Joueur satsu

Mihai-Andrei Dobrin

Paramètres satsu

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Paramètres et configuration de satsu, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
DPI80046%
Sensibilité0.81%
eDPI6403%
Sensibilité Windows80%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM Stats

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1.3
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
FPS maximum en jeu030%
Qualité globale des ombresFaible15%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Détail des shadersFaible52%
Occlusion ambianteDésactivé29%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des particulesFaible43%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium76%
Égaliseur noir159%
Vibrance des couleurs1513%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie34%
FOV540%
Décalage X2.580%
Décalage Y-23%
Décalage Z-215%
Balancement de l’armeInconnu33%
Primary devices

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible
Options de lancement
-high
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Échelle du HUD126%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.419%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar140%
FAQ
satsu utilise actuellement une souris Logitech G Pro X Superlight 2 Black réglée sur 800 DPI avec une sensibilité de 0,8, ce qui donne un eDPI effectif de 640. Cette combinaison offre un équilibre, permettant à la fois une visée précise et des mouvements rapides, ce qui est particulièrement bénéfique pour suivre les adversaires et effectuer des ajustements rapides lors des jeux compétitifs.
satsu a choisi un style de réticule Classique Statique avec un design très compact : un écart de -4, une longueur de 1 et une épaisseur de 1,3, sans point central. Le réticule utilise une couleur RGB personnalisée (100, 100, 100, alpha 200) pour une visibilité distincte. Cette configuration minimaliste et statique aide à maintenir la clarté et la concentration, réduisant les distractions lors de la visée et facilitant le suivi des cibles en situation de forte pression.
satsu joue sur le moniteur ZOWIE XL2540K, qui est prisé par de nombreux professionnels de l'esport pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée. Les paramètres du moniteur sont ajustés avec DyAc réglé sur Premium, la vibrance des couleurs à 15, l'égaliseur de noir à 15, et la lumière bleue faible désactivée. Ces ajustements améliorent la clarté visuelle, augmentent la visibilité des ennemis dans les zones sombres et soutiennent un gameplay rapide en minimisant le flou de mouvement.
Les paramètres vidéo de satsu sont adaptés pour une performance et une visibilité optimales, avec une résolution de 1280x960 et un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran étiré. La plupart des détails, y compris les shaders, particules, textures de modèle et qualité des ombres globales, sont réglés sur bas, tandis que l'anti-aliasing est désactivé. Cette configuration maximise les taux de rafraîchissement, réduit l'encombrement visuel et assure un gameplay fluide, ce qui est crucial pour les matchs compétitifs.
Le viewmodel de satsu est réglé avec un champ de vision de 54 et des décalages significatifs (x: 2,5, y: -2, z: -2) en utilisant la position prédéfinie 3. Cet agencement rapproche le modèle de l'arme de la périphérie de l'écran, maximisant l'espace central de l'écran pour une meilleure acquisition des cibles et minimisant les distractions provenant de l'arme elle-même, ce qui est une préférence courante parmi les joueurs de haut niveau.
satsu utilise le casque Logitech G PRO X 2 Black, connu pour son audio positionnel clair et son confort lors de longues sessions. Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés, associer ce casque à une carte son de haute qualité et à des paramètres audio en jeu permet généralement à satsu de localiser avec précision les bruits de pas des ennemis et d'autres indices sonores cruciaux, offrant un avantage compétitif.
Le radar de satsu est configuré avec une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,4, et il est réglé pour tourner et se centrer sur le joueur. La forme du radar bascule avec le tableau de bord, garantissant que satsu dispose toujours d'une vue d'ensemble claire et dynamique de la carte. Ces paramètres l'aident à recueillir rapidement des informations sur la position des coéquipiers et des ennemis, ce qui est vital pour prendre des décisions stratégiques.
satsu utilise le clavier Logitech G Pro X TKL RAPID Black, apprécié pour sa réponse rapide et son format compact. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas fournis, le design TKL de ce clavier permet plus d'espace pour la souris et une utilisation efficace des raccourcis essentiels, soutenant des mouvements rapides et précis et un accès rapide aux commandes en jeu.
Le système de satsu est alimenté par un processeur AMD Ryzen 7 5800X3D et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti. Cette combinaison assure des taux de rafraîchissement élevés et une faible latence, essentiels pour un gameplay fluide et réactif dans des jeux de tir rapides comme Counter-Strike 2. Le matériel robuste minimise les saccades et la latence d'entrée, permettant à satsu de maintenir des performances optimales lors de matchs intenses.
satsu lance Counter-Strike 2 avec l'option de lancement '-high', qui priorise le processus du jeu dans Windows pour allouer plus de ressources système. Cela peut aider à réduire la latence d'entrée et à maintenir des performances constantes, surtout lors de moments intensifs en ressources, garantissant que sa configuration fonctionne au plus haut niveau de réactivité possible.
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