Игрок Shr
José Gil
Настройки Shr
Скачать конфиг Shr 2026
Настройки и конфигурация Shr, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
eDPI80011%
Чувствительность зума177%
DPI40038%
Чувствительность26%
Гц400015%
Чувствительность Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Stats
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
В настоящее время нет данных
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1.5
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный83
Зеленый90
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор-9
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьВидео
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched74%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаВключено49%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено + Ускорение7%
Макс. FPS в игре10001%
NVIDIA G-SyncОтключено40%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Общее качество тенейВысокое37%
Динамические тениВсе40%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 16x6%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Детализация шейдеровНизкое51%
Детализация частицНизкое41%
Ambient OcclusionОтключено27%
Широкий динамический диапазонКачество39%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)47%
Настройки монитора
Настройки игры
Яркость цвета1222%
Низкий уровень синего света41%
DyAcOff22%
Черный эквалайзер208%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.578%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНеизвестно53%
Primary devices
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
В настоящее время нет данных
Параметры запуска
engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1
HUD
посмотретьЦвет HUDНеизвестно28%
Масштаб HUDНеизвестно28%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаНеизвестно30%
Переключение формы с таблоНеизвестно30%
Радар вращаетсяНеизвестно30%
Размер интерфейса радараНеизвестно30%
Масштаб карты радараНеизвестно30%
FAQ
Shr использует мышь Logitech G Pro X Superlight 2 Black с настройкой 400 DPI и чувствительностью 2, что дает эффективное DPI (eDPI) 800. Эта комбинация позволяет достичь баланса между точностью и быстрыми движениями, что предпочитают многие профессиональные игроки для точного прицеливания и быстрого перемещения прицела.
Shr использует классический статический прицел с минималистичной формой: зазор -4, длина 1.5 и толщина 1, без центральной точки и обводки. Прицел окрашен в цвет циан (RGB: 83, 90, 100), что выделяется на фоне большинства карт и помогает с видимостью и концентрацией в напряженных ситуациях, поддерживая точное прицеливание без визуальных отвлечений.
Shr играет на разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3 в полноэкранном режиме, используя растянутый режим масштабирования. Основные графические настройки включают отключение V-Sync и ambient occlusion, низкие настройки шейдеров и частиц, и высокое качество глобальных теней. Эти настройки приоритизируют высокую частоту кадров и четкую видимость, уменьшая визуальный шум, но сохраняя важные детали для соревновательной игры.
Shr использует монитор ZOWIE XL2566X+, известный своими высокими частотами обновления и функциями для киберспорта. Настройки монитора настроены с отключенным DyAc, цветовой насыщенностью на уровне 12, низким уровнем синего света на 4 и черным эквалайзером на 20. Эти настройки улучшают видимость противников и снижают нагрузку на глаза, обеспечивая стабильную производительность во время длительных сессий.
Система Shr оснащена видеокартой NVIDIA GeForce RTX 5070 и процессором AMD Ryzen 7 9800X3D. Эта комбинация обеспечивает высочайшую производительность, позволяя достигать высоких частот кадров и плавного игрового процесса даже на требовательных настройках, что важно для стабильности в соревновательной игре Counter-Strike 2.
Настройки модели оружия Shr включают поле зрения (FOV) 68, offset_x на 2.5, offset_y на 0 и offset_z на -1.5, с использованием предустановленной позиции 2. Эти настройки размещают модель оружия ближе к краю экрана, максимизируя видимость игрового окружения и уменьшая отвлечения от самого оружия.
Shr использует гарнитуру HyperX Cloud II, популярную среди профессионалов за четкий направленный звук и комфорт. Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, выбор гарнитуры гарантирует, что Shr может точно определять движение врагов и звуки окружения, предоставляя важное преимущество в соревновательных матчах.
Shr включает Nvidia Reflex Low Latency с настройкой 'Enabled + Boost', что минимизирует системную задержку и улучшает отзывчивость ввода. Кроме того, он использует 8x MSAA для мультисэмплингового сглаживания, обеспечивая гладкие края и визуальную четкость без ущерба для производительности, что важно для быстрого обнаружения противников.
Исторически Shr изменил цветовую насыщенность монитора с 10 до текущего значения 12, уровень низкого синего света с 0 до 4, а черный эквалайзер с 10 до 20. Эти постепенные изменения отражают предпочтение к улучшенной цветовой четкости и снижению воздействия синего света, что помогает различать модели игроков и сохранять комфорт глаз во время продолжительных игр.
Shr в настоящее время использует коврик для мыши SteelSeries QcK+ и клавиатуру Wooting 80HE Frost. QcK+ известен своим стабильным скольжением и большой площадью, поддерживающей точный контроль мыши. Wooting 80HE Frost — это высококлассная аналоговая клавиатура, предлагающая быструю реакцию на нажатия и настраиваемые точки активации, что дает Shr конкурентное преимущество в движении и времени реакции.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым