Gracz satsu

Mihai-Andrei Dobrin

Ustawienia satsu

Pobierz config satsu 2026
Ustawienia i konfiguracja satsu, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
Czułość0.81%
eDPI6403%
Czułość systemu Windows80%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM Stats

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1.3
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Globalna jakość cieniNiski15%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionWyłączone29%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium76%
Black Equalizer159%
Kolorystyka1513%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia34%
Pole widzenia (FOV)540%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y-23%
Przesunięcie Z-215%
Kołysanie (bob)Nieznany33%
Primary devices

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych
Opcje uruchamiania
-high
Kolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD126%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
FAQ
satsu używa obecnie myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black ustawionej na 800 DPI i czułości 0.8, co daje efektywne eDPI wynoszące 640. Ta kombinacja zapewnia zrównoważone podejście, umożliwiając zarówno precyzyjne celowanie, jak i szybkie ruchy, co jest szczególnie korzystne przy śledzeniu przeciwników i dokonywaniu szybkich korekt podczas gry turniejowej.
satsu wybrał styl celownika Classic Static z bardzo kompaktowym wzorem: odstęp -4, długość 1 i grubość 1.3, bez kropki centralnej. Celownik używa niestandardowego koloru RGB (100, 100, 100, alfa 200) dla wyraźnej widoczności. Ta minimalistyczna i statyczna konfiguracja pomaga utrzymać klarowność i skupienie, redukując rozproszenia podczas celowania i ułatwiając śledzenie celów w sytuacjach wysokiego stresu.
satsu gra na monitorze ZOWIE XL2540K, który jest preferowany przez wielu profesjonalnych graczy e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niski opóźnienie wejściowe. Ustawienia monitora są dopracowane z DyAc ustawionym na Premium, nasyceniem kolorów na 15, equalizerem czerni na 15 i wyłączonym niskim niebieskim światłem. Te dostosowania poprawiają klarowność wizualną, zwiększają widoczność przeciwników w ciemnych obszarach i wspierają szybką rozgrywkę, minimalizując rozmycie ruchu.
Ustawienia wideo satsu są dostosowane do optymalnej wydajności i widoczności, z rozdzielczością 1280x960 i proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym rozciągniętym. Większość detali, w tym jakość cieni, cząsteczek, tekstur modeli i globalnych cieni, jest ustawiona na niską, a wygładzanie krawędzi jest wyłączone. Ta konfiguracja maksymalizuje liczbę klatek na sekundę, redukuje wizualny bałagan i zapewnia płynną rozgrywkę, co jest kluczowe w meczach turniejowych.
Widok modelu satsu jest ustawiony z polem widzenia na poziomie 54 i znacznymi przesunięciami (x: 2.5, y: -2, z: -2) z użyciem pozycji predefiniowanej 3. To ustawienie przyciąga model broni bliżej peryferii ekranu, maksymalizując przestrzeń centralną ekranu dla lepszego namierzania celów i minimalizując rozproszenia przez samą broń, co jest powszechną preferencją wśród graczy na wysokim poziomie.
satsu używa czarnego zestawu słuchawkowego Logitech G PRO X 2, znanego z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż nie są podane szczegółowe ustawienia audio w grze, połączenie tego zestawu słuchawkowego z wysokiej jakości kartą dźwiękową i ustawieniami audio w grze zazwyczaj zapewnia, że satsu może dokładnie lokalizować kroki przeciwników i inne kluczowe dźwięki, zapewniając przewagę w grze.
Radar satsu jest skonfigurowany z rozmiarem HUD 1 i powiększeniem mapy 0.4, a także ustawiony na obracanie i centrowanie na graczu. Kształt radaru przełącza się z tablicą wyników, zapewniając, że satsu zawsze ma wyraźny, dynamiczny przegląd mapy. Te ustawienia pomagają mu szybko zbierać informacje o pozycjonowaniu drużyny i lokalizacji przeciwników, co jest niezbędne do podejmowania strategicznych decyzji.
satsu używa klawiatury Logitech G Pro X TKL RAPID Black, cenionej za szybką reakcję i kompaktowy format. Chociaż nie są podane konkretne przypisania klawiszy, konstrukcja TKL tej klawiatury umożliwia więcej miejsca na mysz i efektywne wykorzystanie niezbędnych przypisań, wspierając szybkie, precyzyjne ruchy i szybki dostęp do poleceń w grze.
System satsu jest zasilany przez procesor AMD Ryzen 7 5800X3D i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti. To połączenie zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę i niskie opóźnienia, co jest niezbędne do płynnej, responsywnej rozgrywki w szybkich strzelankach jak Counter-Strike 2. Solidny sprzęt minimalizuje zacięcia i opóźnienia wejściowe, pozwalając satsu utrzymać szczytową wydajność podczas intensywnych meczów.
satsu uruchamia Counter-Strike 2 z opcją uruchamiania '-high', która priorytetyzuje proces gry w systemie Windows, aby przydzielić więcej zasobów systemowych. Może to pomóc w redukcji opóźnień wejściowych i utrzymaniu stałej wydajności, zwłaszcza podczas momentów wymagających dużej ilości zasobów, zapewniając, że jego konfiguracja działa na najwyższym możliwym poziomie responsywności.
Komentarze
Według daty