môi trường cạnh tranh.
Shr hiện đang sử dụng bàn phím Wooting 80HE Frost, nổi tiếng với khả năng nhập liệu analog và thời gian phản hồi cực nhanh. Bàn phím này cho phép tùy chỉnh phím bấm cao và kích hoạt nhanh chóng, cho phép điều khiển chuyển động chính xác và thực hiện nhanh các hành động phức tạp. Cấu hình này vô cùng quý giá cho Counter-Strike 2 cạnh tranh, nơi mà các đầu vào trong tích tắc có thể quyết định kết quả của các vòng đấu quan trọng.
Bình luận
Theo ngày