Shr

José Gil

Indstillinger Shr

Download Shr konfig 2026
Shr indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Følsomhed26%
eDPI80011%
Zoom-følsomhed176%
DPI40038%
Hz400015%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM-statistik

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Der er i øjeblikket ingen data

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde1.5
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød83
Grøn90
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-9
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
NVIDIA G-SyncDeaktiveret39%
Global skyggekvalitetHøj37%
Maks. FPS i spillet10000%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret + Boost7%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
Ambient OcclusionDeaktiveret27%
V-SyncDeaktiveret46%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Dynamiske skyggerAlle39%
Modeltekstur-detaljerLav50%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 16x6%
Shader-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav40%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet38%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)46%
Video
SkaleringsmetodeStretched74%
Opløsning1280x96044%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm93%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer208%
Lavt blåt lys41%
DyAcOff22%
Farvemætning1222%
Offset X2.578%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position263%
BobUkendt53%
Primære enheder

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Der er i øjeblikket ingen data
Startindstillinger
engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1
HUD-skalaUkendt28%
HUD-farveUkendt28%
Radar HUD-størrelseUkendt30%
Radar rotererUkendt30%
Radar centrerer spillerenUkendt30%
Skift form med scoreboardetUkendt31%
Radar kort-zoomUkendt30%
Ofte stillede spørgsmål
Shr bruger en Logitech G Pro X Superlight 2 Black mus med en 400 DPI indstilling og en følsomhed i spillet på 2, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 800. Denne kombination giver en balance mellem hurtige bevægelser og præcis sporing, hvilket mange professionelle spillere foretrækker for konsekvent præcision og kontrol i pressede situationer.
Shr's sigtekorn er indstillet til en Klassisk Statisk stil med en minimalistisk form—med en lille afstand på -4, en længde på 1,5 og en tykkelse på 1, uden centerprik eller omrids. Dette uforstyrrede design, farvet i en karakteristisk cyan, sikrer klar synlighed af mål uden distraktioner, hvilket er afgørende for at bevare fokus under intense ildkampe.
Shr spiller i øjeblikket på ZOWIE XL2566X+ skærmen, kendt for sin høje opdateringshastighed og esports-fokuserede funktioner. Skærmen er indstillet til en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand og strakt skaleringsindstilling, hvilket optimerer synligheden af fjendens modeller og maksimerer billeder per sekund for en glattere spiloplevelse.
Shr vælger en ydeevneorienteret grafikopsætning, herunder lave indstillinger for shader, partikel og model teksturdetaljer, og deaktiverer V-Sync og ambient occlusion. Maksimal FPS er begrænset til 1000, og NVIDIA Reflex Low Latency er aktiveret med Boost for reduceret input-lag, hvilket afspejler et klart fokus på responsivitet og synlighed frem for visuel kvalitet.
For at forbedre klarheden i spillet, indstiller Shr sin skærms farveintensitet til 12 og digital vibrance via grafikkortet til 75%. Denne forhøjede farvemætning hjælper med at skelne fjender og vigtige elementer på kortet, hvilket giver en visuel fordel i at opdage modstandere hurtigt, især i svagt oplyste områder af kortet.
Shr bruger Wooting 80HE Frost tastaturet, en populær valgmulighed blandt esports-professionelle for dets analoge inputmuligheder og hurtige responstider. Selvom specifikke keybinds ikke er detaljeret, antyder dette hardwarevalg en præference for justerbar aktivering og præcist input, hvilket er essentielt for at udføre avancerede bevægelser og utility-spil.
Shr bruger HyperX Cloud II headsettet, kendt for sin klare positionslyd og behagelige pasform under lange sessioner. Selvom specifikke lydindstillinger i spillet ikke er angivet, indikerer dette headsetvalg en vægt på præcis lydlokalisering, hvilket er afgørende for at opdage fjendens fodtrin og andre kritiske lydsignaler i Counter-Strike 2.
Shr's viewmodel er tilpasset til minimal obstruktion, med et synsfelt indstillet til 68 og offsets på 2,5 (X), 0 (Y) og -1,5 (Z), ved hjælp af forudindstillet position 2. Denne konfiguration holder våbenmodellerne lave og ude af vejen, maksimerer skærmarealet og sikrer et klart overblik over handlingen under afgørende øjeblikke.
Shr inkluderer startindstillingen 'engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1' for yderligere at reducere systemlatens. Denne justering har til formål at gøre inputregistrering endnu mere øjeblikkelig, hvilket kan være en kritisk fordel i højniveau konkurrencespil, hvor hvert millisekund tæller.
Shr's skærmindstillinger har udviklet sig, med nuværende præferencer, der inkluderer en sort equalizer indstillet til 20 og lavt blåt lys på 4, op fra tidligere værdier på 10 og 0, henholdsvis. Disse justeringer forbedrer synligheden i mørke områder, samtidig med at de reducerer øjenbelastning, hvilket demonstrerer en forpligtelse til både ydeevne og langvarig komfort.
Kommentarer
Efter dato