Shr
José Gil
Tetapan Shr
Muat turun config Shr 2026
Tetapan dan setup Shr, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan26%
eDPI80011%
Kepenyaan Zum176%
DPI40038%
Hz400015%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tiada data buat masa ini
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1.5
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah83
Hijau90
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-9
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PenskalaanStretched74%
Resolusi1280x96044%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Video Lanjutan
FPS Maksimum Dalam Permainan10000%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan39%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan + Pecutan7%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan27%
V-SyncDilumpuhkan46%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Bayang DinamikSemua39%
Butiran Tekstur ModelRendah50%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x6%
Butiran ShaderRendah51%
Butiran PartikelRendah40%
Julat Dinamik TinggiKualiti38%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)46%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam208%
Cahaya Biru Rendah41%
DyAcOff22%
Getaran Warna1222%
Model pandangan
PratontonOfset X2.578%
FOV6882%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan263%
BobTidak Diketahui53%
Peranti utama
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tiada data buat masa ini
Pilihan pelancaran
engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui28%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar
PratontonSaiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
Shr menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Black dengan tetapan DPI 400 dan sensitiviti dalam permainan 2, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 800. Gabungan ini memberikan keseimbangan antara flick cepat dan penjejakan tepat, yang digemari oleh ramai pemain profesional untuk sasaran konsisten dan kawalan semasa situasi tekanan tinggi.
Crosshair Shr ditetapkan kepada gaya Classic Static dengan bentuk minimalis—menampilkan jurang kecil -4, panjang 1.5, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah atau garis luar. Reka bentuk yang tidak mengganggu ini, berwarna cyan yang berbeza, memastikan keterlihatan sasaran yang jelas sambil meminimumkan gangguan, yang penting untuk mengekalkan fokus semasa pertempuran sengit.
Shr kini bermain dengan monitor ZOWIE XL2566X+, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan ciri-ciri berfokuskan e-sukan. Paparan ditetapkan kepada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh dan skala melintang, mengoptimumkan keterlihatan model musuh dan memaksimumkan bingkai per saat untuk permainan yang lebih lancar.
Shr memilih tetapan grafik berorientasikan prestasi, termasuk tetapan rendah untuk shader, partikel, dan perincian tekstur model, serta mematikan V-Sync dan ambient occlusion. FPS maksimum dihadkan kepada 1000, dan NVIDIA Reflex Low Latency diaktifkan dengan Boost untuk mengurangkan lag input, mencerminkan fokus jelas pada responsif dan keterlihatan berbanding kesetiaan visual.
Untuk meningkatkan kejelasan dalam permainan, Shr menetapkan vibrance warna monitor kepada 12 dan vibrance digital melalui kad grafik kepada 75%. Saturasi warna yang meningkat ini membantu membezakan musuh dan elemen penting peta, memberikan kelebihan visual dalam mengesan lawan dengan cepat, terutamanya di kawasan peta yang kurang terang.
Shr menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Frost, pilihan popular di kalangan profesional e-sukan untuk keupayaan input analog dan masa respons yang cepat. Walaupun keybind khusus tidak diperincikan, pilihan perkakasan ini menunjukkan keutamaan untuk tindakan yang boleh disesuaikan dan input yang tepat, yang penting untuk melaksanakan pergerakan dan permainan utiliti yang maju.
Shr menggunakan headset HyperX Cloud II, yang dikenali untuk audio posisi yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan tertentu tidak disediakan, pilihan headset ini menunjukkan penekanan pada penempatan bunyi yang tepat, yang penting untuk mengesan langkah musuh dan isyarat audio kritikal lain dalam Counter-Strike 2.
Viewmodel Shr disesuaikan untuk halangan minimal, dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68 dan offset 2.5 (X), 0 (Y), dan -1.5 (Z), menggunakan posisi preset 2. Konfigurasi ini memastikan model senjata rendah dan tidak mengganggu, memaksimumkan ruang skrin dan memastikan pandangan jelas semasa saat-saat penting.
Shr termasuk pilihan pelancaran 'engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1' untuk mengurangkan lagi latensi sistem. Penyesuaian ini bertujuan untuk menjadikan pendaftaran input lebih segera, yang boleh menjadi kelebihan kritikal dalam permainan kompetitif tahap tinggi di mana setiap milisaat penting.
Tetapan monitor Shr telah berkembang, dengan keutamaan semasa termasuk equalizer hitam ditetapkan kepada 20 dan cahaya biru rendah pada 4, meningkat daripada nilai sebelumnya 10 dan 0. Penyesuaian ini meningkatkan keterlihatan di kawasan gelap sambil mengurangkan ketegangan mata, menunjukkan komitmen kepada prestasi dan keselesaan jangka panjang.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi