Shr
José Gil
Cài đặt Shr
Tải config Shr 2026
Cài đặt và cấu hình của Shr, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
eDPI80011%
DPI40038%
Độ nhạy26%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz400015%
Độ nhạy Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Hiện tại không có dữ liệu
So sánh độ nhạy
TB 1.53
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1.5
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ83
Xanh lá90
Xanh dương100
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định-9
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
FPS tối đa trong trò chơi10001%
NVIDIA G-SyncTắt40%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật + Tăng cường7%
Chi tiết shaderThấp51%
Tăng độ tương phản người chơiBật49%
V-SyncTắt46%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu8x MSAA19%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Bóng độngTất cả40%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 16x6%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chi tiết hạtThấp41%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt27%
Dải động cao (HDR)Chất lượng39%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)47%
Video
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched74%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAcOff22%
Black Equalizer208%
Giảm ánh sáng xanh41%
Độ sống động màu1222%
Viewmodel
xem trướcLệch X2.578%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lắc lưKhông xác định54%
Primary devices
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Hiện tại không có dữ liệu
Tùy chọn khởi chạy
engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1
HUD
xem trướcMàu HUDKhông xác định28%
Tỷ lệ HUDKhông xác định28%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định30%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định30%
Radar đang xoayKhông xác định30%
Kích thước radar HUDKhông xác định30%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định30%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Shr sử dụng chuột Logitech G Pro X Superlight 2 Black với DPI được đặt ở mức 400, kết hợp với độ nhạy là 2 và DPI hiệu quả (eDPI) là 800. Sự kết hợp này cho phép một sự cân bằng giữa độ chính xác và di chuyển nhanh, điều này được nhiều người chơi cạnh tranh ưa chuộng khi tìm kiếm cả độ chính xác trong ngắm bắn và đặt tâm nhanh chóng.
Shr sử dụng crosshair Classic Static với kiểu dáng tối giản: khoảng trống -4, chiều dài 1.5 và độ dày 1, không có chấm trung tâm hoặc viền. Crosshair có màu cyan (RGB: 83, 90, 100), nổi bật trên hầu hết nền bản đồ và giúp tăng khả năng nhìn thấy và tập trung trong các tình huống áp lực cao, hỗ trợ ngắm bắn chính xác mà không bị phân tâm thị giác.
Shr chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ toàn màn hình, sử dụng chế độ kéo dãn. Các cài đặt đồ họa chính bao gồm V-Sync và che bóng môi trường bị tắt, chi tiết shader và particle được đặt ở mức thấp, và chất lượng bóng toàn cầu ở mức cao. Những lựa chọn này ưu tiên tốc độ khung hình cao và khả năng nhìn rõ ràng, giảm bớt sự lộn xộn thị giác trong khi vẫn giữ lại các chi tiết cần thiết cho việc chơi cạnh tranh.
Shr hiện đang sử dụng màn hình ZOWIE XL2566X+, nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và các tính năng hướng tới eSports. Các cài đặt màn hình được tinh chỉnh với DyAc tắt, độ sống động màu sắc đặt ở mức 12, ánh sáng xanh thấp ở mức 4, và bộ cân bằng đen ở mức 20. Những điều chỉnh này giúp tăng khả năng nhìn thấy kẻ thù và giảm mỏi mắt, đảm bảo hiệu suất nhất quán trong các phiên chơi dài.
Hệ thống của Shr có card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 5070 kết hợp với bộ xử lý AMD Ryzen 7 9800X3D. Sự kết hợp này mang lại hiệu suất hàng đầu, cho phép tốc độ khung hình cao và chơi game mượt mà ngay cả ở các cài đặt đòi hỏi, điều này rất cần thiết cho sự nhất quán trong thi đấu của Counter-Strike 2.
Cài đặt viewmodel của Shr được tùy chỉnh với trường nhìn (FOV) là 68, offset_x ở mức 2.5, offset_y ở mức 0, và offset_z ở mức -1.5, sử dụng vị trí cài đặt trước 2. Những điều chỉnh này đặt mô hình vũ khí gần hơn với mép màn hình, tối đa hóa khả năng nhìn thấy môi trường trò chơi và giảm bớt sự phân tâm từ chính vũ khí.
Shr sử dụng tai nghe HyperX Cloud II, một lựa chọn phổ biến trong giới chuyên nghiệp nhờ âm thanh định hướng rõ ràng và thoải mái. Mặc dù các cài đặt âm thanh trong trò chơi cụ thể không được chi tiết hóa, việc chọn tai nghe này đảm bảo rằng Shr có thể xác định chính xác chuyển động của kẻ thù và các tín hiệu môi trường, cung cấp lợi thế quan trọng trong các trận đấu cạnh tranh.
Shr kích hoạt Nvidia Reflex Low Latency với cài đặt 'Enabled + Boost', giảm thiểu độ trễ hệ thống và cải thiện khả năng phản hồi đầu vào. Ngoài ra, anh sử dụng 8x MSAA cho khử răng cưa đa mẫu, đảm bảo các cạnh mượt mà và độ rõ nét hình ảnh mà không làm giảm hiệu suất, điều này rất quan trọng để nhanh chóng phát hiện đối thủ.
Trước đây, Shr đã điều chỉnh độ sống động màu sắc của màn hình từ 10 lên mức hiện tại là 12, và ánh sáng xanh thấp từ 0 lên 4, với bộ cân bằng đen di chuyển từ 10 lên 20. Những thay đổi tăng dần này phản ánh sở thích về độ rõ nét màu sắc được tăng cường và giảm tiếp xúc với ánh sáng xanh, giúp phân biệt mô hình người chơi và duy trì sự thoải mái cho mắt trong suốt thời gian chơi kéo dài.
Shr hiện sử dụng mousepad SteelSeries QcK+ và bàn phím Wooting 80HE Frost. QcK+ nổi tiếng với độ trượt ổn định và diện tích lớn, hỗ trợ kiểm soát chuột chính xác. Wooting 80HE Frost là bàn phím analog cao cấp, cung cấp phản hồi phím nhanh và điểm kích hoạt tùy chỉnh, mang lại cho Shr lợi thế cạnh tranh trong di chuyển và thời gian phản ứng.
Bình luận
Theo ngày






Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi