Игрок Shr
José Gil
Настройки Shr
Скачать конфиг Shr 2026
Настройки и конфигурация Shr, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность26%
eDPI80011%
Гц400015%
DPI40038%
Чувствительность Windows689%
Чувствительность зума177%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
В настоящее время нет данных
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1.5
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный83
Зеленый90
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор-9
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
NVIDIA G-SyncОтключено38%
Общее качество тенейВысокое36%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
Широкий динамический диапазонКачество37%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено + Ускорение7%
V-SyncОтключено46%
Макс. FPS в игре10000%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Динамические тениВсе38%
Детализация текстур моделейНизкое50%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 16x6%
Детализация шейдеровНизкое51%
Детализация частицНизкое40%
Ambient OcclusionОтключено26%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)46%
Видео
Режим масштабированияStretched74%
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:357%
Режим отображенияПолный экран93%
Настройки монитора
Настройки игры
Черный эквалайзер208%
Низкий уровень синего света41%
DyAcOff22%
Яркость цвета1222%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.577%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНеизвестно53%
Primary devices
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
В настоящее время нет данных
Параметры запуска
engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1
HUD
посмотретьЦвет HUDНеизвестно29%
Масштаб HUDНеизвестно29%
Радар
посмотретьРазмер интерфейса радараНеизвестно31%
Радар вращаетсяНеизвестно31%
Переключение формы с таблоНеизвестно31%
Радар центрирует игрокаНеизвестно31%
Масштаб карты радараНеизвестно31%
FAQ
Shr использует мышь Logitech G Pro X Superlight 2 Black с настройкой 400 DPI и чувствительностью в игре 2, что дает эффективный eDPI 800. Эта комбинация обеспечивает баланс между быстрыми движениями и точным отслеживанием, что предпочитают многие профессиональные игроки для стабильного прицеливания и контроля в напряженных моментах.
Прицел Shr настроен в классическом статическом стиле с минималистичной формой — небольшой разрыв -4, длина 1.5 и толщина 1, без центральной точки и контура. Этот ненавязчивый дизайн, окрашенный в характерный циан, обеспечивает четкую видимость целей, минимизируя отвлекающие факторы, что важно для поддержания концентрации в напряженных перестрелках.
Shr играет на мониторе ZOWIE XL2566X+, известном своим высоким частотой обновления и функциями, ориентированными на киберспорт. Дисплей настроен на разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3 в полноэкранном режиме и растянутым масштабированием, оптимизируя видимость моделей врагов и максимизируя количество кадров в секунду для более плавного геймплея.
Shr выбирает графические настройки, ориентированные на производительность, включая низкие настройки для шейдеров, частиц и детализации текстур моделей, а также отключает V-Sync и амбиентное затенение. Максимальный FPS ограничен на уровне 1000, а NVIDIA Reflex Low Latency включен с Boost для уменьшения задержки ввода, что отражает явный акцент на отзывчивость и видимость, а не на визуальную составляющую.
Для улучшения ясности в игре Shr устанавливает цветовую насыщенность монитора на 12 и цифровую насыщенность через видеокарту на 75%. Это повышенное насыщение цветов помогает различать врагов и важные элементы карты, предоставляя визуальное преимущество в быстром обнаружении противников, особенно в слабо освещенных зонах карты.
Shr использует клавиатуру Wooting 80HE Frost, популярную среди профессионалов киберспорта за возможность аналогового ввода и быструю реакцию. Хотя конкретные настройки клавиш не указаны, выбор этого оборудования предполагает предпочтение к настраиваемой активации и точному вводу, что необходимо для выполнения сложных движений и использования утилит.
Shr использует гарнитуру HyperX Cloud II, известную своим четким позиционным звуком и комфортной посадкой во время длительных сессий. Хотя конкретные настройки звука в игре не предоставлены, выбор этой гарнитуры указывает на акцент на точное определение звука, что жизненно важно для обнаружения шагов врагов и других важных аудиосигналов в Counter-Strike 2.
Видмодель Shr настроена для минимальной обструкции, с полем зрения 68 и смещениями 2.5 (X), 0 (Y) и -1.5 (Z), используя предустановленное положение 2. Эта конфигурация держит модели оружия низко и вне поля зрения, максимизируя пространство экрана и обеспечивая четкий обзор действий в критические моменты.
Shr включает параметр запуска 'engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1' для дальнейшего уменьшения системной задержки. Эта настройка направлена на то, чтобы сделать регистрацию ввода еще более мгновенной, что может стать критическим преимуществом в высокоуровневой соревновательной игре, где каждая миллисекунда имеет значение.
Настройки монитора Shr изменились, и текущие предпочтения включают черный эквалайзер, установленный на 20, и низкий уровень синего света на 4, по сравнению с предыдущими значениями 10 и 0 соответственно. Эти корректировки улучшают видимость в темных зонах, снижая утомление глаз, что демонстрирует приверженность как производительности, так и долгосрочному комфорту.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым