cs2-skin-english

Gracz Shr

José Gil

Ustawienia Shr

Pobierz config Shr 2026
Ustawienia i konfiguracja RBLS Shr, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość26%
DPI40036%
eDPI80011%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400016%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony83
Zielony90
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Maksymalna liczba FPS w grze10001%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched75%
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Kolorystyka1222%
Niebieskie światło (Low Blue Light)41%
Black Equalizer207%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)
Przesunięcie Y19%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devices

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych
Opcje uruchamiania
engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1
Kolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
Shr używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black ustawionej na 400 DPI i czułość 2, co daje efektywne eDPI wynoszące 800. To połączenie jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, łącząc szybki ruch celownika z precyzyjną kontrolą, co jest kluczowe dla wysokiej celności i szybkiego namierzania celów.
Celownik Shr jest dostosowany w stylu Classic Static z minimalną przerwą -4, krótką długością 1,5 i grubością 1, bez centralnej kropki. Kolor to charakterystyczny cyjan (RGB: 83, 90, 100), zapewniający doskonałą widoczność na tle większości map. Wyłączając kontury i śledzenie odrzutu, Shr zapewnia, że jego celownik pozostaje nieinwazyjny i spójny, wspierając precyzyjne celowanie w dynamicznych meczach.
Shr używa monitora ZOWIE XL2566X+, który jest preferowany w e-sporcie ze względu na wysokie odświeżanie i niski lag wejściowy. Monitor jest zoptymalizowany z equalizerem czerni ustawionym na 20, wibracją kolorów na 12 i niskim światłem niebieskim na 4, co razem zwiększa widoczność przeciwników, redukuje zmęczenie oczu i zapewnia żywe, ale klarowne obrazy w grze, dając Shr przewagę w szybkim dostrzeganiu przeciwników.
Shr gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 na pełnym ekranie i trybie rozciągniętym. Priorytetem jest niski czas opóźnienia wejścia i płynna rozgrywka poprzez wyłączenie V-Sync i NVIDIA G-Sync, włączenie NVIDIA Reflex Low Latency z Boost oraz ograniczenie maksymalnej liczby FPS w grze do 1000. Większość szczegółów graficznych, takich jak cienie, cząsteczki i tekstury modeli, jest ustawiona na Niskie, podczas gdy antyaliasing jest ustawiony na 8x MSAA, co pozwala na zachowanie równowagi między klarownością a wysokim FPS.
Model widoku Shr jest ustawiony z polem widzenia 68, wartościami offsetu 2,5 (x), 1 (y) i -1,5 (z), i używa pozycji preset 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując centralne pole widzenia i minimalizując rozpraszanie, co jest kluczowe dla przejrzystych linii widzenia i szybkiego śledzenia celów w grze konkurencyjnej.
Shr polega na słuchawkach HyperX Cloud II, które są popularnym wyborem wśród profesjonalistów ze względu na zrównoważony profil dźwiękowy i doskonałą świadomość przestrzenną. Chociaż nie są podane konkretne ustawienia dźwięku w grze, użycie tych słuchawek zapewnia, że Shr może dokładnie lokalizować kroki przeciwników i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, zwiększając jego świadomość sytuacyjną podczas meczów.
Shr używa klawiatury Wooting 80HE+ Frost, znanej z szybkiego wejścia analogowego i konfigurowalnej aktywacji, wraz z podkładką pod mysz SteelSeries QcK+, która oferuje gładką, spójną powierzchnię dla precyzyjnych ruchów myszy. To połączenie zapewnia szybkie reakcje, spójne śledzenie i niezawodne wejście podczas rozgrywek o wysokie stawki, co jest niezbędne dla najwyższej wydajności.
Shr ustawia cyfrową wibrację na 75% na swojej karcie graficznej i ustawia wibrację kolorów na monitorze na 12. Te dostosowania zwiększają intensywność kolorów i kontrast, sprawiając, że przeciwnicy i ważne elementy mapy wyróżniają się bardziej, co jest szczególnie korzystne w szybkim i wymagającym wizualnie środowisku Counter-Strike 2.
Mysz Shr jest skonfigurowana z częstotliwością raportowania 4000 Hz, znacznie powyżej standardowych 1000 Hz, co pozwala myszy na wysyłanie danych do komputera z dużo większą częstotliwością. Skutkuje to wyjątkowo płynnym i responsywnym ruchem kursora, redukując opóźnienie wejściowe i zapewniając znaczną przewagę w sytuacjach wymagających szybkiego celowania.
Shr wcześniej używał monitora ZOWIE XL2546K i klawiatury Ducky One 2 TKL, zanim przeszedł na XL2566X+ i Wooting 80HE+ Frost. Ta progresja odzwierciedla preferencję do ciągłego aktualizowania peryferiów, które oferują wyższe częstotliwości odświeżania, lepsze zarządzanie kolorami i zaawansowaną technologię wejściową, podkreślając zaangażowanie Shr w utrzymanie nowoczesnego zestawu do gry konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty