Joueur satsu
Mihai-Andrei Dobrin
Paramètres satsu
Télécharger la config satsu 2026
Paramètres et configuration de satsu, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Hz200012%
Sensibilité0.81%
eDPI6403%
Sensibilité Windows80%
DPI80046%
Sensibilité du zoom177%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1.3
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:357%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Ombres dynamiquesTout41%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Qualité globale des ombresFaible15%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible42%
Occlusion ambianteDésactivé28%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium73%
Vibrance des couleurs1513%
Égaliseur noir159%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuPosition prédéfinie34%
FOV541%
Décalage Y-22%
Décalage X2.578%
Décalage Z-213%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devices
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Options de lancement
-high
HUD
aperçuÉchelle du HUD125%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar140%
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.418%
FAQ
satsu joue avec une sensibilité de 0,8 et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 640. Cette combinaison offre un mélange équilibré de précision et de mouvements rapides, permettant un visée précise tout en maintenant la capacité de réagir rapidement aux adversaires. Cette configuration est prisée par de nombreux joueurs professionnels pour sa fiabilité dans les engagements à courte et longue portée.
satsu utilise un réticule Classic Static au design minimaliste : un très petit espace de -4, une longueur de 1 et une épaisseur de 1,3, sans point central. Le réticule est coloré dans une teinte gris moyen personnalisée (RGB 100, 100, 100, alpha 200), offrant une visibilité claire sans être distrayant. Cette configuration est conçue pour offrir une précision maximale et une vue dégagée, facilitant l'alignement de tirs précis lors de combats intenses.
satsu joue sur un moniteur ZOWIE XL2540K, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport pour son taux de rafraîchissement élevé et ses temps de réponse rapides. Le moniteur est configuré avec le DyAc 'Premium' pour une clarté de mouvement améliorée, une vibrance des couleurs à 15 pour des couleurs vives, un égaliseur noir à 15 pour améliorer la visibilité dans les zones sombres, et une lumière bleue faible à 0 pour maintenir une précision des couleurs naturelles. Ces réglages sont adaptés pour maximiser la visibilité et la réactivité lors de matchs à enjeux élevés.
Les paramètres vidéo de satsu sont configurés pour à la fois des performances élevées et une clarté visuelle : une résolution de 1280x960 utilisant un ratio d'aspect 4:3 en mode plein écran avec un étirement. La plupart des détails graphiques, tels que les détails des shaders, des particules et des textures de modèles, sont réglés sur 'Faible', tandis que le contraste des joueurs est activé. V-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency et G-Sync sont tous désactivés pour minimiser le décalage d'entrée. Cette approche privilégie des taux de trame fluides et une visibilité claire des ennemis, cruciale pour le jeu compétitif.
satsu utilise la souris Logitech G Pro X Superlight 2 Black associée au tapis de souris ZOWIE G-SR-SE ROUGE II. La Superlight 2 est réputée pour son design ultra-léger et son taux de polling élevé (2000 Hz dans la configuration de satsu), permettant des mouvements rapides et précis. Le tapis de souris G-SR-SE ROUGE II offre une glisse constante et une surface ample, rendant cette combinaison idéale pour maintenir le contrôle et la précision lors de jeux rapides.
Les paramètres du radar de satsu sont soigneusement ajustés pour une prise de conscience situationnelle maximale : la taille du HUD du radar est réglée sur 1, le zoom de la carte est à 0,4, et le radar est configuré pour tourner et se centrer sur le joueur. L'option pour basculer la forme du radar avec le tableau de bord est activée. Ces réglages garantissent que satsu a toujours une vue claire et à jour de la carte, facilitant le suivi des positions ennemies et la coordination avec les coéquipiers.
satsu utilise le clavier Logitech G Pro X TKL RAPID Black et le casque Logitech G PRO X 2 Headset Black. Le clavier TKL (tenkeyless) offre un agencement compact pour plus d'espace pour la souris, tout en offrant des interrupteurs rapides et tactiles pour une saisie précise. Le casque PRO X 2 délivre un son haute fidélité, permettant à satsu de capter des sons subtils en jeu comme des bruits de pas et des changements d'arme, essentiels pour la prise de conscience et le temps de réaction compétitifs.
Le viewmodel de satsu est réglé avec un FOV de 54, un offset x à 2,5, un offset y à -2, et un offset z à -2, utilisant la position prédéfinie 3. Ces paramètres positionnent le modèle de l'arme plus bas et légèrement sur le côté, minimisant l'obstruction visuelle et maximisant la vision périphérique. Cela aide satsu à maintenir son attention sur les adversaires et l'environnement, ce qui peut être un avantage crucial dans des situations de haute pression.
satsu opte pour une couleur de réticule personnalisée avec des valeurs RGB réglées sur 100, 100, 100, et un alpha semi-transparent de 200. Cette teinte grise atténuée se distingue clairement sur la plupart des arrière-plans des cartes sans être trop lumineuse ou distrayante. En activant la personnalisation des couleurs RGB et en désactivant les contours du réticule, satsu s'assure que son réticule reste visible dans tous les scénarios, facilitant une acquisition de cible plus rapide et plus fiable.
satsu utilise actuellement l'option de lancement '-high', qui priorise le processus du jeu dans Windows, allouant potentiellement plus de ressources CPU à Counter-Strike 2. Cela peut entraîner des performances plus fluides et une réduction du décalage d'entrée, ce qui est particulièrement bénéfique lors de matchs compétitifs intenses où chaque milliseconde compte.
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