Shr

José Gil

設定 Shr

Shr コンフィグ 2026 をダウンロード
Shr の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
感度26%
eDPI80011%
DPI40038%
ズーム感度177%
Hz400015%
Windows感度689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

統計

平均

全体平均

現在データはありません

感度比較

平均 1.53

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1.5
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
83
90
100
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーシアン
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ-9
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
Currentはい
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
ゲーム内最大FPS10001%
NVIDIA G-Sync無効40%
シェーダーの詳細51%
NVIDIA Reflex 低遅延有効 + ブースト7%
プレイヤーコントラストの強化有効49%
V-Sync無効46%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード8x MSAA19%
グローバルシャドウ品質37%
動的シャドウすべて40%
テクスチャフィルタリングモード異方性 16x6%
モデルテクスチャの詳細51%
パーティクルの詳細41%
アンビエントオクルージョン無効27%
ハイダイナミックレンジ品質39%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)47%
ビデオ
解像度1280x96043%
アスペクト比4:356%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched74%
モニター設定
ゲーム設定
DyAcOff22%
ブラックイコライザー208%
ブルーライト軽減41%
カラーバイブランス1222%
ビューモデル
プレビュー
Xオフセット2.578%
FOV6882%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.572%
プリセット位置262%
ボブ不明54%
Primary devices

統計

平均

全体平均

現在データはありません
起動オプション
engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1
HUDカラー不明28%
HUDスケール不明28%
レーダー
プレビュー
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明30%
スコアボードで形状を切り替え不明30%
レーダーが回転不明30%
レーダーHUDサイズ不明30%
レーダーマップズーム不明30%
よくある質問
ShrはLogitech G Pro X Superlight 2 Blackマウスを使用し、DPIは400に設定、感度は2、効果的DPI(eDPI)は800です。この組み合わせは、精度と素早い動きを両立でき、多くの競技プレイヤーが求めるエイムの正確さと素早いクロスヘア配置を可能にします。
Shrはクラシックスタティッククロスヘアを使用し、ミニマリスティックな形状に設定しています:ギャップ-4、長さ1.5、厚さ1、センタードットやアウトラインはありません。クロスヘアの色はシアン(RGB: 83, 90, 100)で、ほとんどのマップ背景に対して目立ち、高圧な状況でも視認性と集中力をサポートし、視覚的な妨げを排除して正確なエイムを可能にします。
Shrは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をフルスクリーンモードで使用し、ストレッチスケーリングモードを適用しています。主なグラフィックス設定は、V-Syncとアンビエントオクルージョンを無効にし、シェーダーとパーティクルの詳細を低に、グローバルシャドウ品質を高に設定しています。これらの選択は、高いフレームレートとクリアな視認性を優先し、視覚的な混乱を減らしながら競技プレイに必要な詳細を保持します。
ShrはZOWIE XL2566X+モニターを使用しており、高リフレッシュレートとeスポーツ向けの機能で知られています。モニターの設定はDyAcをオフ、カラーのビブランスを12、ローブルーライトを4、ブラックイコライザーを20に調整しています。これらの調整は敵の視認性を向上させ、目の疲れを軽減し、長時間のセッション中の一貫したパフォーマンスを確保します。
ShrのシステムにはNVIDIA GeForce RTX 5070グラフィックスカードとAMD Ryzen 7 9800X3Dプロセッサが搭載されています。この組み合わせはトップクラスのパフォーマンスを提供し、高フレームレートと滑らかなゲームプレイを可能にし、Counter-Strike 2での競技の一貫性に不可欠です。
Shrのビューモデル設定は、視野(FOV)を68、offset_xを2.5、offset_yを0、offset_zを-1.5に設定し、プリセットポジション2を使用しています。これらの調整により、武器モデルが画面の端に近づけられ、ゲーム環境の視認性が最大化され、武器自体からの注意が減少します。
ShrはHyperX Cloud IIヘッドセットを使用しており、プロの間で人気のある選択で、明瞭な方向性オーディオと快適さを提供します。具体的なゲーム内オーディオ設定は詳述されていませんが、このヘッドセットの選択により、Shrは敵の動きや環境の音を正確に把握でき、競技試合で重要な優位性を得られます。
ShrはNvidia Reflex Low Latencyを「Enabled + Boost」設定で有効にし、システムレイテンシを最小限に抑え、入力応答性を向上させています。さらに、8x MSAAを使用してマルチサンプリングアンチエイリアシングを行い、滑らかなエッジと視覚の明瞭さを維持しつつ、パフォーマンスを犠牲にせずに敵を素早く発見することが可能です。
歴史的に、Shrはモニターのカラーのビブランスを10から現在の12に、ローブルーライトを0から4に、ブラックイコライザーを10から20に調整しました。これらの段階的な変更は、色の明瞭さを高め、ブルーライトの露出を減らすことを好む傾向を反映しており、プレイヤーモデルの識別を助け、長時間のプレイ中の目の快適さを維持します。
Shrは現在SteelSeries QcK+マウスパッドとWooting 80HE Frostキーボードを使用しています。QcK+は一貫した滑りと広い表面積で知られ、正確なマウスコントロールをサポートします。Wooting 80HE Frostは高級アナログキーボードで、迅速なキー応答とカスタマイズ可能な作動点を提供し、Shrに動きと反応時間における競争力を与えます。
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