Гравець satsu

Mihai-Andrei Dobrin

Налаштування satsu

Завантажити конфіг satsu 2026
Налаштування та сетап satsu, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Гц200012%
Чутливість0.81%
eDPI6403%
Чутливість Windows80%
DPI80046%
Чутливість зуму177%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

В даний час немає даних

Порівняння чутливості

Сер. 1.52

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1.3
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний100
Зелений100
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа200
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Динамічні тініУсі41%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено46%
Максимальний FPS у грі030%
Режим згладжування MultisamplingНемає10%
Загальна якість тінейНизько15%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурТрилінійна9%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНизько42%
Ambient OcclusionВимкнено28%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість40%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcPremium73%
Насиченість кольору1513%
Black Equalizer159%
Низький рівень синього світла092%
Попередня позиція34%
Поле зору (FOV)541%
Зсув Y-22%
Зсув X2.578%
Зсув Z-213%
КоливанняНевідомо54%
Primary devices

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

В даний час немає даних
Параметри запуску
-high
-high 
Встановлює для процесу CS2 високий пріоритет, виділяючи більше ресурсів процесора.
Масштаб HUD125%
Колір HUDКолір команди30%
Радар центрує гравцяТак60%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD140%
Радар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.418%
FAQ
satsu використовує чутливість миші 0.8 з налаштуванням DPI 800, що дає ефективний DPI (eDPI) 640. Це поєднання сприяє точним, контрольованим рухам, що особливо корисно для точного розміщення прицілу та тонких коригувань під час напружених дуелей. Відносно низька чутливість дозволяє досягти більшої стабільності та мікрокорекцій, що є важливими для змагальної гри.
satsu обирає класичний статичний приціл з мінімалістичним дизайном: дуже маленький розрив -4, коротка довжина та помірна товщина 1.3, без центральної точки. Приціл використовує користувацький колір RGB (100, 100, 100, альфа 200), забезпечуючи ненав'язливу, але видиму мітку, що уникатиме візуальних відволікань. Це налаштування пропонує чітку видимість цілей і сприяє точному прицілюванню, мінімізуючи захаращення екрану, що є популярним вибором серед багатьох гравців високого рівня.
satsu грає на моніторі ZOWIE XL2540K, відомому своїм високим частотним оновленням та функціями, орієнтованими на кіберспорт. Він вмикає DyAc на 'Premium' для зменшення розмиття руху, встановлює яскравість кольорів і чорний еквалайзер на 15 для підвищення чіткості та покращення видимості ворогів, і вимикає низький синій світло для збереження точності кольорів. Ці налаштування забезпечують чіткий, чутливий візуальний досвід, що допомагає в швидких реакціях і виявленні противників у різних середовищах.
satsu використовує роздільну здатність 1280x960 зі співвідношенням сторін 4:3, встановлену на повноекранний та розтягнутий режим. Це класичне налаштування збільшує моделі гравців по горизонталі, роблячи ворогів легшими для виявлення та відстеження, а також мінімізує відволікання з периферії. Це популярний вибір серед професійних гравців, які шукають баланс між продуктивністю та конкурентною перевагою.
satsu пріоритизує продуктивність та чіткість, відключаючи V-Sync та NVIDIA G-Sync, встановлюючи деталі шейдерів, частинок та текстур моделей на низький рівень, та вимикаючи амбієнтне затемнення та згладжування. Він вмикає підвищення контрасту гравців та високий динамічний діапазон для кращої видимості, залишаючи максимальну частоту кадрів без обмежень. Це забезпечує стабільно високі частоти кадрів та мінімальну затримку вводу, що є вирішальним для змагальної гри.
satsu використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Black у поєднанні з килимком для миші ZOWIE G-SR-SE ROUGE II. Superlight 2 славиться своєю надлегкою конструкцією та чутливістю, що у поєднанні з високою частотою опитування 2000Hz забезпечує швидке, точне відстеження. Килимок G-SR-SE пропонує збалансоване ковзання з достатнім простором, підтримуючи низьку чутливість satsu та дозволяючи плавні, контрольовані рухи.
satsu використовує гарнітуру Logitech G PRO X 2 Headset Black, розроблену для кіберспорту з чітким позиційним звуком та ізоляцією шуму. Хоча конкретні ігрові аудіо налаштування не деталізуються, використання високоякісних навушників, як ці, дозволяє йому точно визначати звуки кроків, постріли та інші важливі аудіо сигнали, надаючи значну перевагу у ситуаційній обізнаності та часі реакції.
satsu грає з клавіатурою Logitech G Pro X TKL RAPID Black, механічною моделлю без цифрового блоку, відомою своїм компактним дизайном та швидкою активацією. Це налаштування пропонує більше простору на столі для руху миші та дозволяє швидше, точніше вводити клавіші, що особливо корисно для користувацьких прив'язок клавіш та виконання складних комбінацій рухів або утиліт під тиском.
satsu налаштовує свій радар з розміром HUD 1 та зумом карти 0.4, забезпечуючи всебічний огляд карти без захаращення екрану. Він тримає радар обертовим, центрує гравця та перемикає видимість форми з табло, що допомагає йому підтримувати актуальну обізнаність про позиції товаришів по команді та контроль карти, що є критичним для стратегічного прийняття рішень.
satsu використовує параметр запуску '-high', який пріоритизує процес гри в операційній системі. Це може допомогти зменшити затримку вводу та покращити стабільність продуктивності, виділяючи більше ресурсів ЦП для Counter-Strike 2, забезпечуючи більш плавний ігровий процес під час інтенсивних змагальних сценаріїв.
Коментарі
По даті