Gracz satsu
Mihai-Andrei Dobrin
Ustawienia satsu
Pobierz config satsu 2026
Ustawienia i konfiguracja satsu, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Hz200012%
eDPI6403%
Czułość0.81%
Czułość systemu Windows80%
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1.3
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Cienie dynamiczneWszystko41%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniNiski15%
Szczegóły shaderówNiski52%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Kolorystyka1513%
Black Equalizer159%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia34%
Pole widzenia (FOV)541%
Przesunięcie Y-22%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-213%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devices
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Opcje uruchamiania
-high
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD125%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
satsu gra z ustawieniami czułości myszy na poziomie 0,8 i DPI na poziomie 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 640. Ta kombinacja oferuje zrównoważone połączenie precyzji i szybkiego ruchu, umożliwiając dokładne celowanie przy jednoczesnym zachowaniu zdolności do szybkiej reakcji na przeciwników. To ustawienie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na jego niezawodność zarówno w bliskich, jak i dalekich starciach.
satsu używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: bardzo mała przerwa -4, długość 1 i grubość 1,3, bez centralnej kropki. Celownik ma kolor w niestandardowym średnio-szarym odcieniu (RGB 100, 100, 100, alpha 200), zapewniając wyraźną widoczność bez rozpraszania uwagi. To ustawienie jest zaprojektowane, aby oferować maksymalną precyzję i niezakłócony widok, co ułatwia precyzyjne strzały w intensywnych wymianach ognia.
satsu korzysta z monitora ZOWIE XL2540K, popularnego wyboru wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybki czas reakcji. Monitor jest ustawiony na 'Premium' DyAc dla lepszej klarowności ruchu, nasycenie kolorów na poziomie 15 dla żywych barw, equalizer czerni na poziomie 15 w celu poprawy widoczności w ciemnych obszarach oraz niski poziom światła niebieskiego na 0 dla zachowania naturalnej dokładności kolorów. Te ustawienia są dostosowane do maksymalizacji widoczności i reaktywności podczas meczów o wysoką stawkę.
Ustawienia wideo satsu są skonfigurowane zarówno dla wysokiej wydajności, jak i klarowności wizualnej: rozdzielczość 1280x960 z użyciem proporcji 4:3 w trybie pełnoekranowym z rozciąganiem. Większość detali graficznych, takich jak detale shaderów, cząsteczek i tekstur modeli, jest ustawiona na 'Niski', podczas gdy wzmocnienie kontrastu gracza jest włączone. V-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency i G-Sync są wyłączone, aby zminimalizować opóźnienia wejścia. To podejście priorytetyzuje płynność klatek i wyraźną widoczność przeciwników, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej.
satsu używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR-SE ROUGE II. Superlight 2 jest znana ze swojej ultralekkiej konstrukcji i wysokiej częstotliwości próbkowania (2000 Hz w ustawieniach satsu), co pozwala na szybkie, precyzyjne ruchy. Podkładka G-SR-SE ROUGE II oferuje stały poślizg i dużą powierzchnię, co czyni tę kombinację idealną do utrzymania kontroli i precyzji podczas szybkiej gry.
Ustawienia radaru satsu są starannie dostrojone dla maksymalnej świadomości sytuacyjnej: rozmiar HUD radaru jest ustawiony na 1, zoom mapy na 0,4, a radar jest ustawiony na obrót i centrowanie na graczu. Opcja przełączania kształtu radaru z tablicą wyników jest włączona. Te ustawienia zapewniają, że satsu zawsze ma aktualny, wyraźny widok mapy, co ułatwia śledzenie pozycji przeciwników i koordynację z zespołem.
satsu korzysta z klawiatury Logitech G Pro X TKL RAPID Black i słuchawek Logitech G PRO X 2 Headset Black. Klawiatura TKL (bez klawiatury numerycznej) oferuje kompaktowy układ dla większej przestrzeni na mysz, a jednocześnie zapewnia szybkie, dotykowe przełączniki dla precyzyjnego wprowadzania. Słuchawki PRO X 2 dostarczają dźwięk o wysokiej wierności, co pozwala satsu wychwytywać subtelne dźwięki w grze, takie jak kroki i przełączanie broni — niezbędne dla świadomości konkurencyjnej i czasu reakcji.
Widok satsu jest ustawiony z polem widzenia (FOV) na 54, offset x na 2,5, offset y na -2 i offset z na -2, z użyciem pozycji predefiniowanej 3. Te ustawienia umieszczają model broni niżej i nieco z boku, minimalizując wizualne przeszkody i maksymalizując widzenie peryferyjne. To pomaga satsu utrzymać koncentrację na przeciwnikach i otoczeniu, co może być kluczową przewagą w sytuacjach wysokiego napięcia.
satsu wybiera niestandardowy kolor celownika z wartościami RGB ustawionymi na 100, 100, 100 i półprzezroczystą alfą 200. Ten stonowany szary odcień wyraźnie wyróżnia się na większości tła mapy, nie będąc jednocześnie zbyt jasnym czy rozpraszającym. Dzięki włączeniu niestandardowego koloru RGB i wyłączeniu konturów celownika, satsu zapewnia, że jego celownik pozostaje widoczny we wszystkich scenariuszach, ułatwiając szybsze i bardziej niezawodne przechwytywanie celów.
satsu obecnie używa opcji uruchamiania '-high', która priorytetuje proces gry w systemie Windows, potencjalnie przydzielając więcej zasobów CPU do Counter-Strike 2. Może to skutkować płynniejszą wydajnością i zmniejszonym opóźnieniem wejścia, co jest szczególnie korzystne podczas intensywnych meczów konkurencyjnych, gdzie każda milisekunda ma znaczenie.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje