Gracz Shr
José Gil
Ustawienia Shr
Pobierz config Shr 2026
Ustawienia i konfiguracja Shr, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40037%
Hz400016%
Czułość26%
eDPI80011%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony83
Zielony90
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
V-SyncWyłączone46%
Maksymalna liczba FPS w grze10001%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka1222%
Niebieskie światło (Low Blue Light)41%
DyAcOff22%
Black Equalizer207%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Przesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devices
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Opcje uruchamiania
engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1
HUD
podglądKolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Radar obraca sięNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
Shr używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black z ustawieniem 400 DPI i czułością 2, co daje efektywne eDPI na poziomie 800. Ta konfiguracja zapewnia równowagę między szybkim ruchem a precyzyjną kontrolą, co jest idealne do gry konkurencyjnej, gdzie zarówno szybkie ruchy, jak i stałe śledzenie są kluczowe.
Shr używa klasycznego statycznego celownika z minimalną przerwą -4, długością 1.5 i grubością 1, bez centralnej kropki. Celownik jest w niestandardowym odcieniu cyjanu, co zapewnia wysoką widoczność bez rozpraszania uwagi. Brak obrysów i kompaktowy rozmiar pomagają skupić się na celach, ułatwiając precyzyjne strzały w sytuacjach wysokiego napięcia.
Shr gra na monitorze ZOWIE XL2566X+, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkich czasów reakcji. Taki monitor minimalizuje rozmycie ruchu i opóźnienia wejściowe, dając Shr wyraźną przewagę w szybkim dostrzeganiu i reagowaniu na przeciwników—co jest kluczowym czynnikiem w konkurencyjnym Counter-Strike 2.
Shr dąży do równowagi między klarownością wizualną a wysokimi klatkami na sekundę, grając w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i rozciągniętym. Wyłącza V-Sync i G-Sync, ustawia szczegóły shaderów i cząsteczek na niskie, oraz włącza wysoką jakość globalnych cieni i anizotropowe filtrowanie na 16x. Te wybory zapewniają płynną rozgrywkę z minimalnymi rozpraszaczami, ułatwiając skupienie się na ruchach przeciwników i szczegółach w grze.
Shr używa słuchawek HyperX Cloud II, znanych z komfortu i precyzyjnego dźwięku przestrzennego. Chociaż nie podano konkretnych ustawień audio w grze, te słuchawki są popularnym wyborem wśród profesjonalistów ze względu na zdolność do dostarczania wyraźnych wskazówek dźwiękowych, pomagając Shr precyzyjnie określić lokalizacje przeciwników i dźwięki otoczenia.
Shr obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Frost, która oferuje szybkie wejście analogowe dla responsywnych naciśnięć klawiszy—idealne do szybkiego poruszania się i zmiany broni. Jego podkładka pod mysz to SteelSeries QcK+, duża, jednolita powierzchnia, która pozwala na płynne i kontrolowane ruchy myszy, co jest niezbędne dla precyzyjnego celowania i komfortu podczas długich sesji gry.
Shr ustawia żywość kolorów monitora na 12, niski poziom niebieskiego światła na 4, a black equalizer na 20. Te ustawienia zwiększają kontrast kolorów i zmniejszają zmęczenie oczu, podczas gdy wysoki black equalizer rozjaśnia ciemne obszary mapy, ułatwiając Shr dostrzeganie przeciwników ukrywających się w cieniach bez nadmiernego rozjaśniania innych części ekranu.
Model widoku Shr jest dostosowany z polem widzenia 68, przesunięciem 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, używając ustawienia pozycji 2. Ta konfiguracja ustawia model broni dla maksymalnej widoczności ekranu i minimalnego zasłaniania, pomagając Shr utrzymać skupienie na celowniku i otoczeniu podczas gry.
Shr ustawia cyfrową żywość kolorów na karcie graficznej NVIDIA na 75%, co zwiększa intensywność kolorów i sprawia, że przeciwnicy są bardziej wyraźni na tle środowiska gry. Ta regulacja, w połączeniu z ustawieniami w grze, poprawia widoczność celów i ogólną świadomość mapy, dając przewagę w szybkich meczach.
Techniczna konfiguracja Shr przeszła pewną ewolucję, szczególnie w zakresie peryferiów i wyboru monitora. Wcześniej używał monitora ZOWIE XL2546K i klawiatury Ducky One 2 TKL, a także podkładki pod mysz Logitech G640 Black. Te zmiany odzwierciedlają ciągłe dążenie do optymalnej wydajności i komfortu, z ulepszeniami do nowocześniejszego, bardziej zaawansowanego sprzętu wspierającego jego grę na wysokim poziomie w Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje