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Spieler Shr

José Gil

Einstellungen Shr

Shr Konfig 2026 herunterladen
RBLS Shr Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40036%
eDPI80011%
Empfindlichkeit26%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz400016%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot83
Grün90
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Dynamische SchattenAlle42%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Maximale FPS im Spiel10001%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig52%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
PartikeldetailsNiedrig43%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Farbintensität1222%
Reduziertes Blaues Licht41%
Schwarzer Equalizer207%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Versatz Y19%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
Primary devices

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor
Startoptionen
engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1
HUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
FAQ
Shr nutzt eine Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus mit 400 DPI und einer Sensitivität von 2, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Kombination ist eine beliebte Wahl unter Profispielern, da sie eine schnelle Fadenkreuzbewegung mit präziser Kontrolle ausbalanciert, was für hohe Zielgenauigkeit und schnelles Erfassen von Zielen unerlässlich ist.
Shrs Fadenkreuz ist im Classic Static Stil mit einem minimalen Abstand von -4, einer kurzen Länge von 1,5 und einer Dicke von 1, alles ohne Mittelpunkts-Punkt, angepasst. Die Farbe ist ein markantes Cyan (RGB: 83, 90, 100), das hervorragende Sichtbarkeit gegen die meisten Kartenhintergründe bietet. Durch das Deaktivieren von Umrissen und Rückstoßverfolgung bleibt sein Fadenkreuz unauffällig und konsistent, was präzises Zielen in schnellen Matches unterstützt.
Shrs Hauptmonitor ist der ZOWIE XL2566X+, ein Hochleistungsdisplay, das in E-Sport für seine hohen Bildwiederholraten und niedrige Eingabeverzögerung geschätzt wird. Der Monitor ist optimiert mit einem Black Equalizer auf 20, Farbintensität auf 12 und niedriger Blaulicht-Einstellung auf 4, was zusammen die Sichtbarkeit von Gegnern verbessert, Augenbelastung reduziert und lebendige, aber klare In-Game-Bilder liefert, wodurch Shr einen Vorteil beim schnellen Erkennen von Gegnern erhält.
Shr spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format im Vollbildmodus und gestreckter Skalierung. Er priorisiert niedrige Eingabeverzögerung und flüssiges Gameplay, indem er V-Sync und NVIDIA G-Sync deaktiviert, NVIDIA Reflex Low Latency mit Boost aktiviert und die maximale In-Game-FPS auf 1000 begrenzt. Die meisten grafischen Details wie Shader, Partikel und Modelltexturen sind auf Niedrig gesetzt, während Anti-Aliasing auf 8x MSAA eingestellt ist, um ein Gleichgewicht zwischen Klarheit und hoher FPS zu erreichen.
Shers Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, Versatzwerten von 2,5 (x), 1 (y) und -1,5 (z) und der Verwendung der Voreinstellung Position 2 eingestellt. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell näher am Bildschirmrand, maximiert das zentrale Sichtfeld und minimiert Ablenkungen, was entscheidend für klare Sichtlinien und schnelles Zielverfolgen im Wettkampfspiel ist.
Shr verlässt sich auf das HyperX Cloud II Headset, eine beliebte Wahl unter Profis für sein ausgewogenes Klangprofil und hervorragende räumliche Wahrnehmung. Obwohl keine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen angegeben sind, stellt die Nutzung dieses Headsets sicher, dass Shr feindliche Schritte und andere wichtige Audiohinweise genau orten kann, was seine Situationswahrnehmung während der Matches verbessert.
Shr verwendet die Wooting 80HE+ Frost Tastatur, bekannt für ihre schnellen analogen Eingaben und anpassbare Auslösung, zusammen mit dem SteelSeries QcK+ Mauspad, das eine glatte, gleichmäßige Oberfläche für präzise Mausbewegungen bietet. Diese Kombination gewährleistet schnelle Reaktionen, konsistentes Tracking und zuverlässige Eingaben während intensiver Spiele, was für Spitzenleistungen unerlässlich ist.
Shr hat die digitale Farbintensität auf 75% an seiner Grafikkarte eingestellt und die Farbintensität seines Monitors auf 12 gesetzt. Diese Anpassungen steigern die allgemeine Farbkraft und den Kontrast, wodurch Gegner und wichtige Kartenelemente deutlicher hervortreten, was besonders in der schnellen, visuell anspruchsvollen Umgebung von Counter-Strike 2 von Vorteil ist.
Shers Maus ist mit einer Abtastrate von 4000 Hz konfiguriert, weit über dem Standard von 1000 Hz, wodurch die Maus Daten mit viel höheren Frequenzen an den Computer senden kann. Dies führt zu außergewöhnlich flüssigen und reaktionsschnellen Cursorbewegungen, reduziert Eingabeverzögerungen und bietet einen erheblichen Vorteil in schnellen Zielerfassungsszenarien.
Shr hat zuvor den ZOWIE XL2546K Monitor und die Ducky One 2 TKL Tastatur verwendet, bevor er auf den XL2566X+ und Wooting 80HE+ Frost umgestiegen ist. Diese Entwicklung spiegelt eine Vorliebe für kontinuierliche Upgrades zu Peripheriegeräten wider, die höhere Bildwiederholraten, bessere Farbverwaltung und fortschrittliche Eingabetechnologie bieten, was Shrs Engagement zeigt, ein hochmodernes Wettbewerbs-Setup zu pflegen.
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