Spieler satsu
Mihai-Andrei Dobrin
Einstellungen satsu
satsu Konfig 2026 herunterladen
satsu Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit0.81%
eDPI6403%
Hz200012%
Windows-Zeigerempfindlichkeit80%
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Derzeit liegen keine Daten vor
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1.3
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
V-SyncDeaktiviert46%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Maximale FPS im Spiel030%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Dynamische SchattenAlle41%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusTrilinear9%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig42%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Video
Seitenverhältnis4:357%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium74%
Farbintensität1513%
Schwarzer Equalizer159%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauVersatz X2.579%
Sichtfeld (FOV)540%
Voreingestellte Position34%
Versatz Y-22%
Versatz Z-214%
WackelnUnbekannt54%
Primary devices
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Derzeit liegen keine Daten vor
Startoptionen
-high
HUD
VorschauHUD-FarbeTeamfarbe30%
HUD-Skalierung125%
Radar
VorschauRadar-HUD-Größe140%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.418%
Radar rotiertJa69%
FAQ
satsu verwendet eine Maus-Empfindlichkeit von 0,8 bei einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 640 führt. Diese Kombination begünstigt präzise, kontrollierte Bewegungen, was besonders vorteilhaft für genaue Fadenkreuzplatzierungen und feine Anpassungen während intensiver Duelle ist. Die relativ niedrige Empfindlichkeit ermöglicht größere Konsistenz und Mikro-Korrekturen, die für das kompetitive Spiel unerlässlich sind.
satsu bevorzugt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalistischen Design: ein sehr kleiner Abstand von -4, kurze Länge und moderate Dicke von 1,3, ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz verwendet eine benutzerdefinierte RGB-Farbe (100, 100, 100, Alpha 200), die ein dezentes, aber sichtbares Absehen bietet, das visuelle Ablenkungen vermeidet. Diese Einstellung bietet klare Zielerkennung und unterstützt präzises Zielen bei minimalem Bildschirmchaos, eine bevorzugte Wahl vieler Spitzenspieler.
satsu spielt auf einem ZOWIE XL2540K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-orientierte Funktionen bekannt ist. Er aktiviert DyAc auf 'Premium' für reduzierte Bewegungsunschärfe, setzt Farbintensität und Black Equalizer beide auf 15 für erhöhte Klarheit und verbesserte Feindsichtbarkeit und hält das blaue Licht aus, um die Farbgenauigkeit zu bewahren. Diese Einstellungen bieten ein scharfes, reaktionsschnelles visuelles Erlebnis, das schnelle Reaktionszeiten und das Erkennen von Gegnern in verschiedenen Umgebungen unterstützt.
satsu verwendet eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis, eingestellt auf Vollbild und gestrecktem Skalierungsmodus. Diese klassische Einstellung vergrößert die Spielermodelle horizontal, wodurch Gegner leichter zu erkennen und zu verfolgen sind, während Ablenkungen aus der Peripherie minimiert werden. Es ist eine beliebte Wahl unter Profispielern, die ein Gleichgewicht zwischen Leistung und Wettbewerbsvorteil suchen.
satsu priorisiert Leistung und Klarheit, indem er V-Sync und NVIDIA G-Sync deaktiviert, Shader-, Partikel- und Modelltexturdetails auf niedrig setzt und Umgebungsverdeckung und Kantenglättung deaktiviert. Er aktiviert Spieler-Kontrast-Booster und hohen Dynamikbereich für bessere Sichtbarkeit, während er die maximale FPS nicht begrenzt. Dies gewährleistet konstant hohe Bildraten und minimales Eingabelag, was für das kompetitive Spiel entscheidend ist.
satsu verwendet die Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus in Kombination mit einem ZOWIE G-SR-SE ROUGE II Mauspad. Die Superlight 2 wird für ihr ultraleichtes Design und ihre Reaktionsfähigkeit gelobt, die in Kombination mit einer hohen Abfragerate von 2000Hz schnelles, genaues Tracking bieten. Das G-SR-SE Mauspad bietet eine ausgewogene Gleitfähigkeit mit ausreichend Platz, unterstützt satsu’s niedrige Empfindlichkeitseinstellung und ermöglicht flüssige, kontrollierte Bewegungen.
satsu verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset Black, ein Headset, das für Esports mit klarem positionalem Audio und Schallisolierung entwickelt wurde. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, ermöglichen hochwertige Kopfhörer wie diese ihm, Schritte, Schüsse und andere wichtige Audio-Hinweise genau zu erkennen, was einen signifikanten Vorteil in der Situationswahrnehmung und Reaktionszeit bietet.
satsu spielt mit der Logitech G Pro X TKL RAPID Black Tastatur, einem tenkeyless mechanischen Modell, das für sein kompaktes Design und schnelle Auslösung bekannt ist. Diese Konfiguration bietet mehr Platz auf dem Schreibtisch für Mausbewegungen und ermöglicht schnellere, präzisere Tastenanschläge, was besonders vorteilhaft für benutzerdefinierte Tastenbelegungen und die Ausführung komplexer Bewegungs- oder Utility-Kombinationen unter Druck ist.
satsu passt sein Radar mit einer HUD-Größe von 1 und einem Kartenzoom von 0,4 an, um eine umfassende Ansicht der Karte zu gewährleisten, ohne den Bildschirm zu überladen. Er hält das Radar rotierend, zentriert den Spieler und schaltet die Formensichtbarkeit mit der Punktetafel um, was ihm hilft, die Positionen der Teamkollegen und die Kartenkontrolle in Echtzeit zu überwachen, was für strategische Entscheidungen entscheidend ist.
satsu nutzt die Startoption '-high', die den Prozess des Spiels im Betriebssystem priorisiert. Dies kann helfen, Eingabelag zu reduzieren und die Leistungskonsistenz zu verbessern, indem mehr CPU-Ressourcen Counter-Strike 2 zugewiesen werden, was ein reibungsloseres Gameplay während intensiver Wettkampfszenarien gewährleistet.
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