Gracz satsu
Mihai-Andrei Dobrin
Ustawienia satsu
Pobierz config satsu 2026
Ustawienia i konfiguracja satsu, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows80%
Czułość0.81%
DPI80045%
eDPI6402%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM Stats
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1.3
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncWyłączone38%
Maksymalna liczba FPS w grze028%
Szczegóły cząsteczekNiski40%
Wysoki zakres dynamicznyJakość37%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone19%
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
Cienie dynamiczneWszystko38%
Globalna jakość cieniNiski14%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówNiski51%
Ambient OcclusionWyłączone26%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Black Equalizer159%
Kolorystyka1512%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia34%
Pole widzenia (FOV)541%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y-22%
Przesunięcie Z-213%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Primary devices
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Opcje uruchamiania
-high
HUD
podglądSkala HUD121%
Kolor HUDKolor drużyny27%
Radar
podglądRadar obraca sięTak67%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Rozmiar HUD radaru138%
Radar centruje graczaTak58%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
satsu obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 0.8 i DPI na poziomie 800, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 640. Ta konfiguracja jest preferowana przez graczy, którzy priorytetowo traktują precyzyjne i kontrolowane celowanie, ponieważ stosunkowo niska czułość pozwala na dokładniejsze regulacje i zmniejsza ryzyko nadmiernego celowania w sytuacjach wysokiego stresu.
satsu używa Classic Static celownika z bardzo wąską przerwą -4, krótką długością 1 i grubością 1.3, bez środkowej kropki lub obramowania. Celownik jest w kolorze niestandardowym odcieniem szarości (RGB 100, 100, 100, alfa 200), co zapewnia wyraźną widoczność bez rozpraszania uwagi. Ten minimalistyczny design jest idealny do utrzymania skupienia na celach i minimalizowania wizualnego bałaganu podczas szybkich starć.
satsu korzysta z monitora ZOWIE XL2540K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkich czasów reakcji. Dodatkowo, używa technologii 'Premium' DyAc (Dynamic Accuracy), która pomaga zmniejszyć rozmycie ruchu i zapewnia wyraźniejszy obraz podczas szybkich ruchów, dając mu przewagę w śledzeniu przeciwników podczas intensywnych strzelanin.
satsu wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3 ustawionymi na tryb skalowania 'Stretched'. Ten klasyczny wybór wśród profesjonalnych graczy zwiększa pozorny rozmiar modeli przeciwników, co ułatwia dostrzeganie i śledzenie celów, a także redukuje rozpraszanie na peryferiach, zapewniając bardziej skoncentrowane wrażenia wizualne.
satsu priorytetowo traktuje wydajność i klarowność, ustawiając większość opcji wideo na niskie, takie jak szczegółowość shaderów, szczegółowość cząsteczek i szczegółowość tekstur modeli. Wyłącza funkcje takie jak V-Sync, ambient occlusion i antyaliasing, aby maksymalizować liczbę klatek na sekundę i minimalizować opóźnienia wejściowe. Jednak włącza zwiększenie kontrastu graczy i dynamiczne cienie dla poprawionej widoczności przeciwników, osiągając równowagę między wydajnością a krytycznymi wskazówkami wizualnymi.
satsu używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black, znanej z lekkiej konstrukcji i wysokiej częstotliwości odświeżania 2000Hz, co zapewnia płynny i natychmiastowy ruch kursora. W połączeniu z klawiaturą Logitech G Pro X TKL RAPID Black, znaną z szybkich mechanicznych przełączników, ten zestaw gwarantuje minimalne opóźnienia i maksymalną kontrolę podczas kluczowych momentów.
satsu polega na zestawie słuchawkowym Logitech G PRO X 2 Headset Black, który jest ceniony za czyste i dokładne odwzorowanie dźwięku. Pozwala mu to na precyzyjne określanie kroków przeciwników i innych istotnych dźwięków w grze, co znacznie poprawia jego zdolność do szybkiego reagowania na zagrożenia i skutecznej komunikacji z drużyną.
satsu ustawia Kolorową Wibrację i Czarnego Wyrównywacza monitora na 15, co rozjaśnia kolory i poprawia ciemne obszary, ułatwiając dostrzeganie przeciwników ukrywających się w cieniu lub słabo oświetlonych miejscach. Utrzymuje Niskie Niebieskie Światło na 0, aby uniknąć zniekształcenia kolorów, zapewniając, że jego wizualizacje pozostają ostre i zgodne z rzeczywistością gry.
satsu konfiguruje swój HUD z kolorami drużyn i skalą 1 dla wyraźnego, nieprzeszkadzającego wyświetlania informacji. Jego radar ma rozmiar HUD ustawiony na 1 i powiększenie mapy na 0.4, z włączoną rotacją i wyrównaniem graczy. Te ustawienia zapewniają, że kluczowe informacje o mapie i graczach są zawsze dostępne bez przytłaczania ekranu, wspierając szybkie podejmowanie decyzji.
satsu używa opcji uruchamiania '-high', która priorytetuje proces gry w systemie Windows. Zapewnia to, że Counter-Strike 2 otrzymuje maksymalne zasoby systemowe, zmniejszając prawdopodobieństwo spadków wydajności i utrzymując stałą liczbę klatek na sekundę podczas intensywnych meczów, co jest kluczowym czynnikiem dla osiągów konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje