cs2-skin-english

Spieler satsu

Mihai-Andrei Dobrin

Einstellungen satsu

satsu Konfig 2026 herunterladen
9INE Academy satsu Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Herunterladen
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Empfindlichkeit0.81%
eDPI6403%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz200012%
Windows-Zeigerempfindlichkeit80%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1.3
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Maximale FPS im Spiel030%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig52%
Dynamische SchattenAlle42%
TexturfiltermodusTrilinear9%
PartikeldetailsNiedrig43%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer159%
Farbintensität1513%
DyAcPremium74%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-216%
Versatz X2.580%
Voreingestellte Position34%
Versatz Y-23%
Sichtfeld (FOV)540%
WackelnUnbekannt31%
Primary devices

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor
Startoptionen
-high
HUD-FarbeTeamfarbe30%
HUD-Skalierung126%
Radar-Kartenzoom0.419%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe141%
FAQ
satsu spielt derzeit mit einer Empfindlichkeit von 0,8 und einem DPI von 800, was zu einem effektiven eDPI von 640 führt. Diese Kombination wird von Spielern bevorzugt, die präzises, kontrolliertes Zielen priorisieren, da die relativ niedrige Empfindlichkeit Feinabstimmungen während kritischer Feuergefechte ermöglicht, ohne bei Bedarf auf schnelle Bewegungen zu verzichten.
satsu verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem sehr kleinen Abstand von -4, einer minimalen Länge von 1 und einer Dicke von 1,3, ohne Punkt in der Mitte. Das Fadenkreuz ist mit einem benutzerdefinierten RGB-Wert (100, 100, 100, Alpha 200) gefärbt, was einen subtilen, aber sichtbaren Marker bietet. Diese kompakte, unaufdringliche Einrichtung sorgt für maximale Präzision und minimale Ablenkung, ideal für präzise Schüsse in stressigen Situationen.
satsu spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format im Vollbildmodus und verwendet gestrecktes Skalieren. Die meisten Grafikoptionen, wie Shader-Details, Partikeldetails und Modelltexturdetails, sind auf niedrig eingestellt, während Funktionen wie Ambient Occlusion und Anti-Aliasing deaktiviert sind. Diese optimierte Konfiguration ist darauf ausgelegt, die Bildraten zu maximieren und die visuelle Klarheit zu erhalten, was satsu hilft, schnell zu reagieren, ohne durch grafische Ablenkungen gestört zu werden.
satsu verwendet den ZOWIE XL2540K Monitor, eine beliebte Wahl unter E-Sport-Profis aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und maßgeschneiderten Gaming-Funktionen. Der Monitor ist mit DyAc auf Premium, Farbintensität auf 15, Schwarzwert auf 15 und blauem Licht aus eingestellt. Diese Einstellungen verbessern die Sichtbarkeit von Gegnern und die Bewegungsschärfe, was satsu einen Vorteil beim schnellen Erkennen von Gegnern in temporeichen Matches verschafft.
satsus HUD-Farbe ist auf 'Teamfarbe' mit einer HUD-Skalierung von 1 eingestellt, um sicherzustellen, dass wesentliche Informationen sofort zugänglich und visuell konsistent mit den Teamzuweisungen sind. Obwohl spezifische Keybinds nicht detailliert sind, spiegelt diese HUD-Einrichtung einen Fokus auf Klarheit und sofortige Erkennung wider, was für schnelle Entscheidungen in hochkarätigen Szenarien entscheidend ist.
satsu bevorzugt eine Radar-Einrichtung mit einer HUD-Größe von 1 und einem Kartenzoom von 0,4, wobei das Radar rotiert und auf den Spieler zentriert ist. Das Radar wechselt auch die Form mit der Anzeigetafel. Diese Konfiguration gewährleistet einen breiten, detaillierten Überblick über die Karte, während satsu's Position zentral bleibt, was eine schnelle Orientierung und ein besseres strategisches Bewusstsein während des Spiels ermöglicht.
satsu verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset Black, bekannt für seine klare Positionsaudio und den Komfort während langer Spielzeiten. Obwohl spezifische In-Game-Soundeinstellungen nicht aufgeführt sind, ist dieses Headset darauf ausgelegt, präzise Soundhinweise zu liefern, die es satsu ermöglichen, feindliche Schritte und andere wichtige Audioinformationen, die für kompetitives Counter-Strike 2 entscheidend sind, genau zu lokalisieren.
satsus Setup umfasst die Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus in Kombination mit dem ZOWIE G-SR-SE ROUGE II Mauspad. Diese Kombination bietet eine Mischung aus ultraleichter Präzision und glattem, konstantem Gleiten, was satsu's niedrige Empfindlichkeit für kontrolliertes Tracking und schnelle Flickshots unterstützt, die beide für eine konsistente Zielgenauigkeit auf hohem Niveau entscheidend sind.
satsus PC ist mit einem AMD Ryzen 7 5800X3D Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Grafikkarte ausgestattet, die beide für Spiele mit hoher Bildwiederholrate geeignet sind. Diese Hardware gewährleistet stabile, hohe Bildraten und schnelle Verarbeitung, minimiert die Eingabeverzögerung und bietet ein flüssiges, reaktionsschnelles Erlebnis während intensiver Matches.
satsu verwendet ein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 54 und benutzerdefinierten Offsets (x: 2,5, y: -2, z: -2) sowie einer voreingestellten Position von 3. Diese Einrichtung positioniert die Waffe leicht aus dem Weg, maximiert den Bildschirmbereich und erhält eine klare Sicht auf die Umgebung, was entscheidend ist, um schnell Gegner zu erkennen und die Situationswahrnehmung zu bewahren.
Kommentare
Nach Datum