Spieler Shr
José Gil
Einstellungen Shr
Shr Konfig 2026 herunterladen
Shr Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit26%
eDPI80011%
Zoom-Empfindlichkeit176%
Hz400015%
DPI40038%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Derzeit liegen keine Daten vor
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot83
Grün90
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
NVIDIA G-SyncDeaktiviert39%
Globale SchattenqualitätHoch37%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert27%
Maximale FPS im Spiel10000%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert46%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Dynamische SchattenAlle39%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig41%
HDR (High Dynamic Range)Qualität38%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
Video
Seitenverhältnis4:357%
Auflösung1280x96044%
SkalierungsmodusStretched74%
Anzeige-ModusVollbild93%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer208%
Reduziertes Blaues Licht41%
DyAcOff22%
Farbintensität1222%
Viewmodel
VorschauVersatz X2.578%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position263%
WackelnUnbekannt53%
Primary devices
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Derzeit liegen keine Daten vor
Startoptionen
engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1
HUD
VorschauHUD-FarbeUnbekannt28%
HUD-SkalierungUnbekannt28%
Radar
VorschauRadar rotiertUnbekannt30%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt30%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt30%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt31%
Radar-KartenzoomUnbekannt30%
FAQ
Shr verwendet eine Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus mit einer 400 DPI Einstellung und einer In-Game-Sensitivität von 2, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen schnellen Flicks und präzisem Tracking, was von vielen Profispielern für konsistentes Zielen und Kontrolle in Drucksituationen bevorzugt wird.
Shr’s Fadenkreuz ist im klassischen statischen Stil mit einer minimalistischen Form eingestellt—es hat einen kleinen Abstand von -4, eine Länge von 1,5 und eine Dicke von 1, ohne Mittelpunkt oder Umriss. Dieses unaufdringliche Design in einem markanten Cyan sorgt für klare Sichtbarkeit der Ziele bei minimalen Ablenkungen, was entscheidend ist, um während intensiver Feuergefechte fokussiert zu bleiben.
Shr spielt derzeit auf dem ZOWIE XL2566X+ Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-orientierte Funktionen bekannt ist. Das Display ist auf eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im Vollbildmodus und gestreckter Skalierung eingestellt, um die Sichtbarkeit der Gegner-Modelle zu optimieren und die Bildwiederholrate für ein flüssigeres Gameplay zu maximieren.
Shr setzt auf ein leistungsorientiertes Grafik-Setup, einschließlich niedriger Einstellungen für Shader-, Partikel- und Modelltexturdetails und deaktiviert V-Sync und Umgebungsverdeckung. Die maximale FPS ist auf 1000 begrenzt und NVIDIA Reflex Low Latency ist mit Boost aktiviert, um die Eingabeverzögerung zu reduzieren, was einen klaren Fokus auf Reaktionsfähigkeit und Sichtbarkeit statt visueller Qualität widerspiegelt.
Um die Klarheit im Spiel zu verbessern, stellt Shr die Farbvibranz seines Monitors auf 12 und die digitale Vibranz über die Grafikkarte auf 75%. Diese erhöhte Farbsättigung hilft, Feinde und wichtige Kartenelemente zu unterscheiden, was einen visuellen Vorteil beim schnellen Erkennen von Gegnern, insbesondere in schwach beleuchteten Bereichen der Karte, bietet.
Shr verwendet die Wooting 80HE Frost Tastatur, eine beliebte Wahl unter E-Sport-Profis aufgrund ihrer analogen Eingabefähigkeiten und schnellen Reaktionszeiten. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, deutet diese Hardwarewahl auf eine Präferenz für anpassbare Auslösepunkte und präzise Eingaben hin, die für die Ausführung fortgeschrittener Bewegungen und Utility-Plays unerlässlich sind.
Shr verwendet das HyperX Cloud II Headset, bekannt für seinen klaren positionalen Sound und den bequemen Sitz während langer Sitzungen. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht angegeben sind, deutet diese Headset-Wahl auf einen Schwerpunkt auf präzise Klanglokalisierung hin, die entscheidend ist, um gegnerische Schritte und andere wichtige Audiohinweise in Counter-Strike 2 zu erkennen.
Shr’s Viewmodel ist auf minimale Behinderung abgestimmt, mit einem Sichtfeld von 68 und Offsets von 2,5 (X), 0 (Y) und -1,5 (Z), unter Verwendung der Voreinstellung Position 2. Diese Konfiguration hält Waffenmodelle niedrig und aus dem Weg, maximiert den Bildschirmplatz und sorgt für eine klare Sicht auf die Aktion in entscheidenden Momenten.
Shr inkludiert die Startoption 'engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1', um die Systemlatenz weiter zu reduzieren. Diese Anpassung zielt darauf ab, die Eingaberegistrierung noch unmittelbarer zu machen, was in hochrangigen Wettbewerben, bei denen jede Millisekunde zählt, einen entscheidenden Vorteil bieten kann.
Shr’s Monitoreinstellungen haben sich weiterentwickelt, mit aktuellen Vorlieben, die einen Black Equalizer auf 20 und Low Blue Light auf 4 umfassen, im Vergleich zu vorherigen Werten von 10 und 0. Diese Anpassungen verbessern die Sichtbarkeit in dunklen Bereichen und reduzieren die Augenbelastung, was ein Engagement sowohl für die Leistung als auch für den langfristigen Komfort zeigt.
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