Gracz Shr
José Gil
Ustawienia Shr
Pobierz config Shr 2026
Ustawienia i konfiguracja RBLS Shr, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość systemu Windows688%
Czułość26%
eDPI80011%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400016%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony83
Zielony90
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb skalowaniaStretched75%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Zaawansowane wideo
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Maksymalna liczba FPS w grze10001%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Black Equalizer207%
Kolorystyka1222%
Niebieskie światło (Low Blue Light)41%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y19%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Primary devices
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Opcje uruchamiania
engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1
HUD
podglądKolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Radar
podglądRadar obraca sięNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
Shr gra na myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black, ustawionej na 400 DPI i czułości 2 w grze, co daje efektywne DPI (eDPI) 800. To połączenie zapewnia równowagę między szybkimi ruchami a precyzyjną kontrolą, co jest idealne dla dynamicznych starć typowych dla profesjonalnej rozgrywki w Counter-Strike.
Shr używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: bardzo mała przerwa -4, krótka długość 1,5 i grubość 1, bez centralnej kropki. Celownik jest koloru cyjanowego, co dobrze wyróżnia się na większości tła, i nie ma obrysów dla czystszego wyglądu. Ten zestaw jest dostosowany do maksymalizacji widoczności i precyzji bez zaśmiecania ekranu, co pozwala na spójne ustawienie na strzały w głowę.
Shr obecnie używa monitora ZOWIE XL2566X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego czasu reakcji, co jest kluczowe dla konkurencyjnych tytułów FPS. Jego ustawienia obejmują wibrację kolorów na poziomie 12, niski poziom światła niebieskiego ustawiony na 4, aby zmniejszyć zmęczenie oczu, oraz equalizer czerni na poziomie 20, aby zwiększyć widoczność w ciemnych obszarach. Te dostosowania pomagają zapewnić wyraźne wizualizacje i szybkie namierzanie celów w sytuacjach wysokiego napięcia.
Shr preferuje rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętą na pełny ekran. Ta konfiguracja zwiększa rozmiar modeli przeciwników i minimalizuje rozpraszacze. Wyłącza V-Sync i Nvidia G-Sync, aby uniknąć opóźnień wejściowych, ustawia szczegóły shaderów i cząsteczek na niskie, a priorytetuje wysoką jakość globalnych cieni i anizotropowe filtrowanie tekstur 16x dla ostrych wizualizacji. Te ustawienia są wybierane, aby zmaksymalizować liczbę klatek na sekundę i klarowność wizualną podczas intensywnych meczów.
Shr używa słuchawek HyperX Cloud II, popularnego wyboru ze względu na komfort i czysty dźwięk pozycyjny. Chociaż konkretne ustawienia dźwięku w grze nie są szczegółowo opisane, te słuchawki są znane z dokładnej sceny dźwiękowej, co pomaga Shr wykrywać kroki i inne sygnały dźwiękowe niezbędne do taktycznej świadomości i szybkich reakcji w grze konkurencyjnej.
Shr ustawia pole widzenia modelu widoku na 68, z przesunięciem broni na osi X na 2,5, na osi Y na 1 i na osi Z na -1,5, używając pozycji wstępnej 2. Ta konfiguracja umieszcza broń nieco na prawo i niżej na ekranie, utrzymując ją poza centralnym widokiem i zapewniając, że celownik pozostaje niezasłonięty, co jest kluczowe dla szybkiego i dokładnego celowania.
Shr obecnie używa klawiatury Wooting 80HE+ Frost, znanej z analogowego wejścia i szybkiej reakcji. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są wymienione, wybór tej klawiatury sugeruje, że Shr ceni sobie możliwość dostosowywania punktów aktywacji i precyzyjnego dostrajania reakcji klawiszy, co daje mu przewagę w precyzyjnym ruchu i szybkiej realizacji poleceń.
Shr wcześniej używał monitora ZOWIE XL2546K, zanim przeszedł na XL2566X+. Ta zmiana odzwierciedla aktualizację do nowszego modelu, prawdopodobnie w celu skorzystania z lepszych częstotliwości odświeżania i ulepszonych funkcji, takich jak lepsza klarowność ruchu, które są niezbędne do utrzymania konkurencyjnej przewagi w meczach o wysoką stawkę.
Shr używa opcji uruchamiania 'engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1', aby zoptymalizować opóźnienie gry. To polecenie pomaga zmniejszyć opóźnienie wejściowe, zapewniając, że silnik gry przetwarza działania tak szybko, jak to możliwe po każdym cyklu klienta, technika preferowana przez graczy dążących do jak najniższych czasów reakcji.
Shr polega na karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 5070 w połączeniu z procesorem AMD Ryzen 7 9800X3D. To zaawansowane technologicznie połączenie zapewnia konsekwentnie wysokie liczby klatek na sekundę i niskie opóźnienia systemowe, które są kluczowe dla profesjonalnej gry w Counter-Strike. Potężny GPU i CPU pozwalają mu na płynne uruchamianie gry nawet przy wymagających ustawieniach, zapewniając, że nigdy nie doświadczy spadków wydajności podczas kluczowych momentów.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje