Shr
José Gil
Indstillinger Shr
Download Shr konfig 2026
RBLS Shr indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40036%
eDPI80011%
Følsomhed26%
Zoom-følsomhed177%
Hz400016%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM-statistik
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Der er i øjeblikket ingen data
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1.5
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød83
Grøn90
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-9
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
Ambient OcclusionDeaktiveret29%
V-SyncDeaktiveret45%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Dynamiske skyggerAlle42%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret42%
Maks. FPS i spillet10001%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret + Boost7%
Global skyggekvalitetHøj37%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Shader-detaljerLav52%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 16x6%
PartikeldetaljerLav43%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
Video
Billedformat4:356%
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAc
Farvemætning1222%
Lavt blåt lys41%
Sort equalizer207%
Viewmodel
forhåndsvisningBob
Offset Y19%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Offset Z-1.573%
Forvalg position263%
Primære enheder
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Der er i øjeblikket ingen data
Startindstillinger
engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1
HUD-skalaUkendt27%
HUD-farveUkendt27%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
Shr bruger en Logitech G Pro X Superlight 2 Black mus indstillet til 400 DPI og en følsomhed på 2, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 800. Denne kombination er et populært valg blandt professionelle spillere, da den balancerer hurtig crosshair-bevægelse med præcis kontrol, hvilket er essentielt for høj præcision i sigtet og hurtig målindfangelse.
Shr's crosshair er tilpasset i Classic Static-stilen med en minimal åbning på -4, en kort længde på 1,5 og en tykkelse på 1, alt sammen uden en centerprik. Farven er en karakteristisk cyan (RGB: 83, 90, 100), der giver fremragende synlighed mod de fleste kortbaggrunde. Ved at deaktivere konturer og rekylfølge sikrer Shr, at hans crosshair forbliver diskret og konsistent, hvilket understøtter præcist sigte under hurtige kampe.
Shr's primære skærm er ZOWIE XL2566X+, en højtydende skærm foretrukket i e-sport for dens høje opdateringshastigheder og lave inputlag. Skærmen er optimeret med en sort equalizer sat til 20, farvevibrance på 12, og lavt blåt lys på 4, hvilket tilsammen forbedrer fjendens synlighed, reducerer øjenbelastning og giver livlige, men klare spilbilleder, hvilket giver Shr en fordel i hurtigt at opdage modstandere.
Shr spiller med en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat på fuld skærm og strakt skaleringstilstand. Han prioriterer lav inputforsinkelse og glat gameplay ved at deaktivere V-Sync og NVIDIA G-Sync, aktivere NVIDIA Reflex Low Latency med Boost, og begrænse den maksimale in-game FPS til 1000. De fleste grafiske detaljer som shader, partikel og modeltekstur er sat til Lav, mens anti-aliasing er sat til 8x MSAA, hvilket skaber en balance mellem klarhed og høj FPS.
Shr's viewmodel er indstillet med et synsfelt på 68, offset-værdier på 2,5 (x), 1 (y), og -1,5 (z), og bruger forudindstillet position 2. Denne konfiguration placerer våbenmodellen tættere på skærmens kant, maksimerer det centrale synsfelt og minimerer distraktioner, hvilket er afgørende for klare sigtelinjer og hurtig målfølgning i konkurrencespil.
Shr stoler på HyperX Cloud II headsettet, et populært valg blandt professionelle for dets balancerede lydprofil og fremragende rumlig bevidsthed. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er angivet, sikrer brugen af dette headset, at Shr præcist kan lokalisere fjendens fodtrin og andre kritiske lydsignaler, hvilket forbedrer hans situationsfornemmelse under kampe.
Shr bruger Wooting 80HE+ Frost tastaturet, kendt for dets hurtige analoge input og tilpasselige aktivering, sammen med SteelSeries QcK+ musemåtten, der tilbyder en glat, konsistent overflade for præcise musebevægelser. Denne kombination sikrer hurtige reaktioner, konsistent tracking og pålidelig input under højintense spil, alt sammen essentielt for toppræstation.
Shr anvender digital vibrance sat til 75% på sit grafikkort og sætter sin skærms farvevibrance til 12. Disse justeringer øger den samlede farveintensitet og kontrast, hvilket får fjender og vigtige kortelementer til at skille sig mere ud, hvilket er særligt gavnligt i det hurtige, visuelt krævende miljø i Counter-Strike 2.
Shr's mus er konfigureret med en pollingrate på 4000 Hz, langt over standarden på 1000 Hz, hvilket gør det muligt for musen at sende data til computeren ved meget højere frekvenser. Dette resulterer i ekstremt glat og responsiv cursorbevægelse, reducerer inputforsinkelse og giver en betydelig fordel i hurtige sigtescenarier.
Shr har tidligere brugt ZOWIE XL2546K skærmen og Ducky One 2 TKL tastaturet, før han skiftede til XL2566X+ og Wooting 80HE+ Frost. Denne progression afspejler en præference for kontinuerligt at opgradere til perifere enheder, der tilbyder højere opdateringshastigheder, bedre farvestyring og avanceret inputteknologi, hvilket understreger Shr's engagement i at opretholde en førende konkurrenceopsætning.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere