satsu

Mihai-Andrei Dobrin

Pengaturan satsu

Unduh config satsu 2026
Pengaturan dan setup satsu, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
Sensitivitas0.81%
Hz200012%
eDPI6403%
Sensitivitas Windows80%
DPI80046%
Sensitivitas zoom177%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Saat ini tidak ada data

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1.3
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah100
Hijau100
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
Mode Penyaringan TeksturTrilinear9%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Ada10%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan20%
V-SyncDinonaktifkan46%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
Bayangan DinamisSemua42%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan41%
FPS Maksimum Dalam Game030%
Kualitas Bayangan GlobalRendah15%
Detail ShaderRendah52%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Detail PartikelRendah43%
Occlusion AmbientDinonaktifkan28%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas41%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)48%
Video
Rasio Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAcPremium74%
Kecerahan warna1513%
Cahaya biru rendah092%
Pengatur Hitam159%
Viewmodel
pratinjau
FOV540%
Posisi Preset34%
Offset Y-22%
Offset X2.579%
Offset Z-216%
BobTidak Diketahui45%
Primary devices

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Saat ini tidak ada data
Opsi peluncuran
-high
Warna HUDWarna Tim30%
Skala HUD126%
Perbesaran Peta Radar0.418%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Ukuran HUD Radar140%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Radar BerputarYa69%
Tanya Jawab
satsu menggunakan sensitivitas mouse 0.8 dengan pengaturan DPI 800, menghasilkan eDPI 640. Kombinasi ini mendukung gerakan yang presisi dan terkontrol, yang sangat menguntungkan untuk penempatan crosshair yang akurat dan penyesuaian halus selama duel berisiko tinggi. Sensitivitas yang relatif rendah memungkinkan konsistensi dan koreksi mikro yang lebih baik, yang penting untuk permainan kompetitif.
satsu memilih crosshair Classic Static dengan desain minimalis: celah sangat kecil -4, panjang pendek, dan ketebalan sedang 1.3, tanpa titik pusat. Crosshair menggunakan warna RGB kustom (100, 100, 100, alpha 200), memberikan reticle yang halus namun terlihat tanpa mengganggu visual. Pengaturan ini menawarkan visibilitas target yang jelas dan membantu dalam membidik dengan presisi sambil meminimalkan kekacauan layar, pilihan yang disukai banyak pemain tingkat tinggi.
satsu bermain dengan monitor ZOWIE XL2540K, terkenal dengan refresh rate tinggi dan fitur-fitur yang berfokus pada esports. Dia mengaktifkan DyAc pada 'Premium' untuk mengurangi blur gerakan, mengatur color vibrance dan black equalizer keduanya ke 15 untuk kejelasan yang lebih baik dan visibilitas musuh yang ditingkatkan, serta menjaga low blue light mati untuk mempertahankan akurasi warna. Pengaturan ini memberikan pengalaman visual yang tajam dan responsif yang membantu dalam reaksi cepat dan mendeteksi lawan di berbagai lingkungan.
satsu menggunakan resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, diatur ke mode fullscreen dan stretched scaling. Pengaturan klasik ini memperbesar model pemain secara horizontal, membuat musuh lebih mudah terlihat dan dilacak, sekaligus meminimalkan gangguan dari tepi layar. Ini adalah pilihan populer di kalangan pemain profesional yang mencari keseimbangan antara kinerja dan keunggulan kompetitif.
satsu memprioritaskan kinerja dan kejelasan dengan menonaktifkan V-Sync dan NVIDIA G-Sync, mengatur detail shader, partikel, dan tekstur model ke rendah, serta menonaktifkan ambient occlusion dan anti-aliasing. Dia mengaktifkan boost player contrast dan high dynamic range untuk visibilitas yang lebih baik, sambil membiarkan FPS maksimum tidak dibatasi. Ini memastikan frame rate yang konsisten tinggi dan lag input minimal, yang penting untuk permainan kompetitif.
satsu mengandalkan mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black yang dipasangkan dengan mousepad ZOWIE G-SR-SE ROUGE II. Superlight 2 dikenal karena desainnya yang sangat ringan dan responsif, yang, digabungkan dengan polling rate tinggi 2000Hz, memberikan pelacakan yang cepat dan akurat. Mousepad G-SR-SE menawarkan glide yang seimbang dengan ruang yang cukup, mendukung pengaturan sensitivitas rendah satsu dan memungkinkan gerakan yang mulus dan terkontrol.
satsu menggunakan Headset Logitech G PRO X 2 Black, headset yang dirancang untuk esports dengan audio posisi yang jelas dan isolasi suara. Meskipun pengaturan audio dalam game tidak dijelaskan, menggunakan headphone berkualitas tinggi seperti ini memungkinkan dia untuk mendeteksi langkah kaki, tembakan, dan isyarat audio penting lainnya dengan akurat, memberikan keunggulan signifikan dalam kesadaran situasional dan waktu reaksi.
satsu bermain dengan keyboard Logitech G Pro X TKL RAPID Black, model mekanik tenkeyless yang dikenal karena desainnya yang kompak dan aktuasi cepat. Pengaturan ini menawarkan lebih banyak ruang meja untuk gerakan mouse dan memungkinkan input tombol yang lebih cepat dan lebih presisi, yang sangat bermanfaat untuk keybinds kustom dan mengeksekusi kombinasi gerakan atau utilitas yang kompleks di bawah tekanan.
satsu menyesuaikan radar dengan ukuran HUD 1 dan zoom peta 0.4, memastikan tampilan peta yang komprehensif tanpa mengacaukan layar. Dia menjaga radar tetap berputar, memusatkan pemain, dan mengaktifkan visibilitas bentuk dengan papan skor, semuanya membantu dia mempertahankan kesadaran waktu nyata tentang posisi rekan tim dan kontrol peta, yang penting untuk pengambilan keputusan strategis.
satsu menggunakan opsi peluncuran '-high', yang memprioritaskan proses game dalam sistem operasi. Ini dapat membantu mengurangi lag input dan meningkatkan konsistensi kinerja dengan mengalokasikan lebih banyak sumber daya CPU ke Counter-Strike 2, memastikan gameplay yang lebih lancar selama skenario kompetitif yang intens.
Komentar
Berdasarkan tanggal