Joueur Shr
José Gil
Paramètres Shr
Télécharger la config Shr 2026
Paramètres et configuration de RBLS Shr, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40036%
eDPI80011%
Sensibilité26%
Sensibilité du zoom177%
Hz400016%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1.5
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge83
Vert90
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:07.918+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-9
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Occlusion ambianteDésactivé29%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Ombres dynamiquesTout42%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
FPS maximum en jeu10001%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des shadersFaible52%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 16x6%
Détail des particulesFaible43%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAc
Vibrance des couleurs1222%
Lumière bleue réduite41%
Égaliseur noir207%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’arme
Décalage Y19%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
Primary devices
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Options de lancement
engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçuZoom de la carte radarInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
Shr utilise une souris Logitech G Pro X Superlight 2 Black réglée sur 400 DPI avec une sensibilité de 2, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette combinaison est un choix populaire parmi les joueurs professionnels, équilibrant un mouvement rapide du réticule avec un contrôle précis, essentiel pour une précision de visée élevée et une acquisition rapide des cibles.
Le réticule de Shr est personnalisé dans le style Classic Static avec un écart minimal de -4, une longueur courte de 1,5 et une épaisseur de 1, le tout sans point central. La couleur est un cyan distinctif (RGB : 83, 90, 100), offrant une excellente visibilité sur la plupart des arrière-plans de cartes. En désactivant les contours et le suivi du recul, Shr s'assure que son réticule reste discret et constant, soutenant une visée précise lors des matchs rapides.
Le moniteur principal de Shr est le ZOWIE XL2566X+, un écran haute performance prisé dans l'esport pour ses taux de rafraîchissement élevés et son faible décalage d'entrée. Le moniteur est optimisé avec un égaliseur de noir réglé sur 20, une vibrance des couleurs à 12 et une lumière bleue faible à 4, ce qui améliore la visibilité des ennemis, réduit la fatigue oculaire et offre des images de jeu vibrantes mais claires, donnant à Shr un avantage pour repérer rapidement les adversaires.
Shr joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en plein écran et en mode échelle étirée. Il privilégie une faible latence d'entrée et un gameplay fluide en désactivant V-Sync et NVIDIA G-Sync, en activant NVIDIA Reflex Low Latency avec Boost, et en limitant le FPS maximum en jeu à 1000. La plupart des détails graphiques tels que les shaders, les particules et les textures des modèles sont réglés sur Low, tandis que l'anti-aliasing est réglé sur 8x MSAA, trouvant un équilibre entre clarté et FPS élevé.
Le viewmodel de Shr est réglé avec un champ de vision de 68, des valeurs de décalage de 2,5 (x), 1 (y) et -1,5 (z), et utilise la position prédéfinie 2. Cette configuration positionne le modèle d'arme plus près du bord de l'écran, maximisant le champ de vision central et minimisant les distractions, ce qui est crucial pour des lignes de vue claires et un suivi rapide des cibles dans le jeu compétitif.
Shr utilise le casque HyperX Cloud II, un choix populaire parmi les professionnels pour son profil sonore équilibré et son excellente conscience spatiale. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas fournis, l'utilisation de ce casque assure à Shr de pouvoir localiser avec précision les bruits de pas ennemis et d'autres indices audio critiques, améliorant sa conscience situationnelle pendant les matchs.
Shr utilise le clavier Wooting 80HE+ Frost, connu pour son entrée analogique rapide et son actuation personnalisable, ainsi que le tapis de souris SteelSeries QcK+, qui offre une surface lisse et cohérente pour des mouvements de souris précis. Cette combinaison assure des réactions rapides, un suivi cohérent et une saisie fiable pendant les parties à enjeux élevés, tous essentiels pour une performance de haut niveau.
Shr règle la vibrance numérique à 75 % sur sa carte graphique et la vibrance des couleurs de son moniteur à 12. Ces ajustements augmentent l'intensité et le contraste des couleurs, rendant les ennemis et les éléments importants de la carte plus proéminents, ce qui est particulièrement bénéfique dans l'environnement rapide et visuellement exigeant de Counter-Strike 2.
La souris de Shr est configurée avec un taux de polling de 4000 Hz, bien au-dessus du standard de 1000 Hz, permettant à la souris d'envoyer des données à l'ordinateur à des fréquences beaucoup plus élevées. Cela se traduit par un mouvement du curseur exceptionnellement fluide et réactif, réduisant le délai d'entrée et offrant un avantage significatif dans les scénarios de visée rapide.
Shr a précédemment utilisé le moniteur ZOWIE XL2546K et le clavier Ducky One 2 TKL avant de passer au XL2566X+ et au Wooting 80HE+ Frost. Cette progression reflète une préférence pour le passage constant à des périphériques offrant des taux de rafraîchissement plus élevés, une meilleure gestion des couleurs et une technologie d'entrée avancée, soulignant l'engagement de Shr à maintenir un setup compétitif à la pointe.
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