Shr

José Gil

Indstillinger Shr

Download Shr konfig 2026
Shr indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Følsomhed26%
eDPI80011%
DPI40038%
Zoom-følsomhed177%
Hz400015%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM-statistik

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Der er i øjeblikket ingen data

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde1.5
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød83
Grøn90
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-9
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Maks. FPS i spillet10001%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret40%
Shader-detaljerLav51%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret + Boost7%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
V-SyncDeaktiveret46%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerAlle40%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 16x6%
Modeltekstur-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav41%
Ambient OcclusionDeaktiveret27%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)47%
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched74%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcOff22%
Sort equalizer208%
Lavt blåt lys41%
Farvemætning1222%
Offset X2.578%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
BobUkendt54%
Primære enheder

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Der er i øjeblikket ingen data
Startindstillinger
engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1
HUD-farveUkendt28%
HUD-skalaUkendt28%
Radar centrerer spillerenUkendt30%
Skift form med scoreboardetUkendt30%
Radar rotererUkendt30%
Radar HUD-størrelseUkendt30%
Radar kort-zoomUkendt30%
Ofte stillede spørgsmål
Shr bruger en Logitech G Pro X Superlight 2 Black mus indstillet til 400 DPI, kombineret med en følsomhed på 2 og en effektiv DPI (eDPI) på 800. Denne kombination giver en balanceret blanding af præcision og hurtig bevægelse, hvilket foretrækkes af mange konkurrencespillere, der søger både nøjagtighed i sigte og hurtig placering af sigtekornet.
Shr anvender et klassisk statisk sigtekorn med en minimalistisk form: en afstand på -4, længde 1,5 og tykkelse 1, uden en centerprik eller omrids. Sigtekornet er farvet cyan (RGB: 83, 90, 100), hvilket skiller sig ud mod de fleste kortbaggrunde og hjælper med synlighed og fokus under højtryksituationer, hvilket understøtter præcis sigtning uden visuelle distraktioner.
Shr spiller på en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand, ved hjælp af en strakt skaleringsmetode. Vigtige grafikindstillinger inkluderer V-Sync og ambient occlusion deaktiveret, shader og partikeldetaljer sat til lav, og global skyggekvalitet på høj. Disse valg prioriterer høje billedhastigheder og klar synlighed, reducerer visuel rod, mens de bevarer essentielle detaljer for konkurrencespil.
Shr bruger i øjeblikket ZOWIE XL2566X+ skærmen, kendt for sine høje opdateringshastigheder og esports-orienterede funktioner. Skærmindstillingerne er finjusterede med DyAc slået fra, farvevibrance sat til 12, lavt blåt lys på 4, og sort equalizer på 20. Disse justeringer forbedrer fjendesynlighed og reducerer øjenbelastning, hvilket sikrer ensartet ydeevne under lange sessioner.
Shrrs system har et NVIDIA GeForce RTX 5070 grafikkort parret med en AMD Ryzen 7 9800X3D processor. Denne kombination leverer toppræstation, hvilket tillader høje billedhastigheder og glat gameplay selv ved krævende indstillinger, hvilket er essentielt for konkurrencekonsistens i Counter-Strike 2.
Shrrs viewmodel-indstillinger er tilpasset med et synsfelt (FOV) på 68, offset_x på 2,5, offset_y på 0, og offset_z på -1,5, ved hjælp af forudindstillet position 2. Disse justeringer placerer våbenmodellen tættere på skærmens kant, maksimerer synligheden af spillet og reducerer distraktioner fra selve våbnet.
Shr bruger HyperX Cloud II headsettet, et populært valg blandt professionelle for dets klare retningsbestemte lyd og komfort. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljerede, sikrer valget af headset, at Shr præcist kan lokalisere fjendens bevægelser og miljømæssige signaler, hvilket giver en vital fordel i konkurrencekampe.
Shr aktiverer Nvidia Reflex Low Latency med indstillingen 'Enabled + Boost', som minimerer systemforsinkelse og forbedrer input-responsivitet. Derudover bruger han 8x MSAA til multisampling anti-aliasing, hvilket sikrer glatte kanter og visuel klarhed uden at ofre ydeevne, hvilket er afgørende for hurtigt at spotte modstandere.
Historisk set har Shr justeret sin skærms farvevibrance fra 10 til sin nuværende indstilling på 12, og lavt blåt lys fra 0 til 4, med sort equalizer, der bevæger sig fra 10 til 20. Disse inkrementelle ændringer afspejler en præference for forbedret farveklarhed og reduceret eksponering for blåt lys, hvilket hjælper med at skelne spillermodeller og opretholde øjenkomfort under længere spil.
Shr bruger i øjeblikket SteelSeries QcK+ musemåtten og Wooting 80HE Frost tastaturet. QcK+ er kendt for sin konsistente glideevne og store overfladeareal, der understøtter præcis musekontrol. Wooting 80HE Frost er et avanceret analogt tastatur, der tilbyder hurtig taste-respons og tilpasselige aktiveringspunkter, hvilket giver Shr en konkurrencefordel i bevægelse og reaktionstid.
Kommentarer
Efter dato